找相同教案益智区找相同教案(通用15篇)

时间:2023-12-06 11:20:58 作者:碧墨

教学工作计划要注重对学生学习兴趣和动机的调动,激发他们的学习热情和积极性。教学工作计划是在一定时间范围内对学生的学习目标和课程内容制定的一份计划,它可以有序地安排教学内容和教学活动,提高教学效果。如何制定一份科学合理的教学工作计划是每位教师都需要面对的问题,教学工作计划应该从学生的学习需求和兴趣出发,选择适合的教学内容和教学方法。以下是小编为大家收集的教学工作计划的范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

益智区活动教案

幼儿教师带领幼儿做拓展活动的指导方案也属于一种教案。快一起来看看中班教学活动教案模板吧!

牙齿是孩子身体的一个部分,班级中部分孩子由于不注重保护牙齿,因此在一定程度上龋齿的孩子比较多。基于牙齿咬跟随孩子很长的一段时间,牙齿跟孩子自身的健康息息相关,同时9月20日又是爱牙日,因此开展活动保护牙齿。

活动中,首先让孩子了解什么叫龋齿,龋齿的危害,然后通过一些方法:正确刷牙、经常漱口等方法来保护自己的牙齿。最后在延伸中让孩子记录自己的刷牙情况,鼓励孩子坚持的'意志品质的养成。

活动目标:

1、了解龋齿的危害,知道刷牙可以保护牙齿,感知正确的刷牙方法。

2、喜欢刷牙,养成每天早晚刷牙的好习惯。

活动准备:课件“牙齿的秘密”、牙齿模型。

活动过程:

一、我的牙齿——认识龋齿的危害和预防。

1、(出示画面)“它是谁?在牙齿上干什么?”

2、(观看课件)“东东的牙齿怎么了?”(变黑、有小洞)。

3、还看见了什么?(小结:原来东东的牙齿蛀掉了,我们把这颗牙齿叫做龋齿)。

4、检查同伴的牙齿,看看有没有蛀牙(在交流中教师进行简单的统计)。

5、蛀牙好不好?会带来什么坏处?(请个别幼儿说说自己的感受)。

6、小结:一旦有了龋齿,吃东西的时候就会遇到许多麻烦,很难受。

二、我会刷牙——了解刷牙的作用和方法。

1、你是怎么保护牙齿,不蛀牙的呢?(请牙齿好的幼儿来介绍经验)。

2、刷牙的确是保护牙齿的好办法,那你们是怎样刷牙的?(幼儿个别经验再现)。

3、正确的刷牙应该是怎样的呢?(出示牙具模型,介绍牙齿的构造和名称:上牙、下牙、咬合面)。

4、利用牙具模型示范讲解刷牙的过程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面来回刷、牙齿的里面也要刷。(教师每介绍一个动作都请幼儿模仿做做看。)。

5、我们一起来做做看。(请幼儿跟着老师一起做刷牙操)。

6、看看刷牙了之后会怎样?(观看课件第四部分)。

三、天天刷牙——活动延伸,愿意每天刷牙并记录。

1、(出示刷牙记录表),记录表上的文字、图符分别表示什么意思。

2、鼓励幼儿每天早晚刷牙后进行记录。

益智区活动教案

预设目标:

感知“1”和“许多”的不同,区分“1”和“许多”。

投放材料:

操作方法:

1.幼儿用正确方法拿好调羹,将左边碗里的芸豆一次舀到一颗到右边空碗里,一边舀一边说:“一颗芸豆,一颗芸豆......”

