热门LOL心得(汇总16篇)

时间:2024-04-27 17:55:02 作者:念青松

写心得体会可以让我们对自己的成长和进步有更全面的认识,从而更好地调整自己的学习和工作方法。小编为大家整理了一些精彩的心得体会范文,希望能够帮助大家更好地写作。

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自从沙皇在pbe上线那天我就一直在关注了,国服登陆后直接买了礼包开始体验。多得于常年中路玩泰隆的抗压心得,好歹没被沙皇强大的被动抗压能力治得放弃游戏。

由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大气的人物台词我就是恕瑞玛的黎明!的深深吸引,随后至今一直坚持使用沙皇,在被吊打和吊打中不断反省思考让我鸡从提款机逐步进化成了战斗鸡。

在此分享一些关于沙皇的心得,仅作抛砖引玉,还望各位批评审判。

技能:

关于技能就不多做叙述了,自己去抄技百,拳头出新英雄的技能文本量真是越来越大。

这里仅说一些从技能描述读不出来的东西。

q的范围是800码,和发条的q机制基本一样。

所以使用沙皇请务必使用智能施法+施法范围指示器。

加点主q副w应该没什么好争议的,q是驱动沙兵的唯一手段,提升等级也能提升面板伤害,而提升w仅提升沙兵的装填时间,其戳人触发的伤害随英雄等级提升。

qcdr越低,在战斗中重新放置沙兵的时间越短,就能提高容错率。在对战长手英雄时拉车沙兵进行攻击,对抗突进型拉扯沙兵回到身边输出,都需要q,所以q的cdr尤为重要。

所以沙皇的成型时间大概在9级满级q的时候。

至于e,对线突进英雄时以及在闪现处于cd的情况,在3级升级e以防被突进或被打野gank。对线手长或者消耗型则在4级升级e。

e作为一个逃生技能,如果在飞行路径上碰撞到敌方英雄会自动停下,所以遭遇敌方gank的时候千万不要w+e在敌方英雄的路径上。

但是w+e只有450码的距离,而w+q+e却有800码的突进距离,如何抉择便需要根据情况自行斟酌了。

至于r技能通常作为反手保护我方后排。由于r会生成不可逾越的地形,所以配合地形关门打狗效果极佳。

配合一些u形地形就不多说了,最经典的是在兵线的大道路上,对一字墙斜放r,形成y字形的关门。

r是不能防住不可阻挡的技能的突进的。

另外关于w+q+e+反手r的超华丽800距离开团推散敌方阵型的开团的想法,如果没有沙漏或者我方良好的团队配合或者大顺风碾压局的话,还是不要做华丽脆皮鸡了。

要反手r将敌方推回来的话,建议建立在e击飞的情况下使用,虽然平地反手r也能成功,但是成功率相当低。

被动恕瑞玛的传承,建立一座防御塔,是一个很新颖的机制。

个人对这技能的理解是,在塔的废墟附近作战时,迅速为我方创造一个火力平台。

例子2:在塔废墟处爆发团战时,造一个塔然后走过去按ctrl+1变成鸡跳个舞。

对线:

沙皇是一个上手难度极高的英雄,请打算入手的英雄务必三思。

所以沙皇对线的核心思路在于打消耗,但又由于消耗补刀都是靠平a,所以节奏把握不当很容易出现花式漏刀。

基础的消耗方式为w+q+a,射程长达800码,而且伤害相当不俗。但缺点在于相当耗蓝(30+70mana),而且不知是否因为国服bug的原因,若q不能正中靶心的话,是无法打出q的伤害的。

另外一种比较强势的消耗方式为w+a+q+a。这种消耗方式首先要清楚能把握沙皇w+a的距离。w的放置范围为450码,而沙兵的攻击范围大约在200码。

所以详细的打法为,贴近敌方英雄,w+平a,根据敌方英雄的走位接一发q+a。这种打法的缺点在于消耗距离比w+q+a近很多,但强势之处在于能打出两发以上沙兵的平a,比w+q+a更有威慑力。

但要注意的是,由于前期沙皇的基础攻速低得令人发指,所以其技能发动速度相当不尽如人意,而且w+a是需要下达平a指令,不能进行移动,所以很容易被敌方捉住时机反打,以及吸引敌方小兵仇恨。

另外,沙皇的隐藏被动花式漏刀也需要多多练习来克服,初上手的话能和对面补刀55开就算合格了。

召唤师技能尝试过闪现配合治疗,虚弱等等,效果都不是特别令人。

连招。

当打野来gank时,就是时候秀一波操作了!w放沙兵,接e技能,在飞到沙兵过程中按q技能,这个位移距离相当的远并且猝不及防!q的方向要根据对方的位置决定,就可以完成一记漂亮的旋转漂移,反手直接接r技能【禁军之墙】将对方推回来变为囊中之物。

记住要用e撞人时,沙皇的q要放在敌人身后一点,e过去才能撞出盾;而他的大招的禁军之墙是从他身后一点的地方出现的,对这个距离的把握是自己不空大的关键。无论是左转还是右转,漂移连招就靠weq。很多玩家会用wqe的连招,其实这样的连招也是可以的,只是距离的限制性就大上血多,并没有出其不意位移的效果。

weq连招,只要你的手速够快,就能瞬间出现在一个另对方意想不到的位置,穿墙、逃跑、追杀、回旋推随你掌控。

出装。

沙皇的出装根据具体阵容与局势变化很多。笔者在此推荐性价比较高的一种出装方式。

沙皇前期的核心装备是莫雷洛秘典莫雷洛秘典和纳什之牙纳什之牙,这俩件装备提供了充足的冷却时间和回蓝,又有不差的法强效果,非常适合沙皇。对线期的沙皇有了纳什之牙是压制能力特别强大的。

若是需要加强自己的生存能力,补足瑞莱的冰晶节杖冰杖和兰德里的折磨大面具也是明智的选择,再稳妥一些也可考虑像最近lpl赛场上职业选手一样纳什之牙后出幽魂斗篷幽魂斗篷保证自己的安全。而中后期灭世者的死亡之帽帽子也是中单法师不可避免的伤害装备。若是需要沙皇来开团,那补出一件中娅沙漏中娅则是避免团战切入敌方被秒,多输出的关键。

团战:

我鸡打团之所以难,是因为定位模糊不清。官方给的次级定位是射手。

由于打出控制技能需卖脸,爆发一般,输出属于持续型,所以实际上我鸡的团战定位就是个射手。

团战的作战思路与adc差不多,需要寻找合理的输出位置,而不像大部分ap爆发完一套就走路。合理地运用e调整距离很重要。

中期往后,我鸡单发wa会高于q的伤害。

若前排兄贵火拼激烈,且与墙靠近时boynextthedoor,可在对方的第一轮技能交完后切入战场,朝墙壁的方向释放大招。若能大中两个以上的敌方前排,这场团战基本。

收割追击时,w+e+w+q+a配合q的减速能完成1250的直线攻击。

总结:

沙皇是个操作系数很高的英雄,手残党不要轻易尝试,需要大量的练习和机智的头脑,qwe三个技能互相配合,虽然爆发不高,但绝对不是弱鸡,大招对团战的作用很大,划分战场,逃命必备良技。小编认为是一个有机会上国际比赛局的英雄,毕竟以职业选手的操作和机智应该可以把沙皇用的得心应手。

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李青已经连续45天登场率top1,可见召唤师对于瞎子的喜爱程度。

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

同时如此强力的一个打野禁用率却并不高,因此拿来上分是一个很稳定的选择。

优缺点分析。

优点:w的强大位移效果加上q的突击能力前中期非常强势,没装备的时候也能打出很多的输出,配合队友越塔更是轻松无比。

缺点:后期颇为弱势,但黑暗收割也弥补了一些。q技能不稳定。

技能解析。

被动:疾风骤雨。

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技能分析:瞎子是能量型英雄,有了这个被动能量基本处于充盈状态,所以瞎子的持续作战能力也是很强的。

q技能:天音波/回音击。

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技能分析:q技能是瞎子的主点技能,q的准不准是衡量瞎子的重要程度。

w技能:金种罩/铁布衫。

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技能分析:w技能也是瞎子一个神技,可以用于追杀和撤退。给予队友护盾也是可以足够用来保护队友。

e技能:天雷破/摧筋断骨。

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技能分析:e技能的第二段减速技能是瞎子追击能力更强,第一段e技能可以使隐身单位显行在对付特定敌人时也是很强的。

r技能:猛龙摆尾。

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技能分析:r技能瞎子只要熟练运用连招,可以打出很多出其不意的效果。强制位移敌方c位的位置。

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主系主宰。

黑暗收割:近版本肉食性打野最强力的选择,李青前期本身就是强力英雄,有了黑暗收割更可以弥补后期上的不足。

无情猎手:让李青可以更快速的赶到战场或者gank敌人。

猛然冲击:二段q的触发以及w的位移都可以完美的触发穿甲效果。

副系精密。

凯旋:有时候在关键时刻可以救下自己,并在团战中恢复许多血量。

致命一击:二段q已经r可以打出更高的伤害从而轻易的斩杀对手。

召唤师技能推荐:

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李青个非常灵活的英雄,配合闪现加上自己熟练的连招更可以打出精彩的操作。

