茶馆的设计方案

时间:2023-08-09 08:59:52 作者:储xy

方案可以帮助我们规划未来的发展方向,明确目标的具体内容和实现路径。通过制定方案,我们可以有条不紊地进行问题的分析和解决,避免盲目行动和无效努力。下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。

茶馆的设计方案篇一

1、引导学生理解和运用歇后语,激发学习语文的兴趣;

2、培养学生竞争意识以及与同学协作的精神;

3、培养学生通过网络搜集、处理信息的能力。

1、布置学生上网浏览有关歇后语的知识并搜集歇后语。

2、要求各个小组根据一条歇后语排练一个小品。

活动过程:

导入:今天,老师带大家。

第一关:看谁续得对。每组根据歇后语的前半部分,开火车续上后半部分。如果前面同学答不出,后面同学可接上,说出一个得5分。(每队必答,时间为30秒。)

第二关:看谁说得多。每组推荐一名同学说歇后语,看哪个组说得多,每说出一个加5分。本组队员在规定时间内每补充一个得2分。(时间为40秒)

第三关:看谁猜得快。看图猜歇后语,猜对一个得5分。本题为抢答题,回答时间为10秒。

第四关:看谁演得好。每组围绕一个歇后语的意思,发挥想象,表演一个小品。根据表演质量评分,满分10分。如:老鼠过街—人人喊打贪吃的鱼—上钩杀鸡用牛刀—大材小用王婆卖瓜—自卖自夸第五关:看谁填得准。

第六关:看谁用得棒。每组结合生活实际选择一个歇后语说一句(一段)话。根据质量评分。满分为10分。

(每位队员发一枚书签。)

活动中,同学们八仙过海各显神通,发扬了“一个篱笆三个桩”团结协作的精神,走进了“歇后语王国”。希望同学们今后多读、多看歇后语,在平时的说话和写作中恰当的运用歇后语。

茶馆的设计方案篇二

1,在看看讲讲中,认识猫头鹰的主要外形特征和生活习性。

2、知道猫头鹰是益鸟,激发幼儿关爱动物的情感。

知道猫头鹰是益鸟,要保护它。

课件、范例

1,谜语:看上去像只猫,其实是只鸟,夜晚去放哨,田鼠跑不了。

2、看图片讲讲猫头鹰

·你发现了吗,猫头鹰什么地方像猫?什么地方像鹰?

·它喜欢呆在什么地方?最喜欢干什么?(生活习性)

·猫头鹰有什么奇特的地方?(听觉灵敏,晚上不睡觉)

3、观看视频,进一步了解猫头鹰抓老鼠的全过程。

小结:猫头鹰在夜晚利用月光就能抓田鼠,他有着雷达般的听觉,而且飞翔没有声音,这样田鼠就跑不掉了,一只猫头鹰一年能抓到一千只田鼠,所以它是益鸟,我们要保护它。

1,出示头饰,介绍制作方法

·示范剪镂空的圆眼睛,(沿着线剪,不要剪坏)

·剪下眼睛条和猫头鹰,进行拼装

·给猫头鹰穿上美丽的衣服(运用对称涂色法)

游戏:猫头鹰抓老鼠

茶馆的设计方案篇三

本课草丛中涉及到“造型·表现”的学习领域,以线绘画的形式进行造型活动,观察、描绘几种野生草类植物,适当想像、添画。草丛中本课兼具了观察性绘画和想像性绘画的特点。因为儿童写生时常把眼前看到的进行主观改造,所以本课综合了写生与创造两方面的基本能力训练。一方面在引导学生观察写生时,应让学生了解植物因其种类、生长的速度不同而产生了高矮、强弱、粗细、大小、翻转等形态变化。在一片草丛中,植物的排列有前有后、有弯有直,画面应表现出草叶之间的前后、遮挡、穿插关系,教材设置了改画三片草叶的小训练,可增强学生的理性分析能力。在处理画面的空间关系时可采用对比的方法:形与形之间的疏密对比;主要物体与次要物体间的对比;直线与曲线的对比运用等。另一方面本课设计反映了一种创作思路,也是一种逆向思维的训练,画面内容可自由想像、发挥,用故事接龙的游戏方式拓展学生的想像创造空间。法国画家亨利·卢梭的作品就是将一些植物放大后进行组合,追求一种原始的神秘的梦幻般的艺术效果。《格列佛游记》中的插图采用了夸张想像的手法,显得更为生动有趣。这些图例可供学生创作参考之用。

认真观察、分析草类植物的结构、外形特征,并能进行具体细致的描绘。

能用线描的方式表现一片草丛,体现草叶之间、草与人物或动物之间的遮挡和远近的空间关系。

欣赏画家的作品,学会思考,能大胆想像添画,使画面表现的内容更丰富。

观察自然,认识自然,热爱自然。

本课教师的主要任务为:

1.指导学生认识草的特征,注意枝叶连接处的结构。

2.怎样借鉴画家作品拓展学生思路。

3.把握作业步骤和画面构图。要求学生把草画大,可以“顶天立地”或只画草的上部,至少选择2种以上不同种类的草进行描画,注意在空隙处适当想像添画昆虫、动物或人物。

本课教学可先解决技术问题,再拓展思维。教学过程安排建议为:引导观察一尝试绘画一掌握方法一作品欣赏一拓展思维一自主表现一交流评析。先引导学生观察一棵简单的草类植物,分析其结构、外形特点,让学生尝试描画,通过对尝试作业的解析和教材中的改画练习,让学生掌握相关的技术:如用线是否流畅;怎样体现草叶的转折;怎样表现草叶之问的相互穿插、遮挡。然后介绍画家作品,玩故事接龙的游戏,充分启发学生思维后再引导学生想像添画、自主表现。

作业评价可采用自评的方式讲草丛中的故事,体现趣味性。可采用师生互评的方式解决线条的疏密处理、画面空间关系处理等问题,体现理性思考和学科技术性。教材中的学习屋向学生介绍了油画利用色彩来表现空间关系,而学生作业的绘画是利用黑白关系处理空间前后层次,以对比的方式让学生感受艺术的不同手法与形式美感,增强他们的自信心,降低来自同学之间的横向比较有可能产生的挫折感。

1.以不同方式导入教学

如上所述比较理性地导入教学,也可从名画欣赏开始进行教学,或者从草丛故事情境开始,比较感性地导入课堂教学。

2.根据课时目标设置活动可以将活动一、活动二综合在一课时内完成,也可分为两个课时完成:一课时倾向欣赏评述,向学生着重介绍画家卢梭及其作品或一些线描作品。另一课时倾向造型表现,描画草丛。

1.画面内容主体为茂盛丛林时,可添画细小物体或昆虫;画面内容若体现人物、动物故事性时,可先画3种草叶,然后在空白处加画人物,最后再添画“远景”,参见教学资料。

2.教师在引导学生观察时,可简略示范写生要点,启发学生表现叶子的各种形状及动态变化。

3.引导学生注意线的疏密组织:用线处处都密,必然主次不分;用线处处都稀松,画必然空洞;用线有疏有密,画面才有节奏美感。


茶馆的设计方案篇四

对于未知的东西小孩子们往往有很好奇的心理,做为家长们如何来满足孩子们的这种欲望呢?以下就让我们一起来洗一则小趣的小游戏吧,小朋友们回家了也可教给妈妈爸爸一起玩下!

1、训练幼儿触摸觉的能力。

2、训练幼儿对看不见的物品的分类。

小口袋1个;各类水果,如香蕉、桔子、苹果、葡萄、橙、柚等等;各类小玩具,如手*、汽车、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

(2) 在幼儿将说出的物品一一摆放出来后,家长可提高要求:“请你说出这些物品属于哪一类?比如香蕉、苹果、梨等等是水果类,手帕袜子属什么类?长毛绒的小兔、小狗又属哪一类?”并让幼儿动手将物品归类放置。

孩子熟悉游戏后,可让孩子边摸边说:“这是水果中的梨子。”等等。

(1) 游戏之初最好不要让幼儿区别近似的物品,如橙、柚,而用区别较大的,如苹果、香蕉等等,以后再逐渐增加难度。

(2) 切忌违反规则,让幼儿看口袋,那样就失去其积极意义了。为提高孩子兴趣,家长与孩子互换位置,让孩子提问,家长来摸且回答,最后让孩子鉴定对错与否。

在这个游戏中,家长要勤动脑,善动脑,不断丰富“口袋”里的“内容,提高幼儿的兴趣,促进幼儿感知觉,特别是触摸觉的发展。

多和小孩子们玩一些有意义的游戏不仅仅可以锻炼其能力,还可以使孩子从中得到更多的常州识性知识,平时家长们可以多关注这方面的游戏,也可以自己创新,或是让孩子来想游戏的玩法,家长做配合的工作!

茶馆的设计方案篇五

1学会本课的生字新词

2理解课文内容,认识水珠,了解水珠的特点和作用,了解水的自然循环。

3正确流利地朗读课文.。

1学会本课的生字新词

2理解课文内容,认识水珠,了解水珠的特点和作用,了解水的自然循环。

重难点突破法:朗读法讨论法

能力训练点:训练学生的理解能力、朗读能力

拓展:了解水的自然循环。

课时安排:两课时

教学准备:生字卡片、课件

第一课时

一谈话激趣:小朋友们,你们觉得什么东西是可以通过劳动种出来的呢?你们家都种了些什么?他们都是用什么种出来的?你们想种什么?有一个小朋友他的愿望可特殊了,她想种水珠,板书课题。

二学生质疑,教师归纳。

1学生读题。

2读了题目,你们想知道什么呢?

三初读感知。

1学生借助拼音自由读课文。

2范读。学生轻声跟着读。

3指名分段读,互相评议。

4集体正确流利地读课文。

四图文结合,认识水珠。

1小朋友们,水珠是什么样子的呢?画水珠。

2引导学生观察水珠,用自己的话说一说水珠是什么样子的?

