2023年观察活动科学教案中班 科学观察认识活动教案(汇总10篇)

时间:2023-09-23 07:27:49 作者:笔砚 2023年观察活动科学教案中班 科学观察认识活动教案(汇总10篇)

作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么我们该如何写一篇较为完美的教案呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

观察活动科学教案中班篇一

【活动目的】

1.认识时钟,初步了解时针、分针之间的关系,结合日常生活理解时钟的用途。

2.通过观察及尝试活动,培养观察力、思维力、动手能力。

3.每天准时起床、来园、睡觉,养成良好的作息习惯。

【活动准备】

1.创设“钟表展览馆”的教学环境。

2.人手一只可以拨动的小时钟。

3.反映幼儿一日生活内容的图片(起床、上学、午饭、午睡等),时钟演变过程图片。

【活动过程】

一、创设尝试情境,激发幼儿尝试欲望

边听“在钟表店”里的音乐,边把幼儿带进“钟表展览馆”,引导幼儿欣赏各种各样的钟表,激发幼儿学习的兴趣。

二、观察活动

通过观察活动比较钟表上时针、分针的不同,认识12个数字以及数字的排列位置。

提问:

1.每只钟面上都有什么?(出示3只不同形状的时钟,幼儿找出钟面上都有两根针和1~12的数字)

2.比比看,两根针什么地方不一样?(长短、粗细之分)它们的名称叫什么?(了解时针、分针的名称)

3.钟面上的数字排列位置是怎样的?(认识典型的几个数字位置12、9、3、6)

三、幼儿第一次尝试活动

让幼儿理解并掌握分针、时针与数字的'关系(幼儿人手一只时钟)

提问:1.请小朋友看一看钟面上时针和分针都指在哪一个数字上?(12上)

2.请小朋友把时针从12拨到1上,看一看分针有什么变化?(分针从12走一圈又回到12)

3.小朋友自己拨钟试一试,然后把你的发现告诉大家。

4.得出结论:当时针走一个数字(一格),分针就要走12个数字(一圈),这就是一小时。

四、幼儿第二次尝试练习:

结合日常生活图片拨出相应的钟点,小组中的幼儿互相检查准确与否,并说一说时针、分针指向的数字。

五、帮助幼儿理解时钟与人类生活的关系

教师归纳:小朋友认识了钟,可以按时起床,按时上幼儿园。老师可以根据钟上的时间按时上课,按时做游戏,按时让小朋友吃午饭,它可以帮助人们形成良好的生活习惯,钟是人类的好朋友。

延伸活动:提供制作钟的材料,鼓励幼儿制作时钟模型。

观察活动科学教案中班篇二

洗衣坊游戏

小班幼儿

长方体电脑盒、银色包装纸、塑料地毯、透明胶带等

纸盒的大小约为60x60x35。银色包装纸正好能包住整个洗衣机、用塑料地毯做成的彩色按纽、寻找牛奶箱子上的提手做洗衣机门上的拉手,这样便于孩子开关洗衣机的门。

科技的发展深深嵌入孩子们的心中,洗衣机也成了我们日常家用电器。在娃娃家游戏中,孩子总是问老师:“娃娃衣服弄脏了怎么办呀?”有的孩子就想到妈妈会把衣服拿到洗衣机里去洗呀,还有的幼儿就想到妈妈衣服脏了会把他送到洗衣店等。孩子们的想法让我觉得这个洗衣机不管在“娃娃家”还是“洗衣坊”都应该很有操作性,因此我在“洗衣坊”中增添了一台大型洗衣机,洗衣机的出现让幼儿眼前又一亮,一方面让幼儿能自觉将娃娃的衣服及围裙等拿到店里清洗,另一方面也培养了孩子的劳动意识,如:洗衣、晾衣、折叠衣服等,让幼儿在洗衣服的过程中了解到大人洗衣服的辛苦。同时对洗衣机有进一步的认识。