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李青最普遍的点法是主q副w,有r点r,这样q能打出最大的输出,w可以保护队友,能很好的利用李青的爆发帮助队友拿下击杀。

出门装:

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作为一个李青,没有法力值,那么打野刀就是李青最好的选择,可以回复一定的生命值。

核心装备:

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

第一次回家最好是能够做出提亚马特,对于李青来说提亚马特不亚于一件神装,它不仅能使得李青能够快速的刷野,而且可以帮助队友打开优势,同时在野区还能增加威慑力。

黑切可以让李青增加自己的坦度,让李青的容错率提高。

复活甲则是可以主动的开团吸收伤害。

黑切以及复活甲之势可以增加自己的坦度,幕刃增加自己后期输出。

李青常规连招技巧。

连招1:摸眼w+r。

作为李青最为经典的连招,也是最容易被对手所注意的连招,最好选择没有位移或者闪现的英雄释放保证百分百命中。

连招2:r闪。

相比摸眼w+r,这个连招的成功率就会高出很多,而且也是瞎子最简单的连招,这套连招也是大家经常操作的连招,非常容易gank成功的连招。

打野及团战思路。

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打野思路:

李青在前期是非常强势的英雄,前期在野区可以横行霸道,遇到对手可以选择q起手来打一套,二级开始如果对面走位靠前就可以尝试gank,但要注意敌方打野的动向,没有机会不要强求,。回家出完提亚马特可以打野也可以gank。刷完野以后也可以反蹲。

团战思路:

敌方若是强开阵容可以选择w保护己方c位,如果强突可以r踢飞别人。可以一个技能一交,合理运用技能来最好的限制敌方进场。

敌方c位若是走位靠前可以摸眼w+r,或者r闪来击飞更多的人。

英雄关系分析。

被谁克制:

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能克制谁:

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当对面是食草性打野时,瞎子可以压制他们的节奏,并且带动线上连动起来,所以瞎子再遇到这么对手时,只要自己带起节奏很容易赢下对局。

和瞎子搭配的中单推荐。

1.丽桑卓。

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2.安妮。

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好运姐的线上能力同样不容小觑,特别是到六级时配合牛头的一波大招更是恐怖的存在。

3.卡牌。

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结语:以上就是笔者为大家带来的黑暗收割瞎子的全攻略,赛季末稳定上分,可以一试!

lol心得体会

作为一名玩家,我们经常会遇到各种各样的游戏,而英雄联盟(LeagueofLegends)无疑是最热门的游戏之一。作为一款复杂、多元,受欢迎的游戏,它也被很多人用来学习技巧和战术的一个充满乐趣的平台。在这篇文章中,我想和大家分享我的LOL复制心得体会,以及如何从中学习并不断提高自己的技能。

第二段:了解LOL复制。

LOL复制是一种相对简单的学习和提高技能的方式。它的过程就是模仿其他玩家的游戏行为和策略,并尝试复制他们的游戏模式。一个成功的复制可以帮助我们快速学习并运用其他人的技巧和战术,从而快速提高我们的游戏技能。尽管这种学习方式看起来很直接,但真正做到复制其他玩家所做的一切并不容易。此外,如果我们复制了错误的行为、策略或毫无意义的操作,我们最终会发现自己的游戏技能不仅没有得到提高,反而会不断的下降。

第三段:适用于LOL复制的情景。

LOL复制并不适合所有场景。例如,对于新手来说,复制并不是理想的学习方式。作为一个新手,我们需要逐步建立自己的技能和游戏策略,而不是盲目的模仿其他人。然而,当我们的技能已经达到一定水平时,复制其他玩家就可以成为一个很好的学习方式。我们可以通过观察高水平玩家的游戏行为和战术,了解他们在特定游戏场景中所做的操作和决策,从而加强自己的游戏策略和技能。

第四段:如何有效地复制。

复制是一种有效的学习方式,但它需要一定的技术和方法才能做到有效。首先,我们需要找到一个值得我们复制的游戏操作和技巧。这可以通过观察其他玩家进行实时游戏或观看他们在YT上发布的游戏录像来实现。然后,我们需要尝试复制这些技巧和操作并在不同的游戏场景中进行测试,以便了解哪些技能适合自己。最后,我们需要一直练习和反思自己的操作,随时调整自己的游戏策略,从而取得更好的游戏体验。

第五段:总结。

复制是一个学习LOL技能和战术的有效方法,但仅当我们在正确的时间,正确的场景中使用它时才是有效的。成功的复制需要耐心、投入时间和注意区分好的游戏操作和毫无意义的行为。在这个学习过程中,我们还需要练习并不断反思自己的操作和策略,调整自己的游戏行为,以便不断提高自己的技能。作为一名LOL玩家,我们应该始终保持开放心态,并努力学习和提高自己的游戏技能,从而更好地享受这个游戏的快乐。

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几天前韩国kespa杯已经落幕,这里首先恭喜kt战队取得了这次比赛的冠军。同样这次比赛也是新符文系统面世以来第一个大型的比赛了。经过大赛考验,下面小编为大家分享了表现不俗的lol沙皇心得攻略!让大家有更好的上分体验!

新赛季的巫术系符文,艾黎和彗星的出现,增强了许多刷子型法师前期的消耗能力,使他们得以纷纷回归赛场。沙皇,一个经历过巅峰成为过冷门的英雄,在最近的韩服的rank中似乎有回归的趋势。沙皇对于新手而言并不是特别友好,大部分玩家会对沙兵的操控和大招的施放难以掌握。以下这篇攻略解析了沙皇可能遇到的比较麻烦的对线情况及一些基本的连招操作,希望能帮助大家更快上手。下面先带来沙皇的出装推荐。

出门选择了多兰戒加生命药水。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

前期尽快把纳什之牙合成,先做出蜂刺,再做出恶魔法典。因为沙皇的主要输出来源就是高攻速,同时需要短cd的q技能来追击。纳什之牙两种属性都能提供,所以优先合成。

艾黎沙皇无解消耗,再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

纳什之牙之后接上攻速鞋,这里走的是一个极致的输出路线,如果保守的话可以换成抗性鞋。

过去一般走的是冰杖的路线,利用冰杖的减速配合高攻速来增加沙皇的输出,但是在冰杖被削弱之后,在比赛里也会看到选手做出大面具的玩法。这里只是提供参考意见。如果控制比较多可以考虑纳什之牙之后做个女妖面纱。冰杖过后接法穿杖。后续装备看个人选择,如果突进比较多可以考虑做个中亚,想继续补充输出的可以考虑做帽子或者是卢登来叠加法强。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

基石符文:艾黎,线上消耗的主要手段。e技能沙皇的护盾能触发艾黎的效果。

高级符文:一点点蓝耗的补充。

常规符文1:沙皇还是比较依赖冷却缩减的。短cd的q加w的技能的追击和团战输出对于沙皇而言非常有利。

常规符文2:有沙皇在的游戏里非常容易拖入后期,在前中期也能为沙皇增加一点点的法强补充输出。

副系符文1:饼干补充下前期的续航能力。

副系符文2:叠加冷却缩减。

沙皇对线比较头疼两种英雄:第一种带控制冲脸的,第二种突进爆发高的。这里对线有两个不同的英雄,分别是冰女和小鱼人,对于沙皇而言这两种类型比较头疼,这里我们分开讲述一下:

第一种,对线冰女。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

冰女的双重控制是非常无解的。但是我们也不用过于害怕,对线冰女,要计算他的伤害。如图,冰女第一次e突进加全套技能打在了沙皇身上,配合上了点燃的伤害,但是依然无法击杀沙皇。此时沙皇身上还带着治疗,治疗也没有交出,双方互换大招,沙皇大招推走了对方。冰女一旦在第一套6级强势期配合点燃无法成功将沙皇击杀,那么接下来的冰女除非发育非常好,否则是非常难秒掉沙皇的。但是沙皇在有了蜂刺之后推线速度非常快,上线利用手长优势推线即可,冰女会比较难找到机会击杀。所以对抗冰女的秘诀就是,前期第一套计算伤害,一旦她交过了点燃,再看她的出装,如果是叠加了纯法强装,则可以考虑做出抗性装来反击。

第二种,突进爆发高的小鱼人。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

大部分刷子型法师都很头疼小鱼人,因为灵活,爆发高,e技能躲掉控制之后q突进配合w打出一套combo的伤害非常高。配合上点燃单杀完全不是问题。所以,打小鱼人我们的秘诀是,留q留沙兵,在对方突进时反打。如图,在释放了一个沙兵补兵之后,小鱼人突进,e腾空,沙皇走位,先打出了第一个沙兵的伤害,再在小鱼人逃走的位置召唤出第二个沙兵,再打出一套输出。这样打残了小鱼人,线上发育将大大受阻,对沙皇威胁也减少。

沙皇团战主要做两件事,第一用墙来保护自己及队友,第二找机会输出。反向推将在下面讲述,这里讲一下沙皇团战或者小规模遭遇战如何处理。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

我们将沙皇的作战归结为两条法则;第一前期尽量不要阵亡。有纳什之牙前沙皇的作战能力都一般,所以前期不要过于激进让对方找到gank你的机会,而是多发育。第二,沙皇的团战追击主要来自于w接q,经过个人计算,沙皇的完整强势期大概是在11级,此时沙皇的q技能cd非常短。所以团战就是w召唤沙兵,q移动到敌人位置,攻击,基本原理就是这样。由于q技能的cd非常短,所以只需要频繁利用w接q即可。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