2.将所有的芸豆都舀到右边碗里后,说:“碗里有许多芸豆。”然后,将右边碗里的芸豆舀回左边碗里。

观察要点:

1.能否将芸豆一次一颗从这边碗里舀到另一边碗里。

2.操作过程中最是否将所有芸豆都舀进小碗里,观察幼儿的坚持性。

3.能否用“1”和“许多”正确表述芸豆的数量。

指导策略:

层次一:当幼儿不能将芸豆一次一颗舀到小碗里时,教师提示:“请将芸豆一次一颗舀到这个小碗。”

层次二:当幼儿不会用语言表述时,教师可以引导:“一颗一颗的芸豆在一起,变成了多少芸豆?”引导幼儿用“1”和“许多”来表述:一颗一颗的芸豆在一起,变成了许多芸豆。

观察记录:

区域活动开始了,你选择了你最喜欢的.益智区,玩起了一和许多。对于用勺子舀豆子你非常的感兴趣,面对大大小小各种种类的豆子你兴奋不已。一开始只看到你拿起小勺小心翼翼的挑选着碗里比较大的芸豆,芸豆相对于另外体积比较小的毛豆和赤豆而言要相对简单一些。把一部分芸豆顺利的从大碗里舀到小碗里后,你开始挑战舀体积比芸豆小而且比芸豆更圆的毛豆,这次再舀的时候一开始都无法成果,但你并没有放弃,还是耐心的坚持,在你的坚持不懈下终于成功的把毛豆舀到了小碗里。接着你又开始挑战更小的赤豆,在舀的时候你是那么的认真专注。最后你成功的舀了芸豆、毛豆、赤豆。

介入及策略:

在整个的游戏过程中,你分别挑战了舀芸豆、毛豆和赤豆。在舀的时候你是那么的认真专注,当舀了几次都没有成功的时候,你并没有放弃,而是耐心的一次又一次的尝试直到成果,欣漫,你真棒!

跟进调整:

1.根据幼儿的操作情况,结合幼儿的兴趣,对材料进行调整。

2.创设情景,让操作游戏更有趣味性,激发幼儿的操作兴趣。

《找相同》教案益智区找相同教案

中国足球又一次出人意料,只不过不是出人意料的惊喜,而是出人意料的郁闷,竞然输给乌兹别克三个球,亚洲杯又变成亚洲“悲”,中国足球又一次习惯性溃败了,这一切,都太像创业型公司找vc了。

1、中国足球面临打平就可以出线的情形时,往往都是输了;创业型公司找vc就差临门一脚时,往往都是谈崩了。

2、中国足球在艰难起步,每一次失败都打击很大,甚至可能像双扣打勾时被勾回去;创业型公司在艰难起步,每一次找vc失败都打击很大,甚至也可能被勾回去。

4、二者都是让人满怀希望而来,却痛苦的离去,都很让人伤心。

5、二者让人伤心的结果都是从此发誓再也不对他抱希望了。

6、二者都是在每次发完誓没多久以后又开始点起新一轮的希望,又开始新的一个轮回。

7、中国足球每次失败后都是举国同骂;找vc每次失败后都是举司同骂。

8、中国足球失败根本原因在于技不如人,找vc失败根本原因也在于内功没有修炼好。

9、中国足球喜欢放卫星,诸如吹嘘什么至少进入四强;找vc时也喜欢放卫星,诸如吹嘘什么至少几年上市。

10、二者失败的下场都一样,都是洗洗睡吧。

大班益智区教案

材料:

木质积木若干,奶粉筒、易拉罐等轴助材料,玩具小汽车若干,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

玩法与建议:

1.鼓励幼儿利用两柱一板的架高方法搭建跨海大桥的基本外形。

2.引导幼儿欣赏跨海大桥的.视频,自主阅读《我爱家乡》第32页,结合搭建立交桥的经验和方法,利用长短不同的积木和奶粉筒、易拉罐等辅助材料,运用平铺、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大桥,尝试用转向的方法让大桥转弯。提醒幼儿观察跨海大桥护栏的造型,尝试用圆弧和长条积木有规律地添加护栏部分。

3.启发幼儿结合实际生活经验搭建立交桥的旗杆及上下桥部分,利用玩具小汽车在跨海大桥上按规则进行开车游戏。

益智区活动教案

内容摘要:开展课题研究已经有一学期的时间了,我们在对益智区的观察中,也得到了一定的收获与经验,使我们对于“益智活动区材料的投放与教师指导”有了更深一步的研究与认识,幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,我园在游戏材料的选择上注重了对废旧材料的使用,针对不同年龄组幼儿特点,投放适合幼儿内在需求和年龄特点的废旧材料,培养了幼儿动手实践能力和创新精神。

《指南》中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。

那么如何利用废旧材料发挥益智区其更大的价值?

