大班教案小小统计员(优秀22篇)

时间:2023-12-06 13:37:38 作者:GZ才子

大班教案应该包含适合幼儿发展的各种教学方法和教学资源。以下的大班教案范文展示了一些具有创新性和实用性的教学设计和教学策略,相信可以给你带来一些启发。

大班教案《小小飞行员》

1、锻炼身体后群(颈、肩、背)肌肉的控制能力,积极参与探索游戏。

2、能主动完成合作游戏。

每人一块60×150的布料,活动场地一块。

(一)开始部分:扮演角色、队列队形练习

师:孩子们,你们看过飞机空中表演吗?它在空中表演的有什么?你们想成为一名勇敢的飞行员吗?小小飞行员四路纵队集合!开始今天的飞行队列练习(左右分队走、并队走、对角穿插走、两路变四路走等)

(二)基本部分:

1、身体素质训练。

a和幼儿谈话,提出问题。

小结:刚才队员们说了许多地面训练的内容,今天,我们进行其中的`四项训练:双脚跳跃、平衡、助跑跨跳、模拟飞行。我为每位队员准备了一块布,每组的四位队员共同商量用布在地面布置出来一种训练场地。

b幼儿分组探索,根据任务布置场地。

c熟悉场地、鱼贯练习,教师随机指导。

2、游戏“小飞机”。

师:(出示布料)谁能用自己的身体变成一架小飞机停留在这块飞机场?

a幼儿探索、交流分享、集体练习。

b探索两两合作的玩法。

师:请两个人合作用一块布,一人扮小飞机停在飞机场上,另一个人想办法,让他向前滑翔起来?(教师观察幼儿玩法,提醒保持规范的动作)

c互换角色,合作练习。

(三)结束部分:放松活动

讲评:今天我们的训练任务完成的非常出色,我们的小飞机也要休息了。

以收飞机和飞机场的游戏情景作放松活动。

首先,活动的开始部分,我利用在线上开飞机做准备运动展开。在创设情境的氛围下,做针对平衡的热身活动,为下面的环节做好铺垫。中间我还穿插了走、跑、蹲、垫脚等多种趣味的走线方法,孩子有比较强的学习兴趣。

第二环节直接利用情境“停飞机”非常自然的引出。在利用三种方法停飞机的时候,有些挑战性,但是孩子们都完成的比较好。特别是听口令停飞机,使得整个活动不会那么枯燥。

前面这两个环节主要是针对幼儿站立平衡的学习和练习,在此基础上,后面的游戏环节就是这行技能的使用。利用孩子们的分组搭建的飞机跑道,飞行员们非常顺利的炸毁了敌人的目标。

总的来说,说动的设计比较巧妙,活动环节一环扣一环,环环递进。还考虑到了动静交替和幼儿的个体差异。活动又紧紧的围绕着飞行员开飞机这一情景来展开,比较合理。

那么也存在一些问题:准备活动时,可以先做一些比较简单的身体活动在开始开飞机,这样衔接会比较好一些。最后的游戏环节语言组织不够准确、精炼,以至于幼儿对我的指令行动不明确。

大班小小飞行员教案

1、练习两臂侧平举闭目自转和单脚站立,发展幼儿的平衡能力。

2、培养幼儿勇敢,克服困难 坚持完成任务的品质。

3、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

会玩“小公鸡”的游戏。

1、开始部分

幼儿排成六路纵队学习解放军训练,听老师的口令做相应的动作。

2、基本部分

(1)教师示范闭目自转动作。

(2)幼儿在自己的位置上模仿老师的动作。

(3)集体练习单脚站立。

(4)幼儿玩“小小飞行员”游戏。

(5)复习四散追逐跑。

3、结束部分

教后感:幼儿对此次活动很感兴趣,基本上幼儿都能完成单脚站立的动作,但对于闭眼自转平衡性上还要多练习,幼儿都能动起来了,都能坚持完成任务。

本课采用主题模拟教学法进行教学,比较充分地发挥了学生的主体作用,师生共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,学生在自主的空间里,积极投入的进行了自练自悟、合作探究。整个课堂活动中,学生手脑并用,身心真正“活动”了起来。

课前我一直担心学生的合作能力,一个担心是:放手让学生小组自主尝试“编队模拟飞行”;由于是一年级新生,所以对学生小组在课上能否即时编好队我心里没一点底,甚至课前就准备好了学生在这个环节中不能领悟我意图的应对措施。但在课堂上四个学生小组都出乎我意料的展示了多种精彩的编队飞行模拟动作。由此我认识到,只要让学生插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,学生哪怕是一年级新生,都具有将创新思维转化为成果的能力。我课前的第二个担心是器材问题,由于纸飞机材质和制作等因素会直接影响到纸飞机飞行的高度和远度,所以我担心这会影响到学生对正确投掷动作的体验和掌握。事实证明,我的担心是多余的,部分破损的纸飞机虽然在一定程度上会限制学生投掷效果的展示,但在经过自练自悟和师生共同探究之后,绝大多数学生对正确的投掷动作有了感性和理性的认识,相同的投掷动作纸飞机不同的飞行高度和远度相反还激起了部分同学的好奇心,在课后他们拉住我询问原因,在鼓励和肯定了他们的`探究意识后我就纸飞机的一些弊端跟他们作了解释,同时鼓励他们去摸索更好的纸飞机的制作方法让纸飞机飞的更高更远。事后我在该班的课上以此为例,鼓励学生向这些同学学习,努力在学习中养成探究的好习惯。一段时间后,我惊喜地发现该班大部分学生学习的积极性和学习的主动探究意识发生了可喜的进步。这节课上纸飞机投掷的弊端在一定程度上反倒成了激发学生探究兴趣的触发点,看来只要教师在教学中注重与学生交流,做有心人,往往无心“插柳”也会取得“柳成荫”的效果。