漂移是很炫酷,不过也容易,所以建议先从最基本的练起:闪现反向r。这种是沙皇反向推的入门级技巧,召唤沙兵e过墙,闪现反向r推,把对方封死在角落里,逼迫对方的走位,让对方无处可逃。随后利用w加q的连招来追击。

笔者。

寄语。

:沙皇自登场以来有过巅峰的时刻,但是在rank局中尤其在低分段出现的概率不是非常高,在刚接触时个人也觉得这个英雄比较难驾驭。但是当前版本的符文增强了沙皇的线上消耗能力,所以未来有成为版本主流中单的趋势。本文将一些沙皇入门的技巧展现给了大家,希望本篇攻略能帮助到正在上分的你。

韩服一直被称为lol的最高水准的rank服务器,除了走出来的一众高水准韩国职业选手,服务器本身的路人水平也高得可怕,各个职业队也以韩服rank排名来衡量一个选手的实力。随着7.19版本的到来,韩服中路渐渐再次出现了一个古老的英雄,他就是沙漠皇帝——阿兹尔。作为当前版本的韩服打野,学会之后我们是不是也可以拿来上一波分呢,今天啊觎就会带大家来学习如何使用阿兹尔,诸君且听我慢慢道来。

一、版本改动。

阿兹尔在7.19版本经历了大幅度改动,这使得他从之前的默默无闻一下跃入众多选手的眼前,也被韩服很多高分段选手拿来使用,下面我们就来看看版本改动情况。

分析:16生命值的提高和10点移动速度增加无疑是很明显的加强,要知道一条风龙提供的移动速度加成也只有25点,还是在脱战时提供。

分析:虽然削弱了施法距离,但是长矛长度足够弥补阿兹尔的远程风筝能力。同时减少了技能cd,虽然削弱了法术加强,但是提高的基础伤害让阿兹尔很容易在前期就拿到优势。

分析:提高了前期的基础伤害,到15级时之前的基础伤害才能与新版伤害达到一个量级。召唤三个沙兵附带额外攻速可以让他在团战打出超高的伤害,同时减少cd,增加的新被动穿刺额外伤害也会让阿兹尔的伤害远远高于面板。

分析:直接释放就可以提供护盾,大大增强了阿兹尔的生存能力,0.7的加成也不错。虽然时间变少了,但是击中一个地方英雄就可以充能让他变得可操作性更多了。

分析:墙体变宽,cd减少,增强。

二、版本状况。

登场率。

胜率。

我们可以看出,阿兹尔的整体数据都是在7.19版本之后才发生大幅度变化的,也就是说并不是有人开发出新的打野如打野ez一样使得英雄数据变化,而是确确实实因为改动增强了这个英雄,在登场率上升的同时胜率不下架反而上升很多足以证明阿兹尔确实是当前版本的强势英雄。

红色:固定攻击速度×9。

黄色:成长生命值×9。

蓝色:成长减cd×6+固定魔法抗性×3。

精华:固定法术强度×3。

凶猛系(12点)。

5点巫术提高技能伤害。

1点新鲜血液阿兹尔的沙兵可以触发效果,提高线上消耗能力。

5点先天资质提高ap和ad属性。

1点双刃剑提高技能伤害。

诡诈系(18点)。

5点野蛮提高对小兵的伤害,方便补刀。

1点秘密储备饼干对阿兹尔帮助还是很大的。

5点无情提高对残血英雄的伤害。

1点危险游戏保命神器。

5点精密提高法术穿透。

基石天赋:雷霆领主的法令。雷霆是比较适合阿兹尔的,高攻速的情况下,w召唤沙兵,q过去+两下普攻就可以轻松触发,线上消耗效果很不错。

五、推荐技能加点。

q技能依然是阿兹尔的最高伤害技能,在对线期点满可以帮助你做很多事情,推兵线,压人等等。w技能副点可以让你的沙兵功速更高。当然也可以选择副点e技能,毕竟主动触发的护盾效果也不错,最后有r点r,w和e技能可以对点。

加点优先级:rqwe。

六、出装思路。

出门装。

出门装方面,多兰戒依然是阿兹尔的第一选择,每补到一个小兵回蓝可以弥补前期阿兹尔对法力值的需求,两红也足够他对线的续航,至少撑到做出第二个多兰戒是不成问题的。

前期装备。

双多兰提供伤害和法力回复,蜂刺则可以提供攻速和减cd,这对阿兹尔来讲都是必要的属性。同时它还是纳什之牙的合成小件,必要的装备。

中期装备。

中期方面,做出攻速鞋满足阿兹尔本身对攻速的需求。做出纳什之牙后配合符文天赋和攻速鞋,阿兹尔的攻速装备就已经成型了。第二件选择冰杖,既能提供法强和生命值,减速效果也可以风筝对手。

后期神装。

神装方面,选择帽子提供输出,卢灯也不错,不是很肥的时候可以选择。金身提供生存空间,配合冰杖生存能力已经足够了。最后一件做出法穿杖,阿兹尔的这几件装备包括符文都没有法术穿透,这对后期对方做出魔抗装备来说伤害并不会那么高。

七、阿兹尔的小微操。

1.w-q-e穿越两墙。

阿兹尔的weq连招可以位移很远的距离,无论追杀逃命还是赶路都有很不错的效果。

难点:在e途中放q,过早的话很容易原地q没有远距离位移,太晚的话可能变成e到w之前的位置然后沙兵q过去。

2.升级版w-e-q-r。

升级版的weq配合r技能可以将对手直接推回来,配合gank或者打团有很棒的效果。

难点:容易空r,要注意释放r技能时的位置。

3.变身大法好。

伪装技能,伪装成f6大鸟,必要时刻意躲避追杀。

难点:注意时间把握,还是有几率不被发现的。

自从沙皇在pbe上线那天我就一直在关注了,国服登陆后直接买了礼包开始体验。多得于常年中路玩泰隆的抗压心得,好歹没被沙皇强大的被动抗压能力治得放弃游戏。

由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大气的人物台词我就是恕瑞玛的黎明!的深深吸引,随后至今一直坚持使用沙皇,在被吊打和吊打中不断反省思考让我鸡从提款机逐步进化成了战斗鸡。

在此分享一些关于沙皇的心得,仅作抛砖引玉,还望各位批评审判。

技能:

关于技能就不多做叙述了,自己去抄技百,拳头出新英雄的技能文本量真是越来越大。

这里仅说一些从技能描述读不出来的东西。

q的范围是800码,和发条的q机制基本一样。

所以使用沙皇请务必使用智能施法+施法范围指示器。

加点主q副w应该没什么好争议的,q是驱动沙兵的唯一手段,提升等级也能提升面板伤害,而提升w仅提升沙兵的装填时间,其戳人触发的伤害随英雄等级提升。

qcdr越低,在战斗中重新放置沙兵的时间越短,就能提高容错率。在对战长手英雄时拉车沙兵进行攻击,对抗突进型拉扯沙兵回到身边输出,都需要q,所以q的cdr尤为重要。

所以沙皇的成型时间大概在9级满级q的时候。

至于e,对线突进英雄时以及在闪现处于cd的情况,在3级升级e以防被突进或被打野gank。对线手长或者消耗型则在4级升级e。

e作为一个逃生技能,如果在飞行路径上碰撞到敌方英雄会自动停下,所以遭遇敌方gank的时候千万不要w+e在敌方英雄的路径上。

但是w+e只有450码的距离,而w+q+e却有800码的突进距离,如何抉择便需要根据情况自行斟酌了。

至于r技能通常作为反手保护我方后排。由于r会生成不可逾越的地形,所以配合地形关门打狗效果极佳。

配合一些u形地形就不多说了,最经典的是在兵线的大道路上,对一字墙斜放r,形成y字形的关门。

r是不能防住不可阻挡的技能的突进的。

另外关于w+q+e+反手r的超华丽800距离开团推散敌方阵型的开团的想法,如果没有沙漏或者我方良好的团队配合或者大顺风碾压局的话,还是不要做华丽脆皮鸡了。

要反手r将敌方推回来的话,建议建立在e击飞的情况下使用,虽然平地反手r也能成功,但是成功率相当低。

被动恕瑞玛的传承,建立一座防御塔,是一个很新颖的机制。

个人对这技能的理解是,在塔的废墟附近作战时,迅速为我方创造一个火力平台。

例子2:在塔废墟处爆发团战时,造一个塔然后走过去按ctrl+1变成鸡跳个舞。

对线:

沙皇是一个上手难度极高的英雄,请打算入手的英雄务必三思。

所以沙皇对线的核心思路在于打消耗,但又由于消耗补刀都是靠平a,所以节奏把握不当很容易出现花式漏刀。

基础的消耗方式为w+q+a,射程长达800码,而且伤害相当不俗。但缺点在于相当耗蓝(30+70mana),而且不知是否因为国服bug的原因,若q不能正中靶心的话,是无法打出q的伤害的。

