小学美术课题(汇总17篇)

时间:2023-11-08 19:10:30 作者:碧墨 小学美术课题(汇总17篇)

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课题:会走的玩具小学美术教案

课堂类型:造型表现设计应用。

授课教师:程娟。

教学目标:

1、通过用硬纸或卡纸制作玩具的练习,培养学生由平面到立体的形象思维能力。

2、掌握玩具会走的原理及会走的玩具的制作过程。

教学重难点:

1、使原先站立玩具的变成立体的会走的玩具。

教具学具:自备。

教学过程:

一、组织教学:

二、讲授新课:

2、欣赏:

师:小朋友仔细观察一下,这些玩具与我们平时做的,画的有什么不同?对了,那我们就叫它们“会走的玩具”好吗?(板书课题:会走的玩具)。

3、新授:

我的玩具为什么会走呢?你发现了吗?

学生:因为车子有轮子、人有脚。还要有推力或外力的作用。

4、引导学生欣赏会走的玩具:

5、教师讲解会走的玩具的制作方法:(以会走的玩具公鸡为例)。

(1)设计草图。

(2)选择合适的色彩卡纸,剪出各部分―身子、翅膀、嘴巴、鸡冠等。

(3)将各部分进行粘贴组合,完成作品。

(4)将做好的玩具涂上颜色花纹。

(5)把手伸进身子裸空位置,指头当脚进行行走。

三、学生制作,教师辅导。

四、小结:表扬优秀作业。

六、收拾学具,打扫卫生。

课题:会走的玩具小学美术教案

课型:设计应用与综合探索会滚的玩具。

年级:一年级。

课时:1课时。

教学目标:

1.认知目标:了解滚动玩具的特点。会滚的玩具。

2.技能目标:培养学生折、剪、贴、画等动手能力。

3.任感目标:培养学生敢想敢说,大胆创造的意识。体验造型活动的乐趣。

4.发展目标:培养学生想像力和创造力及解决问题的能力。会滚的玩具。

教学重点:合理选用废旧材料,表现滚动玩具细节部分。

教学难点:培养学生自选材料、自筹材料、自制玩具的能力以及如何设计造型的方式。

教学准备:

(学生)易拉罐、纸碟、吸管、厚质纸、剪刀、双面胶、彩笔等;

(教师)各种类型玩具、课件、范作。

教学过程:

一、趣味引入,激发兴趣。

同学们,老师很想知道,你们平时最喜欢什么样的玩具?能不能告诉老师?(生答:略)那么,你们想知道老师小时候最喜欢什么样的玩具吗?请看(课件演示:画面中散乱的瓶子、圆盖、纸张,乒乓球,在短促的音乐声中组成一个会滚动的人物造型玩具),能说出它与你们所玩的玩具有什么不同的地方?(生答:略)它又有什么特点?(生答:略)对了,我们只要动动脑筋,可以运用各种不同的废旧材料,自己制作出各种不同的会滚动的玩具。这节课,我们就一起来剪剪、贴贴、画画,制作会滚动的小玩具。(出示课题)。

二、合理选材,启发想像。

1.出示不同材料,引导学生分析,启发大胆想像。

(1)老师这里有很多纸碟、吸管、厚质纸、彩纸,你们能不能帮老师出出主意,看看这些材料可以做什么样的玩具?(指生回答)。

(2)教师启发学生想像圆形的纸碟像什么?吸管又可以用来做什么?剩下的彩纸又可以用来做什么?(学生分组讨论,引导学生分析得出:原来我们可以用不同的圆形废旧材料,可以制作出各种不同的会滚动的玩具)。

(3)教师依据学生想法,演示在两个圆形纸碟中间插入一根吸管进行连接,形成一个“车轮”,然后用彩笔在厚质纸上画出猴子的形象,用剪刀剪出外形,用双面胶粘贴在吸管表面,彩纸碎片装饰圆形纸碟。制作出一个“猴子翻筋斗”的会滚的玩具。

2.课件演示范例,引导学生欣赏,拓宽想像空间。

(l)请学生说一说,课本中,小朋友制作了哪些玩具,用了哪些材料?

(2)教师让学生简单介绍每种滚动玩具的制作方法。

(3)你们桌上也有许多材料,请同学们动动脑筋,想一想,看看你们所带来的材料可以做些什么样的滚动玩具?(分组讨论,同组互说想法。引导学生讨论得出:我们可以根据不同的废旧材质,制作出各种不同造型的滚动玩具。)。

三、交代要求,设计制作。

1.根据学生所选材料,提问、启发、示范(教师和学生)讲解,得出:可以用剪、贴、画等各种方法制作玩具。

2.我们给它取个名字,好吗?(引导学生将自己制作的玩具取名。)。

3.你们觉得是不是很有意思?是不是很想做呢?让我们一起来看今天的作业要求(课件出示作业要求)。

作业要求:合理选材,大胆想像,构思巧妙,富有创意。

4.学生练习,教师适时展评指导(根据学生的能力,进行辅导帮助,使每个学生能享受成功的快乐)。

四、展示“玩具”,总结评价。

以四人小组为单位,进行展示比赛,看一看谁的玩具做得新颖、奇特、精细、动的灵活,就止谁代表本组上台展示。

1.你觉得这些会滚的玩具中哪一个最有意思?为什么?

2.谁愿意为大家介绍一下自己的玩具?说说你认为最成功的地方?

如果再做一次,你准备在哪些地方进行改进?

3.教师及时鼓励有点滴进步的每个学生,同时提出要求,促进发展。

五、课堂小结,延伸活动。

这节课,大家能积极地开动脑筋,发挥聪明才智,展开大胆想像,用平常的一些废旧材料制作出了一件件有趣的会滚动的玩具,同学们想一想,利用这些废旧材料还可以做什么东西?(生答:略)说得太好了,希望同学们在今后的学习生活中做一个勇于探索,敢于创新的人。

活动延伸:

1.引导学生继续利用各种废旧材料进行创造粘贴活动,发挥学生潜能。

2.请家长协助学生搜集、使用废旧物并与孩子一同制作。

课题:会走的玩具小学美术教案

第一节我喜欢的玩具(2课时)。

一、教学目标。

学生能用自己喜欢的方式,表现玩具的形、色、玩具的来历、玩的方法,体验集体游戏的快乐。通过交流,感知艺术要素。

二、教学准备:玩具、《玩具兵进行曲》。录音机。

三、教学过程()。

1.一起观赏玩具。课前将学生带来的玩具排列起来,便于学生有序观赏。教师要注意。

观察哪些玩具能够引起学生的兴趣。

2.为玩具分类。学生以小组形式选择某一类玩具,通过对其造型、颜色、质地、性能。

及玩的方式等进行大致分类,如毛绒玩具、电动玩具、拼装玩具、手动玩具、自制玩具。

等。教师针对引起学生强烈反应的问题,进行艺术要素和相关知识的介绍,如颜色、形。

状、声音特点等。

3.介绍自己的玩具。为能充分激发学生的聪明才智和热情,鼓励学生用自己喜爱的方。

式表现和交流自己玩具的特点。如果班级人数较多,可先分组进行,以保证每个学生都能。

有机会介绍自己的玩具,锻炼表述、交流的能力。

例如:

(1)“请你猜一猜我的玩具是什么?”引导学生用声音描绘、动作模仿、谜语等方式进行。

教学实践介绍:在介绍自己的玩具活动中,一个学生抱着一个雪白的绒毛玩具,编了。

个歌谣,请大家猜他的玩具是什么。“嗒嗒嗒,白又白,两只耳朵竖起来……”没等他说。

完,几乎所有的学生在喊:“兔――子!”只见这个学生得意地将他的玩具上两只长长的。

耳朵拉起来,哇!全体愕然:一只长着长耳朵的白熊。随即教室内响起了朗朗的笑声……。

教师及时地请学生用拍手重复这个令人开心的歌谣,并写出了它的节奏谱。学生们很快掌。

握了四分音符和八分音符节奏。在这里,音乐知识技能和学生的情感紧紧地联系着,因此。

知识学习不再是枯燥的训练。这说明知识技能的传授既可随机,又可点击,生动而有趣。

(2)“为什么这是你最喜欢的玩具?”

(3)“你知道吗?这个玩具很特殊。”

(4)“我的玩具是这样玩的!”