小百科:飞机、直升机等航空器的驾驶员叫飞行员,多座飞机的飞行员通常只负责驾驶,单座飞机的飞行员除了负责驾驶之外,还要担负领航、通信、射击等任务。

《小小兵》大班教案

1、尝试投高、投远、投准。

2、掌握投掷的基本要领。

3、体验投掷游戏的乐趣。

尝试投高、投远、投准。

a4纸、足球框、雨伞。

一、开始部分(热身)。

一蹲二跪三起四转五转六立正。幼儿围成圆圈,教师用口令来进行这些动作练习,让幼儿全身打开,为后续的活动做好准备。

二、基本部分。

1、a4纸变成炸弹投高游戏的练习。

导入:小朋友们知不知道解放军叔叔呀?解放军叔叔会扔炸弹,今天来和企鹅老师学习扔炸弹。

过渡:小朋友们看企鹅老师手中拿的纸。今天企鹅老师要用手中的纸变成炸弹(幼儿自发把纸变成炸弹)。

过程:如果天空中有一架飞机我们要怎么把炸弹扔的`高高的,把飞机击落?幼儿自己练习投高。

结束:接下来小朋友们向上扔出炸弹,炸弹落地之后重新捡起来。老师要来看看你们谁的炸弹扔的最高。(教师要示范标注投掷动作和技巧)。

xxx小朋友的炸弹扔的最高。你们想知道为什么他的炸弹扔的最高?

注意事项:幼儿在向上扔的同时,遵守队列规则,教师要注意观察安全。

2、变成移动的堡垒在进行游戏,进一步挺高敏捷和投掷的练习。

过程:教师扮演移动堡垒,幼儿跑动进行投掷。

过度:你们太厉害了,把企鹅老师这个堡垒完全炸掉了。

升华过程:教师反手拿雨伞举头顶,幼儿进一步进行投高练习。

结束:看看企鹅老师雨伞中好多的炸弹。来看看这是谁的,那个是谁的…。

注意事项:四散跑避免撞击,教师要注意观察。教师参与游戏以提高游戏趣味性。

三、活动延伸。

放松运动:放松律动或慢口令小手按摩四肢。

1、幼儿在活动中较活泼,要注意幼儿的安全。

2、投高活动时候要注意高度的把握,太高太矮可能达不到活动目标。

大班小小飞行员教案

为了不受"教师教什么,幼儿学什么"这种传统教学模式的束缚,我采用"先练投掷,再讲要领"的理念来组织活动过程。通过一系列的活动,让幼儿亲自尝试,不断摸索投掷的最佳方法,再由老师引导领悟"要领",逐渐掌握技巧,有意识地培养幼儿的探索精神。为了使活动具有一定的野趣和挑战性,我又利用自然环境"休闲区",并运用"低强度、高密度"的原则开展活动。在活动中又结合幼儿园的办园目标,将品德教育渗透其中,尽量体现教育的整和性。

1、幼儿在探索和实践活动中,逐渐掌握投掷的基本方法。

2、通过活动,培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

纸飞机、塑料圈若干等。

投掷的方法――手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,用力蹬地投向前方。

活动身体――分散探索――集体游戏――放松活动

一、活动身体:

1、队列训练

2、准备操练习:运动模仿操

二、分散探索:

1、自由尝试带领幼儿到"飞机场",告诉大家:今天老师做指挥官,你们做飞行员,请大家拿起飞机练习一下,看看谁的飞机飞得远。

2、介绍方法:

根据观察,请幼儿说说"你的飞机为什么远"。教师示范,边用儿歌的形式总结。(手拿飞机放肩上,身体往后靠一靠,预备开始向上飞。)再次分散练习。

3、飞行员特技表演:

前面出现了"三个山洞",让我们想想办法穿过它。(想到要射得高、对准目标)

4、竞赛活动:

小飞行员们的本领真大,现在我们分两队进行比赛。

介绍规则:前面有三条不同颜色的绳子,分别代表着不同的分数,等会儿我们比赛时要记分的。如果你的飞机飞在了红绳内,就是一分――(分两组进行)并请6分、5分――的`幼儿出列,教师给予鼓励。

根据幼儿投掷情况,再次巩固方法,请投得远的幼儿示范,并帮助分数低的幼儿。

第二次比赛。

5、集体游戏:打怪兽你们的本领练得真棒,司令员知道了就派我们去火星执行重要任务,打败怪兽。这里旅程很远,要经过太空隧道、银河、火山,有一定的危险,你们要注意。走,跟着指挥官行动吧!(利用休闲区进行)火星到了,瞄准目标,准备射击,打!

三、放松活动:

1、怪兽被我们打败了,说说我们为什么会胜利的?

2、自由结伴游戏。

本次活动采用主题模拟情境教学,比较充分的发挥了幼儿的主体作用,师幼共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,幼儿在自主的空间里,积极练习、交流感悟、合作探究。事先担心没有进行预演会"出洋相",其实只要让幼儿插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,他们就会将创新思维转化为成果。还担心纸飞机的破损会影响投掷的效果,其实担心是多余的,相反还激起了幼儿的好奇心,相同的投掷动作,纸飞机的飞行高度和远度不同。整个活动中,幼儿手脑并用,身心真正"活动"了起来。

大班上学期数学教案《农庄小统计员》

活动目标:

1、学会分类记录“9”以内农庄里的农作物和动物数量,认识统计表。

2、尝试用不同的方法统计,体验合作学习的快乐。

活动准备:

1、教具:农庄动物、蔬菜ppt,填有答案的蔬菜统记表ppt。种子统计表1份;

2、学具:每人一份种子、动物记录单,动物统计表每小组一份,农家菜园记录、统计表作业单每人一份;4个篮子里装有白果、花生、蚕豆、黄豆种子(数量在9以内),一次性杯子每人一个、记号笔每人一支,农庄小小统计员奖牌若干。每张桌上贴有水果标志2份。

活动过程:

一、农庄收种子,探索统计的`方法。

1、设置情景,“农庄里收获了许多种子,王爷爷不小心把种子混在一起了,今天我们学做农庄小统计员帮助王爷爷把种子分一分,记一记。”

2、初步了解统计的方法。

出示种子统计表,引导幼儿观察、认识统计表。明确统计时要找到相应的标志,在它对应的格子里记录数字。

3、师幼共同完成种子统计表。

二、尝试用不同的方法记录,小组合作完成统计表。

1、幼儿观看农庄小动物ppt,初次尝试记录小动物数量。

2、小组分工合作记录动物数量。

讨论:有什么方法把这么多动物又快又对的记录下来?教师引导幼儿小组合作记录小动物。

小组商量,幼儿自主选择统计的小动物。

观看ppt尝试用不同的方法记录,交流分享记录的方法。

3、小组合作统计农庄里的小动物。

4、师幼共同检查每组统计情况。

三、独立完成蔬菜统计小统计员们,你能一个人独立的统计农庄里其它物品吗?那我们挑战一下吧!统计的又对又快、细心认真的小朋友活动后将颁发“农庄小统计员”奖牌。

1、幼儿观看农家菜园ppt。

2、教师提出比赛的要求。

3、幼儿操作,教师巡回指导。

4、自主评价统计表四、颁发奖牌,结束。

《小小兵》大班教案

1、学会匍匐前进的动作要领,提高幼儿爬的动作技能,增强四肢的肌肉力量,发展动作的协调能力。

2、培养幼儿之间友爱互助,克服困难的精神。

3、感受游戏的快乐体验。

掌握正确匍匐前进的动作。

幼儿能够有规则的进行游戏。

经验准备:观看过解放军叔叔训练的视频。

教具准备:垫子,沙包,橡皮筋,音乐等。

1、教师带着幼儿跟着音乐踏着整齐的步子进入场地。

2、教师带着幼儿一起做小兵操。

1、引出活动。

2、幼儿自主游戏。

师:今天的训练就是通过海绵垫,你们5个人一组或者是6个人一组,有秩序快速通过海绵垫,同时还要想想不一样的方法通过海绵垫。

(请幼儿示范动作)。

3、幼儿和教师一起学习动作。

师:匍匐前进时,屈回右腿,伸出左手,用右腿和左臂的力量使身体前移,同时屈回左腿,伸出右手,再用左腿和右臂的力量使身体继续前移,依此法交替前进。在前进的时候,屁股不能供起来。

4、幼儿练习匍匐前进的动作。

5、集体游戏。

师:你们都学的很好!那今天我们还要完成一个任务,就是用炸弹炸毁一个碉堡。去炸碉堡的`路上,我们要经过铁钉网,和绕过障碍物,站在线外,炸碉堡。在经过铁定网的时候,我们一定要用到我们学到的本领,匍匐前进,这样才不会碰到铁钉,我们的身体才不会受伤。

6、幼儿有组织有序的完成任务。教师指导幼儿要有序的进行完成任务。

7、评价幼儿完成任务的情况。

师;今天不仅训练了很久,我们也顺利完成一个任务,指挥官允许你们休息一会!休息好了我们再继续我们的训练吧!

教师让幼儿在轻松的音乐下坐在海绵垫上休息。结束活动。

《小小兵》大班教案

a4纸、圆锥桶、雨伞。

热身形式:音乐律动。

活动阶段。

(1)主题游戏:

游戏名称:小小通信兵。

故事引导:运送重要信件。

游戏方式:用a4纸作为信件,幼儿分队接力。

注意事项:发展幼儿跑跳能力(腿部大肌肉群)的同时,遵守队列规则。

(2)变化游戏:

游戏名称:炸弹投掷练习。

故事引导:如何将a4纸变成炸弹。

游戏方式:

1、将纸张捏(揉)成团,自抛自接;

2、分两队相互投掷;

注意事项:投掷动作基本技能指导,纸团大小影响投掷近远科学探索。

(3)升华游戏:

游戏名称:移动堡垒。

故事引导:摧毁移动堡垒。

游戏方式:

1、

end。

if]-->教师扮演移动堡垒,幼儿跑动投掷。

2、

end。

if]-->教师反向手持雨伞于头顶,幼儿进行投高练习。

注意事项:四散跑避免撞击。

(4)教师参与:教师参与游戏以提高游戏趣味性。

(5)放松运动:放松律动或慢口令小手按摩四肢。

大班小小飞行员教案

练习双腿并拢从椅子上向下跳的基本动作。

根据教师的语言指令,进行单脚站立、原地自转等平衡动作。

在游戏的过程中,注意与同伴共享空间,避免在奔跑时碰撞。

初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

人手一把小椅子。准备活动照镜子。

音乐磁带《谁是小熊》

1、安排幼儿两两对应站立玩照镜子游戏。其中一人先做动作,另一人模仿做动作。鼓励幼儿变换各种动作。

2、练习双脚并拢向下跳。幼儿人手一张椅子,将椅子排成圆形,自己站在一字前面,大家面向圆心站好。教师示范表演。教师站在小椅子上,先念儿歌,念完儿歌后,轻轻从小椅子上跳下来。教师带领幼儿念儿歌,并练习双脚并拢向下跳的基本动作。幼儿站在椅子上面向圆心,教师带领幼儿先念儿歌,然后向下跳,听教师发指令,幼儿做相应的`动作。