另外一种比较强势的消耗方式为w+a+q+a。这种消耗方式首先要清楚能把握沙皇w+a的距离。w的放置范围为450码,而沙兵的攻击范围大约在200码。

所以详细的打法为,贴近敌方英雄,w+平a,根据敌方英雄的走位接一发q+a。这种打法的缺点在于消耗距离比w+q+a近很多,但强势之处在于能打出两发以上沙兵的平a,比w+q+a更有威慑力。

但要注意的是,由于前期沙皇的基础攻速低得令人发指,所以其技能发动速度相当不尽如人意,而且w+a是需要下达平a指令,不能进行移动,所以很容易被敌方捉住时机反打,以及吸引敌方小兵仇恨。

另外,沙皇的隐藏被动花式漏刀也需要多多练习来克服,初上手的话能和对面补刀55开就算合格了。

召唤师技能尝试过闪现配合治疗,虚弱等等,效果都不是特别令人。

连招。

当打野来gank时,就是时候秀一波操作了!w放沙兵,接e技能,在飞到沙兵过程中按q技能,这个位移距离相当的远并且猝不及防!q的方向要根据对方的位置决定,就可以完成一记漂亮的旋转漂移,反手直接接r技能【禁军之墙】将对方推回来变为囊中之物。

记住要用e撞人时,沙皇的q要放在敌人身后一点,e过去才能撞出盾;而他的大招的禁军之墙是从他身后一点的地方出现的,对这个距离的把握是自己不空大的关键。无论是左转还是右转,漂移连招就靠weq。很多玩家会用wqe的连招,其实这样的连招也是可以的,只是距离的限制性就大上血多,并没有出其不意位移的效果。

weq连招,只要你的手速够快,就能瞬间出现在一个另对方意想不到的位置,穿墙、逃跑、追杀、回旋推随你掌控。

出装。

沙皇的出装根据具体阵容与局势变化很多。笔者在此推荐性价比较高的一种出装方式。

沙皇前期的核心装备是莫雷洛秘典莫雷洛秘典和纳什之牙纳什之牙,这俩件装备提供了充足的冷却时间和回蓝,又有不差的法强效果,非常适合沙皇。对线期的沙皇有了纳什之牙是压制能力特别强大的。

若是需要加强自己的生存能力,补足瑞莱的冰晶节杖冰杖和兰德里的折磨大面具也是明智的选择,再稳妥一些也可考虑像最近lpl赛场上职业选手一样纳什之牙后出幽魂斗篷幽魂斗篷保证自己的安全。而中后期灭世者的死亡之帽帽子也是中单法师不可避免的伤害装备。若是需要沙皇来开团,那补出一件中娅沙漏中娅则是避免团战切入敌方被秒,多输出的关键。

团战:

我鸡打团之所以难,是因为定位模糊不清。官方给的次级定位是射手。

由于打出控制技能需卖脸,爆发一般,输出属于持续型,所以实际上我鸡的团战定位就是个射手。

团战的作战思路与adc差不多,需要寻找合理的输出位置,而不像大部分ap爆发完一套就走路。合理地运用e调整距离很重要。

中期往后,我鸡单发wa会高于q的伤害。

若前排兄贵火拼激烈,且与墙靠近时boynextthedoor,可在对方的第一轮技能交完后切入战场,朝墙壁的方向释放大招。若能大中两个以上的敌方前排,这场团战基本。

收割追击时,w+e+w+q+a配合q的减速能完成1250的直线攻击。

总结:

沙皇是个操作系数很高的英雄,手残党不要轻易尝试,需要大量的练习和机智的头脑,qwe三个技能互相配合,虽然爆发不高,但绝对不是弱鸡,大招对团战的作用很大,划分战场,逃命必备良技。小编认为是一个有机会上国际比赛局的英雄,毕竟以职业选手的操作和机智应该可以把沙皇用的得心应手。

沙皇是英雄联盟中的第121位英雄,是一个联盟中最特殊的中单ap法师。这个英雄的输出能力非常的强,虽然爆发伤害并不是很高,但是,这个英雄的持续性伤害非常强,而且,这个英雄是联盟中最早的一名“老司机”。沙皇的输出基本上都是靠沙兵来达到的,而沙兵的伤害和沙皇的攻击速度又有着很大的关系,所以,沙皇这个英雄的输出能力可以说是英雄联盟中最有趣的一个英雄。

这个英雄在刚出的时候,就受到了玩家们的疯狂练习,而且本身的伤害值非常高,如果你对沙皇的熟练度达到一个高度,这个英雄可以实现真正意义上的1v5。早期的时候,沙皇的w技能对于防御塔的伤害是非常高的,堪比炸弹人的被动,而且因为w技能的cd特别短,所以,沙皇这个英雄在攻击防御塔的时候也有着非常出色的表现。小编今天就给大家介绍一下中单沙皇最强打法和攻略。

沙皇的核心技能,就是w技能——沙兵现身,沙皇可以在某个地点召唤一个沙兵,沙兵是不能进行移动的,但是沙兵会代替沙皇进行攻击,而且沙兵的攻击时aoe伤害,沙皇的所有伤害可以说都在沙兵身上。w技能的被动效果是会增加沙皇的攻击速度,5级的w技能可以增加沙皇的60%攻击速度,而且,如果同时存在3个或3个以上的沙兵的时候,沙皇的攻击速度还会再被提升60%,持续5秒,也就是说,如果在沙皇的沙兵攻击范围内,而沙皇有拥有3个沙兵以上的情况下,沙皇可以短时间内造成巨额的伤害。q技能是让沙兵可以通过位移来进行伤害的技能,可以随时调整沙兵的位置,e技能是一个位移技能,沙皇会快速的向沙兵方向冲刺,并且为自己武装一层护盾,r技能沙皇会召唤出一排敌方英雄无法穿过的沙兵,这些沙兵不会攻击,但是如果有敌方英雄想要穿过沙兵,就会被弹回来。

在装备方面,当前的版本,小编推荐:纳什之牙,法穿鞋,冰杖,卢登,帽子,金人。沙皇这个英雄是非常吃攻速的一个英雄,所以,沙皇输出的核心装备就是纳什之牙。纳什之牙可以增加沙皇的攻击速度,而且,在攻击的时候会附加一定量的魔法伤害,而且配合沙皇的w技能被动效果,可以让沙皇在某一个情况下达到2.5的顶尖攻速,而如果攻速快,那么沙皇的伤害就会非常的高。冰杖这个装备很大的意义是为了让沙皇的输出可以有一个相对更加稳定的环境。因为沙兵的攻击可以附加技能特效,所以,冰杖的减速属性可以被沙兵触发,而如果对方被减速,那么一定会承受更多的沙皇的伤害。

在前期对线的时候,沙皇这个英雄可以说是相对比较难玩的。玩沙皇首先要先练习走a,然后要对沙皇和沙兵之间的攻击距离做一个了解,清楚自己在多远的距离内沙兵不会代替沙皇进行攻击。如果玩家对这些都非常有信心,那么,在1级的时候,沙皇可以选择快速清线,利用w技能沙兵的aoe伤害,可以达到一个快速清兵的状态。

这么做的主要目的是为了抢2级,利用自己先升2级的优势,w+q技能打一波消耗,打出电刑,因为沙皇的伤害非常高,所以,一般情况下可以打掉对方2/1血,之后玩家可以利用这个血量不断的对对方进行压制,如果对方选择回家,那么你就可以配合打野去做事了。

游戏的中后期的时候,玩家可以利用自己的优势来和队友一起打团,也可以利用自己的高位移来进行带线。沙皇这个英雄因为自身拥有很高的位移能力,所以,沙皇是可以去带线的。早期的时候,w+e+q的快速位移是所有玩家都非常喜爱的。沙皇的开团能力强,就是靠这个连招,快速冲进敌方的阵营中,然后利用自己的r技能分割战场,配合队友击杀对方的前排或者是后排。

因为沙皇的输出能力非常的高,所以,自身是非常脆弱的。如果对有力有保护能力强的英雄,可以考虑让他们率先保护沙皇。沙皇在团战中坚持的时间越长,造成的伤害就越恐怖。而如果沙皇在团战开始的时候就被秒,那么这场团战是很难打赢的。而如果被秒的不是沙皇,那么自己一方就一直会有翻盘的机会。以上,就是小编为大家带来的中单沙皇最强打法技巧的介绍。

lol沙皇阿兹尔是一名清线能力超强,集位移和开团能力于一体的中单。在团战发挥是一个逆风队伍后期翻盘的希望,阿兹尔具有超强的团战输出能力。也是为数不多利用自己操作开团的中单法核,所以阿兹尔是一个上限能力极高的法核。阿兹尔前期能力较差,伤害依赖于装备的提升,所以阿兹尔前期以发育为主,对于局势的变化要有耐性,保证自己发育等待有利于己方的机会到来。

奥术彗星流派。

奥数彗星:能让沙皇的技能在前期更具伤害,补足阿兹尔前期消耗伤害不足的尴尬。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

超然:为阿兹尔提供减cd,提高沙兵召唤频率。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力,与阿兹尔的成长曲线十分契合。

欢欣:阿兹尔的沙兵攻击依赖攻速,攻速可进一步提高沙皇作战能力。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