洗衣机上面是利用半个盒盖折叠成三角形状,上面摆上几个按钮便于幼儿操作,把衣服放进去后按一下按纽衣服就可以洗了,再按一下另一个按纽说明衣服洗好了可以打开拿出来了。洗衣服时是机身上拉门的,拉住拉手就能将门打开,方便幼儿使用。

利用废旧纸箱制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接在洗衣机的中间抠大半个洞,上面贴几个按纽很简单又形象。幼儿的操作性很强。同时,幼儿带衣服的积极性也提高了。

观察活动科学教案中班篇三

活动目标:

1、幼儿通过自得尝试活动,正确说出嘴巴、眼睛、耳朵、鼻子、眉的名称和数量,了解它门在头上的位置。

2、知道眼、耳、嘴、鼻、眉的用途。

3、教育幼儿要保护好眼、耳、鼻、嘴、眉这些器官。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

活动准备:

1、男孩头像一幅,眼、耳、口、鼻的器官贴绒,娃娃脸每人一张。

活动过程:

一、利用男孩头像向幼儿介绍嘴巴、眼睛、鼻子、耳朵、眉的名称、数量及位置。

1、幼儿看头像正确说出眼、耳、鼻、嘴、眉的名称及数量。

2、告诉幼儿眼、耳、鼻、嘴、眉在头上的位置。并念儿歌:

鼻子鼻子本领大,长在脸的最中央。

鼻子上面是眼睛,鼻子下面是嘴巴。

耳朵耳朵最听话,长在我的头两旁。

二、找一找

1、教师说出五官的名称,引导幼儿在自己的脸上找出来。

2、用手指一指,还可以在自己的好朋友脸上找一找。

教师小结::我们每个人都有一双眼睛,两只耳朵,一张嘴巴,一个鼻子,一对眉毛;眼睛里有眼珠子,嘴巴里有牙齿和舌头。

三、让幼儿知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴的作用,并重点了解鼻子的用途。

1、通过尝试,教师喷香水,让幼儿闻一闻,知道鼻子可以闻气味的。眼睛是用来看东西的,嘴巴是用来说话和吃东西的,耳朵是用来听声音的,眉毛具有美容和表情作用,能丰富人的面部表情,双眉的舒展、收拢、扬起、下垂可反映出人的喜、怒、哀、乐等复杂的内心活动。

2、幼儿尝试告诉别人:我们的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴是人体上最重要的器官,缺少了哪一样都是不行的。如果没有了眼睛我们就什么也看不见;如果没有嘴巴就不能吃东西,不能说话;没有鼻子我们就什么气味也闻不到;没有耳朵我们就什么声音也听不到。所以,我们每个人都要保护好自己的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。

3、让幼儿了解如何保护五官。

(1)吃完东西要漱口,不乱吃脏东西。

(2)看电视不能靠得太近,有灰尘或沙子进入眼睛不能用手搓。

(3)不能用手勾鼻子、

(4)在日常生活中,不把小豆子放入耳朵、鼻子里;不玩尖锐(刀子,剪子)的东西,以免刺伤眼睛。

四、竞赛游戏:指五官,即教师提问:鼻子在那里?(眼睛、耳朵、嘴、脸)孩子边说边指出来。还可以玩“看谁指得快”的游戏,即教师快说,孩子快指。或者让孩子自由组合,一个孩子说,另一个孩子指。

五、贴五官。

2、分别出示单个五官的图片,请幼儿试着说出名称,并尝试贴到图画正确的位置(可反复进行)

3、鼓励能准确读出五官名称并贴到正确位置上的幼儿,帮助遇到困难的幼儿。

4、请孩子在图上粘贴好五官。

活动反思:

这节课目的是让幼儿认识五官,了解五官的具体作用,同时培养幼儿的动手能力。活动一开始,我说“昨天有位大哥哥照了张相,他想考考你们,瞧他圆圆的.脸上都长了些什么”?一开始就吸引了孩子们的注意力。然后我利用男孩头像向幼儿介绍嘴巴、眼睛、鼻子、耳朵、眉毛的名称,数量及位置。第二个环节是手指游戏《找五官》,幼儿用食指指着自己的鼻子,我说:“鼻子鼻子嘴巴,孩子的食指快速地从鼻子上移到嘴上(眼睛,眉毛,耳朵等),孩子们玩的很开心。第三个环节是通过听声音、闻香水、品尝食物、看图片来了解五官的具体作用。然后我总结:我们每个人都有二个眼睛,二只耳朵,一个嘴巴,一个鼻子,眼睛里有眼珠,嘴巴里有牙齿和舌头,它们是人体上最重要的器官,缺少了哪一样都不行,所以我们每个人都要保护好自己的五官。活动的最后是贴五官,我为幼儿准备了五官的图片,让幼儿通过动手操作从而巩固五官的正确位置。孩子们在家长的陪同下完成了作品。瞧他们拿着作品得意的在照相时,我想这几天的努力总算没白费。当然这节课的不足之处是我的普通话不太标准,我要继续努力,争取在以后的工作有所提升。

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观察活动科学教案中班篇四

1、通过不同的水的变化,培养幼儿对科学现象的的兴趣并萌发初步的探索欲望。

2、在幼儿实验的过程中培养幼儿的动手操作能力。

3、乐意用自己的语言表达出所看到的现象并愿意和同伴交流。

两杯红色的水,一杯透明的水,白糖。小勺(此材料幼儿人手一份)

谈话导题:“小朋友看看,老师手里有什么?请小朋友想一想,如果老师把手里的红色的水倒在透明的水里,会有什么现象呢?”(教师把事先调好的红色的饱和的糖水倒在透明的水里,请幼儿仔细观察有什么现象?为了让幼儿观察方便,在透明杯子的后面衬上一张白纸。幼儿可以看见红色的水沉到了透明的水底,成了两层,非常好看。)

本活动可以放在大班上学期进行,活动应采取分组教学的形式进行,以方便教师进行指导。

科学活动《奇妙的水》很适合大班的孩子,大班的孩子好奇心强,也很想自己有机会动手制做出他们自己喜欢的东西。本活动难度不大,但很容易看出结果,使孩子们通过成功的结果加强他们的自信心。

通过本活动使幼儿在观察、比较和动手操作能力等方面都得到了一定的发展,也使他们的语言表达能力得到了很大的提高。

观察活动科学教案中班篇五

美术:快乐牌洗衣机执教者

1、认识洗衣机的功能,知道洗衣机给生活带来的便利。

能朝一个方向均匀地涂色

2、小结:有了洗衣机妈妈可以不用很辛苦地洗衣服,洗衣机可以帮助把衣服洗得干干净净。

1、有了洗衣机洗再多的衣服都都不怕累,但是不是所有的洗衣机都可以洗干净,不好的洗衣机会把衣服洗坏。

第一台——衣服洗皱了(不朝一个方向涂色)

好的洗衣机洗出的衣服是怎样的?(示范朝一个方向涂色)

第二台——衣服洗不干净(有小白点)

好的洗衣机洗出的衣服不掉色(示范均匀涂色)

第三台——衣服又干净又平整。

这是一台质量最好的洗衣机。

1、你们喜欢用哪一台洗衣机洗衣服?我们都喜欢用质量最好的洗衣机洗衣服

2、这里有好多的脏衣服,我们用质量最好的洗衣机洗衣服。

3、幼儿在衣服上进行涂色练习,提醒幼儿质量好的洗衣机洗出的衣服又干净又平整:要均匀地朝一个方向涂色。

将涂好的衣服晾出来,共同检查洗得干净吗。价值分析:

观察活动科学教案中班篇六

1、尝试用多种方法,推断盒子里的东西。

2、能完整地表达自我的想法。

3、乐于探索,并感受探索的乐趣。

一、出示盒子,引起探索兴趣。

二、幼儿自由猜测并交流。

1、交待第一次游戏规则:不打开盒子,想办法、猜一猜盒子里可能有什么?