关键词:废旧材料益智区开发与利用。

一、废旧材料为幼儿益智区创设空间氛围奠定了基础。

《指南》指出:幼儿园应与家庭、社区合作,充分利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。

艺术领域中也指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其它活动”.

1.给予新颖的刺激,为幼儿良好游戏奠定基础。

《指南》中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。

2.给予吸引,为幼儿创设良好氛围。

《指南》中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。

我们将墙面充分利用起来创设百迷宫就是利用废旧吸管和海绵垫子创设良好的游戏氛围,使幼儿更好的进入生活化的游戏状态。

3.材料投放有趣味性,使幼儿能专注游戏。

我们都知道废旧材料具有探究性和操作性,例如大班的幼儿思维活跃,想象力丰富,喜欢参与一些探索性、操作性强的游戏。

幼儿的思维方式从具体形象思维向抽象逻辑思维,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此提供有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料。

在投放的时候加入废旧材料的制作,如生活材料中牙膏盒、废纸箱、等等都是区角活动中的好材料,我们利用纸盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,这些废旧物品取材方便、来源广泛,既丰富了操作的材料,又节约了开支。

这样更增加了幼儿和材料之间的熟悉度,为幼儿增添了许多意想不到的乐趣。

我们还将废旧材料放在益智区的筐中,供大班幼儿自己尝试制作益智区材料。

二、废旧材料在益智活动中的合理利用。

1.废旧材料的合理收集和整理。

利用一切可以利用的资源,特别是投放低成本、易收集,活动功能灵活的生活中常见材料来支持幼儿活动的需要,要将收集来的材料进行归类整理。

我们可能会利用各种桶类做钓鱼、穿孔、天平之类的材料,利用各种充值卡做数与数的材料,利用各种杯具制作电话,传声机类的游戏等等。

2.利用废旧材料创设益智区背景环境。

(1)纸系列的材料运用:用纸卷成纸棒做壁挂;用纸卷成纸环做小蜗牛;用纸卷成长短不同的纸棒来插纸偶等。

(2)盒、筒、箱系列材料的运用:用纸箱做成拼图玩具、用小薯片盒做益智区操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智区玩具;用香烟盒做益智区操作材料。

(4)石头、贝壳、包装袋系列材料的运用:用石头、贝壳进行拼摆。

三、教师引导贯穿,为幼儿提供支撑。

《指南》中提倡:教师应关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。

陈鹤琴先生的“活教育”理论体系:“直接拿儿童熟悉的事物来作为教材、教具被认为更有利于促进儿童对生活的理解,从而提高对学习的兴趣和效率。

”发挥区域废旧材料的价值利于幼儿的参与。

作为教师要引导幼儿充分利用废旧资源,不断创新教育活动,创新好环境,创新活动教具,这样才能为幼儿的发展创造更加优质的教育资源,成为幼儿成长的不竭源泉。

参考文献:

1.陈鹤琴:《陈鹤琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。

2.《3-6岁儿童学习与发展指南》。

2012年10月9日。

3.李季湄:《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉简析》,《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉解读》,江苏教育出版社2002年4月版。

《找相同》教案益智区找相同教案

活动目标:

学习从许多物体中找出相同的物体,培养幼儿观察、比较的能力。

培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

活动准备:

小动物图片,塑料水果,课件等。

活动过程:

出示实物,让幼儿从中找出相同的物体。

一、师:小朋友看一下,现在老师手中有二朵花,那一朵是和老师这只手中的花是一样的。请个别幼儿回答。

二、出示大小皮球,杯子等实物,让幼儿说出是什么名称,然后把幼儿分成几组,并找出和自己组相同的物体。

三、玩游戏《看谁找得对》。

老师发给幼儿不同的实物,当老师举起某一物品时,幼儿从自己的物品中找出和老师相同的物品并举起来,看谁找得又快又准。

四、找一找,说一说请幼儿在教室里自己找一找物品,并指出和它相同的物品,鼓励幼儿大胆去找去说,对找得快又多的.幼儿给予及时的表扬。

活动反思:

1.此次活动的内容还需要创新,提高难度。在找相同中,要提升活动的梯次性,要有层层递进的过程,教师要挖掘新的内容,填充活动,使活动变得有创新性。

2.在“住新房”的设计中有问题,每张纸有三间房子,可是小动物却需要住四间,虽然老师发现这一问题,给每个幼儿增添一间房子,仍有幼儿不愿意让小动物住进去,给幼儿找相同增加了人为的困难。

3.教师知道使用浆糊是一个困难,但是担心使用双面胶更难,担心使用胶圈的一次性,在此次活动中没有将幼儿的粘贴问题解决。

4.在观察记录活动中,教师的思路不灵活,认为:找相同的记录要人手一份。其实,分局小小班的特点完全可以采取集体形式的记录,让小动物住进房子。

中班益智区教案

1、以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边。

2、发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

手环人手一个,竞赛用的'物品——星星、气球、贴纸等,活动场地布置左右边上挂东西。

一、谜语激趣。

谜语:一棵小树五个杈,不长树叶不开花。从早到晚不讲话,写字画画不离它。

二、区别自己身体的左右。

1、区别左右手。

(1)请小朋友举起拿笔的那支手,招招手。

(2)交流做哪些事情需要右手。

(3)请伸出左手摇一摇。

(4)竞赛游戏:“听口令”。(选择自己喜欢的手环颜色,然后找同样颜色的队坐下。)。

a、把手环戴在右手。

游戏规则:听口令举手,(游戏中增加难度,说相反:我说左手,你举右手等。)。

b、全部都对了,得一颗星,有错不得星。

2、区别左右脚。

(1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)。

(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难度,说相反:我说左眼,你点右眼等。)。

(3)小结:知道左和右,左手这边是左边,右手这边是右边。

三、感知左边、右边。

1、交流左边有什么,右边有什么?

a、你的左边是谁?在活动室里你的左边有什么?

b、你的右边是谁?在活动室里你的右边有什么?

2、改变方位再交流左右边有什么?

四、总结。

评出冠军队和亚军队。

以游戏贯穿整个活动,幼儿在游戏中度过,幼儿对整个活动有很高的兴趣,并初步掌握“以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边”。同时值得一提的是在活动中幼儿有自主权选择自己喜欢的组,很好地让幼儿得到互动。

大班益智区教案

摄影棚背景,墨镜、帽子、假发、纱巾等装饰品,化妆用的各种道具,纸,笔。

【玩法与建议】。

1.幼儿根据同伴的兴趣和需要为其设计造型开展拍照游戏。

2.观察幼儿的'游戏开展情况,协调角色分配,引导幼儿尝试新的游戏情节。

3.鼓励幼儿根据角色特点和情节发展自主寻找替代材料进行游戏,可寻求美工区同伴帮助,请其制作游戏材料。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

中班益智区教案

1、通过实验发现筷子、勺子、吸铁石能从米中取出小铁珠,感受吸铁石给米中取物带来的方便。

2、能积极参与活动,用简短的语言表达自己的观点。

3、萌发进一步探索吸铁石的秘密的欲望。

4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

1、每组准备一个盒子,里面撒一些米,在米中混合一些小铁珠。

2、每组准备一份取物的工具,有筷子、勺子和吸铁石。分别放置在小篮子里。再准备每组一个空盆子。

3、教师准备二张记录表。

一、导入活动:

幼儿自由说说取小铁珠的.方法。

二、提供工具,让幼儿说说都有什么工具。

1、出示:筷子、勺子、吸铁石,猜一猜,这些工具能把小铁珠取出来吗?