致命节奏流派。

致命节奏:沙皇的沙兵攻击依赖攻速,攻速加成很好提高沙皇作战能力。

凯旋:击杀时提高收益和生命值回复。

欢欣:为阿兹尔提供额外攻速。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力。

出门装。

阿兹尔是一个前期蓝耗相当高的英雄,,所以多兰戒是阿兹尔比较好的出门选择。

核心装备。

可选装备。

帽子为沙皇提供了高额的法强,冰杖可以为沙皇提供粘人效果,女妖同样提高沙皇容错,法穿棒进一步提高沙皇对前排的摧毁。卢登可以为沙皇的蓝量和减cd提供进一步的增益。

lol博士心得体会

第一段:引言(约200字)。

LOL(《英雄联盟》)作为一款热门的多人在线对战游戏,吸引了许多玩家。作为一名LOL博士,我在长期的游戏实践中积累了丰富的经验和体会。在这篇文章中,我将分享自己的心得体会,希望能够给其他玩家提供一些帮助和启示,以便大家更好地享受这个游戏。

第二段:了解游戏规则(约300字)。

了解游戏规则是成为一名LOL博士的关键。在游戏中,每个玩家扮演一个英雄角色,与其他玩家组成团队进行5V5对战。团队合作、战略规划和技能释放都是取胜的重要因素。因此,我建议玩家首先要熟悉游戏中的各项规则和机制,了解各个英雄的技能特点和装备的适配情况。只有深入了解游戏规则,才能更好地发挥自己的实力。

第三段:注重团队合作(约300字)。

LOL是一款团队合作的游戏,单凭个人的实力很难取得胜利。在团队中,玩家们需要相互配合、互相信任。团队合作能够带来更多的优势,例如作战计划的制定、战术的策划,以及在对战过程中的协作。作为一名LOL博士,我认识到团队合作的重要性,学会与队友沟通,合理分配资源,以此来保持团队的凝聚力。只有团队团结一致,才能够在对战中取得胜利。

第四段:注重个人技术和提升(约300字)。

除了团队合作,个人的技术和提升也是LOL博士的重要要素。玩家在游戏中要不断提高自己的技术水平,学会使用英雄的技能和装备,灵活运用各种战术策略。同时,玩家也需要耐心学习对手的弱点和战术特点,以及关注游戏最新的版本信息和战术变化。作为LOL博士,我始终保持学习的态度,不断地修炼自己的技术,以便在对战中发挥最佳状态。

第五段:持续评估和改进(约300字)。

作为一名LOL博士,持续评估和改进是保持进步的关键。在实践过程中,我会经常回顾自己的比赛录像,分析自己的战术和操作中存在的问题,以及了解自己的优势和不足之处。同时,我也会倾听队友的建议和意见,不断改进自己的团队合作能力。作为LOL博士,我坚信只有不断评估和改进,才能不断提高自己的实力。

结论(约200字)。

LOL博士是一种追求卓越的态度和心境,它要求我们在游戏玩乐的同时,也要从中汲取收获和体验,不断地提高自己。通过了解游戏规则、注重团队合作、关注个人技术和提升,以及持续评估和改进,我们可以逐渐成为一名优秀的LOL博士。希望本文能够为其他玩家提供一些启示和帮助,让大家在LOL的世界中获得更多乐趣和成就。

lol

新赛季的巫术系符文,艾黎和彗星的出现,增强了许多刷子型法师前期的消耗能力,使他们得以纷纷回归赛场。沙皇,一个经历过巅峰成为过冷门的英雄,在最近的韩服的rank中似乎有回归的趋势。沙皇对于新手而言并不是特别友好,大部分玩家会对沙兵的操控和大招的施放难以掌握。以下这篇攻略解析了沙皇可能遇到的比较麻烦的对线情况及一些基本的连招操作,希望能帮助大家更快上手。下面先带来沙皇的出装推荐。

出门选择了多兰戒加生命药水。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

前期尽快把纳什之牙合成,先做出蜂刺,再做出恶魔法典。因为沙皇的主要输出来源就是高攻速,同时需要短cd的q技能来追击。纳什之牙两种属性都能提供,所以优先合成。

艾黎沙皇无解消耗,再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

纳什之牙之后接上攻速鞋,这里走的是一个极致的输出路线,如果保守的话可以换成抗性鞋。

过去一般走的是冰杖的路线,利用冰杖的减速配合高攻速来增加沙皇的输出,但是在冰杖被削弱之后,在比赛里也会看到选手做出大面具的玩法。这里只是提供参考意见。如果控制比较多可以考虑纳什之牙之后做个女妖面纱。冰杖过后接法穿杖。后续装备看个人选择,如果突进比较多可以考虑做个中亚,想继续补充输出的可以考虑做帽子或者是卢登来叠加法强。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

基石符文:艾黎,线上消耗的主要手段。e技能沙皇的护盾能触发艾黎的效果。

高级符文:一点点蓝耗的补充。

常规符文1:沙皇还是比较依赖冷却缩减的。短cd的q加w的技能的追击和团战输出对于沙皇而言非常有利。

常规符文2:有沙皇在的游戏里非常容易拖入后期,在前中期也能为沙皇增加一点点的法强补充输出。

副系符文1:饼干补充下前期的续航能力。

副系符文2:叠加冷却缩减。

沙皇对线比较头疼两种英雄:第一种带控制冲脸的,第二种突进爆发高的。这里对线有两个不同的英雄,分别是冰女和小鱼人,对于沙皇而言这两种类型比较头疼,这里我们分开讲述一下:

第一种,对线冰女。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

冰女的双重控制是非常无解的。但是我们也不用过于害怕,对线冰女,要计算他的伤害。如图,冰女第一次e突进加全套技能打在了沙皇身上,配合上了点燃的伤害,但是依然无法击杀沙皇。此时沙皇身上还带着治疗,治疗也没有交出,双方互换大招,沙皇大招推走了对方。冰女一旦在第一套6级强势期配合点燃无法成功将沙皇击杀,那么接下来的冰女除非发育非常好,否则是非常难秒掉沙皇的。但是沙皇在有了蜂刺之后推线速度非常快,上线利用手长优势推线即可,冰女会比较难找到机会击杀。所以对抗冰女的秘诀就是,前期第一套计算伤害,一旦她交过了点燃,再看她的出装,如果是叠加了纯法强装,则可以考虑做出抗性装来反击。

第二种,突进爆发高的小鱼人。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

大部分刷子型法师都很头疼小鱼人,因为灵活,爆发高,e技能躲掉控制之后q突进配合w打出一套combo的伤害非常高。配合上点燃单杀完全不是问题。所以,打小鱼人我们的秘诀是,留q留沙兵,在对方突进时反打。如图,在释放了一个沙兵补兵之后,小鱼人突进,e腾空,沙皇走位,先打出了第一个沙兵的伤害,再在小鱼人逃走的位置召唤出第二个沙兵,再打出一套输出。这样打残了小鱼人,线上发育将大大受阻,对沙皇威胁也减少。

沙皇团战主要做两件事,第一用墙来保护自己及队友,第二找机会输出。反向推将在下面讲述,这里讲一下沙皇团战或者小规模遭遇战如何处理。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

我们将沙皇的作战归结为两条法则;第一前期尽量不要阵亡。有纳什之牙前沙皇的作战能力都一般,所以前期不要过于激进让对方找到gank你的机会,而是多发育。第二,沙皇的团战追击主要来自于w接q,经过个人计算,沙皇的完整强势期大概是在11级,此时沙皇的q技能cd非常短。所以团战就是w召唤沙兵,q移动到敌人位置,攻击,基本原理就是这样。由于q技能的cd非常短,所以只需要频繁利用w接q即可。

艾黎沙皇无解消耗再度回归中路神坛。

漂移是很炫酷,不过也容易,所以建议先从最基本的练起:闪现反向r。这种是沙皇反向推的入门级技巧,召唤沙兵e过墙,闪现反向r推,把对方封死在角落里,逼迫对方的走位,让对方无处可逃。随后利用w加q的连招来追击。

笔者寄语:沙皇自登场以来有过巅峰的时刻,但是在rank局中尤其在低分段出现的概率不是非常高,在刚接触时个人也觉得这个英雄比较难驾驭。但是当前版本的符文增强了沙皇的线上消耗能力,所以未来有成为版本主流中单的趋势。本文将一些沙皇入门的技巧展现给了大家,希望本篇攻略能帮助到正在上分的你。

玩lol心得体会

《英雄联盟》(LOL)是一款备受欢迎的多人在线对战游戏,吸引了全球数百万玩家。作为一位LOL的忠实玩家,我深深地陶醉于这个绚丽多彩的虚拟世界,也从中获得了不少的乐趣和体会。

第二段:沉浸在游戏中的乐趣。

LOL给我带来的最大乐趣之一就是与其他玩家组队作战的体验。与四位队友携手并肩,为了共同的目标而奋斗,这种团队协作的感觉真是令人无比兴奋。在游戏中,每个队员都扮演着独特的角色,有攻击、防御、辅助等不同职责,只有团结一致才能取得胜利。通过与队友的配合,我学会了如何沟通、协调,并树立了团队合作的意识。这些在游戏中获得的经验,也能够在现实生活中起到指导作用。