教师发:快速飞。幼儿双手伸平快速向前飞。

教师发:单脚飞。幼儿双手伸平单脚站立。

教师发:飞机迷失方向。幼儿双手伸平原地打转。

教师发:慢速飞。幼儿双手伸平慢慢向前飞。

教师发:飞机降落。幼儿站在自己的椅子上。

游戏可以反复进行两次。

教师带领幼儿进行游戏3~4次。

谁是小熊。

椅子背向圆心,幼儿站在小椅子边上,面向前,教师和幼儿一起唱歌,然后师生随着音乐向前小步跑,音乐一停,师生一起抢座位,没有位置的小朋友就是小熊,游戏可开展3遍。

本次活动采用主题模拟情境教学,比较充分的发挥了幼儿的主体作用,师幼共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,幼儿在自主的空间里,积极练习、交流感悟、合作探究。事先担心没有进行预演会"出洋相",其实只要让幼儿插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,他们就会将创新思维转化为成果。还担心纸飞机的破损会影响投掷的效果,其实担心是多余的,相反还激起了幼儿的好奇心,相同的投掷动作,纸飞机的飞行高度和远度不同。整个活动中,幼儿手脑并用,身心真正"活动"了起来。

大班数学小小统计员教案

1、敢于尝试和探索,愿意与同伴分工合作。

2、学习通过图表感知数量的多少。

3、初步了解制作柱式统计图的方法,并运用到实际生活中去。

重点:了解柱式统计图的特点。

集体准备:柱式统计图3张、玩具若干。

自行准备:幼儿用书、水彩笔。

一)创设情境,激发兴趣。

二)自由探索,尝试统计。

1、出示空白统计表,鼓励幼儿想办法来统计玩具的数量。

——师:这是一张统计图,可以帮助我们来统计玩具的数量。你们能想想用什么办法来表示玩具的数量呢?不能用数字宝宝哦,因为它们都回家休息了。

2、教师逐一用幼儿想的办法来统计数量。

3、交流统计结果。

——师:你们觉得这些统计方法好不好?为什么不好?

它能不能让我们一眼就看出谁多谁少?

三)观察讨论,认识柱式统计图。

1、引导幼儿感知柱式统计图的统计方法。

——师:老师有一个办法就是涂格子来统计数量。请你们来看一看。

2、比较几种统计方法,了解条形统计图的优点。

——师:涂格子的方法来统计数量好不好?为什么好?

3、教师小结:这种记录表叫做柱式统计图,用它来统计数量不仅速度快,而且大家容易看清,并能一下子比出多少,十分方便。

四)操作体验,学习制作柱式统计图。

请幼儿翻到《我的数学》第8、9页并完成。

《小小统计员》大班数学活动教案

大班数学活动:小小统计员(柱式统计图)。

活动目标。

1、敢于尝试和探索,愿意与同伴分工合作。

2、学习通过图表感知数量的多少。

3、初步了解制作柱式统计图的方法,并运用到实际生活中去。

重点难点。

重点:了解柱式统计图的特点。

难点:学习制作柱式统计图。

活动准备。

集体准备:柱式统计图3张、玩具若干。

自行准备:幼儿用书、水彩笔。

活动过程。

一)创设情境,激发兴趣。

二)自由探索,尝试统计。

1、出示空白统计表,鼓励幼儿想办法来统计玩具的数量。

――师:这是一张统计图,可以帮助我们来统计玩具的数量。你们能想想用什么办法来表示玩具的数量呢?不能用数字宝宝哦,因为它们都回家休息了。

2、教师逐一用幼儿想的办法来统计数量。

3、交流统计结果。

――师:你们觉得这些统计方法好不好?为什么不好?

它能不能让我们一眼就看出谁多谁少?

三)观察讨论,认识柱式统计图。

1、引导幼儿感知柱式统计图的统计方法。

――师:老师有一个办法就是涂格子来统计数量。请你们来看一看。

2、比较几种统计方法,了解条形统计图的优点。

――师:涂格子的方法来统计数量好不好?为什么好?

3、教师小结:这种记录表叫做柱式统计图,用它来统计数量不仅速度快,而且大家容易看清,并能一下子比出多少,十分方便。

四)操作体验,学习制作柱式统计图。

1、请幼儿翻到《我的数学》第8、9页并完成。

小小野战军大班教案

1、尝试学习分腿挺身跳,发展幼儿的腿部力量和协调能力。

2、综合练习幼儿的各项运动技能,包括:跳、爬、平衡、灵敏、速度等。

3、培养幼儿勇敢、顽强的良好作风以及在活动中克服胆怯、树立信心并体验成功的喜悦。

各种大小不同形状的废旧物品16个(包括纸箱、油瓶、牛奶箱等)、垫子4张、方形和圆锥形塑料块各2个、梯子2把、轮胎4个、大红旗1面、音乐等。

〈一〉、准备部分:

4、教师组织幼儿排成四列纵队。

5、听教师口令,幼儿与教师一起练习军体操。

〈二〉、基本部分:

1、学习分腿挺身跳。

a、教师引导,幼儿自由练习跳过障碍物。

b、老师示范分腿挺身跳,幼儿再次进行练习。

2、游戏:《占领营地》。

a、出示战略地图,讲解游戏方法。

b、教师引导下,幼儿布置游戏场地。

c、组织幼儿进行游戏,并比赛。

1、放松练习。

2、课后小结,收拾器材。

小小建筑师大班教案

1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案。

2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。

3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

5、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

方体36个(分红12黄8蓝12小猪头型4个)方格图阵方体组合图形三角屋顶幼儿操作方块操作图纸。

小结:原来,这些拼图是由不同个数的、不同颜色、大小相同的正方形组成的。

游戏活动:

请小朋友按照红黄蓝分成三队,各队指定一名小组长。

"造房子可不是一个人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

1、造高塔请三组小朋友分别把砖块垒起来,看哪组垒的最高最稳。

2、看图摆图形造房子都是根据图纸来造的,老师这里有好多图纸要考考你们的眼力。

小组推选一名小朋友进行游戏,观察图形的形状后进行摆放,看谁摆的又对又快。

请小朋友想一想用什么方法让图形一变成图形二?怎样让图形二变成图形三?