(5)“玩具告诉了我一个故事。”

学生介绍玩具的内容十分丰富,介绍玩具的形式与表达方法更是多种多样。这使学生。

感到每个玩具都有它的意义,都有一个感人的故事,从而挖掘了学生内心的情感,并使这。

种情感达到相互影响、彼此触动的意义。

在教学实践中还有这样的例子:教师让每位同学先在小组中介绍自己的玩具,然后每。

组选举一个小组作为“介绍精彩玩具”的代表在全班交流。有一组同学故意将一名不肯把。

自己的玩具汽车拿出来的学生推荐上来了。只见他紧抱着那个玩具汽车盒子走到前面,面。

对着全班同学的等待,怯生生地说:“这是我奶奶留给我的最后一件玩具。”一句话使班。

里的气氛突然变了,好奇的、等待的、淘气的表情刹那间凝固了,一种说不出的情感笼罩。

着师生们。教师及时地抓住这个“情感体验”的契机,告诉学生们:“当他打开玩具盒的。

时候,他亲爱的奶奶好像来到我们中间,会和我们一起分享快乐!你们愿意听他们祖孙间。

的故事吗?”学生们用力地点头、拍手,那个孩子终于笑了。这时的玩具不仅仅是玩的载。

体,更是情感的依托,玩具具有了生命和情感的意义。事实上,艺术教学中,玩不仅仅是。

行为,也是相互交流、感染,更是教育。

4.变换方式玩玩具。学生以小组为单位,从各类玩具中选择一种,分别用不同的、自。

己喜欢的方式表现它的特点。如用有特色的声音、动作、节奏、图画等。目的是让所有的。

学生参与活动,并能够在活动中相互启发、补充。这样会有利于集中学生的集体智慧,自。

然地运用艺术要素。对玩具进行创造性的表现,变换方式玩一玩,还有利于学生思维的转。

换,更增进了同学一起玩的乐趣。

四、评价建议。

本节课采用过程性评价,例如,鼓掌评价学生的发言,让每个学生都能享受到被他人。

接受和受尊重的快乐。还可采用随机评价学生的表演,鼓励学生的自我表现和想像创造,

倡导学生相互合作。

五、教学思路拓展。

1.在“变换方式玩玩具”活动中,教师要善于发现学生的兴趣点,注意对学生艺术能力。

的培养。如:在学生的'形象表演、声音的特色描绘、绘画方法等方面,进行适当的指导。

2.在“为玩具的分类”活动中,可就学生对玩具的了解程度进行课堂内容的拓展。

如:鼓励学生收集与玩具相关的知识、故事、趣闻、音乐、绘画作品、戏剧等,开展一次。

“玩具的世界多奇妙”的交流活动,展示学生学到的知识和各种能力。还可针对学生的兴。

趣,如对玩具的创造、设计、发展等问题,求教于家长、社会人士,让学生对玩具有更多。

的了解,激发他们的求知欲,使教学活动既有艺术表现又有知识积累。

第二节做个玩具一起玩(2课时)。

第二节课作为第一节课的延伸,设置更丰富的综合活动。

一、教学目标。

能发现、欣赏自制玩具的美。在绘画、制作、游戏等活动中,结合运用艺术要素,培。

养学生动脑、动手的能力,体验在艺术创造中的乐趣与成功感。在活动中,学会与他人商。

量、合作。

二、教学思路建议。

“做个玩具一起玩”是结合运用艺术要素,进行自制玩具的教学活动。这种活动具有。

使教师可以针对学生兴趣,深人挖掘本地区传统艺术资源,从多种视角取材,发挥教师的。

创造性,自行设计有特色的教学过程()。

通过丰富多彩的自制玩具活动,使学生了解玩具中的人文情结,感受民风、民俗、民。

族传统,培养他们从小学习、珍视民族文化艺术。

活动方式:做个玩具一起玩。可以美术和手工制作为切人点,教师和学生一起选择、

制作适合一年级学生能力的简易玩具。如团纸球(集体或分组进行“打纸球仗”游戏);做。

纸牌(学生设计、制作,然后玩“纸牌”游戏);做棋子(收集废弃的瓶盖,制作象棋子、

五子棋子等,然后一起“下盘棋”);做拼图(先画出图画,再进行裁剪,然后玩“拼图游。

戏”)。教师也可根据本地区、本民族的玩具特色,围绕动手制作展开丰富的活动,充分。

发挥学生爱玩的天性,让他们一起在劳动中玩。

还可以进行“带个自制玩具一起玩”活动。倡导教师和学生有意识地收集自制玩具,

特别是那些带有鲜明地域、民族、民间特色的传统玩具,如空竹、不倒翁、泥娃娃、布老。

虎、拨浪鼓等。

还可以组织学生和长辈们一起玩玩具的活动。可先让学生了解长辈们都玩过什么玩。

具,怎么玩。例如,抖空竹、挑棍儿、玩“拐”、放风筝等。看一看长辈们小时候玩具玩。

法的录像或照片,了解、交流玩玩具中的趣闻,从中知道玩具是不断变化发展的。学生通。

过观赏、了解、参与和长辈一起制作玩具,初步感受玩具中的文化和玩具中所包含的人文。

情结,体会更多的生活乐趣和亲情。这样的活动可以充分利用家庭和社会资源,实现课堂。

延伸。

三、评价建议。

展示学生的作品,相互观摩、评论。还可将学生的作品拍成照片存入艺术档案夹。

第三节玩具的故事(2课时)。

一、教学目标。

学生在表演中能初步运用简单的戏剧要素(如角色、语言、声调等),以“玩具的故事”所展现的快乐与忧愁、幸福与悲伤,加深学生的情感体验。充分发展学生的即兴创造能力,感受表演、合作的乐趣。

二、教学思路建议。

1.这是一节表演课。教师应根据学生现有的玩具,和学生共同设置“主题”,创编“故事情节”,用拟人化手法扮演玩具“角色”。主题设置可以是:“快乐的玩具家族”、“小熊胳臂断了”、“xx和xxx的故事”等。

2.学生利用玩具将生活中的体验、情景,用形象的动作、声音、表情等,进行戏剧表演。

3.教师还可选择音乐片段为主题情节配乐,启发学生感受音乐情绪对戏剧情节的烘托作用。

4.第1课时学生和教师作表演准备;第2课时学生进行戏剧表演。

课题:会走的玩具小学美术教案

课时:1课时。

学习领域:设计*应用。

教材简析:

本课教材主要是引导学生利用容易找到的材料,设计一个会动的简易玩具在游戏式的活动中发展学生创造性思维和动手实践能力。

教学目标:

1、了解会滚的玩具的特点。

2、指导学生采用绘制、剪贴等多种方式对玩具进行简单的装饰。

3、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

教学重点:

合理选用废旧材料,表现会滚的玩具的细节部分。

教学难点:

培养学生自选材料、自筹材料、自制玩具的能力以及设计造型的方法。

教学准备:

1、教师课前准备易拉罐、塑料小瓶、彩色纸等材料,演示操作的各种绘画制作工具及示范作品。

2、学生准备纸盒、小瓶、罐等材料,水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等绘画制作工具。

教学活动过程:。

一、引导阶段:

在讲台与学生课桌间用kt板设置一道斜坡,展示一些会滚的玩具。激发学生浓厚的兴趣。

在展示一些滚不好的玩具时,请学生思考为什么它们滚不好?

而示范的玩具为什么滚的好,可以让学生上来拿着比较一下。

二、发展阶段:

教师以清晰的演示,说明几种有代表性的瓶、罐、纸筒等材料制成会滚动的玩具的'具体方法与步骤。

鼓励学生选用自己喜欢的材料,通过想象与构思,设计并制作出一个会滚的小玩具。

采用画、撕、剪、贴等造型手段将玩具装饰美化。

在作业过程中要激发学生大胆、自由的创造。

引导学生想方设法突破单纯用绘画装饰的形式,将绘画与纸工制作或其他方法结合起来运用。

三、游戏:

作业完成后到斜坡处滚滚试试,看谁做的又漂亮,滚的又快、又好。

说一说:

1、你感觉这些玩具中哪一个最有意思?为什么?

2、谁愿意为大家介绍一下自己的玩具?介绍一下自己认为最成功的地方。

如果再做一次,你准备在哪些地方进行改进?

教师及时鼓励有点滴进步的学生同时提出发展要求。

四、收拾与整理。

课后拓展:

让学生回家后进一步提高“会滚的玩具”的设计创意。

札记:

学生寻找的会滚的材料中有的虽然是圆柱形的,但材质却太软,在经过学生的小手又画、又做的过程后便揉搓的不像样了,滚起来歪歪扭扭。

所以在选材上应提醒学生尽量选用硬一些的材料,如果实在要用较软的材料,也要在制作时轻一点,尽量不破坏材料原有的形状。

小学美术课题研究工作计划

课题研究的主要目的是改进教师自己的教学实践,促进自己的专业发展。下面是本站小编带来关于小学美术课题研究。

的内容,希望能让大家有所收获!

一、课题的提出:

作为视觉传达教育的美术课程,其本质是让学生感悟美进而创造美,尤其是在小学阶段的美术教育,更应把重心放在如何唤醒和激活儿童的想象力与创造力的方法上来,传统的封闭式教学模式太过被动与压抑,而让学生走出教室,在阳光下游戏中感受、发现、认识和捕捉第一手的题材与内容,通过自身的感官体验创造的美才会是灿烂,有活力的。

儿童是人之一生中最富于想象力的阶段,他们的心理世界可以不受任何限制和约束自由地想象,并且勇于探索内心世界与现实世界。所以这个阶段的美术教育主要就是启发学生创造的天赋,也就是要让学生成为学习的主体,教师的作用就是抛弃固定的、自闭的、被动的教材内容,根据学生的生理、心理特点与教材自身的功能和内涵,注入体验性学习的机制和方式方法,开展体验性学习。

兴趣是美术学习的基本动力。美术教学活动要富有趣味性,学生参加起来才有主动性和积极性。经多次实践,我发现游戏性的教学活动更能激发学生的激情,以及他们学习美术的兴趣。这类趣味性美术教育我们可以称之为“阳光下的绘画”。

二、理论依据:

1、本课题的理论基础是《国家基础教育课程改革指导纲要》、《美术课程标准》、《中国美术教育》中有关学科教育的理论。

2、德国教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒、鼓舞。”兴趣是推动学习的强大动力,小学生对学习美术的兴趣是由学习美术活动本身和学习美术的目的、任务引起的。我们要把激发学生的兴趣作为教学的目标,使学生愉快、生动活泼地学。单一、古板的教学方法与手段,只能让课堂变得枯燥乏味。课堂教学应该是灵活多样的,而不是“黑白”无声的。教学实践证明,美术趣味教学,让全体学生都动起来,从动脑、动口、动手等方面提高了学生兴致,活跃了学生思维,激发了学生的学习兴趣,并在活动过程中,培养了学生的观察力、记忆力、思维能力、口头表达能力与创新能力。