2、出示统计表(一),介绍记录方法(在表格中第一格打勾和叉)。

三、探索:

2、幼儿开始取物,并记录(记录在相应工具后面第二格,打勾和叉)。

请幼儿说说你用的什么工具,是怎样取的?和你猜想的是不是一样?

3、什么工具取回形针又快又方便?幼儿自由地说说。

四、取铁珠比赛。

1、每人取一样工具,不能换工具,又快又好地取小铁珠,在老师规定的时间看谁取的小铁珠多,老师喊停必须停下来,否则算犯规。

2、记录结果,数小铁珠的个数,在记录(二)中填写。

3、得出结论:取米中的小铁珠用吸铁石又快又方便。

吸铁石有这么大的本领,它还可以帮助我们做什么呢?我们下次再来讨论。

引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

大班益智区教案

1、对智力嬉戏有兴趣,能积极地参加到嬉戏中来,能从中体验到嬉戏的乐趣。

2、听到教师的`口令后能快速、精确的做出反响。

3、学习区分左右。

4、让幼儿学会听口令玩嬉戏,熬炼反响力量和倾听力量。

5、增加幼儿与同伴合作的嬉戏的意识,体验嬉戏的欢乐。

课件图片。

1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。

2、引导幼儿熟悉左手和右手。

3、教师组织幼儿玩嬉戏,对于在嬉戏中反响比拟快的幼儿教师准时赐予嘉奖,对应于力量较弱的孩子准时赐予确定与鼓舞。(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)。

4、听故事,贴图片。

5、练习区分左右。

6、跟音乐练习分清左右。

小班益智区教案

在参观幼儿园附近的华菀小区时,孩子们看到许多风筝被扯在电线上,他们议论要是没有电线就可以放风筝了。于是我引发孩子讨论,今后的小区可能会怎样?有的说今后的小区房子可能会更高,人一坐到楼梯上就把直接把你带到家,有的说小区里可能没有电线了,电线藏在地下,坏人一来就冒出来缠住他……孩子们头脑中的美好愿望被激活,由此产生了活动《未来小区》。

1、发展想象,并能将自己的愿望在操作活动中体现出来。

2、热爱自己的小区,向往未来的生活越来越好。

3、初步萌发合作意识。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

1、幼儿已参观过小区,有参观小区的录像,并在活动室里布置各小区的照片。

2、废旧纸盒、铁罐、橡皮泥、旧挂历纸、水彩笔、皱纹纸、双面胶,透明胶、剪刀、玩具、图片、半成品树、花等。

一、导入活动。

(1)欣赏小区录像。

师:前两天我们参观华苑小区,你最喜欢什么地方?为什么?你觉得现在的小区有什么需要改进吗?为什么要改?你想怎么改?(你们说的真好,我们未来的小区就可以这样。)。

二、展开活动。

师:现在我们把自己的'想法做出来吧!(介绍各类材料)。

(1)幼儿自由选择材料,进行分工合作。

(2)教师指导有困难的幼儿。

三、分享活动。

(1)展示作品,幼儿介绍。

(2)教师小结。

师:在我们大家的共同合作下,我们未来的小区已经越变越好了,我们的生活也会越来越美好。

从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

大班益智区教案

1、继续感知图形(梯形、椭圆形)的多种变式,知道图形改变方位后还是同一种图形。

2、知道按照游戏规则进行游戏,理解并遵守游戏规则,锻炼仔细倾听并根据指令快速反应的能力,体验活动的快乐。

3、感知图形的相同点与不同点。

1、幼儿游戏用的用大泡沫垫组合而成的图形骰子10个,六个面分别贴有正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形。

2、幼儿能识别并命名基本的几何图形,如圆形、椭圆形、梯形等。

一、幼儿翻图形骰子。

1、请幼儿翻图形骰子,边翻便带领幼儿说说图形名称。

(1)师:今天老师带来了许多骰子,现在请小朋友看看这些骰子上都有什么呀?