小结:我们可以通过挪走或者挪动来改变图形。

小结:多的部分在左边,下面还有一个,我们简称为左下。

多的部分在右边,下面还有一个,我们简称为右下。

多的部分在左边,上面还有一个,我们简称为左上。

多的部分在右边,上面还有一个,我们简称为右上。

"小朋友你们知道为什么现在的房子造的又快又结实吗?"现在的房子基本都是混凝土的,一般都用这种图形建构房子的框架。

二、通过观察发现特征,尝试摆放,帮助猪老三解决问题。

最近猪老三在造房子时碰到了困难,我们来看看能不能帮他解决问题。

这是猪老三家墙砖的图纸,我们一起来看看。究竟它的困难在什么地方?

1、出示背景图一这是猪老三设计的黄墙,它用了多少块砖?我们来数一下。

老师小结:这面墙在左下方少了四块,要用到左下的图形。

幼儿小结:这面墙在右上方少了四块,要用到右上的图形。

在小朋友的帮助下猪老三造房子的问题解决了,墙壁都造起来了,把他们组合在一起加上一个小房顶,猪老三的房子就大功告成了。小朋友你们真是太棒,太给力了!

三、幼儿分组操作活动这是一组形状图片有红黄蓝三色,这是各种小动物设计的图纸。首先请小朋友按照它的要求先把图形组合起来,然后自己摆一摆把这些图形都组合在框里面,最后用蜡笔描绘它们摆放的位置,记住不能把小动物的头遮住哦!

四、评价活动:

如果你做好了可以请我们的客人老师来评一评,谁是最棒的建筑师!

五、建构美丽家园

1、你们想不想和猪老三做邻居啊?那你们想用什么图形来造你们的墙壁呢?请小朋友用箩筐里的小砖块组合好摆一摆,拼一拼构成一面墙。找一个空的地方四个小朋友合力造一座房子。

本次活动的重点定位在观察,观察也是之后进行表现的基础,所以通过层层深入地引导孩子欣赏、感受、比较、发现,孩子确实能够并且十分乐意表达对建筑的理解。同时准备方便、效果明显的建筑图片展示,更恰到好处地体现出了本次活动与多媒体教学结合的意义所在。然而,孩子设计建筑的表现过程是需要一定时间的,这似乎又与我们通常所理解的一个集中活动要把握的时间范围有所出入。由于活动的第二大环节是孩子自选区域创造表现,我想,这个活动既可以看作一个集中活动,又可以看作一个半日活动、或分几教时完成的活动,我们可以根据孩子的兴趣、需要来把握操作、表现的时间。

大班小小魔术师教案

活动目标:1.尝试用三角形、正方形、圆形进行创造性的拼贴。2.能利用教师提供的背景图进行画面布局。3.体验图形拼贴组合的成功和乐趣。活动准备:1.圆形、三角形、正方形、长方形图片若干。2.胶水、背景图、蜡笔等辅助材料。3.白板制作,用几何图形制作的范画2张。活动过程:1.给图形娃娃变魔术来引起幼儿的兴趣。我知道我们性皮炎最喜欢看魔术表演了,最近老师和魔术大师学习了一些小魔术,你们想看吗?现在就给小朋友来变魔术,瞧!这是什么呀?出示白板背景(绿绿的草地):草地上会有些什么东西?看来了一群谁呀?我们一起来认识一下,有正方形、圆形、三角形、和长方形。现在老师就开始给图形娃娃来变魔术了,一二三,瞧老师把图形娃娃变成了什么?这只小鸡是用哪些图形变成的?这只蝴蝶是用什么图形变成的?2.尝试在白板上用图形变成好看的东西。小朋友你们想不想也来给图形娃娃变魔术?那我们请几位小朋友上来变魔术。看看他们变出了什么?我们请他们来说说他们是用什么图形变的?3.提供材料,让幼儿自由选图进行创造性拼贴。交代操作要求:出示草地的背景图:草地上还会有谁?请你们开动你们的小脑筋拼贴出与别人不一样的东西来?出示池塘的背景图:想象看小河里会有什么?在粘贴的时候浆糊少一点涂在图形的背面,等全部好了以后用抹布擦一下手。4.展示作品,引导幼儿相互交流与欣赏。我们小朋友真棒,在草地和池塘里变出了许多的东西,漂亮吗?请你来说说你是用什么图形变的东西?跟好朋友说说你的拼贴图画。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

大班教案:小小Discovery

活动目标:

学习用统计表按图形的两个特征统计图形数量。

让幼儿学习简单的数学题目。

发展幼儿的观察力、空间想象能力。

活动准备:

1、各种几何图形卡片若干。

2、大象、小鸟、鱼、乌龟、图片。

3、统计表图一、图二、铅笔。

活动过程:

二、学习用统计表统计几何图形数量。

1、出示乌龟图片,幼儿尝试用各种办法按形状记录每一种图形数量。

2.出示统计表(图一),指导幼儿按照从上到下,或从左到右的顺序和方法,学习按形状统计出乌龟图案中每一种图形的数量。

3、幼儿尝试用各种办法按形状、颜色记录乌龟每一种图形数量。

4、出示统计表(图二),学习按形状、颜色统计乌龟图案中的图形数量。

小结:刚才我们学习了用统计表统计乌龟的图形数量,统计时要仔细观察,从上到下,或者从左到右的`顺序统计,不容易出错。

三、幼儿操作,能用统计表按图形的形状、颜色统计图形数量。

为每组幼儿提供小动物图片3幅及统计表(图二),幼儿自选图片进行统计。

四、师幼一起对统计结果进行检验。

五、结束。

师:今天小朋友们表现真棒,我们学习了用统计表按形状、颜色对图形进行统计,而且小眼睛观察的仔细认真,学会了有序地观察。老师还有一些图形图片,小朋友可以自己进行拼搭,并用统计表统计。

大班小小魔术师教案

活动目标:

1.感受英语情境游戏的快乐,能按照英语口令有规则地进行游戏。

2.认读单词黄色,蓝色,感知两种颜色混合后变出新颜色的现象,激发幼儿进一步发现的乐趣。

活动准备:

教师:黄蓝色瓶各一个。装有蓝色颜料的小瓶子和黄色颜料的小瓶子各一半幼儿数、黄色蓝色单词卡、黑板、黄色、蓝色气球各一个。

活动过程:

一、导入游戏(warmup):

排队进场时边唱儿歌《walking》边进场,随机找到小位置坐定。

二、设置故事情境,吸引幼儿兴趣。

教师从椅子背后拿出帽子戴上,吸引孩子们的兴趣。(这是什么帽子?)引发幼儿猜测出魔术师的帽子。为接下来的魔术做铺垫。

1.用神秘的魔术变出yellow颜色,利用咒语来初次教读黄色单词。

2.两个英语规则游戏来进行花样教读单词。

玩touch的游戏与部分幼儿互动。中间注意利用stop,move英语口令来提示幼儿注意力集中。再利用吹黄色气球的变化来清楚的教读单词。注意用尽可能少的语言,尽可能多的肢体动作来提示幼儿在这个环节的跟读规则。认读后,将单词卡置于黑板上。

3.师:本魔术师觉得你们都念咒语念得很好听!那么谁接下来当我的徒弟跟我学一学怎么变魔术?(身体语言提示孩子们坐好)whowanttry?(英语口令再次提示幼儿发言的规则)幼:letmetry!

4.收一个徒弟来变出blue颜色,再用jumptoblue的`口令游戏和吹气球的游戏来系统地教读蓝色单词,期间注意纠正幼儿读音。

5.幼儿自己尝试边念单词边变出魔术,体会成功的喜悦。

三、交换瓶盖感知两种颜色混在一起的变化。

选一名幼儿过来交换瓶盖,尝试将两种不同的颜色混合在一起,请幼儿观察色彩的变化。

教师:瓶子里的水有变化吗?变成什么颜色了?哇,颜色可真有趣,不同的颜色碰在一起还会变成另一种新的颜色呢!

四、保留悬念,进一步激发幼儿回到家里再探索的兴趣。

原来两种颜色的水碰在一起会变成另外一种颜色,那么想不想知道更的颜色碰在一起会变成什么样,那就请你今天回家以后和爸爸妈妈一起在家变一变,碰一碰就知道了,欢迎你明天来到幼儿园把你看到的变给我们看!

大班上学期数学教案《农庄小统计员》

活动目标:

1、学会分类记录“9”以内农庄里的农作物和动物数量,认识统计表。

2、尝试用不同的方法统计,体验合作学习的快乐。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

活动准备:

1、教具:农庄动物、蔬菜ppt,填有答案的蔬菜统记表ppt。种子统计表1份;

2、学具:每人一份种子、动物记录单,动物统计表每小组一份,农家菜园记录、统计表作业单每人一份;4个篮子里装有白果、花生、蚕豆、黄豆种子(数量在9以内),一次性杯子每人一个、记号笔每人一支,农庄小小统计员奖牌若干。每张桌上贴有水果标志2份。

活动过程:

一、农庄收种子,探索统计的`方法。

1、设置情景,“农庄里收获了许多种子,王爷爷不小心把种子混在一起了,今天我们学做农庄小统计员帮助王爷爷把种子分一分,记一记。”

2、初步了解统计的方法。

出示种子统计表,引导幼儿观察、认识统计表。明确统计时要找到相应的标志,在它对应的格子里记录数字。

3、师幼共同完成种子统计表。

二、尝试用不同的方法记录,小组合作完成统计表。

1、幼儿观看农庄小动物ppt,初次尝试记录小动物数量。

2、小组分工合作记录动物数量。

讨论:有什么方法把这么多动物又快又对的记录下来?教师引导幼儿小组合作记录小动物。

小组商量,幼儿自主选择统计的小动物。

观看ppt尝试用不同的方法记录,交流分享记录的方法。

3、小组合作统计农庄里的小动物。

4、师幼共同检查每组统计情况。

三、独立完成蔬菜统计小统计员们,你能一个人独立的统计农庄里其它物品吗?那我们挑战一下吧!统计的又对又快、细心认真的小朋友活动后将颁发“农庄小统计员”奖牌。

1、幼儿观看农家菜园ppt。

2、教师提出比赛的要求。

3、幼儿操作,教师巡回指导。

4、自主评价统计表四、颁发奖牌,结束。

活动反思:

这是一节大班的数学活动,这节活动有30名幼儿参加,分成三个小组,每组10人。第一个导入图片环节,动物是由不同形状的图形组合而成,每个图形外边框是不同颜色沟边,图形本身是白色,这样从视觉上很清晰的观察到每个图形。活动一开始,幼儿兴趣浓厚,每当提问某种图形有几个的时候,孩子们都争先恐后,有的幼儿伸出手指头,有的站起来,都抢着争当第一个说出答案的人。到了操作环节,幼儿自选一幅图片进行按两个特征统计。体现了孩子的自主性,满足了孩子的不同需求。在操作中,孩子们很认真的观察统计,因为提供的图片都是孩子们喜欢的图案,如机器人、小公主等等。在最后和幼儿一起检验结果时,有的幼儿还在低头统计着。可见孩子们很喜欢这节活动。大家参与的兴趣很高,到最后都完成了统计,虽然有的幼儿的统计结果不对,当得知漏数时,孩子们脸上认真、柳暗花明又一村的表情,是那么美好。

小小的苔藓大班教案

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的小小的苔藓大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

1、知道“苔藓”这一名称和主要外形特征,了解苔藓的生长环境。

2、乐意主动采摘苔藓,感受乐趣。

3、丰富相应词语,如葫芦藓、地钱、墙藓等。

:教师事先找好有苔藓的花圃、田间路边等。

一、出示苔藓实物样品、引出课题。提问:

谁见过这些绿绿的小东西?它们会长在哪里呢?

