游园策划书(热门20篇)

时间:2023-12-07 07:31:20 作者:LZ文人

策划书是一个综合性的文件,需要包含项目的背景、目标、策略、资源等方面的内容。策划书是项目成功的重要保障,我们需要认真对待每一个细节。

游园会策划书

三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

四、活动时间:20xx年x月底。

五、活动地点:篮球场。

六、活动方案:

1.降龙十八掌之圈里圈外:

在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或。

其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的`大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。

每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。

当他的得分超过15分即可领取奖券。

2.智勇冲关:

本活动共有三关。

第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;。

第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子。

三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

3.狮吼:

在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。

将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

4.快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):

在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。

能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

七、活动预算:

降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支。

智勇冲关:跳绳4根。

狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干。

快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干。

会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷。

游园活动策划书小学游园活动策划

5月30日(周五):。

位置,整理好游园所用道具等。

8:40——10:00进行游园活动。

10:00—11:00拔河比赛。

正常情况:各班教室操场。

三、活动形式。

游园活动。

四、分工安排。

1、比比谁的眼力好:学前班教室,负责人:湛眉齐。

2、滚乒乓球:一年级教室,负责人:张庆富。

3、快乐呼拉圈:二年级教室,负责人:代传顺。

4、比比谁的运气好:三年级教室,负责人:张羽国。

5、掌上明珠:四年级教室,负责人:汪明军。

6、海狮顶球:五年级教室,负责人:杨正舟。

7、正话反说:六年级教室,负责人:刘庆。

8、一反常态:操场,负责人:窦杰。

9、联想abc:操场,负责人:黎诗敏。

10、拔河比赛:操场,负责人:全体教师。

11、摄影:王洋。

五、参加及奖励办法。

1、每位同学都可以参加每一项活动。

2、每个游戏场点的都设立奖品,由负责人当场发奖。

3、在游园活动中,由于活动较多,请各班学生注意游戏顺序、秩序,注意安全。

六、活动场地。

1、比比谁的眼力好。

负责人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有5次机会。

2、滚乒乓球。

在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚乒乓球,滚进四个为赢。

3、快乐呼拉圈。

在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

4、比比谁的运气好。

负责人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

5、掌上明珠。

负责人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

6、海狮顶球。

3个同学比赛,每个同学额头上放一个乒乓球,不用手,乒乓球在额头上保持时间最久的获胜。

7、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,负责人要事先准备好一些词语。负责人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者捂住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

8、一反常态。

规则:上场的队员听负责人的号令,作出与号令相反的动作!

9、联想abc。

负责人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

10、拔河。

比赛规则:一二年级为一组,三四年级一组,五六年级一组,高年级比低年级少2人。各组共比三次,参赛人数:低年级15人,高年级13人。

葛商屯小学少先队。

20__年5月20日。

游园会策划书

为贯彻党的十八大精神,深入实施文化惠民工程,努力营造喜庆热烈、文明和谐的节日氛围,使全区人民过上一个欢乐、祥和的新春佳节。经研究,定于××年春节期间开展××区“百姓迎新春系列综合游园活动”,为保证游园活动有序进行,特制定本实施方案。

一、活动的意义。

充分展现群众新生活、新风尚、新面貌等时代气息,繁荣城区文化,在全区形成健康向上,文明和谐节日文化氛围,通过组织文明欢乐的系列综合游园活动,使广大群众自主地参与游乐之中,在游园中陶冶情操,获取知识。

二、组织机构。

1.主办单位:中共××区委员会、××区人民政府。

承办单位:××区委宣传部、××区文化体育广播电视局、

区直各有关部门、××区××街道办事处、××区××街道办事处、××区××街道办事处、××社区、××村委会、××社区、××社区、××社区。

2.为切实做好各项工作,确保活动顺利进行,成立活动领导小组。名单如下:

顾问:××区委书记。

××区长。

组长:××区委副书记。

副组长:××区委常委、宣传部长、副区长。

××区委常委、区委办公室主任。

成员:××区政府办公室主任。

××区文化体育广播电视局局长。

××区委政法委副书记、维稳办主任、610办主任。

××××街道办事处副主任。

××××街道党工委副书记。

××××街道党工委委员。

××××街道党工委副书记。

××××街道办事处副主任。

××区文化馆馆长。

领导小组下设办公室,××同志兼任办公室主任。办公室负责游园活动的组织、协调工作。

三、活动对象:××区干部职工、市民。

四、活动时间、地点。

××区××年“百姓迎新春系列综合游园活动”时间自××年××月××日(大年初一)至××月××日(元宵节)。具体安排如下:

时间地点活动内容主办单位承办单位。

××区人民政府区文体广电局区直各有关单位。

××月××日上午××时××分至××时××办××文体广场游园活动中共××区委员会。

××区人民政府××处及。

××社区。

××月××日上午××时××分至××时××办××村文体广场游园活动中共××区委员会。

××区人民政府××办事处及。

××村委会。

××日上午××时××分至××时××办文化大院游园活动中共××区委员会。

××区人民政府××办事处。

××月××日上午××时××分至××时××办××路文体广场游园活动中共××区委员会。

××区人民政府××办事处及××路社区。

××区人民政府××办事处××社区。

五、××区××广场大型游园活动的具体安排。

××区××路社区××广场大年初一大型综合性游园活动由区文体广电局牵头组织,其余各社区、农村游园活动可参照自行组织落实,现将××广场大年初一游园活动项目及责任单位列表安排如下:

序号活动名称责任单位牵头单位相关内容备注。

1文艺演出文体广电局。

××办。

××路社区文体广电局上午10:30开始区统一组织的××广场的游园活动由××办负责通知有关群众参加。各街道办及村、社区承办的游园活动要按要求的时间自行组织安排游园内容,区政府统一补助一定经费。

2套活鸭文体广电局。

水产畜牧局。

安监局文体广电局。

3抢种抢收人大办。

组织部。

卫生局人大办分为两组人排队,把20个杯放在地上分为两排放成直线,杯与杯之间间隔50公分,每人拿10个乒乓球每个杯放一个单手收回,最快收的为赢。

4吉祥套农林水利局。

(扶贫办)。

水库移民局农林水利局。

5夹弹珠发改局。

统战部。

残联发改局每人20个弹球分为两组,碗与碗之间间隔50公分以上,用筷子从这边碗夹到那边碗,谁快谁赢。

6蒙目敲锣人社局。

住建局人社局。

7投桃换礼机关工委。

城管局。

民政局机关工委。

8猜谜语团委。

科技局。

计生局团委。

9托乒乓球竞走总工会。

工信局总工会。

10套圈政协办。

司法局。

采购中心政协办。

11舞狮表演文体广电局文体广电局上午10:00开始。

六、工作要求。

1.高度负责,精心组织。××区××年“百姓迎新春系列综合游园活动”是继举办“文化下乡暨万幅春联送基层活动”后今年区委、区政府为民办实事的又一有力举措,各有关单位一定要高度负责,精心筹备好所负责的活动项目,各项目牵头单位要安排一名领导负责,各责任单位派一名工作人员参加。××广场游园活动在上午××时××分准时开始,各有关单位要在××时前全部落实好有关准备工作,活动开展必须持续1个半小时以上,确保活动时效性。

2.加大宣传,认真协调。广泛宣传报道,努力营造全民参与,尊重和热爱传统节日的良好氛围。承办单位要认真做好各项目的组织协调工作。游园活动项目的有关规则、奖励办法的制定和奖券的发放由各责任单位负责,道具、奖金的准备由区文体广电局负责。

3.加强管理,确保有序。资金发放由区文体广电局、监察局、财政局、审计局负责,舞台等相关布置由文体广电局负责落实。区委政法委负责维护海门广场的秩序,做好安全保卫和发奖秩序的维护工作。