3、人美版实验美术新教材就是根据新课改的这种理念提出了“通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好”、“美术教学内容应适应学生的心理和生理特点,注意循序渐进和趣味性”,着重强调以游戏的方式,观察和触摸各种实物,进行感官体验,并作简单组合造型。

三、课题研究目标、内容:

1、提高学生的智力素质,培养学生的观察力、想象力、创造力。

2、使学生对美术产生兴趣,逐步形成学生的美术创造个性。

3、让学生感受大自然、社会生活、艺术作品中的美,使其头脑中留有丰富的美的事物的表象,学生审美素质得到发展。

4、通过趣味绘画、手工技能教育,提高学生的美术基本技能,并能运用掌握的美术技能和工具材料,想象、创作出新颖、独特有创意的优秀的美术作品。

1、在课堂教学中挖掘情趣化的美育内容,构建美术教学与学生经验紧密结合的共同体。

2、选择情趣化的表现材料,丰富学生创作表现的途径。

3、美术和游戏的“动静”结合。

一、实验对象:一至六年级。

二、实验方法:

结合使用教学科学研究的观察法、对比法、实验法、总结法,对课题研究进行整体规划,实验是在教学常态下进行的,对比时客观地选取条件相当的对象,具体为:在教育教学中,要求教师确立个案研究的对象,把个案对象的具体情况及发展趋势,及时收集教育策略的回馈信息,从而进一步完善策略。并根据教育实践所提供的事实,分析概括教育现象,挖掘现有的经验材料,并使之上升到理论的高度,以便更好指导新的教育实践活动。

三、实验步骤:

1、准备阶段:制定实验方案,与相关教师进行教科研方法及技术交流。

2、实验阶段:边设计、边实施、边检测、边修订实验方案,既收集与课题直接有关的资料,如:实验中观察、测试获得的资料;调查问卷、评价表;课堂实例、录像等。师生美术作品展览;撰写实验报告、论文。

3、总结评价阶段:撰写实验总结报告和论文,进行实验组织课题鉴定、验收工作。

四、预期成果。

1、提高学生学习美术的兴趣,积极主动地参与课堂学习。

2、使学生更好地理解美术基础知识,更好地掌握美术基本技能。

3、使学生创造性地学习、培养学生的创造能力。

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课题:会走的玩具小学美术教案

美术教案教学目标:

1.了解美食文化,培养热爱劳动、珍惜食物的良好生活习惯和热爱家乡、热爱中华传统文化的思想情感。

2,感受食品艺术之美,学习欣赏食品的方法。培养学生热爱劳动。

3.感受各种材料特性,进人“神气的小厨师”的角色,探讨巧妙运用各种材料把自己喜爱的食物表现出来。(人美版小学美术教案)。

教学准备:

l.多方面搜索与食品相关的图文资料。

每个同学都准备一到两个与食物相关的故事或传说,或对某一种食物的食法的资料。

2.查找了解广东有哪些特色的美食。

媒材工具的准备:

1学生自己用白纸做好的“厨师帽”。

2各种用以制作“食物”的材料和工具。

3.制作好的“食物”。

4.食物欣赏图片。

教学过程。

1、欣赏观察,激发兴趣。

(1)提出课题:如果你是一名厨师你想做一道什么菜7引导学生回忆想象并说出自己喜爱食品的形、色、香、味等基本特征,了解食品的寓意。

(2)欣赏观察屏幕展示的各式食品图片。学习欣赏美食的方法。

(3)回忆并讲一讲与食物相关的故事传说。

2、进入角色,探索思考:

(1)展示学生制作的各式“食物”。引导学生欣赏其形、色、摆放的美感。

(2)展示教师示范制作“食品”过程。学习探索如何。

巧妙利用废旧材料去制作各式美食。

(3)引导思考:你可以用一张牛皮纸制作出什么“食品”?

(4)师生总结制作“食品”的方法:

1、根据材料来决定要制作的“食物”。

2、根据想好的“食物”来选择制作材料。

3、明确《神气的小厨师》主题,交流合作:

(1)了解我国民族传统节日及其相关美食文化。回。

忆思考:春节、元宵节、中秋节等中国传统节日。

(2)各小组根据多种美食主题命名选择其中一项进。

行构思设计,各组员自由选择某一类进行创作。

活动。

(3)明确自己创作的主题后,有目的地进行讨论:

1本组要制作什么食品?2如何分工合作。3用什么材料?

(小组长汇报讨论结果。)。

(4)作业要求。

评。评价引导:形似、色美、食物拼盘的摆放是否美。

观?是否有创意?

(3)课后延伸:

1你还知道其它关于食物的更多知识吗?

2你知道本地区有什么特色食品吗?有什么相关的故事传说?

板书设计:十六、《神气的小厨师》。

课题:会走的玩具小学美术教案

教学目标:

1、指导学生利用容易找到的材料,设计一个会转动的简易玩具。

2、指导学生采用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

3、引导学生通过简单的创意和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

教学重点:利用废旧材料能够做出一个会转动的玩具。

教学难点:能够积极大胆地进行想像并采用与别人不同的创意与造型。

教学准备:

1、教师准备塑料小瓶、吸管、线绳、彩色纸等材料,演示操作各种绘画制作工具以及示范作品。

2、学生准备一些包装纸盒、线绳、吸管、小瓶罐等材料,铅笔、蜡笔、彩色水笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画制作工具。

教学过程:

一、组织教学:按常规进行。

二、引导阶段:

展示一些会转动的示范玩具作业,激发学生的浓厚兴趣。

启发学生思考为什么示范的玩具能够转动。

三、发展阶段:

教师以清晰的演示,说明几种会转动的玩具的具体制作方法与步骤。

让学生讨论风车、陀螺等玩具对制作材料的不同要求,引导学生形成要根据需求选取材料的概念。

鼓励学生选用自己喜爱的'材料,通过想像与构思,设计并制作出一个会转动的小玩具,采用画、撕剪、拼贴等造型手段将玩具装饰美化。

四、学生以小组为单位开始制作:

在制作过程中要激励学生大胆、自由地创意,力图做出与别人不同的玩具。

教师指导学生在制作过程中的一些困难,使学生进一步了解到会转玩具必须有转动的中心轴这一道理,有些学生在选材方面出现问题,要告诉学生根据玩具的性质来确定,如风车要求材料轻薄,转动轴要求坚固等。

学生在观察示范作品或其他资料时,无形中会在头脑中形成一定的框框。所以教师还必须引导学生通过改变玩具的局部造型、突破现有装饰美化等手法,做出与众不同的玩具。

五、作品展示:

把制作出来的玩具作品集中在一起,学生自己评议,可以让学生把自己制作的会转的玩具在同学面前展示表演一下,并说说自己的制作设计思路。

六、小结:

部分没完成的同学让其课后继续做完,让学生收拾好工具和材料,整理桌面、地面,保持教室环境的整洁,告诉学生回家去寻找更多会转动的玩具,搞清玩具为什么会转的原因。

板书设计:

《小学美术课堂趣味化教学》课题总结学科论文

科普的德育渗透,不能仅把科学教育作为一种求知、求真的活动,而应有科学精神的支撑,贯穿社会责任感的培养,渗透哲学精神,与人格培养融为一体。不仅要把学生培养成有世界眼光,更要培养成有中国灵魂的现代人。那么如何在小学科学教学中进行德育渗透呢?我是通过以下的途径和方法来实现的:

一、在学习活动中,培养科学态度。

科学态度是人对客观世界、自然规律的看法。最基本的科学态度是实事求是和尊重自然规律。科学教学活动中的观察实验、动手操作等活动可以培养学生科学态度。如在教学《抵抗弯曲》时我要求学生按科学程序进行,先用薄材实验再换成厚材,循序渐进,寻找规律。在教学“植物的一生”及“校园搜索大行动”的单元等等必须长期进行的观察时,我指导学生坚持按时观察、及时记录、定期汇总,以便分析研究。在学生的实验中,我要求学生按照步骤动手操作,如实记录实验结果,有时由于各方面原因使操作中出现误差或失败是很正常的,关键是要我们教师给予正确引导,促使学生从小培养严谨的科学态度。如在小组实验《电磁跌》,有一组说他们不能使电磁铁吸引起来大头钉,我就叫他们在实物投影上演示,同学们都肯定了他们连接方法,但还是没有吸引起大头钉来。于是,我就首先郑重的肯定了该小组做法,同时指出可能是连接材料出了问题,他们就一一换实验材料,结果他们发现是一根导断了,当他们换好材料后他们成功了,这样使他们既能感受到了成功的喜悦,又能培养严谨的科学态度。

二、在点滴中渗透爱国主义教育。

我们在科普教学活动要抓住有关点滴,特别是我国的科学发展史和科学家的发明史方面,我们教师要以情导学,引起心灵共鸣,激发学生的民族自豪感。如我在教学《磁铁》、《纸》等课时,我向学生介绍我国古代指南针、活字印刷的发现、利用和世界性影响,同学们受到巨大的鼓舞,深深地为自己生长在一个科学发达的文明古国感到骄傲。

三、在细节中培养良好的习惯。

对于小学生来说,良好的.习惯不是一两天就可以形成的,要经过反复的训练来实现。良好的习惯来源于细节,我们科学教师要从细节入手,从点滴入手。例如:在科普教学活动中,我教育他们把用过的实验器材放归原处,教育他们爱惜实验器材,教育他们及时感谢小组内同学给予的帮助,教育他们实验前要有计划,实验时要细致等等。这些细节、点滴都需要我们教师时时提醒要求来实现,还要注意循序渐进,并要贯穿始终。