今天我们要去找找苔藓,可以采摘。

二、幼儿寻找采摘苔藓,过程中和幼儿一起观察其生长环境的特点,诱发幼儿(幼儿食品)有意记忆。

三、交流经验。

你找到了苔藓了吗?它长在哪儿?什么样子的?象什么?(让幼儿边观察边讨论。)。

请你找一找苔藓的根、茎、叶。谁也有根、茎、叶?

四、幼儿再次寻找采摘,并让幼儿摘点野花、野草,为回教室让幼儿用它与苔藓合作学习插花。

五、梳理经验:

1、苔藓它多生长在潮湿、肥肥的土地里,在住宅、田园和路旁容易找到。因为是潮湿环境,因此人们走路要小心。

2、苔藓虽小也有根、茎、叶,是植物一种。(让幼儿讨论苔藓与水和阳光的关系。)。

可结合相应的季节和天气组织幼儿采摘苔藓(地钱),并烹饪、品尝苔藓植物(地钱),让幼儿了解其特殊的用处。

1、科学区中设置“下水石”、“上水石”、“没水石”,观察哪块石头能长出苔藓。(“上水石”总保持着潮湿的`状态,所以适合苔藓植物生长。)。

2、在自然角种植苔藓。

“开展探究性学习,把课堂还给学生”是新课程改革的方向,是新课程的核心理念。在本节课的设计中我努力向着这个方向靠拢。课堂上我把学生设计为教学的主体,而教师退居为教学的辅助角色,教师只是一个组织者、引导者。上课前我布置学生搜集相关资料,并尽量采集一些标本回来,让他们带回课堂向同学介绍。学生采用边观察边比较、讨论等方式进行学习。通过学生亲自采集标本,增加他们对这些植物的感性认识,关注这些植物的生长状况,培养学生关注生物圈中各种各样绿色植物的情感。并激发了学生的学习兴趣,使学生真正成为学习的主体。而且这样上课课前不用实验老师准备太多的实验材料、也不用教师讲得口干舌燥,所有的知识均由学生告诉学生,这种教学法大大地激发了学生的学习兴趣和求知欲,使学生学得更加积极主动,学生完全由“要我学”变为“我要学”。学生上完课后纷纷对我说:“老师,这节课怎么过得那么快呀?”可见学生已完全投入到课堂学习中来了。

大班小小魔术师教案

设计意图:

我园的形体教学已在实践、摸索中逐渐形成一种教学模式,如何打破传统,用新的教学方式来激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《小精灵与魔术师》,旨在为幼儿创设自由、宽松的学习环境,充分发挥幼儿主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

教学目标:

1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

3、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

4、感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。

教学准备:

场地布置:活动室挂有人的各种姿态的图片,有艺术的氛围。

音乐:《挪威舞曲》。

教学具:两人一份能扭动自制人的模型、魔术棒一根、幼儿装饰自己的各种服装、道具。

教学过程:

(一)利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。

1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。

师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑!”“变!”魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?

4、幼儿第二次感受音乐。

1)这首曲子有几段?

3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!

4)这是魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(幼儿自编,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的哪些部位都可以动起来?)。

(二)、引导幼儿根据不同要求大胆尝试想象、创编优美造动作来表现对音乐的理解。

1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个造型动作,直至音乐结束。

2、利用人体模型小玩具帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

2)我今天还带了许多小玩具呢!他们也是变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!你找一个好朋友,两人一起先给小玩具摆个造型,固定好后你们学学它的动作,学会了,在给他摆个造型,看看哪对好朋友摆的姿势最多最漂亮!注意:可千万别讲自己设计的动作忘了!我们要把设计的动作编入游戏呢!

3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。

引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等。

4)请一组幼儿上来展示自己设计的动作。(教师可从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)。

5)随音乐游戏一次。

3、引导小精灵能根据魔术棒挥动的走势来变换造型的高度。

2)不随音乐先试试。

3)根据要求再游戏一次。

4、请一幼儿做魔术师,再游戏一次。

我有些累了,谁愿意来做魔术师来带领大家游戏?大家可要听从魔术师的指挥!

(三)小精灵要参加音乐会,打扮自己进行游戏。

1、和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!把自己打扮的漂亮一点!

2、幼儿自由打扮!

3、我们最后再玩一次游戏,相信在音乐会上我们会有出色表现!

活动反思:

1、本节课从语气上表情上来讲都应该是高昂,可以调动孩子们积极性的那种感觉,不可以低沉。

2、在过程中应该随时关注孩子们的,认真听孩子们的回答,并及时的给予点评(适当的展开)、鼓励、帮助或是指正。

3、在画的时候注意观察谁画得好,介绍作品时就可以叫这个孩子来介绍。若有不会画的,可以悄悄的给予帮助,最好不被发现。

4、本课的亮点和**都应该是编广告语,所以这块用的时间相对来说可以稍多一点。所以应该要注意把握画的时间和介绍自己作品的时间,若画的时间超过八到十分钟的话,那么就可能造成编广告语的时间不够,结束语就显得太仓促。

5、整节课的环节还是很紧凑,设计也还行。

大班小小魔术师教案

活动目标:

1、通过玩颜色,对色彩的变化感兴趣。

2、学习简单的拓印方法,发展幼儿的'想象力。

活动准备:

准备红、黄、蓝三种颜料,每人准备毛笔一支、调色盘一个,铅画纸、白纸、夹子等。

活动过程:

1、导入活动,引起兴趣。

师:“今天王老师要请小朋友一起来当小小魔术师好不好?”教师出示调色盘,引导幼儿认识一下颜色:“你们看,老师盘子里准备了一些颜料,这些颜料是什么颜色的呢?”(红、黄、蓝)。

2、引导幼儿大胆的尝试变色游戏。

(1)师示范并讲解:“今天我们就要用红黄蓝三种颜色来变魔术看看王老师是怎么来变的好吗?先拿一支毛笔蘸点水蘸上红色,把它放在盘子里,然后呢再蘸点黄色,把红色和黄色搅和在一起变变变,你们看变出了什么颜色?(橘黄色)把变出来的颜色涂在这个铅画纸上。”师再选择别的颜色用同样的方法进行变色1-2次。

(2)幼儿进行调色操作,教师观察,并进行适当指导。鼓励幼儿大胆地进行变色。

(3)学习拓印的方法:(师出示一张白纸)“看王老师手里有一张白纸,我们把它按在刚才画好的画上,用夹子夹住,然后轻轻的在上面压压,再轻轻的提起来,你们看印出了什么?”