游园策划书

以“庆祝新年亲子游园”为主题,让孩子们在自由欢乐的氛围下,家长和孩子共同参与各项游园活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日带来的快乐。本次游园活动,为孩子们和家长提供了进一步了解孩子们园以及亲子同乐参与活动的机会。

1、通过活动,让孩子们和家长感受节日的气氛,共同分享节日的快乐。

2、让孩子们在游戏中表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

3、通过游园活动,感受孩子们园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

活动总负责人:

活动具体负责人:

照相报道:

音响设备负责人:

车辆摆放:保卫科及家长委员会成员。

20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游园活动10:30活动结束。

大操场、各班。

全体孩子们(每一位孩子们要有一名家长陪同来园参与亲子游园活动)。

1、每个班级设一个活动区均向家长和孩子们开放,全园分成14个公共活动区域,

对孩子们要求:(与孩子们及家长讨论制定)。

1、参加活动注意安全,不拥挤,要排队。

2、活动时,不大声喧哗,不乱丢垃圾。

3、中大班孩子们在游戏中能够谦让小班小朋友。

1、班长统筹安排本班活动,做好相应的活动安排及分工。要求:每班晨检室设定一个排队等候区,三位老师具体分工,有一名教师负责组织游戏活动,一名教师维持活动区秩序,一名教师负责兑奖。

2、活动区游戏的名称与规则及家长须知海报于12月30日日傍晚张贴在本班级门口。

3、各班教师提前做好环境布置和活动准备工作,确保本班财产不受损坏。在活动期间为孩子们做好各项活动的服务工作,维持活动区秩序。

游园策划书

0xx年12月31日下午1:30点至下午4点00分左右在学校操场。

道具:100元;奖品:500元;工作人员:元。

1、团委负责全面组织工作;

2、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查;

3、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目;

4、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。

5、奖品筹备:总务处。

6、摄影:何先亮主任。

由学校统一安排。

1、在20xx年12月31日上午10点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2点前布置好自己负责的游戏场地;

3、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳;

4、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

(一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学20xx年庆祝元旦游园活动。

彩带、音响及其它设备、桌椅等。

(二)游戏人员安排。

1、游戏一:超级保龄球。

负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(1)班。

游戏规则:10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

所需道具:10瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报。

2、游戏二:盲人打球。

负责老师:蒋宏润老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:将一球绑于树上,排一队学生,轮到时首先将眼睛蒙上,然后去打树上的球,打中者得奖票,不中者不得奖票。

所需道具:篮球一个、绳、游戏规则海报。

3、游戏三:投乒乓球。

负责老师:朱名魁老师负责团支部:高三(3)班。

游戏规则:置小桶在地上,在离碗2米半外划一横线,排一队学生,前面的投乒乓球,后面的捡乒乓球,能投中者得一奖票。

所需道具:小桶一个、乒乓球一个、游戏规则海报。

4、游戏四:转呼啦圈。

负责老师:李永新老师负责团支部:高三(4)班。

游戏规则:要求学生在规定的时间内(2分钟以上)一直转呼啦圈而不停者为胜,可得一奖票。

所需道具:呼啦圈两个、游戏规则海报。

5、游戏五:送球。

负责老师:韦春芳老师负责团支部:高三(5)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画约2米“小路”,参与者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手触球,能走完“小路”者得一奖票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一个、游戏规则海报。

6、游戏六:套圈。

负责老师:宾翠云老师负责团支部:高三(6)班。

游戏规则:排一队学生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用铁线圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶、铁线圈5个、游戏规则海报。

7、游戏七:一“枝”中樽。

负责老师:黄彤彤老师负责团支部:高三(7)班。

游戏规则:排一队学生。在桌上置一玻璃瓶,参与者能将一细竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶内者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶一个、细竹一枝、游戏规则海报。