3课文中的水珠是怎么来的?它又是什么样子的?

4指导有感情地朗读这一自然段。

五读文,了解水的作用。

1“我”为什么要种水珠呢?

3水珠为什么不会长出来呢?

4小结:水珠和小树不一样,它没有生命,一落地变成了水,流进了土里,自然找不着了,也不可能长出来。

5那水珠躲到土里干什么去了呢?

6你们呢,想到哪里种水珠啊?为什么?

六课堂小结:小水珠是亮晶晶的,我可喜欢水珠了,看到地上能长草长花,就把水珠种到地里,可水珠一下就找不着了,因为它被花草树木吸收了。

七布置作业。

1熟读课文。

2画出文中你喜欢的词语,读一读。

第二课时

一巩固复习。

1读生字词。

2我想种水珠,把水珠种到地里去,水珠能从地里长出来吗?

二拓展,了解水的循环。

1是呀,水珠种到地里是长不出来的,那它躲到地里干什么去了呢?

2其实,水珠也不全跑到地里灌溉花草,它还去了许多地方,介绍水的循环:这些水珠可淘气了,它们跑到江河里去了,又到处灌溉农田了,飞到天上看世界去了,有时变成云,有时变成雪,可有意思了。

三语文实践。

1引导学生做课后练习题。

2自由读,指名读,看看这四句话有什么关系?

四指导写字。

1范在田字格中书写生字,学生观察。

3、教师总结强调。

4、学生书写,师巡视,个别辅导。

5、作业点评,鼓励学生把字写好。

茶馆的设计方案篇六

我们所看到的世界里物体的外部形态千变万化,但归纳起来,可概括为几种最为基本的几何形态,几何立方体、圆柱体、圆锥体、球体等,就是千变万化物象的形态概括,复杂的物象可以利用这种规律和观点进行提炼,所以学习石膏几何形体写生能帮助我们尽快地掌握写实绘画的规律,从而使我们自由地去表现我们想要表现的一切。

教学目的:解决孩子初学素描在观察、理解、造型、结构、比例等造型方面的问题。为塑造学习打下坚实的造型基础。

教学难点:对形体空间状态的理解,绘画透视原理

2、正方体、长方体的透视规律、结构学习,结构模型制作

3、圆形与圆形透视的学习:规律、结构模型制作

4、方体与圆球体组合:总结素描基本透视原理及规律,详解作画步骤

5、观察构思:概念、基本观察方法、物体形体比例关系的确定方法

教学目的:培养孩子初步塑造物体体积、空间感的能力及整体作画意识。

1、(正方体)明暗:概念、明暗变化的基本规律、明暗与形体结构的关系

2、圆球体:明暗五调子规律

3、其它单个几何体的塑造学习、组合学习

4、整体:概念、整体与局部关系、整体入手、比较、整理画面 通过本学期的学习,孩子在观察、构图、造型、初步塑造等方面的能力会有很大提高,为孩子下学期的深入塑造学习打下基础。

茶馆的设计方案篇七

1、加强团队凝聚力与团队协作能力;

2、激发职员参与公司各项活动的热情;

3、加强和巩固职员对公司的管理制度、企业理念;

4、休闲娱乐,缓解工作疲劳;

二、活动对象:

音尚时代网城全体同仁

三、活动时间:

待定

四、活动地点:

渠县老龙洞

五、活动主办:

六、旅游线路:

待定

七、活动安排:

2、 就地组织全体参与的娱乐活动,包括文艺节目表演、企业知识竞答;

八、活动流程:

1、车上40分钟的猜谜与唱歌由文波主持,全体同仁积极互动;

1 踩气球;

2过河拆桥:

准备若干块小垫板,每组发两块,让其中一名参赛者站在垫板上,双脚不可以碰到地面(否则淘汰),利用双脚交替踩垫板往前走,另一名参赛者则配合地移动两块垫板,让站在上面的队友快速前进,速度最快到达终点者获胜。

3 运气球;

比赛规则:男女组合方式同上,把男同事的右脚与女同事的.左脚捆绑在一起,将男女组合分成三个组,三个区域内分别放有10个气球,比赛开始后(音乐同时响起),a、b、c三组的成员可以任意在其它两个区域内拿气球到自己的区域内(每人每次限运一个气球),约数分钟后音乐一停,比赛即停止,参赛选手应立即停止气球的运送工作,此时三个区域内气球数量即为三个组的分数,分数最高的一组为获胜方,并发放奖品。

4 谁有我的气量大

每个队1人 共3人 看谁在3分钟内谁吹爆的气球最多胜利。

十、活动奖励:

1、文艺节目表演者奖品(数量待定):

请领导讨论决定,奖品为: 手机 手表 mp4

2、知识竞赛三个第一名的奖品(共3份):

请领导讨论决定,奖品为:******

请领导讨论决定,奖品为: 手机 手表 mp4

4、游戏“运气球”奖品(数量待定,10份之内):

请领导讨论决定,奖品为: 1000元现金 手机 手表

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