四、采用小组合作学习,培养团结合作与互助的精神。

我们科普教学活动中的小组合作学习方式,可以大大缩小了学生之间的距离,便于沟通;在评比时以小组为单位,减少对个别同学的奖惩,使学生产生集体荣辱感,增加合作意识,逐渐树立集体利益高于个人利益的思想;在成果展示时以小组为单位,比如:我在教学《用纸造一座桥》一课时,我要求学生以组为单位,比一比哪一组想到的办法最多,最后请每一组都进行展示,这样既注重小组的作用又展示了个体。这种教学方法,既达到了科学教学目的,同时也培养了孩子们团结合作与互助的精神,使他们能够健康成长。

五、在科普教学活动中培养学生意志品质。

现在小学阶段的孩子,都是独生子女,都受到了万般的宠爱,在这种环境里成长的孩子分辨能力弱,做事情缺乏耐心,没有毅力是件很正常的事,这就要求我们科学教师有意识地培养他们。在我们科学课程的教学活动中,由于孩子们才刚刚接触到新课程,所以他们兴趣盎然,有时一节课上完后还是意犹未尽,但这种兴趣最终还是维持不了多久,往往不能把观察研究活动进行到底。如果此时教师给予适当的引导和监督,对学生要完成的学习任务做全程追踪,有效地激发学生兴趣,提高他们参于活动的积极性积,使他们最终能完成学习任务。例如:我在教学《植物的一生》这一单元时,课上学生观察种子,学生提出了很多感兴趣的问题,下课前师生设计一个研究计划,并按计划进行研究活动,我在学生兴趣下降,遇到困难时及时鼓励帮助,帮助学生产生克服困难的勇气,最后分阶段以展示的形式把他们取得的成果进行宣传,让他们感受到克服困难后取得成功的喜悦,增强了他们的自信心。这样既能培养他们完成任务的责任感,也能不知不觉地磨练了他们的毅力,培养了他们的意志品质,达到了科学教学的目的。

在小学科普课的教学中,还有很多有益的活动形式能培养学生们的优良品格,优良的品格、良好的品质一旦形成,那将会受益终生。因此我们教育工作者要深入研究,在小学科学教学中渗透德育教育,关心孩子们的健康成长,真正做到教书育人。

小学美术小组课题心得体会

美术是一门讲究艺术性与创意性的学科,而在小学阶段,美术课程的主要目的则是培养学生的审美能力和创造能力。在教育部门的重视下,各个小学校园中相继成立了美术小组,为广大学生提供更加专业化的美术教育。作为小学美术小组成员,我们不仅在课上接受专业的美术知识,也在小组课题学习中获得了丰富的心得体会。

小学美术小组与传统文化课程不同,它更加强调学生的主动性和创造性。在小组学习中,老师为我们提供一些主题,如生态、科技、文化等,要求我们结合主题进行创作,以发挥我们的想象力和创造力。这种学习方式不仅让我们在实践中掌握知识,也培养了我们的思考能力和创新意识。在小组课程中,我们还可以分享自己的作品和经验,相互学习,加强合作精神和团队意识。

小学美术小组学习采用的是小组授课,由老师和小组成员一起讨论和学习。在小组学习中,老师会根据主题和难度,设计不同的节数和难度。在每次课堂学习中,老师会通过讲解和演示,让我们了解和掌握知识,然后进行课堂创作,最后由老师进行点评。在学习过程中,老师要求我们始终保持热情和耐心,付出更多的努力和时间,才能取得更好的成果。

在小学美术小组的学习中,我们不仅掌握了更多的知识和技能,而且在创作中体验到了美的感觉。通过小组课题的学习,我们不仅可以培养美术创作的能力,更重要的是获得了与人交往和沟通的机会。在小组中,我们相互帮助和学习,加强了团队合作和沟通能力,让我们更加成熟自信。

小学美术小组的课程不仅让我们掌握了美术知识和技能,更为重要的是培养了我们的创造力、想象力和团队意识。在小组课题的学习中,我们了解到与主题相应的文化与生态保护等方面的知识,为我们成长成有担当的未来公民打下了坚实的基础。美术小组教育不仅是对学生的美术知识授予,更是对学生综合素质的培养与提升,这些都必将成为我们学生成长过程中的宝贵财富。

小学美术小组课题心得体会

在小学美术课上,有时老师会组织学生参加美术小组,进行一些创作和实践探究。在我参加的美术小组中,我们的课题是“插画创作”,通过多种形式,我们探究了插画的概念、构思、创意、表现和表达。在这个过程中,我的收获非常大,让我深刻地认识到“插画”这个艺术形式的魅力和艺术创新的重要性。

第一段:课题引入。

每个人都有自己的创作和表达方式,而插画作为一种可以运用在各种场合的艺术形式,其实践和探究意义都非常重要。在美术小组中,我们的课题是,“插画创作”。这个课题让我们深入了解插画创作的基本要素和流程,并在实践中不断探索、尝试和创新。

第二段:探究插画的概念和构思。

在小组活动中,我们首先认识到了插画的概念和基本特点:以简洁明了的线条、色彩和形态,形象地表达主题,具有深刻的寓意性和再现性。我们通过观察和分析插画作品,深入了解了插画的构思和表达手法,在实践中也不断进行构图、素描和色彩的创作训练,提高了自己的审美素养和表达能力。

第三段:探究插画的创意和表现。

插画作为一种艺术形式,其创意和表现是非常重要的流程。我们在小组中通过多种形式进行插画创意的探究,例如:通过个人的喜好、兴趣或生活经历,进行主题的构思和探索。此外,我们还进行人物创意和场景创意的探究,通过插画的表现手法,表达出了不同主题的情感和内涵,从而让我们在创作中有了更多的想法和灵感。

第四段:探究插画的表达和表现。

插画作为一种画面性艺术形式,其表达方式和表现方法也是非常重要的。我们在小组中通过观察和分析插画作品,深入了解插画的表达手法和表现效果,例如:手绘和电脑绘图的区别,线条和色彩的组合运用,以及主题表达和意义的鲜明性等等,让我们更好地把握插画表达和表现的本质和内涵。

第五段:创作总结和感受。

在小组课程的结束之际,我们进行了自己的插画创作,通过自己的想象和表达,进行了创意性和实践性的探究。在这个过程中,我发现插画作品可以通过多种形式进行创作和表达,例如:漫画、插画故事、海报和艺术插画等等。这种探索和创新,让我更好地认识了插画的魅力和艺术价值,也提高了自己的审美水平和创作能力。

总之,在小学美术课上,参加美术小组是一种非常有益的实践和培养。通过插画创作的探究和实践,我们更好地认识到了插画的表达和创新的重要性,让我们在日后的创作中,更好地把握插画创作的本质和内涵。

小学美术小组课题心得体会

在小学的美术课上,我参加了一个小组课题,这对于学习美术和提升自己的艺术技能非常有益。在小组中,我学到了很多新的技能和知识,这些经验对我的成长起到了巨大的帮助。在这篇文章中,我将会分享一些我的心得和体会,以帮助更多的同学,特别是那些对美术感兴趣的同学。

第一段:选择一个合适的小组。

在选择一个合适的小组时,一个非常重要的因素是小组的成员。你需要选择一组能够与你合作的人,他们需要有相同的兴趣爱好和目标。这将确保你能够在一个友好的环境中学习和成长。此外,你还需要选择一个专业的导师,他们将指导你学习自己想要学习的技能和知识。

第二段:组织和安排。

第二个步骤是组织和安排。作为一个小组,你需要为你们的项目制定一个详细的计划,以确保你们按时完成。你需要讨论每个人的任务和时间表,并确定每个人的责任。这有助于确保每个人的学习机会都是平等的,并且不会出现任务重复的情况。

第三段:合作与交流。

当你进入小组学习时,你将了解到合作与交流的重要性。你需要与你的同伴合作讨论,交流你们对任务的理解,及时解决出现的问题。这样你们将能够共同成长并互相学习。需要注意的是,当出现分歧时,你要学会妥善处理,保持积极的态度,并尽量集思广益解决问题。

第四段:改善自己的技能和知识。

通过参加小组课题,你将有机会学习不同的绘画技巧、绘画素材和艺术文化。这将推动你提高自己的技能和区别其他同学,增强自信心。同时,你也应该注重自己的创造力,不断尝试新的方法和风格,为自己的艺术生涯走一条更高效的路线。

第五段:个人收获。

最后,作为参加小组课题的学生,我从中收获了很多。我的技术能力和素养都有了显著提高,我还增强了自己团队合作的能力,学到了如何与人沟通协调,构建一种良好的合作关系。特别是在我的感官和想象力上,我也取得了进步。总之,我的经历证明了,参加小组的课题项目可以对个人成长产生很大的影响,我期待着未来更多的学习和机会。

美术小课题范文

撰写开题报告开题报告也叫课题研究方案,它主要说明这个课题应该进行研究,下面为大家分享了小学美术小课题的开题报告,欢迎借鉴!