2、幼儿第一次探索,猜测盒子里的东西。

3、幼儿进行交流。师:你用了什么方法?盒子里可能是什么?把你的方法做给大家看看。

4、教师小结:(结合图片)师:每个人用的方法不一样,猜出来的东西也不一样。

三、观察、比较、进一步推断盒子里的东西。

1、教师出示盒子里可能装的东西:毛巾、橘子、枣子、硬币。

2、请幼儿说说四样东西的不一样。

3、交待第二次游戏规则。

(1)每人两只盒子;

(2)把自我身上的小名片贴在两个盒子的上头(教师示范);

(3)不打开盒子;猜出盒子里东西后放到前面桌上东西的前面。

4、幼儿第二次探索,并根据探索结果把盒子放在相应的地方。

5、团体交流:交流猜测方法和结果。

次序一:把毛巾找出来幼儿的两只盒子比较。(可能的组合:毛巾-橘子;毛巾-桂圆;毛巾-硬币)。

引导比较:发出声音不一样,轻重不一样。

教师小结:毛巾放在盒子里,摇动盒子,听上去声音很轻。用手掂,感觉也是轻的。并且不容易滚动起来。

团体检查:毛巾组盒子里是否都是毛巾。

次序二:把橘子找出来。

幼儿的两只盒子比较。(可能的组合:橘子-毛巾;橘子-枣子;橘子-硬币)。

引导比较:重量不一样;声音轻重不一样;滚动不一样;香味不一样。

教师小结:原先,橘子有点重的,听上去声音噗噗噗的;橘子有点圆,容易滚动起来)团体检查:橘子组盒子里是否都是橘子。

次序三:把枣子和硬币找出来。

教师在枣子组和硬币组各选出一只盒子。请幼儿进行比较。

引导发现:摇一摇,声音差别不大。

教师供给工具:法宝——磁铁幼儿操作,进行比较,分出枣子和硬币。

团体检查:找出枣子和硬币。

次序四:再次确定刚才没有确定的盒子。(幼儿自我及同伴帮忙)

四、延伸。

观察活动科学教案中班篇七

1.了解故事,感知多种规律的趣味性。

2.仔细观察,能用声音、动作等多种形式表现排序规律。

3.亲手操作,体验在白板上游戏的乐趣。

白板课件《嘟嘟睡不着》、操作卡片。

师:孩子们,顾老师带来一位新朋友嘟嘟,打个招呼吧(出示嘟嘟指偶,打招呼:你好,你好,认识你们真高兴)(功能:拖动嘟嘟图片、音乐链接嘟嘟打招呼的声音)

师:嘟嘟最近遇到一件烦心事儿,到底是什么事情呢?(功能:隐藏,用淡入引出嘟嘟睡不着图片)你觉得可以用什么办法解决呢?是啊,嘟嘟也想了很多办法,今天他换了办法去散步。(功能:遮罩、淡出效果引出嘟嘟想的办法)

师:走啊走,嘟嘟是怎么散步的?(脚印1:发现脚印规律,位置上小脚动一动)

(功能:无限克隆,按规律克隆出散步脚印)

1.视觉规律:观察布上图案的规律。

师:嘟嘟来到蜘蛛阿姨家,阿姨正在缝布。仔细看一看,这布有什么特别的地方?(发现太阳、月亮、星星的规律)(功能:魔术笔放大布的规律图案)月亮后面该缝哪一块呢?(功能:双页显示需要继续缝的布、拖动操作、隐藏)

师:有了嘟嘟的帮忙,阿姨很快缝好布想睡了,可嘟嘟不想睡,他又继续往前走。

师:这次是怎么走的?(脚印2,不同的脚印规律)(功能:继续单页、无限克隆第二次有规律的脚印)

陪着嘟嘟走一走(幼儿离开位置,按脚印2规律散步)嘟嘟来到了哪里?