第三段:克服挑战的成就感。

LOL是一款需要不断挑战自我的游戏。每一场对战都需要玩家思考并执行不同的策略。无论是选择合适的英雄,还是掌握技能的运用,都需要花费大量的时间和精力。然而,当我能够战胜难缠的对手,完成一次次精彩的连招时,所获得的成就感是无可比拟的。这种来自游戏的积极反馈,不仅增强了个人的自信心,也鼓励我在现实生活中克服困难,追求更高的目标。

第四段:培养耐心及应对失败的心态。

在LOL中,我也体验到了失败的痛苦和挫折。有时候,我的小队会被对手团灭,战局一度失利。然而,我学会了面对失败,耐心地调整自己的心态。通过观察对手的策略和自我反思,我能够找到改进自己的方法,并在下一次战斗中发挥更好的实力。在现实生活中,我也逐渐培养了耐心,明白到成功不是一蹴而就的,需要不断努力和坚持。

第五段:结论,LOL的价值与启示。

通过玩LOL,我不仅在游戏中获得了快乐与乐趣,还从中学到了许多为人处世的智慧。团队合作、积极进取、耐心与韧劲,这些是我在LOL中得到的补给,使我更加坚韧、勇敢地去面对生活中的困难和挑战。LOL为我提供了一个锻炼自我和与他人合作的平台,不仅是一款娱乐的游戏,更是一个互动的社交网络。我相信,玩LOL不仅是一种娱乐,更是一种成长和体验生活的方式。

lol

韩服一直被称为lol的最高水准的rank服务器,除了走出来的一众高水准韩国职业选手,服务器本身的路人水平也高得可怕,各个职业队也以韩服rank排名来衡量一个选手的实力。随着7.19版本的到来,韩服中路渐渐再次出现了一个古老的英雄,他就是沙漠皇帝——阿兹尔。作为当前版本的韩服打野,学会之后我们是不是也可以拿来上一波分呢,今天啊觎就会带大家来学习如何使用阿兹尔,诸君且听我慢慢道来。

一、版本改动。

阿兹尔在7.19版本经历了大幅度改动,这使得他从之前的默默无闻一下跃入众多选手的眼前,也被韩服很多高分段选手拿来使用,下面我们就来看看版本改动情况。

分析:16生命值的提高和10点移动速度增加无疑是很明显的加强,要知道一条风龙提供的移动速度加成也只有25点,还是在脱战时提供。

分析:虽然削弱了施法距离,但是长矛长度足够弥补阿兹尔的远程风筝能力。同时减少了技能cd,虽然削弱了法术加强,但是提高的基础伤害让阿兹尔很容易在前期就拿到优势。

分析:提高了前期的基础伤害,到15级时之前的基础伤害才能与新版伤害达到一个量级。召唤三个沙兵附带额外攻速可以让他在团战打出超高的伤害,同时减少cd,增加的新被动穿刺额外伤害也会让阿兹尔的伤害远远高于面板。

分析:直接释放就可以提供护盾,大大增强了阿兹尔的生存能力,0.7的加成也不错。虽然时间变少了,但是击中一个地方英雄就可以充能让他变得可操作性更多了。

分析:墙体变宽,cd减少,增强。

二、版本状况。

登场率。

胜率。

我们可以看出,阿兹尔的整体数据都是在7.19版本之后才发生大幅度变化的,也就是说并不是有人开发出新的打野如打野ez一样使得英雄数据变化,而是确确实实因为改动增强了这个英雄,在登场率上升的同时胜率不下架反而上升很多足以证明阿兹尔确实是当前版本的强势英雄。

红色:固定攻击速度×9。

黄色:成长生命值×9。

蓝色:成长减cd×6+固定魔法抗性×3。

精华:固定法术强度×3。

凶猛系(12点)。

5点巫术提高技能伤害。

1点新鲜血液阿兹尔的沙兵可以触发效果,提高线上消耗能力。

5点先天资质提高ap和ad属性。

1点双刃剑提高技能伤害。

诡诈系(18点)。

5点野蛮提高对小兵的伤害,方便补刀。

1点秘密储备饼干对阿兹尔帮助还是很大的。

5点无情提高对残血英雄的伤害。

1点危险游戏保命神器。

5点精密提高法术穿透。

基石天赋:雷霆领主的法令。雷霆是比较适合阿兹尔的,高攻速的情况下,w召唤沙兵,q过去+两下普攻就可以轻松触发,线上消耗效果很不错。

五、推荐技能加点。

q技能依然是阿兹尔的最高伤害技能,在对线期点满可以帮助你做很多事情,推兵线,压人等等。w技能副点可以让你的沙兵功速更高。当然也可以选择副点e技能,毕竟主动触发的护盾效果也不错,最后有r点r,w和e技能可以对点。

加点优先级:rqwe。

六、出装思路。

出门装。

出门装方面,多兰戒依然是阿兹尔的第一选择,每补到一个小兵回蓝可以弥补前期阿兹尔对法力值的需求,两红也足够他对线的续航,至少撑到做出第二个多兰戒是不成问题的。

前期装备。

双多兰提供伤害和法力回复,蜂刺则可以提供攻速和减cd,这对阿兹尔来讲都是必要的属性。同时它还是纳什之牙的合成小件,必要的装备。

中期装备。

中期方面,做出攻速鞋满足阿兹尔本身对攻速的需求。做出纳什之牙后配合符文天赋和攻速鞋,阿兹尔的攻速装备就已经成型了。第二件选择冰杖,既能提供法强和生命值,减速效果也可以风筝对手。

后期神装。

神装方面,选择帽子提供输出,卢灯也不错,不是很肥的时候可以选择。金身提供生存空间,配合冰杖生存能力已经足够了。最后一件做出法穿杖,阿兹尔的这几件装备包括符文都没有法术穿透,这对后期对方做出魔抗装备来说伤害并不会那么高。

七、阿兹尔的小微操。

1.w-q-e穿越两墙。

阿兹尔的weq连招可以位移很远的距离,无论追杀逃命还是赶路都有很不错的效果。

难点:在e途中放q,过早的话很容易原地q没有远距离位移,太晚的话可能变成e到w之前的位置然后沙兵q过去。

2.升级版w-e-q-r。

升级版的weq配合r技能可以将对手直接推回来,配合gank或者打团有很棒的效果。

难点:容易空r,要注意释放r技能时的位置。

3.变身大法好。

伪装技能,伪装成f6大鸟,必要时刻意躲避追杀。

难点:注意时间把握,还是有几率不被发现的。

lol

lol沙皇阿兹尔是一名清线能力超强,集位移和开团能力于一体的中单。在团战发挥是一个逆风队伍后期翻盘的希望,阿兹尔具有超强的团战输出能力。也是为数不多利用自己操作开团的中单法核,所以阿兹尔是一个上限能力极高的法核。阿兹尔前期能力较差,伤害依赖于装备的提升,所以阿兹尔前期以发育为主,对于局势的变化要有耐性,保证自己发育等待有利于己方的机会到来。

奥术彗星流派。

奥数彗星:能让沙皇的技能在前期更具伤害,补足阿兹尔前期消耗伤害不足的尴尬。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

超然:为阿兹尔提供减cd,提高沙兵召唤频率。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力,与阿兹尔的成长曲线十分契合。

欢欣:阿兹尔的沙兵攻击依赖攻速,攻速可进一步提高沙皇作战能力。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

致命节奏流派。

致命节奏:沙皇的沙兵攻击依赖攻速,攻速加成很好提高沙皇作战能力。

凯旋:击杀时提高收益和生命值回复。

欢欣:为阿兹尔提供额外攻速。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力。

出门装。

阿兹尔是一个前期蓝耗相当高的英雄,,所以多兰戒是阿兹尔比较好的出门选择。

核心装备。

可选装备。

帽子为沙皇提供了高额的法强,冰杖可以为沙皇提供粘人效果,女妖同样提高沙皇容错,法穿棒进一步提高沙皇对前排的摧毁。卢登可以为沙皇的蓝量和减cd提供进一步的增益。

lol

分析下英雄,瞎子作为联盟一哥是绝对有理由的,即便一直在削弱,但是技能的机制决定了瞎子永不会走下神坛,q突进,w突进和逃跑,e减速控制,r位移控制,总结一下,瞎子是一名拥有两段突进+两个控制+一个逃跑技能的英雄,灵活、善于追杀反杀,骚扰和配合,不打野要来何用?同时,瞎子是一名可肉可输出的角色,远比寡妇或阿木木这种只能偏重一面的打野来的实用,毕竟很多时候要去配合队友的阵容来选择打野,假设你中单妖姬,上单蛮子,辅助还是个琴女,那寡妇这种角色就不适合出现,而如果团队缺乏伤害,阿木木也不适合作为打野来选人,而盲僧在任何情况下都可以根据出装的灵活做的游刃有余,一个如此出色的打野,我们更应该把的挖掘的彻底,而今天楼主将跟大家谈一谈瞎子在打野中的一些细节,很多可能你已经了解,不过也许有一些你不清楚的,感兴趣的玩家不妨关注一下。

打野篇:

瞎子打野中良好的技能释放节奏,可以更快速的刷野更多的时间来gank并保持较高攻速,简单来说你每释放技能的一段,就会提高两次平a速度,平a后还会回复一定的能量,因此打野中要做好技能的衔接,q平a两次再q,诸如此类。

w第二段释放后会拥有一定的吸血效果,因此在打野中可以用ww起手,然后再eq,可以最高额度的吸血,将打野过程中血量的损失降到最低。

瞎子的第二段q有斩杀效果——野怪的血量越低,二段q的伤害越高,因此q之后两次平a,释放惩戒降低野怪血量再q,可以最大化二段q的伤害。

另外还要掌握一个小技巧,瞎子经常通过隔墙q来踢没有视野的野怪,如果优先提到三狼/红蓝buff的大怪,都会小幅度的提升打野效率,这个q的角度需要通过玩家不断的实践来掌握。

在有了装备后清除很多小野怪时,不需要6段技能全部释放就可以清光,为了达到最大化的效率,可以ww一起放,两次平a,e一次,两次平a,然后跳过没有伤害的二段e,直接用q平a,这样可以确保每次打怪没有浪费技能伤害,同时还提高效率。当然网速非常重要,想无错误的使用瞎子的技能,最好拥有迅游加速器这种降低延迟的工具。

LOL

1.在面对多人夹击时,塔姆可以将ad吃入肚子中,只利用一个闪现便可拉开距离。从而为adc节省召唤师技能,这一点我们可以从ahq蜘蛛抢到小龙,塔姆带着金克斯闪现隔墙逃生便可看出来,而关键的闪现cd保留也为金克斯下一场团战提供了安全保障。

2.在队友存在时,塔姆的w技能能够与队友的控制技能做出十分顺畅的combo。在koo对阵clg的比赛中,塔姆配合诺克萨斯之手的减速效果,先后叠满被动将敌方下路组合吞入腹中,造成可观的伤害与控制。而在其他的情况下,通过平a与q技能叠加被动后,塔姆能直接将敌人吐在队友的时效性控制技能中,例如金克斯的夹子,女警的夹子。从而延长控制效果。这也是为什么在选出塔姆辅助之时,ad一般都配备金克斯的原因之一。

s6塔姆肯奇辅助心得浅析各大战队的塔姆玩法。

而对于塔姆的r技能来说,ahq战队的与koo,edg战队的解读也不一样。

ahq战队利用塔姆大招创造的高机动性,带着adc去各个闲置的线路上补充经济而不用担心错过关键的团战时机,而edg战队则是发挥其良好的野辅联动性,利用大招对敌方单位进行绕后包夹。koo战队的大招解读更加不同凡响,通过大招进入人群吸收技能,然后利用w技能的保护作用闪现逃生,从而达到吸引火力,赢的团战的思路,可谓是脑洞大开。

最后再说下塔姆这个英雄的装备选择吧,由于有e技能的存在,肉装对其的性价比是非常高的。但从各大战队的出装路线我们可以看得出来,一个持续恒久的高移速是塔姆能够平a到对手的保证,在这一点上三大战队的选择都很明确,那就是都在可能的情况下做出二级鞋子,保证能够快速的通过移动接近对方。至于肉装的选择,则是根据局势变化即可。

在河流之王上线之初,便已经有无数玩家对其进行过了讨论,但在本次赛场上,其强大的保护能力和与其他辅助不具有的坦克能力,使得他在赛场上独树一帜成为幸运之星。我们也同样希望更多的英雄能够通过开发,更多地走上赛场,看到他们不为人知的强大。

LOL

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

lol

ez这个英雄可以说是英雄联盟的亲儿子了,不论在什么版本当中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了战斗学院系列的皮肤,这个人气真的不是盖的:

魔宗的加强让ez稳坐前三。

双修ez伤害堆满。

目前ez最主流的出装依旧是和之前没有太大变化的,不过其中胜率最高的一套出装却并不是依靠冰拳来打出的,而是换成了伤害能力更高的三相。三相+魔宗+卢登这三将装备可以在中期提供相当高的伤害以及爆发能力。

六冷却ez如何操作?

在近期就有人研究出一个比较与众不同的ez出装,而这套出装的思路要求的是能抗能打并且又不俗的伤害,其装备的核心和伤害制造能力的来源就是冰拳和大天使,然后利用巫术天赋当中的两个神技对于英雄的加持来达到这种效果。

1.一般情况下ez的主系天赋都会点行窃预兆,这个天赋会增强ez的发育能力,然后再点上神奇的鞋子节省下做cd鞋的经济,而行进速率的点出可以更好的配合后面冰拳的属性。

2.复系天赋就是两个非常关键的天赋了,一个是后期的神技风暴聚集,另一个就是出cd坦装的原因所在,超然可以将减cd转会成攻击或者法强。

小编以为。

一般情况下这套出装与一般的伤害ez来比是肯定不好比的,但是在后期ez就会变成一个能抗能打的存在,这个打法也是将ez变成个一个后期半坦克的战士。但是在两种情况下是不可以选择这么出的,第一种是在劣势局这样出就会造成输出不够,第二种是己方没有后期的大c。

lol心得体会

作为一款风靡全球的多人在线游戏,《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)在过去的几年里成为了无数玩家的最爱。作为一名LOL的玩家,我也积累了一些心得体会。通过LOL,我不仅学会了合作与沟通,锻炼了思考与决策能力,还享受到了团队合作带来的乐趣。

首先,LOL教会了我合作与沟通的重要性。在游戏中,一支团队的胜利与否常常取决于队员之间的合作默契。每个人都有自己的角色,需要在游戏中扮演特定的职责。只有团队成员之间相互配合,相互支持,才能实现最佳表现。在游戏中,我们通过语音聊天和游戏中的聊天功能与队友进行沟通,讨论战术和调整策略。这让我意识到,在现实生活中,沟通与合作也是团队成功的关键。无论是在学校还是在工作中,只有与他人进行良好的沟通,明确任务和目标,才能达成共识,实现最终的成功。

其次,LOL锻炼了我的思考与决策能力。LOL是一个高度策略性的游戏,每一次行动和决策都可能对胜利或失败产生重大影响。在游戏中,我们需要迅速分析局势和对手的动向,制定相应的策略进行应对。有时需要果断采取进攻,有时需要保守防守。通过不断地思考和分析局势,我的思考能力和决策能力得到了锻炼和提升。这种能力在现实生活中同样至关重要。只有在面对复杂的问题和困境时,我们才能迅速作出准确的判断,并做出正确的决策。

最重要的是,LOL带给了我团队合作的快乐与满足感。在游戏中,每个人都有不同的技能和角色,每个人都有自己的任务和职责。当团队成功实施战术,顺利获得胜利的时候,那种成就感无法言喻。团队合作不仅在LOL中有价值,在现实生活中同样如此。一个良好的团队可以产生无限的力量,能够在困难和挑战面前团结一致,共同克服困难,取得成功。因此,学会团队合作也是很重要的一项能力。

虽然LOL给我带来了许多积极的体验,但同时也存在一些负面的影响。游戏压力大、时间消耗长、过度依赖等问题,都需要我们合理使用LOL,注意平衡游戏与现实生活的关系。毕竟,游戏只是生活的一部分,我们需要在游戏和现实之间找到平衡点,做一个负责任的玩家。

总结而言,LOL的确是一款引人入胜的游戏,它教会了我合作与沟通的能力,锻炼了我的思考与决策能力,也带给我团队合作的乐趣。然而,我们也不能忽视游戏带来的负面影响,要适度游戏,注意平衡。只有这样,我们才能真正享受到游戏带给我们的乐趣,并在现实生活中取得更大的成功和成就。

LOL

技能介绍:

被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。

q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。

q的cd很短,黏人效果相当明显,在1v1、小规模团战及残局的时候相当有用。

w:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻保护或者撤退时机等,后面细说。

e:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

e的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用e。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开e打一套伤害撤退,等e的cd冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动e,相当于第二条命,往往最后一个主动e能反败为胜。

r:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,r没有让自己眼前一亮过。其实照理这个r技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的r只能拿来赶路。

个人体会:

本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命红色双穿黄色成长护甲蓝色3成长魔抗6成长减cd天赋9-21-0发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平a就直接打残了,这种长手的就算了,尼玛瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以wqa叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真尼玛难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。

上路不行,咱打野总既可以了吧r配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速红色双穿黄色成长护甲蓝色魔抗和减cd天赋还是9-21没办法啊r的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红色方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红buff打着打着就觉得哪里不对了,这尼玛打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红bufff4,赶紧回家了.....来到三狼尼玛灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上ap一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2t传到1t,走着小碎步终于按下了r,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad辅助的后尘,一看rcd还这么长。不过对面没视野没双招没反蹲的时候这gank真心爽啊,q黏着打啊,快挂了还能w抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。

最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命红色护甲黄色成长生命蓝色魔抗和减cd天赋0-9-21。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现q的射程蛮远的,w的消耗还乐观的,站在草丛qqq,w消耗消耗就优势了。对面想打的时候先q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去w吃一个,瞬间2v1,实在打不过还能残血开e逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个w决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。

总结:

上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角色,又可以保护后排,r可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。

打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中单gank或者支援很有效果,q的减速、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。

辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个w往往决定输赢;q消耗控制,w消耗保护ad追残血一技能多用,r配合中野游走效果不错。

综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。

LOL

英雄联盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,对于这个英雄很多玩家操作起来都不是特别的了解,他适合在什么场合用呢?又有什么特点呢?今天小编就为大家带来敢于尝鲜的玩家分享的lol塔姆心得,希望对大家更好的理解这个英雄有帮助,一起来看吧。