题目;小学美术课趣味教学研究开题报告。

一、课题的提出。

儿童是人之一生中最富于想象力的阶段,他们的心理世界可以不受任何限制和约束自由地想象,并且勇于探索内心世界与现实世界。所以这个阶段的美术教育主要就是启发学生创造的天赋,也就是要让学生成为学习的主体,美术教学活动要富有趣味性,学生参加起来才有主动性和积极性。

《美术新课程标准》提出,要特别关心学生美术学习的变化与成长,强调学生个人本位,在教学中更加关注以学生为主体,充分发挥其主观能动性,创造性。在几年的美术教育工作中,我深深地体会到,小学生进入高段后由于多种原因,美术学习的积极性逐渐减退,报名参加美术兴趣班的人少了,上课的绘画材料和工具的准备情况也不大乐观,作业的完成率降低了,这也验证了各国专家学者认定的这个时期为绘画的“危险期”。因此,在小学阶段注重学生趣味的培养非常重要。

作为视觉传达教育的美术课程,其本质是让学生感悟美进而创造美,尤其是在小学阶段的美术教育,更应把重心放在如何唤醒和激活儿童的想象力与创造力的方法上来,传统的封闭式教学模式太过被动与压抑,而让学生走出教室,在阳光下游戏中感受、发现、认识和捕捉第一手的题材与内容,通过自身的.感官体验创造的美才会是灿烂,有活力的。

我将通过本课题的研究,从教学的一点一滴做起,进行教学实践研究,从而很好地培养学生学习美术的趣味,以及学生发现美和创造美的能力。

二、研究的内容与方法。

(一)课堂教学具的特点:

1.教学内容具有直观性。

2.激励的方法多样且具有可操作性。

3.能够发展学生的能力(动手能力、空间想象能力、合作能力、创造能力等)。

(二)本课题研究内容:

1.在课堂教学中挖掘情趣化的美育内容,构建美术教学与学生经验紧密结合的共同体。

2.选择情趣化的表现材料,丰富学生创作表现的途径。

3.美术与生活的趣味结合。

(三)本课题研究方法:

研究对象:小学四年级四个班全体学生。

1.课堂研究调查法。

在研究过程中利用调查法获得第一手资料。包括对教师教学实践的调查、学生学习兴趣的调查、教学效果的调查,为进一步改进教学提供帮助。

2.文献资料法:查阅与本课题有关的应用理论资料,及时分析整理促进研究的深入。

3.行动研究法。

根据课前准备的预案进行教学实践,整理资料,并结合实际教学效果(学生的兴趣和学习效果)进行反思,之后改进教学内容和方法,并再次实践。

4.课题评价上可采用比较法、个案分析法、经验总结法等。

三、研究的目标(目的、意义)。

1.培养学生自觉学习美术的良好习惯。

强调学生通过自主参与美术学习活动,获得亲身体验,逐步形成善于质疑、乐于探究、努力求知的积极态度,产生积极情感,激发他们的探索、创新的欲望。

2.培养学生在美术学习中培养学生自我发现和自我挑战的能力。

在学习过程中要引导和鼓励学生自主的发现和提出问题,自己搜集分析有关资料、素材、通过调查研究得出结论,并进行成果交流活动,引导学生运用已有的知识与经验创造性地学习掌握一些科学的研究方法,培养发现问题和解决问题的能力。

3.培养学生自觉合作的能力。

通过课题研究创设有利于人际沟通与合作的教育环境,使学生学会交流和分享他们各自的体验、创意和成果,发展乐于合作的团队精神。

四、研究的进程。

第一阶段(9月—月):确定课题方案,决定研究方向,确立研究实验对象,并论证课题,初步进行前期实验(通过问卷、走访等形式,了解学生的基本情况,有针对性地制定实验方案)。

第二阶段(年12月—4月):全面系统地搜集资料进行研究。教师要利用现代化教学媒体创设教学情境,激发兴趣,调动积极性。要鼓励学生积极体验、敢于创造,在自我的不断学习和积累中获得创造的乐趣,深入课堂、重视课外美术教育活动的开展,探索总结提高学生美术学习趣味的途径和方法。

第三阶段(204月—年6月):进行系统、全面的总结,撰写出课题结题报告。

五、预期成果。

1.提高学生学习美术的兴趣,积极主动地参与课堂学习。

2.使学生更好地理解美术基础知识,更好地掌握美术基本技能。

3.使学生创造性地学习、培养学生的创造能力。

六、后期保障。

1.充分利用学校现有的设施设备(多媒体、网络、环境等)。

2.在与家长联系协商的基础上,动员学生自主购买部分相关美术器具。

小学美术小课题开题报告

在信息时代,教育面临着巨大的机遇和挑战。电脑游戏尤其是电脑网络游戏的盛行,给小学生的学习带来了巨大的冲击,许多小学生沉迷于电脑游戏,荒废了学业,同时也影响了身心的健康发展。与此同时,教育信息化过程中遇到了前所未有的难题,如何把信息技术和课程教学进行整合,如何设计和开发高质量的教育软件,成了教育技术专家和一线教师共同关注的问题。教育软件市场的不景气,致使许多从事教育软件开发的公司都纷纷转移目标,而少数具有战略眼光的开发商则将电脑游戏和教育软件相结合,开发出教育游戏软件以下简称教育游戏。教育游戏的产生,不仅给教育软件市场带来了生机,也给教育工作者和学生家长带来了希望和曙光。大家在期待教育游戏还孩子们一片健康的天空、给孩子们一抹成功的喜悦时,也在为教育游戏的应用方式而苦思和摸索。

二、论文综述/研究基础。

教育游戏是一个很新的概念,在国内还属于一个全新的研究领域。虽然国内已经出现了几款教育游戏,但因为诸多原因,没有正式大规模地投入应用。因此,关于如何将教育游戏应用到教育中的研究几乎没有。作者通过查阅大量的文献,总结并借鉴了前人的相关研究,作为本文研究的部分起点,主要有以下几项内容:

(1)电脑游戏的教育价值。

电脑游戏作为一种以信息技术为支撑的现代娱乐方式,通过一系列的挑战和激励,让游戏者在激动、刺激和快乐的过程中完成一系列的任务。学生玩电脑游戏都是主动的,甚至痴迷的。俗话说“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,玩电脑游戏本身是一个主动的学习过程,是一个由好奇心驱动的探索过程,是一个高度互动的交流过程,而这些正是我们目前的.教育所缺少和应当追求的。任何一款电脑游戏都具有一定的教育价值第一,电脑游戏的内容涉及社会的各个方面,知识含量非常大第二,电脑游戏能促进游戏者思维能力的发展,给玩家思维带来激荡和挑战;第三,玩电脑游戏是一种探索性的学习过程,是一个充满生命力的学习过程第四,玩电脑游戏的过程是一个创造过程,电脑游戏的不确定性和未知性,能激发玩家的想象力和创造力。此外,电脑游戏还能对青少年的智力发展、心理健康以及团队合作等方面的能力有积极的意义。

(2)教育游戏的开发前景。

根据中国教育学会小学信息技术教育专业委员会黄小玉老师和王相东老师等人的研究,教育游戏将是教育软件开发获得新生的一条重要途径,教育游戏具有广阔的市场前景,其主要的研究和论点有:

第一,将小学的学科知识内容、社会百科知识、生活常识以及行为规范等与电脑游戏相结合,以教育为目的,以游戏为手段,开发出知识性、娱乐性、趣味性相统一的教育游戏。这既是教育软件发展的一个重要途径,也是提高校园网、教育城域网应用效益的好办法。

第二,电脑游戏和教育的结合,是一个比较复杂的问题。如何处理好“教育”和“游戏”之间的平衡,即做到知识性和趣味性的有机结合,并找到“教育”和“游戏”相结合的模式是教育游戏产业能否顺利发展的瓶颈。基于目前的技术水平,游戏和教育的结合有两种主要的方式一是在目前的游戏基础上渗透教育教学的内容,以游戏的可玩性为主,渗透百科知识、生活常识以及行为规范的熏陶等二是将题库练习和游戏牵强附会地硬性搭配,将“枯燥、强迫”的练习和“愉快、自愿”的游戏硬性捆绑,渗透电脑游戏的游戏性,侧重于教育教学。

第三,教育游戏的策划需要教育教学人员、教育心理专家、教育技术专家、游戏研发人员、小学生和家长的共同参与。对于游戏研发人员来讲,他们对教育类题材把握不准,忽视了游戏的知识性和教育性而有的小学老师在自制教育游戏的时候,往往因为缺乏游戏的理论知识和开发经验,开发出来的产品游戏性不强,走了课件制作的老路,用“游戏”这张外衣来掩盖知识灌输和答题操练的本质。教育游戏的开发,可以在教育技术专家的指导下,让一线教师和游戏开发公司进行合作,由一线教师列出学科领域中相关知识点和细节,由教育技术专家指导,进行教学设计和游戏策略的选择,并让游戏公司负责技术的实现。

(3)教育游戏的作用定位。

小学生需要掌握的知识技能有很多种,终身必备的最重要的知识技能在学校都以课程尤其是学科课程的形式开设。面对大量的学科知识,班级讲授式教学是最有效率的方式。因此无论是教育软件还是教育游戏,都不可能替代学校课堂教育的作用,而只能作为传统课堂教学的补充。首先,并不是所有的学科都适合于在游戏中学习。目前开发比较多的教育游戏集中在语文、数学和英语等主要科目上,事实上,根据国外的经验,教育游戏更适合在物理、数学、生物等学科其次,任何一门学科并不是所有的内容都适合用教育游戏的形式表达,对于一些记忆性的知识,用传统的课堂教学模式更有效。因此需要我们选择那些适合用游戏方式来表现的教学内容,进行教学设计并制作成教育游戏最后,目前学校教育太重视学科和课本知识,过分关注学生的成绩和升学率,从而忽视了学生社会知识和生活常识的培养。而教育游戏在表现百科知识、社会公德和生活常识等方面,具有一定的优势,学生在游戏的同时,遵循游戏规则,潜移默化地获得这些知识。考虑到教育游戏开发的现状以及它作为一种教育媒体形式所具有的优缺点,教育游戏更适合作为传统的学校教育、课堂教学的一种补充。

三、参考文献。

[1]胡伊青加。人:游戏者(m)。贵阳贵州人民出版社,1998.