2.听觉规律:哼唱鼹鼠歌曲的旋律。(和鼹鼠哼唱歌曲)

师:小鼹鼠们像嘟嘟一样,不想睡觉,正在玩游戏呢。

嘟嘟,一起来玩!我们跳,你来唱,给我们伴奏吧!(功能:音乐链接)

师:仔细听一听,嘟嘟唱了什么?(听节奏音频:叮-叮-咚-咚)一起唱一唱。叮叮咚咚,好像什么乐器发出的?(鼓,小铃)看,小鼹鼠搬来了架子鼓,谁来敲一敲,其余小朋友一起唱一唱?(请小朋友按规律弹白板上的乐器)(功能:苹果airplay同频、软件garageband敲出孩子自己创造的规律节奏)

3.动作规律:表演自己编排的规律。(和小鸟表演舞蹈)

师:小鼹鼠唱累了想睡觉,嘟嘟和鼹鼠再见后继续走,来到了大树下。咦,这是谁的脚印?(功能:魔术笔聚光灯看出小鸟的脚印)

原来小麻雀怕冷在运动呢,嘟嘟和它们也跳起来,跳了哪几个动作?(3个)(功能:透明背景、单元格)

选哪些动作呢,我们将骰子转3下,用你转的图片摆一摆、编一编(功能:无限克隆喜欢的小鸟图片、拖动并组合)

老师交代要求,幼儿操作。(功能:同频、照相、摄影,将幼儿的作品展示在白板上) 同伴间相互欣赏幼儿编的小鸟舞,并根据排序规律跳舞。

师:跳着跳着,小鸟们累了想睡觉。嘟嘟呢?哦,也觉得困了,你们从哪儿看出?是的,嘟嘟回家不久屋子里传来了他轻微的呼噜声。(功能:屏幕遮盖)

师:嘟嘟这次为什么会睡着了呢?

小结:玩了这么多有规律的游戏,嘟嘟疲劳了,就睡了。

师:看,嘟嘟睡得多香,还做了一个美美的有趣的梦!什么梦呢,一起来看看?原来在梦中嘟嘟又和我们玩起了有规律的游戏,一起来玩玩吧。(边玩游戏,边自然结束。)(功能:隐藏,用淡入引出规律图片、音乐播放)

观察活动科学教案中班篇八

中班幼儿活泼好动,对动物保护色的话题十分感兴趣,经常会问:“小动物遇到敌人怎样办”“小蝴蝶会保护自我吗”……但自然界中具有保护色功能的动物离幼儿的生活有必须的距离,对于我们这些小城镇的幼儿更是如此。为了顺应幼儿的发展需要,我利用图片、视频等网络资源,借助电子白板特有的功能,以幼儿喜爱的“捉迷藏”游戏贯穿活动始终。

1.了解一些动物具有与环境一致的保护色,理解保护色的作用,增强探索动物奥秘的兴趣。

2.学会观察、了解周围事物的动态,学会发现问题。

3.加深爱护动物的情感,共享游戏的欢乐。

1.课件、视频一段、电子白板。

2.两人合用一张动物图片,上头有蜘蛛、蝗虫、枯叶蝶、螳螂、青蛙、狮子、北极熊、螃蟹、猫头鹰等。

结合《纲要》和幼儿已有生活经验,我将“引导幼儿明白动物保护色及其作用”确定为本次活动的重难点。在收集资料的基础上,用课件的形式给幼儿直观、形象的展示;为幼儿创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现;运用游戏,引导幼儿经过观察寻找小动物所在位置,建构进取、有效的师生互动,让幼儿更好地了解与理解。

一、故事激趣,在情境中导入

1.图一:演示课件,引导幼儿说说艾玛的外形。

师:今日教师给你们带来了一位朋友,看,它是谁?艾玛长得什么样?艾玛要和你们玩个捉迷藏的游戏。

2.图二:引导幼儿描述艾玛躲藏的位置,教师演示课件。

3.图三:请幼儿用激光教鞭指出艾玛第二次躲藏的地方,教师演示课件。

4.引导幼儿说出艾玛在图二、图三中躲藏的位置并进行标注。

5.提问:艾玛为什么会选这些地方?