技能介绍:

被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。

q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。

q的cd很短,黏人效果相当明显,在1v1、小规模团战及残局的时候相当有用。

w:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻保护或者撤退时机等,后面细说。

e:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

e的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用e。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开e打一套伤害撤退,等e的cd冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动e,相当于第二条命,往往最后一个主动e能反败为胜。

r:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,r没有让自己眼前一亮过。其实照理这个r技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的r只能拿来赶路。

个人体会:

本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命红色双穿黄色成长护甲蓝色3成长魔抗6成长减cd天赋9-21-0发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平a就直接打残了,这种长手的就算了,尼玛瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以wqa叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真尼玛难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。

上路不行,咱打野总既可以了吧r配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速红色双穿黄色成长护甲蓝色魔抗和减cd天赋还是9-21没办法啊r的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红色方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红buff打着打着就觉得哪里不对了,这尼玛打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红bufff4,赶紧回家了.....来到三狼尼玛灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上ap一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2t传到1t,走着小碎步终于按下了r,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad辅助的后尘,一看rcd还这么长。不过对面没视野没双招没反蹲的时候这gank真心爽啊,q黏着打啊,快挂了还能w抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。

最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命红色护甲黄色成长生命蓝色魔抗和减cd天赋0-9-21。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现q的射程蛮远的,w的消耗还乐观的,站在草丛qqq,w消耗消耗就优势了。对面想打的时候先q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去w吃一个,瞬间2v1,实在打不过还能残血开e逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个w决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。

总结:

上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角色,又可以保护后排,r可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。

打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中单gank或者支援很有效果,q的减速、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。

辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个w往往决定输赢;q消耗控制,w消耗保护ad追残血一技能多用,r配合中野游走效果不错。

综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。

【辅助】。

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,e技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用w技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

【单人路】。

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于e技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用e技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于“巨舌鞭笞”。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满“培养品味”效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

“w大快朵颐”是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

【游击战】。

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用“深渊潜航”深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用“深渊潜航”时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用“厚实表皮”承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用“巨舌鞭笞”骚扰对手,随时把手放在“大快朵颐”上面准备营救血量过低的队友。这时候“厚实表皮”的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是“大快朵颐”掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

【团战】。

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用“巨舌鞭笞”减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,“巨舌鞭笞”还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用“厚实表皮”护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满“培养品味”效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用“大快朵颐”后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

塔姆肯奇天赋塔姆肯奇出装塔姆肯奇视频塔姆肯奇符文。

1.在面对多人夹击时,塔姆可以将ad吃入肚子中,只利用一个闪现便可拉开距离。从而为adc节省召唤师技能,这一点我们可以从ahq蜘蛛抢到小龙,塔姆带着金克斯闪现隔墙逃生便可看出来,而关键的闪现cd保留也为金克斯下一场团战提供了安全保障。

2.在队友存在时,塔姆的w技能能够与队友的控制技能做出十分顺畅的combo。在koo对阵clg的比赛中,塔姆配合诺克萨斯之手的减速效果,先后叠满被动将敌方下路组合吞入腹中,造成可观的伤害与控制。而在其他的情况下,通过平a与q技能叠加被动后,塔姆能直接将敌人吐在队友的时效性控制技能中,例如金克斯的夹子,女警的夹子。从而延长控制效果。这也是为什么在选出塔姆辅助之时,ad一般都配备金克斯的原因之一。

s6塔姆肯奇辅助心得浅析各大战队的塔姆玩法。

而对于塔姆的r技能来说,ahq战队的与koo,edg战队的解读也不一样。

ahq战队利用塔姆大招创造的高机动性,带着adc去各个闲置的线路上补充经济而不用担心错过关键的团战时机,而edg战队则是发挥其良好的野辅联动性,利用大招对敌方单位进行绕后包夹。koo战队的大招解读更加不同凡响,通过大招进入人群吸收技能,然后利用w技能的保护作用闪现逃生,从而达到吸引火力,赢的团战的思路,可谓是脑洞大开。

最后再说下塔姆这个英雄的装备选择吧,由于有e技能的存在,肉装对其的性价比是非常高的。但从各大战队的出装路线我们可以看得出来,一个持续恒久的高移速是塔姆能够平a到对手的保证,在这一点上三大战队的选择都很明确,那就是都在可能的情况下做出二级鞋子,保证能够快速的通过移动接近对方。至于肉装的选择,则是根据局势变化即可。

在河流之王上线之初,便已经有无数玩家对其进行过了讨论,但在本次赛场上,其强大的保护能力和与其他辅助不具有的坦克能力,使得他在赛场上独树一帜成为幸运之星。我们也同样希望更多的英雄能够通过开发,更多地走上赛场,看到他们不为人知的强大。

s5世界总决赛已经结束了全部的小组循环赛,最终决出的八强也已经到达英国伦敦准备开启接下来的八强生死战,回顾小组赛阶段除了铁男与船长近乎每场必ban以外就是在最后fnc所使用的下路双忍受到广泛关注,然而小编做为一个专职辅助一百年的玩家在这次的小组赛上看到的是河流之王塔姆的崛起,一个极强的保护性英雄可以在这个重装坦克盛行的版本下保证己方ad的生存空间,事实上各个战队的教练也注意到这个问题并且在比赛中也开始对这个英雄针对性的ban选了。

首先,目前版本下重装坦克横行ad的生存空间越来越受到压缩,这个时候就需要一个比锤石保护性更强的辅助来为ad提供发育空间。在小组赛进行一周之后相信玩家们印象最深的一定是诺手的大杀四方。没错,诺手就是一个受到目前重装坦克版本影响最大的英雄,在总决赛之前修改过的诺手拥有近乎变态的回复能力以及超高的斩杀线,但是他唯一的弱点就是腿短并且斩杀需要一段时间的累计,而己方ad与脆皮英雄一旦被他讲血怒叠满后果就很难想象,这个时候塔姆w技能就可以让诺手关键的r落下之后帮助队友逃生。

其次,现在下路英雄的combo连招非常单一,类似莫甘娜的q技能命中之后金克丝的e技能接控制再或者锤石将对方英雄摆回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以强制对方英雄位移并且塔姆的在叠加三层被动之后的伤害能力也是其他辅助在前期所不具备的。

最后,塔姆的r技能则是可以算一个泛全球流英雄。曾经出过一个塔姆的7种奇思妙想(查看原文),其中就有关于塔姆的大招使用方法。做为全联盟唯一一个可以帮助队友完成近乎全图位移的英雄,塔姆再战略上的意义可以帮助队友开团追杀,但是唯独不能帮助队友逃跑。而塔姆在世界大赛上的表现究竟如何呢?让我们来回顾一下edg与h2k这场meiko使用的塔姆究竟为团队带来了哪些帮助吧。

在选人阶段金克斯在第二手确定了,而这一手也是让h2k将后手counter确定为安妮来克制没有位移的金克丝,反观edg则是很明显的四保一阵容,全部将输出的重任放在了金克丝的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保护作用,就连锤石的灯笼也不如塔姆的w保护性强。这也是为什么edg敢于拿到这个四保一的阵容了。

这是塔姆r的作用,前文也说到了塔姆的大招只能用于开团而不能用于逃跑的原因了,从图中的小地图可以看到除了酒桶以外其他英雄还离的较远,而塔姆的大招直接帮助一名队友快速到达战场,而对方的滑板鞋也因为塔姆的大招直接被逼到与队友分散,后续酒桶只要将滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。

这里是巴德第二种特性,大部分辅助往往是孤身前往野区插眼,而这种情况往往遭遇对方的猛烈攻击而阵亡。别看辅助的伤害不高,但是真正在团战里辅助的作用是不低于打野而存在的,一个辅助的阵亡在前期决定的或许只是一条小龙或者一个蓝buff的归属,但是等级提高后复活时间延长将直接影响你们大龙的竞争力。图中meiko因为视野缺失直接被对方三人打残,而此时塔姆的e技能将为他提供一个过去时间内损失生命值的护盾,瞬间回满的血条可以让他后续具有再度参团的机会,换做任何一个辅助这里也许就直接被击杀了。

技能介绍。

被动:培养美味。

介绍:通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。

技能解析:被动技能是直接影响塔姆在团战以及消耗中能不能占到优势的关键,如果对方身上叠到二层被动,那么他必然会选择后撤这样你们作为进攻方就会尤为占优,同时对方叠到三层之后的不仅可以眩晕同样可以用w技能来吞食进而攻击另外一个没有支援的英雄。

q技能:巨舌鞭笞。

介绍:对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。

技能解析:还在为无法近身对方英雄叠加被动所困扰么?q技能可以帮助你快速且有效的叠加别动效果,与w搭配食用效果更佳。

w技能:大快朵颐。

介绍:吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

技能解析:这个技能分为进攻以及保护二种不同的使用方法,对于进攻而言需要将对方身上的被动效果叠满三层之后才可以使用,而对于友方而言则是任何时候都可以使用,他的w技能与卡莉丝塔的大招一样,合理的使用与不合理的使用会产生二种极端,所以在混战中或者消耗战上如何选择吞对方还是吞己方英雄就显得尤为关键。

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

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