[2]王春燕。以游戏的精神实现教学与游戏的融合(j)。教育理论和实践,(5)。

[3]殷亚林,刘延申。校本课程开发的一种新思路-电子游戏与校本课程的整合。教育理论与实践,.(9)。

[4]张胤。游戏者-学习者论电子游戏作为校本课程的价值的发掘及建构。教育理论与实践。2004,(5)。

[5]尚俊杰,李芳乐,李浩文。“轻游戏”:教育游戏的希望和未来,电化教育研究,2005(1)。

[6]祝智庭,娱教技术:教育技术的新领地,中国电化教育2005(4)。

[7]电子游戏理论基础初探。

[8]余胜泉,林君芬。教育信息化()应用回顾与展望《中国电化教育》,,2.

[9]谢幼如等着。《多媒体教学软件设计》。北京:电子工业出版社,.

[10]计算机辅助教学的游戏化。

四、论文提纲。

一、绪论。

1.课题研究背景。

2.研究思路和研究内容。

3.研究方法。

4.相关研究综述。

5.概念界定。

二、教育游戏的产生与发展。

1.什么是教育游戏。

2.国内外教育游戏的发展。

3.国外教育游戏介绍。

三、教育游戏在小学教育中的应用现状与前景。

1.教育游戏在小学教育中的应用现状调查。

2.教育游戏在小学教育中的作用。

3.教育游戏在小学教育中的应用方式。

四、教育游戏在校本课程开发中的应用。

1.教育游戏作为校本课程的潜能。

(1)校本课程开发需要新途径。

(2)教育游戏具有课程潜能。

2.基于教育游戏的校本课程设计与实施。

(1)课程的设计。

(2)课程的开发与实施。

(3)课程的评价与反思。

3.教育游戏开发成校本课程的成功经验。

五、教育游戏在探索性学习中的应用。

1.教育游戏具有探究功能。

2.基于教育游戏的探究性学习。

(1)案例一:《虚拟水族馆》。

(2)案例二:ambassadorgeography。

3.教育游戏在探究性学习中取得成功的条件。

六、教育游戏在小学教育中的其他应用。

1.教育游戏在家庭教育中的应用。

2.教育游戏与信息技术教学的结合。

3.在课堂教学中使用游戏教育。

4.教育游戏应用取得成功的两个关键因素。

(1)教育观念的转变。

(2)成功教育游戏的开发。

5.对未来教育游戏应用的展望。

参考文献。

五、论文的理论依据。

教育游戏是在游戏化学习理论和娱教技术思想指导下产生的,它本质上追求着快乐学习,而在形式上则是通过学习者体验式的学习达到其目标。因此,关于教育游戏的理论依据,可以分为教育哲学层面的快乐学习理念、教育理论层面的游戏化学习理论、教育技术层面的娱教技术思想。

六、研究方法。

本论文采用的研究方法主要有文献研究法、问卷调查法、访谈调查法和试用总结研究法等。

七、研究内容。

全文分为六章第一章为前言,主要介绍研究背景、研究思路、研究内容、研究方法以及前人的研究概述第二章主要阐述电脑游戏对小学生的影响以及教育游戏的基本概念第三章详细分析了调查研究的结论以及教育游戏在小学教育中的作用,并对教育游戏的应用进行了总结性地论述第四章重点以“日新实验小学‘小小mba’数字化校本课程”为案例,阐述了教育游戏软件在校本课程开发中的应用第五章论述教育游戏在探究性学习中的应用,通过国内外的两个案例进行论述第六章介绍了教育游戏在小学教育中的其他应用,并对教育游戏在小学教学的应用进行了总结与展望。

八、研究条件和可能存在的问题。

在日新小学开展“小数字化校本课程”试用,探索教育游戏作为校本课程的应用方式。此外,在丽英小学进行“教育游戏”的开放性试用,由该校信息技术教师负责,摸索教育游戏信息技术教学中的应用。

九、预期的结果。

这种学习过程模仿的是现实生活中人们对日常信息的获取和理解的过程,它将学习者培养成为一个自我引导(self-directed)的学习者,使学习成为一件真正和自己有关、让人乐于参与的活动,激发了学习者的学习兴趣。学习者在搜集信息、探究问题、解决问题的过程中,逐步建立一个完整的技能体系和知识基础,为适应未来的学习和生活作好准备。

十、论文写作进度安排。

20xx年x月x日-x月x日:选题并完成开题报告,交由指导老师审阅。

20xx年x月x日-x月x日:撰写论文第一稿交指导老师审阅,并进行修改。

20xx年x月x日-x月x日:撰写论文第二稿交指导老师审阅,并进行修改。

20xx年x月x日-x月x日:根据论文定稿格式要求,完成论文定稿。

20xx年x月x日-x月x日:将修改完的定稿打印出来交指导教师评阅。

20xx年x月x日-x月x日:完成答辩提纲,准备毕业答辩。

20xx年x月x日-x月x日:进行答辩。

小学美术课题研究计划

课题界定:

“小学美术课堂”这里指的是按教学常规要求进行的美术课堂教学,即在以40分钟为一节课的单位时间里,以班级为单位在教室里进行的教学活动方式。要求在一节课内要完成教学任务,达到教学目的。这种教学形式的特点是地点固定、时间固定、学生集中、内容集中、目标性强、环节紧凑。一节真正意义上的美术课不能照本宣科,还必须根据本地学情、教学设备、因地制宜、因人制宜、因时制宜地备课、准备教具、制定教学方法和采用教学手段,充分发挥学生的主观能动性和创造性,以培养学生的审美能力,综合实践能力和创新精神为最终目的教学实践活动。

“学生学习习惯”是指学生在长期的学习实践过程中逐渐形成的不需要意志努力和监督的自动化行为倾向。

“策略”就是为了实现某一个目标,首先预先根据可能出现的问题制定的若干对应的方案,并且在实现目标的过程中,根据形势的发展和变化来制定出新的方案,或者根据形势的发展和变化来选择相应的方案,最终实现目标。

理论依据:

让学生通过自己的探究获取知识,培养学生自主学习的能力,是课程改革的新理念。有国内外相关资料表明:学习的好坏,20%与智力因素相关,80%与信心、意志、习惯、兴趣、性格等非智力因素相关,其中学习习惯占有重要的位置。世界著名心理学家威廉•詹姆士也说过:“播下一个行为,收获一种习惯;播下一种习惯,收获一种性格;播下一种性格,收获一种命运。”可见习惯有一种多么强大的力量,它可以主宰人的一生。为了尽快改变小学美术课堂上学生学习习惯不良的现状,寻求培养良好学习习惯的途径与方法,探讨在小学美术课堂教学中学生课堂养成教育进行研究。

二.选题背景及研究意义。

选题背景:

周玉仁教授曾说过“凡是学生能自己探索得出的,老师决不替代;凡是学生能独立思考的,老师决不暗示”,注重自主、探究的学习方式、教学模式也是新课程改革的重要目标和内容标准之一,而要能有效的实施这种教学模式,必须使学生养成良好的学习习惯,学生具有了这一良好的学习习惯,才能去主动的学习,才能探究出问题的原因,教师才能真正做到把学习的时间还给学生,把学习的主动权交给学生,才能更有效地促进学生的发展,才能使课堂教学立于不败之地。同时,对小学生来说,除了基本知识、基本技能培养外,很重要的是要调动学生学习的主动性,发挥和突出学生在学习中的主体地位,培养他们良好的学习习惯,掌握正确的学习方法。因此,小学生课堂学习习惯的培养应是基础教育的重要内容。让小学生带着问题,带着自己的思想、自己的思维进入课堂对于学生有着重要的作用。

研究意义:

在美术教学实践过程中,我们经常会发现有这样一种非常严重的不良课堂状态:学生工具准备不够充分,在学习中积极性不够高;学生的参与率低,缺乏足够的思考空间。这种现状的出现归根结底是我们没有让学生养成良好的课堂学习的好习惯。俗话说:“好习惯终身受益”。良好的学习习惯是一个人走向成功的基础,也是人素质高低的体现。对小学生来说,他们年龄小,知识少,行为习惯正处在形成之中,可塑性大,可变性强。

由此可见,如何培养学生养成良好的美术课堂习惯已经是迫在眉睫的事情,于是我决定,就以此为我课题研究的主题,探讨小学生美术课堂养成教育的策略研究。

研究目标:

在小学美术课堂教学中,注重学生的课堂学习习惯的养成教育,构建“主动——探究”式教学模式,本教学模式的研究,从微观领域着实于研究教学策略。旨在探究以学生为本的教育,突出体现对人的教育,通过审美教育,艺术实践,艺术体验,以提高学生的主体意识、创新意识和创造能力,以及独特的个性品质。在交流中架起连接师生情感、传承美术文化和审美思想的桥梁,共同探索未知的领域。在愉悦体会成功的情感中发展学生的创新能力,是在实践中形成的并依据一定的教育理论构建的教学模式。

(1)掌握小学生学习美术过程中的学习习惯养成状况。

(2)探讨小学美术教学中养成课堂学习习惯的途径和方法。

(3)构建“主动——探究”的教学模式。

主要内容:

(1)小学美术课堂教学中学生课堂学习习惯养成的现状调查,利用问卷调查、个别访谈、召开座谈会等方式,调查学生课堂学习习惯差的原因,为分析形成原因奠定基础。

(2)小学美术课堂教学中学生主动学习的积极性不高的原因调查与分析。从教育学、心理学、生理学的角度分析小学生不喜欢美术教学活动的原因,同时也要从教师教学方面寻找原因,并进行认真分析。