6.小结:艾玛十分聪明,它躲的地方与它身上的花纹差不多,所以我们不容易找到它。

(评析:以绘本故事《艾玛捉迷藏》导入活动,激发了幼儿对动物保护色的兴趣。在幼儿与艾玛进行了两次捉迷藏游戏之后提问:“我们怎样会把那么多东西当成是艾玛?艾玛为什么会选这些地方?”引导幼儿思考、小结,获得初步的印象,为下一环节打下了基础。)

二、动物搜寻,在探索中发现

1.拿出动物图片,幼儿两两合作找出其中隐藏的动物,用笔圈出来。

师:艾玛的朋友也来捉迷藏了,请你和好朋友一齐来找找它们躲在哪里,找到后就在小动物身上贴上标记。

2.请幼儿说出在哪里找到了哪些动物。

3.运用电子白板技术验证幼儿的发现。直接找出的动物:青蛙、蝗虫、螳螂;链接的动物:狮子、北极熊;使用放大镜的动物:螃蟹;使用聚光灯的动物:猫头鹰;使用动画演示的动物:枯叶蝶、蜘蛛。

5.教师总结:这些颜色是用来保护自我的,我们叫它保护色。动物世界很神奇,为了保护自我,许多动物都有和环境相近的保护色,以此来隐蔽自我。有了这种独特的保护色,敌人就不容易找到它们,就能保护它们的安全。

(评析:此环节采取两两合作的形式进行,幼儿合作观察,找出隐藏在图片不一样背景中的9只动物,并做上相应的标记。然后,组织幼儿与同伴交流自我的发现。在此基础上,教师充分运用电子白板的特殊功能,采取放大、聚光等不一样的形式,进行重点演示与验证。并追随幼儿的回答,点击和标注相应的动物,引导幼儿说出枯叶蝶、蜘蛛等动物的颜色和周围环境的颜色很相似,明白这就是动物的保护色,是动物保护自我的一种方式。直观形象的展示,使幼儿简便愉快地获得了新经验。)

三、视频欣赏,在分享中提升

1.师:刚才这些动物朋友仅有一种保护色,艾玛还有一个朋友异常厉害,能变好多种颜色,你明白是什么吗?我们来看一看。

意愿涂色,让变色龙变一变,变好之后就把它藏在相应颜色的花丛中。

观察活动科学教案中班篇九

1.滚动各种物体,探究能滚动的物体的形状特征。

2.尝试用不一样方法把不能滚动的物体变得能滚动。

1.玩具城(能滚动和不能滚动的玩具或物品若干)。

2.贴有能滚动或不能滚动标识的大筐各一个。

3.以小组为单位,给每组供给操作材料,进行不能滚动变滚动的尝试。

4.幻灯片。

5.笔、纸、双面胶、柜子、幼儿使用的桌子若干。

一、幼儿玩玩具,引出"滚动"

师:今日我给你们带来了小礼物,期望小朋友能喜欢。(把玩具事先放在幼儿的椅子下头)

师:请把小椅子下的礼物拿出来,玩一玩!(幼儿玩玩具)。

师:刚才你们的玩具是怎样玩的?(幼儿回答,引导幼儿说出"滚动"。幼:皮球能够拍。师:皮球除了能够拍还能够怎样玩呢?幼:还能够滚?师:你们手中的玩具哪些也是能够滚动的?)