(2)师:原来骰子的每一个面上都有一个图形,那么我们就叫它图形骰子。

2、教师请幼儿将图形骰子翻面,带领幼儿一起认识图形。

二、教师将幼儿分成红蓝两队看图片进行翻图形骰子的游戏,带领幼儿进一步掌握各种图形的'基本特征。

师:现在我们分成了红蓝两队,老师要看一看那一队的小朋友能按要求找出正确的图形。

正方形:四条边,四个角。

圆形:没有角,弯弯的。

长方形:四条边,长短不一样。

三角形:三条边,三个角。

梯形:两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的。

椭圆形:没有角,圆圆的,弯弯的。

三、继续玩游戏,幼儿根据老师所说的内容翻图形骰子,感知梯形、椭圆形、三角形的多种变式。

师:小朋友们原来认识这么多图形,那现在老师要增加难度了。

教师描述图形,幼儿翻。

两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的(梯形)。

扁扁圆圆像鸭蛋(椭圆形)。

三条边,三个角,像小山(三角形)。

四、教师带领幼儿继续游戏,感知图形的相同与不同。

师:刚刚游戏太简单了,小朋友们都完成了,老师还要增加难度,要不要试一试。

图形宝宝真可爱,弯弯边儿没有角(圆形、椭圆形)。

图形宝宝真可爱,四条边,四个角(正方形、长方形、梯形)。

小结:原来这些图形有不同的地方,也有相同的地方。我们在平时生活中可以去找一找这些图形。

大班益智区教案

福禄贝尔玩具、不织布拼摆板、海洋动物图片、绘本《大海里我最大》。

【玩法建议】。

1.鼓励幼儿根据大海里我最大中大王乌贼的形象,选择合适的福禄贝尔材料利用连接、平铺等组合方式进行拼摆。

3.启发幼儿大胆想象,尝试增添有趣的`海洋情景,如:海底的珊瑚礁、摇曳的海草等,并讲出它们之间的故事。

4.幼儿拼摆好的作品,及时拍照记录,引导幼儿分享讲述自己的作品,并投放到区域范例中。

大班益智区教案

我们班上的小朋友部分是边远农村的孩子,没有见过超市,更加没有去逛过超市,对于型超市的认识还不清楚。

活动目标。

1、了解型超市。

2、知道在型超市里该如何购物。

3、自己能够立的完成在超市购物的全过程。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的应能力,锻炼他们的'个人能力。

教学重点、难点。

教学的重点就是让小朋友了解超市的布局,购物的流程。

中班益智区教案

1、尝试用各种材料制作精灵的服饰。

2、享受扮演精灵的快乐。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

4、培养幼儿初步的创造能力。

收集纱巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色贴纸、皱纹纸、拉花等装饰材料。

各种叶子。

音频:《会跳舞的叶子》。

教师将一些精灵的图片布置在区角,让幼儿装扮时参考。

幼儿先为自己设计叶子精灵的服饰,把自己和同伴全部装饰起来。

播放音频,跟随音乐扮演精灵,随意舞蹈。

教师可以从网上收集“森林多丽”这一组精灵的图片让幼儿欣赏、参考。

精灵也可以是男孩子,所以教师可以引导幼儿考虑如何装扮男精灵,鼓励男孩子参与到该活动中。

提醒幼儿,他们扮演的是叶子精灵,所以一定要有叶子的元素在其中。

教师要每天检查叶子,替换已破碎的叶子。

将幼儿的装扮拍照并冲印出来布置在区角,给更多幼儿以启发、参考。

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