3、添画。

(1)师示范给印出来的画添画。“王老师觉得有点象一只螃蟹的壳,王老师把它变一变,变成一只螃蟹行不行。”

(2)幼儿操作。鼓励幼儿大胆想象,添出与其他小朋友不一样的画。

4、分享活动的乐趣,积累经验。

教师展现幼儿作品,让幼儿互相欣赏作品,教师及时鼓励、表扬一些作品富有创造力的幼儿。

大班上学期数学教案《农庄小统计员》

活动目标:

1、给宝石博物馆中的宝石进行排列,学习10的减法运算。

2、为皇冠正确的画上宝石数量,喜欢动脑筋。

活动过程简录:

1、复习十以内的分合式以及加法运算――复习10的分合式。

――10的`碰球游戏。

――播放ppt――有三个宝石箱子,工作人员把宝石放进箱子中,可是数量搞错了,我们一起帮他重新放一下。

――第一个箱子应该放几个宝石?为什么?现在有几个?那怎么办?拿掉几个?谁能够用数学算式讲出来。

――第二个箱子应该放几个?我们来数一数工作人员放了几个?他放的对吗?那怎么办?

――宝石博物馆里有一个很大的宝石箱子,上面的宝石有规律的排列着,每一排都是十颗宝石,但是工作人员粗心大意,漏放了几颗,你们能够帮他加上去吗?放完宝石后你可以在两边的线上写上数字,这样可以方便检查,看看两边加起来是不是10颗。

――博物馆中还有一个漂亮的皇冠,希望小朋友们能够把宝石镶到皇冠上,你们会吗?

做出下面的减法算式你就能得到答案,知道镶宝石的数量了哦。

幼儿操作,师巡回指导。

操作结束,教师讲评――表扬做得又快又准确的幼儿。

――做错的幼儿进行修改。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

大班小小魔术师教案

活动目标:

1、学习在一定数量的物品基础上再增加3个的加法列式方法,初步建立数字相加的概念。

2、尝试根据图意列加法算式,进行10以内的加法练习。

活动准备:

苹果图片、磁性数字卡。水笔人手一支。

活动过程:

一、观察挂图,分析、理解图意,知道魔术师的本领是会使所有物品增加3个。

2、分析教学挂图,理解书中方框的用处,学习在一定数量的物品基础上再增加3个的加法列式方法,初步建立数字相加的概念。

教师:魔术师把所有物品变多了,小朋友算一算,经过魔术师这么一变,新的方框中每种物品有几个呢?算好后,请你们在对应的框中添画圆圈表示相应的数量。

教师:谁愿意把自己算的结果告诉我们?(教师引导一幼儿说出魔术师一变,原来3个苹果会变成6个苹果。)。

二、尝试根据图意和自己添画的圆圈数量,列加法算式建立数字相加的概念。

1、讨论理解左边图式与右边不完整算式的'关系,学习用数字表示变化前后的物品数量。

教师:现在,让我们一起来看看右边的加法算式。每个算式都有两个括号(教师同时用手指括号)这些括号里都需要填写一个数字。每道算式前面括号里填写的数字表示什么呢?(引导幼儿说出表示魔术师没有变魔术以前的物品个数)后面括号里的数字又表示什么呢?(引导幼儿说出表示魔术师变魔术后,每种物品的个数)请小朋友根据魔术师变魔术前后物品的变化情况,在括号里填写上一个正确的数字。

2、尝试根据图意进行加法列式。

教师:请小朋友仔细数一数,填数字列加法算式。(教师注意观察幼儿完成练习的情况。)。

三、介绍自己的练习结果,清楚讲述“x个xx再加上3个xx是x个xx”的计算结果。

1、介绍练习结果,清楚讲述“x个xx再加上3个xx是x个xx”的计算结果。

教师:小朋友,谁愿意把你练习的结果说给我们大家听一听?(教师根据某一幼儿的介绍,板书在黑板上)。

2、提出自己的不同意见,正确学习加法列式。

教师:还有哪个小朋友和他做的不一样?(若有,教师同样把他的结果板书,引导幼儿与同伴比较,帮助个别幼儿确定正确的方法。若没有,表明全班幼儿已达成共识,都能正确列加法算式了。教师引导全班幼儿清楚讲述“x个xx再加上3个xx是x个xx”)。

四、活动结束。

小小魔术师大班教案

3、加深对颜色的理解。

1、给每个瓶子的瓶盖内装一点颜料(一个瓶盖只能装一种颜色),保证每个孩子得到分别装有红、黄、蓝三色的瓶子各一个,并给每个瓶子装入大半瓶水盖好盖子。(这个过程不要让孩子看到)

2、让孩子围坐在老师的周围,然后每个人前面放三个已准备好的矿泉水瓶。

3、老师以变魔法的口吻通过上下摇晃让一个水瓶里的水变成一种颜色,然后指导孩子将自己的三个水瓶都变出颜色来。

4、老师在一个水杯中倒入其中两种颜色的水变出另一种颜色,然后做出结论:黄色+蓝色=绿色(比如),同时用蜡笔和黑色水笔在白纸上做记录。

5、叫一个孩子上来选择两种颜色,并引导大家事先思考结果,然后开始操作并进行记录。

6、通过操作,然孩子仔细观察颜色倒入的量不同所引起的颜色色调、深浅不同。

7、让孩子用自己的三色水瓶中的水做试验,并提醒记录试验结果。

8、试验总结

相关范文推荐

猜您喜欢
热门推荐