二、围绕"滚动和物体形状的关系"讨论交流

师:你们发现了吗?这些能够滚动的物体它的形状有什么特点?(幼儿回答)

总结:原先这些能够滚动的物体它的形状都有圆形的一面所以能够滚动。

三、幼儿设计标志

1、幼儿想象用什么标志表示"滚动"和"不滚动",为下个环节铺垫。

师:其他的礼物就是不能滚动的。此刻请小朋友帮教师设计标志,你们觉得"滚动"标志应当怎样来表示呢?(幼儿想象,说出好的标志立刻采用其想法,并画下来。)

师:"不会滚动"的标志又应当怎样表示?(幼儿想象,教师画下来。)

四、幼儿送玩具回家

1、送礼物回家

师:礼物要回家喽!请小朋友将能够滚动的礼物送到贴有滚动标识的筐子里,不能滚动的礼物送到贴有不能滚动标识的筐里。(教师检查幼儿是否送错,幼儿自我纠正。如:我觉得这件礼物有疑问?)

五、尝试让不能滚动的物体变得能滚动

1.明确任务(每组分别供给报纸、硬纸、橡皮泥、气球、两个半圆,能够滚动的器皿,双面胶也带去)。

师:刚才我们说到,滚动的物体都有圆形的一面,徐教师还供给了一些物品,我们看看它们能不能滚动?(幼儿回答:不能)

师:今日我们就要挑战这个任务,把这些不能滚动的物体变得能滚动,请小朋友走到自我的座位进行尝试,成功了举手告诉我哦。

2、以小组为单位进行滚动尝试

总结:小朋友们都想出了好办法,你们真棒!此刻让我们一齐看看我们生活中还有哪些地方也运用了滚动。

六、结束:滚动乐园

出示幻灯片

师:哇,原先我们生活中也有很多地方运用到了滚动,此刻让我们回自我教室去找找,教室里有哪些物体也能滚动吧!

观察活动科学教案中班篇十

1、愿意尝试和探索使各种物体转动的方法。

2、关注生活中转动的现象,发现转动在生活中的运用。

1、第一次探索用的物品:生活中、活动室里常见的能转动起来的物品,包括纸杯、盘子、积木、废弃的光盘、磁带、勺子、筷子、绳子、饮料瓶、呼啦圈、风车等,物品数量多于幼儿人数。

2、第二次探索用的物品:塑料齿轮玩具、当中有孑l的积木、纽扣玩具、光盘、各类绳子、牙签、不一样形状的中心用针戳洞的纸片、纸杯、筷子、勺子,以及两只透明水杯中各盛半杯水。

一、游戏:欢乐小转盘

1、引题并介绍游戏玩法。

游戏的玩法是这样的:大家张开双手站在圆垫上准备。

师:欢乐小转盘!

幼:大家一齐转!

师:“转呀转呀转呀,转出可爱的动物来!”儿歌结束时就站在原地不动,并做一个可爱的小动物的动作。然后教师倒数5--0。如果念到0,大家还能坚持不动的话就算胜利。

2、师幼一齐游戏。(第二次游戏时,教师倒计时,让幼儿感受游戏的欢乐)

二、第一次探索,让各种物品转动起来

1、交代任务。

师:哇,你们今日转得这么欢乐,瞧瞧都转出些什么了呀(教师故作神秘揭开屏风,让幼儿说说有些什么呀)这些物品看见大家转得那么开心,也想玩“转起来”的游戏。请大家帮帮忙,用你们的办法让它们转起来。

2、幼儿操作,教师观察并指导。

观察包括以下几个方面:

当幼儿已经想办法使物体转动起来时,教师宜用提问帮忙幼儿提升经验:“你用的是什么方法”如当幼儿把长柄花放在手心并搓动使小花转动时,教师能够问:”你用的是什么方法这个动作叫……”

当幼儿已经使一种材料转动起来时,教师能够鼓励幼儿尝试更多的材料:“请试一试不一样的材料。”