(3)制定小学美术课堂教学中“主动——探究”模式并付诸实践。

研究过程:

(1)利用“课前预习”,培养学生搜集学习材料的好习惯。课前让学生带着问题去搜集有关材料。通过这一过程,学生做好了课前的充分准备,为课中练习奠定了必要的物质基础,同时也让学生养成了带学习工具的良好习惯,他们逐渐体会了动手操作的快乐。

(2)在课堂教学过程中,有意识地训练学生学会听课,并利用有效地教学手段适时检查学生的注意力集中情况,学生课中认真倾听的习惯才能慢慢得到培养。

(3)在课堂教学过程中,学生在思想上产生不同的认识,想法,见解,教师必须提供有效的时间和空间,激活课堂。

(4)在课堂教学过程中,让学生学会与人合作,学会在合作中张扬自己,接受别人,只有学生在学习过程不断交流,融会贯通,课堂教学内容才能得到不断地深化和升华。

(5)借鉴别人的做法:建立教师、学生、家长相结合的评价联系卡。

研究方法:

该课题目的是体现“以人为本”的教育理念,主要研究如何调动学生的学习兴趣,利用学生求知欲,学生养成课堂学习的习惯。在实验研究过程中,利用灵活多变的教学手段去激发学生求知欲,使其成为每个学生主动学习的内驱力,进而养成良好的学习习惯,以求对学生今后的继续学习起到积极的促进作用。采用的研究方法有:

(1)案例研究法。通过学生主动学习与美术学科教学整合案例研究,有针对性的积累实践经验。特别是研究课前预习与课堂教学的有机结合问题。

(2)行动研究法。在学习、教育、教学、教研方面不断实践,通过上教研课、主动听别人的课、评课、编写导学案、撰写教学反思、参与学生的实践活动、进行个案分析等途径来研究。

(3)经验总结法。不断挖掘与课题有关的相关要素,及时总结体会和经验。

(4)文献资料法。查阅相关资料,参考相关成果,进行综合分析,寻求理论与实践创新。

第一阶段:准备阶段:(20xx年12月——20xx年2月)进行相关理论的学习,制定课题实施方案。

第二阶段:实施阶段:(20xx年3月——20xx年4月)严格按照课题的实施计划方案实施本课题的研究。采取阅读学习、听课研讨、实践反思等达到良好行为习惯的基本养成。

第三阶段:总结阶段:(20xx年5月——20xx年6月)整理和分析各种研究资料,汇总研究成果,撰写研究论文;撰写课题研究。

结题报告。

申请结题。

六.预期结果。

1.促进教师教育教学经验的提升及自身的成长。

2.促进学生美术技能、理论学习、动手能力等方面的提高,调动学生学习美术的积极性。

3.提高学生的整体素质,学会学习,学会做人,全面发展。

4.形成小学美术课堂教学中“主动——探究”模式理论体系。

5.撰写结题报告。

6.撰写一篇《美术课堂教学中培养学生良好的学习习惯》的论文。

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美术小课题范文

她,是我们班的小明星,名叫缪雨菲。她呀,成绩挺不错,绘画、唱歌都挺好,头脑不简单,四肢也发达,几乎样样都行。但最突出的就是美术。对于许多同学而言,画画是一种枯燥乏味的事情,可她却是一个热爱绘画,并且可以把画,画“活”的人。她的画经常被老师表扬,手抄报奖状也一定少不了她,所以她被称为“绘画小能手”。因此她也成了美术老师的宠儿。

一次班级评比,大家都积极地为班级做出贡献,雨菲便是绘画装饰组的核心人物。看,只见她拿着黑色记号笔,在海绵纸上涂涂画画。瞧,蓝色的海绵纸上她只是轻轻勾几笔,一只栩栩如生的小章鱼就跃然纸上,那只小章鱼手里还握着一把小扫把呢!像是在打扫卫生,真是可爱!再看,她又拿起紫色的海绵纸,轻轻两笔,一只蝴蝶便呼之欲出,好像要从画中冲出来,翩翩起舞,舒展双翅。走进班级,到处无不都是她的杰作,在我们大家的共同努力下,终于获得了这次班容班貌评比的全校第一,和市文明班级的荣誉,当然雨菲的`功劳是功不可没的。

走过学校的艺术长廊,最显眼的那一张画绝对是她画的。老师都为她的画自豪。所以说她绝对是当之无愧的“美术小能手”!

美术课题小结

我县地方文化资源十分丰富,我们课题组将享有“南国小长城”之美誉的白崖寨作为《活动式教学与地方文化资源的开发和利用》课题研究的一个研究对象。通过多次课题组会议,最终确定了研究方案。xx年10月29日,利用星期六的时间,课题组成员带领五十名六年级的学生乘车到达白崖寨所在地的趾凤乡。趾凤乡政府非常重视我们这次课题研究,指派分管旅游的办公室贺桂华主任热情地接待了我们。通过采访贺主任和当地的一些老人,让课题组的老师和学生进一步了解到了白崖寨的历史和一些有趣的传说。然后在趾凤乡白崖寨管理处负责人的向导下,我们深入白崖寨实地考察,通过摄影、写生等形式记录下了白崖寨的美丽风光,并且学生根据白崖寨是一个古战场的特征和一些美丽的传说进行了想像创作画。这次调查研究,让师生们的心灵与地方文化资源进行亲密接触,使我们感受很深。

调研回来,我们根据收集的相关资料,拟写了课题的课程开发研究报告《南国小长城——白崖寨》,把地方文化资源与课堂教学进行有效的整合,并且宋建军老师上了一节研讨课《白崖寨,我为你设计名片》,课后进行了广泛深入地研讨,取得了良好的教学教研效果。

通过这次课题研究活动,现总结如下:

一、美术教学资源开发的重要性和必要性

xx年6月《基础教育课程改革纲要(试行)》要求改变课程管理过于集中的状况,增强地方、学校及学生的适应性。新颁布的《美术课程标准》中明确提出我们的美术教育要“引导学生参与文化的传承与交流”、“培养学生对祖国优秀美术传统的热爱”、“在广泛的情境中认识美术”等。

从这种意义上说,让学生接触本土美术文化,了解当地人文历史、自然风光、风土人情,从而认识社会、了解本土文化,培养学生保持和传承地方文化的意识,以适应未来社会发展的需要。我们课题组选择了具有鲜明地方文化特色的“南国小长城——白崖寨”作为研究内容,第一次让广大学生真正了解了这些宝贵地方文化资源。通过把这些本土文化转化为教育资源,让学生们明白了自己的责任感和传承本土文化的决心。

二、学校教育不能脱离生活本身

通过对当地文化资源的调查研究,极大地丰富了美术教学资源,我们把当地的本土文化与学生的学习结合起来,学生对本土文化充满了好奇心,他们积极地参与到研究中,亲自体验到了地方文化的精髓所在,也影响到了他们的价值观和身心的发展,真正地从生活中得到了启迪,提高了他们综合素质。

三、通过课题研究,教师的新课改意识增强

教师对课程的理解更深刻了,他们从中明白了教学不只是忠实地传递和接受课程的过程,更是课程创造与开发的过程。教师投身课改的热情也更高涨了。教师的教育理论水平、教科研能力也得到显著提高。在地方文化资源的开发和利用的课题研究中,他们参加了大量的理论学习,承担有关的研究任务,撰写了一些有价值的课题研究论文和新课程教学案例设计。这些过程也是自身提高的过程。

四、对今后研究的思考:

《南国小长城——白崖寨》课题研究已告一段落,随着美术课程改革的不断深入,以及素质教育的不断向前发展,我们将面临许多新的美术研究课题。为此,我觉得在下阶段的课题研究中应注意以下几个问题:

1、建立师资培训体系,做好课题研究的相关理论、技能准备。

教师在课题研究中起着引领示范的作用。他关系到课程改革的成败,新课程的改革就要求教师自身改革。在改革中不断成长,才能担当教科研的重任。首先教师要进行系统的理论知识学习,并邀请专家作指导培训,使自己的理论水平尽快提高。其次要提高课题研究的策略,通过课题组会议、讲座、研讨课等来深化对课题的认识和研究。

2、要进一步推进、提高课堂教学效益。把地方文化资源更好地转化为美术课堂教学资源,让学生受益。

3、不断加强阶段目标的研究,适应校本教材的推广和使用。将美术课程资源的开发和利用深入地推进。

通过这次课题的实验,我们有很多收获,但更多地发现了自身的不足,如教师的教科研水平较低,学生的参与面不够广等问题一直困绕着我们。但通过本次课题研究,更多地让我们美术教师得到了锻炼,让学生在本土文化中得以熏陶,使他们明白了自己的责任感,提高了他们的美术学习能力。通过课题成果展示,让更多的人了解了当地文化资源,这对民族文化的保护和传承至关重要。

小学美术课题研究计划

小学美术课是一门必修的艺术教育课程,是对学生进行美术教育的重要途径,它对于陶冶情操,启迪智慧,促进学生全面发展,具有重要作用。下面是本站小编带来关于20xx小学美术课题研究计划的内容,希望能让大家有所收获!