有些材料可有多种转动的方法,如风车可用吹气、跑动等方法使它转动。幼儿尝试了一种方法后,教师能够用提问拓展幼儿的思维:“除了这种方法,还有别的方法能使它转动吗”

3、交流与分享。

师:你刚才玩了什么你是用什么方法让什么转起来了

(这种填空式的提问能够帮忙中班幼儿理清思路,尝试完整表达自我的探索重点)

4、出示图文相结合的汉字,师幼一齐总结探索方法。

(当幼儿说出教师估计到的一些方法时,教师就翻开e经打印好的图文相结合的汉字;如果幼儿说出教师没有估计到的方法,教师就直接在空a纸i写出此方法,虽然教师并不强求幼儿认识所有出现的文字,但以上做法能够满足部分对文字敏感的幼儿的表达需要,另外有了图解配上文字对中班幼儿更容易理解,同时有利于梳理归纳探索方法。)

师:你们用拨、搓、拧、转、扭……那么多方法使物品转动起来了,真了不起!

5、引出转动和“力”有关。

教师能够捕捉选择风车的孩子并提问:“刚才是怎样让风车转动”幼儿可能会回答:“吹。”这时,教师故意不用力吹,使风车转动不起来,然后问幼儿怎样办。当幼儿提出“用力”时,教师顺势出示文字“力”,并追问:“我们刚才所想的那么多方法都要用力吗”最终总结:“原先这些转动的方法都和‘力’有关。”

(在科学探索活动中,教师需要引导幼儿获得粗浅的科学知识,转动需要两个要素:轴和力,对于中班幼儿来说,感知“力”这个要素更贴合他们的年龄特点。)

三、探索让两种物品一齐转动起来

(这个环节是本次活动的难点,是在幼儿掌握必须的使物体转动的方法之后,对幼儿提出的新挑战。)

1、交代任务。

师:看,这是什么(教师出示手势2,这次代表两样东西)接下来要增加难度了哦,请你到后面的桌子上选两样东西,让一样物品帮忙另一样物品转动起来。

2、幼儿操作,教师观察并指导。观察包括以下几个方面:

当幼儿出现初步的组合意识时,教师要及时捕捉并鼓励。如:幼儿用绳子穿进光盘的中心时,教师能够提醒幼儿用力甩动绳子。一方面帮忙幼儿成功,另一方面自然引导幼儿进一步体验转动要素——力。

当幼儿已经经过组合使两个物体转动起来时,教师能够经过提问“你在哪里也看见过这种转动”,引发幼儿回忆转动与生活的关系。如当幼儿用筷子在水中搅拌,使水转动起来时,教师能够提出上述问题。

3、小结“转动与生活”的关系。

小结:留出空间,让幼儿边演示边讲解。教师适当总结、提炼。

(选择一些幼儿为大家演示创造性地转动物品,由此自然引导到生活中的转动。比如,请幼儿演示用筷子或绳子让光盘转动,并提问:“光盘除了这样转动,还可能在哪里转动”幼儿会联想到光盘还能够在播放器上转动。这时,教师追问:“光盘在dvd上转动后能够怎样呢”幼儿会依据自我的经验回答。教师再适时总结:“转动给我们带来美妙的音乐、精彩的动画片,让我们的生活更完美。”如果想拓展幼儿的思维,教师能够进一步追问:“家里除了dvd会转动,还有什么会转动”)

四、游戏:想得快说得快

师:你们发现生活中有哪些东西是会转动的呢想得快说得多——开始(孩子一边说,教师一边把自我事先收集好的会转的物品照片经过多媒体播放出来)!

师:原先转动能够给我们带来那么多方便、那么多欢乐……还有哪些转动也会给我们带来好处呢是不是所有的转动都是有好处的呢有没有不好的转动呢让我们到生活中再去仔细观察和发现吧!

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