一、总体目标。

1、通过本课题的研究,进一步转变教师观念,树立新的教学质量观、教学方法观、教学方法观、学生观。成就一批有一定的教育理论水平、教学研究能力和教学实践能力,能撰写经验型论文和科研论文的中青年骨干教师。是学校队伍的综合素质和教学能力再上一个台阶。

2、培养学生的自主意识,发挥学生的主体作用。培养学生在学习活动中的自主性,主动性,独立性,创造性和坚持性;掌握科学的学习方法,是学生的自主学习能力得到提高。

3、探索并形成一套适合培养小学生自主学习能力的教学模式和策略,力争能在更大范围推广应用。

二、阶段目标。

1、准备阶段工作目标:(1)制定课题研究方案,申报课题,开题论证,修定课题方案。(2)搜集国内外关于自主学习的资料,了解自主学习研究的进展情况。(3)按照新课程标准和教材的要求,结合学校原有课题《自主创新教育》的研究成果,形成各学段学生自主学习的预设目标。(4)开展调查研究,弄清各学段学生原有自主学习的情况,并对照自主学习的预设目标及国内外自主学习的研究情况确定本课题研究的若干个支撑点。(5)对课题组成员、子课题负责人进行培训,各子课题负责人制定子课题研究计划。

2、实施阶段工作目标:(1)如何指导小学生自主学习,促进小学生自主学习的指导策略有哪些;怎样认识指导与自主之间的关系;从他主学习转向自主学习的过程中有没有基本的规律与原则可以遵循。(2)追因调查:弄清影响学生自主学习的因素有哪些,如何应对。(3)验证研究:在实践中不断验证并修定小学生自主学习的目标。(4)课题研究中期评估。(5)下阶段课题研究规划。

3、总结阶段工作目标:(1)搜集实验中积累的资料,从中总结经验、寻找规律,筛选出能促进学生自主学习的指导策略。通过面上推广深化、拓展和完善本课题研究。(2)结题汇报活动。

三、采取措施。

(一)继续提高美术教师的认识水平。

(二)创新教学方法,丰富教学内容。

1、情境教学。

2、合作分工,取长补短。

(三)积极鼓励学生自主创造。

四、保障措施。

(一)组织保证领导组成员:党建盛杨凤根安彦卿李红霞张玉艳罗虹邓荷娥。

课题负责人:王冬梅成员:王冬梅严慧艳。

制度保证(1)定期召开课题组成员工作例会。(2)落实“教学能手、教学新秀管理意见”。(3)完善校本培训、公开课展示、实验经验交流、优秀教育教学论文评比、教科研先进个人评选等制度。

五、进度安排。

(一)课题准备时期:

(1)制定课题研究方案,申报课题,开题论证,修定课题方案。

(2)搜集国内外关于自主学习的资料,了解自主学习研究的进展情况。

(3)开展调查研究,弄清小学生原有自主学习的情况。

课题比较全面的展开研究,根据自己的课题研究方案,遵照课题研究的一般程序,比较规范的落实研究的每一个环节。包括研究试验中出现的问题,对研究方案进行凋整,总结阶段性成果。

(三)课题总结期。

总结好课题研究所取得的成果与课题研究还存在的不足之处,撰写。

结题报告。

请专家进行验收。

一、课题的背景。

兴趣是学习美术的基本动力之一。应充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容与不同年龄阶段的学生的情意与认知特征相适应,以活泼多样的课程内容呈现形式和教学方式,激发学生的学习兴趣,并使这种兴趣转化成持久的情感态度。应将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,强调知识技能在帮助学生美画生活方面的作用,使学生在实际生活中领悟美术的独特价值。

作为一名身在一线的美术教师,在给孩子们上课的过程中,时常会遇到这样的困惑:老师,我不愿画这个,我想画自己想画的,这个我画不好,面对孩子们无奈的表情,听着孩子们那童真却又带有一丝埋怨的唠叨,我不得不反思我们的教育行为,是不是我们对孩子的束缚太多,以至使他们怨声载道。比如:这节课学习用彩墨画鸟,孩子们就必须画鸟,这节课学习用彩墨画鱼,孩子们就必须画鱼……而在现实中有的孩子偏偏不喜欢画鸟或画鱼。怎么办?经过一段时间思想上的酝酿,于是我有一个大胆的想法,办一个班级画册,让孩子们冲破教材的束缚,画你想画的,表现你所想的,用绘画表达你的心声,用画笔捕捉你喜欢的瞬间!我想这一做法一定会得到学生的支持,也一定会调动起学生的绘画热情,激发学生对美术学习的兴趣,从而学生的绘画能力!(这一活动我们可以打破时间和空间,可以在课上也可以在课下,可以在学校也可以在家完成。这样为学生提供了足够的时间和空间。)。

二、理论依据。

兴趣先导原理。心理学原理告诉我们:兴趣是一切行为的先导。研究表明当一个人在从事饶有情趣的活动时,大脑会自动分泌一种化学物质,它的效率比吗啡还要高出500倍。英国吉伯特•哈特教授说过:如果你教的班级有30个年轻人,他们正在一起费力地向知识的山峰攀登,这时你若能合理地给他们一些享受,那他们的学习效率会提高好几倍。因此,有情趣的学习活动学生不但不会有压力,而且记忆、理解、创造等方面的潜能就能得到充分的发挥。

著名美籍华人科学家杨振宁曾说:“一个人要出成果,原因之一就是要顺乎自己的兴趣,然后再结合社会的需要来发展自己的特长。有了兴趣,‘苦’就不苦,而是乐。到了这个境地,工作就容易出成果了。”在这个世界上,凡杰出人才,创新大师都有异乎寻常的强烈兴趣。既然兴趣是最好的老师,这就要求我们的教育,从小就要把怎样发现,发展学生的兴趣`好奇心`探索精神放在特别重要的地位。

教育学和心理学分析,人的兴趣的发展,一般要经过有趣、乐趣和志趣三个阶段。有趣是兴趣发展的低级水平,它往往是由某些外在的新异现象所吸引而产生的直接兴趣。其特点是:随生随灭,为时短暂。乐趣是兴趣发展的中级水平,它是在有趣的基础上逐步定向而形成起来的。其特点是:基本定向,持续时间较长。志趣则是事实兴趣发展的高级水平,它与崇高的理想和远大的奋斗目标相结合,是在乐趣的基础上发展起来的。其特点是:积极自觉,持续时间长,甚至终身不变。一般来说,有趣是一种必然的、不可避免的现象,是兴趣发展过程的第一个阶段。由于它维持的时间不长,且在学习活动中的作用有限,因此,我们应当引导学生从有趣逐渐趋于稳定、集中,向乐趣转化。乐趣虽与快乐的情感体验相结合,但它还不足以推动人们去为了某种目标而奋斗终身,故兴趣只有上升到了志趣阶段,才会使学生全身心地投入到学习活动中去。

以小学五、六年级全体学生为主要研究对象。据了解学生随着年龄的增长对美术学习的兴趣随之降低,而且越来越以自我为中心,他们不愿受任何束缚,他们喜欢用自己喜欢的方式来表现自己的内心世界。针对高年级学生的这一心理特征,我想通过创办班级画册的形式来满足学生的创作欲望,从而激发学生的美术学习兴趣,提高学生的绘画表现能力。

1、如何激发学生美术学习的兴趣?美术教师是点火牵线人。唤起蕴藏在他们身上沉睡的力量,使他们从懵懂中清醒。美术教师的第一步应该在“唤起”上做文章。唤起即诱导,“诱导”二字开始阶段“诱”最重要。应该承认“美术”二字最大的诱惑力在“美”,因为爱美之心人皆有之,把美的画幅展示给学生,然后再演示美的画幅的诞生过程,就会唤起学生心灵对美的追求。

2、有一项调查表明:幼儿园期间的孩子们喜欢画画的占99%,到了小学高年级对美术学习有兴趣的不足75%,而到了中学对美术有兴趣的不足50%,美术爱好的下降是来自文化课的压力。虽然文化课成绩是重要的,但要建立、宣传、用实践证明这样一个观念:学好美术并不耽误文化课。学好美术是与提高学习、认知世界的能力,是与文化课相辅相成的。

3、让学生们对美术的兴趣持续增高更重要,这便在于加强学生们在校期间的美术实践。

黑板报。

墙报展览作品评选对校外的公益宣传等都能激励学生们拿起画笔为社会做事为世界添美。

4、创办班级画册,画自己想画的,用绘画表现自己的心声,写绘画。

日记。

我想这一活动一定会大大的激发起学生的绘画兴趣,从而提高学生的绘画能力。

五、课题研究的方法。

1、调查研究法:了解目前学生美术问题的现状。通过分析进行调研。

2、文献资料法:查阅与本课题有关的应用理论资料,及时分析整理促进研究的深入。

3、行动研究法:运用这一方法及时调整教学计划。采取相应措施逐步推进研究进程。

4、经验总结法:把研究过程中的事实资料和依据通过理性归纳,将局部的、个性化的经验上升为具有普遍意义的原理性认识。

六、研究步骤。

(一)准备阶段:(20xx年3月15日—20xx年4月15日)。

1、根据实际,确定研究内容。

2、搜集资料,制定课题研究方案,并加以论证。

(二)实施阶段:(20xx年4月15日---20xx年11月15日)。

1、制定具体的、可行的研究计划,并按计划开始实施。

2、根据课题研究情况,及时调整研究方案。

3、积累素材,并写出阶段性小结。

4、以点带面,在取得一定成功的基础上,在全校其他年级实验。

(三)总结阶段:(20xx年11月15日---20xx年12月15日)。

1、全面收集、整理与课题有关的材料。

2、进行系统、全面的总结,撰写出课题结题报告。

七、研究成果构成。

1、每班创办一本精美的画册。

2、写好教学随笔,反思自己在课题实践过程中的得与失。

3、课题结题报告。

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