8、游戏八:听音乐坐凳子。

负责老师:张素珍老师负责团支部:高二(1)班。

游戏规则:排一队学生。拿五张日字凳围成一个圆,每次六人参与。首先负责老师放一段音乐六个学生围凳子转圈,当音乐停下时,参与的六个学生要立刻坐到日字凳上,没有坐到凳子的学生出局。然后减一张凳,再听音乐,再让没坐到凳的学生出局,再减凳,直到三位学生争坐两张凳为止。坚持到最后的两位学生各得一张奖票。

所需道具:五张日字凳、录音机、音乐带、电池、游戏规则海报。

9、游戏九:盲人走路。

负责老师:黄称老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画一约2米长的弯曲小路,参与者蒙上眼睛,能走完全程且没有超出小路外的得一奖票。

所需道具:游戏海报。

10、游戏十:反语动作。

负责老师:毛学勇老师负责团支部:高二(3)班。

游戏规则:排一队学生。每次有六人参与。当负责老师叫到向左转时,参与者要向右转,以此类推,做错者出局,直至最后一个。最后一个得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

11、游戏十一:钓炮。

负责老师:陶春玉老师负责团支部:高二(4)班。

游戏规则:排两队学生。用若干桌子围成一个圈,圈内散放着许多小炮,每次让两个学生用一支竹竿(竿上绑有一根点燃的香),能点燃炮竹者得一奖票。

所需道具:竹竿、香、火机、绳、游戏海报。

12、游戏十二:二人三足。

负责老师:唐建芳老师负责团支部:高二(5)班。

游戏规则:排两队学生。每次参与者有四人,将其中任意两人的脚绑起,组成两队进行比赛,在约10米远处放两块石头,能绕过石头回来并且较快者各得一奖票。

所需道具:绳、石头两块、游戏规则海报。

13、游戏十三:投篮球。

负责老师:廖美英老师负责团支部:高二(6)班。

游戏规则:排一队学生。在篮球场上,划一线,在这条线外投篮,能投中的得一奖票。

所需道具:篮球一个、游戏规则海报。

14、游戏十四:成语接龙。

负责老师:张爱娟、黄建琳老师负责团支部:高二(7)班。

游戏规则:排一队学生。每次参与者为6人,由第一位学生说出一个成语,接着第二位学生要说出以第一位学生所说的成语的最后一个字为开头的成语,以此类推,不能说出成语者出局。最后剩下两名参赛者各得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

15、游戏十五:猜谜语。

负责老师:韦世凤、白金德老师负责团支部:高三(8)班。

游戏规则:选择两棵树,在两棵树之间绑若干条绳,绳上贴写有谜面的彩色纸条。猜到谜底的学生可以将纸条撕下拿到负责老师处领取一张奖票,答案不对的,应将其贴回原处。

所需道具:绳、写有谜面的彩色纸条、透明胶、游戏规则海报。

1、全校师生于下午1:30统一在学校内操场集中。

2、由校团委廖升旺老师介绍本次活动。

3、由黎练浒主任宣讲本次活动有关注意事项。

4、由学校党支部书记、校长秦有华同志致辞并宣布活动开始。

1、请各教师根据活动中所承担的工作任务提早作好准备,以保证活动顺利有效进行。所需的材料请及早与徐七一主任联系。

2、在活动的准备过程中,各教师可以积极发挥相应的学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的主持过程。各项目的负责教师要对学生进行相应的指导,以保证活动正常、有序、安全地进行。

3、各相关人员应提前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点处必须有比校精美的“海报”,注明活动项目的名称及游戏的规则,以吸引并激发学生的活动的兴趣(各班自行设计)。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理(由各项目负责人负责)。

4、各班主任在活动前对应对各班学生进行活动纪律的教育:

(1)每位学生参加活动时都要排队,遵守纪律,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。

(2)活动后,要对本次活动进行总结,在活动后各班的同学对项目活动区的卫生进行清扫。

(3)在活动过程中全体同学要服从老师的安排,任何人不得擅自出校门和回寝室。

游园会策划书

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

5月23日15:00——17:30

大学生活动中心门前广场

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

一等奖:键盘

二等奖:散热器

三等奖:床上桌

四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

参与奖:笔棒棒糖

游园策划书

丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的风貌。

喜迎五四,快乐游园。

20xx年5月3日下午(2:30—4:10)。

全体学生。

组长:韦汉。

副组长:吕杰吕泽斌李泽华。

成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁。

统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)。

后勤保障:总务处(奖品采购)。

道具准备:项目牌制作(梁安斌)。

谜面抄写(农炳兆甘庆华赵光福)。

成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)。

英语单词准备(李立娟)。

奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)。

1、活动指导:韦汉。

2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华。

3、活动协调:韦明德梁安斌。

4、各项目负责人:全体教职工。

5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞。

兑奖地点:旧食堂。

兑奖规则(具体由奖品价格确定):。

1张奖券可兑换:

2张奖券可兑换:。

3张奖券可兑换:。

20xx元。

主要采购:

小吃(糖类、饼干、果冻、其它);

小学习用品(笔、记事本)。

1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。

2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。

3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。

4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。

政教处校团委。

20xx年4月22日附:

游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则。

一、成语、歇后语接龙。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。

2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。

具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。

具体负责人员:甘庆华(组长)梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。

具体负责人员:农炳兆(组长)劳明华李家色。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。

具体负责人员:韦杰(组长)赵文星凌丽娜。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

具体负责人员:李立娟(组长)马兰芬梁皓百。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。

具体负责人员:赵光福(组长)黄世永黄小艳。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。

具体负责人员:陈伟(组长)何晖赵京高。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。

具体负责人员:梁志南(组长)赵日彪周彩霞。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。

具体负责人员:庞浩(组长)黄庭琴卓永荣。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。

具体负责人员:农学展(组长)黄万卿。

游园策划书

属于中文系传统文化艺术节的一部分,为彰显中文系同学们的多才多艺与青春活力而设计的一个活动,中文系每个班都要求举办有特色而有意义的活动,读书人协会的宗旨与这个活动相一致,应邀请有幸参与此次活动,并组建一个班,同中文系各班一起游园,狂欢!

3月15日晚7:30——9:30。

一栋214。

丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。

一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。

湘南学院全体同学。

教师布置:10元。

礼品:棒棒糖:50元;笔:40元。

敢于闯关的',挑战的,有自信的同学!!!

大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关)。

第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气)。

第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难)。

第四关;趣味问答。(主要是一些猜谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关)。

活动策划:我爱竞赛网。

把关者:各部门负责人。

教室布置:全体会员。

读书人协会。

xx年3月13日。

社团游园策划

为展现当代大学生的精神风貌,宏扬积极向上的校园文化,特举办此活动。丰富我校同学的课余生活,组织此次活动,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进人与人之间的团结和友谊。

希望通过这次活动同学们能在亲身体验中获得自我认识和自我教育的发展,培养热爱学习、热爱生活、团结同学的思想感情,提高相互协作,共同研究的能力,培养良好的人际关系,提高团队协作和实现自身价值的成就感。

好望角地理协会、创业者协会、经济时空、青年就业服务社联合举办。

1、根据例会决议编写策划书并将策划分发各参与社团,统筹各项工作的顺利进行。

2、由组织部填写活动申请表并向各所属单位和校社联申请审批。

3、撰写宣传稿及活动通知,统计参与人数并购买相关物品。

4、向校社联借用帐篷等相关物品。

光阴故事,叙述我们的快乐时光在这一天我们都可以快乐的拥有不同以往的快乐生活,单纯而美好的幸福生活,不会被遗忘的点点滴滴,不会被遗忘的快乐幸福时光,享受单纯美好的快乐生活,一起享受这难得的时光。

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

三名参赛选手进行接力比赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一根接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。

第一次每队选出五人,每人写一字,这个队所有成员所写字连在一起连成一句话,就为成功,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。

两个盒子,一本便条簿,一群人。玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个盒子里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案)。

时间:lo分钟人数:不限道具:给每人准备一个纸飞机。

1、把所有飞机放在草地上,间隔几米远。

2、让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞机)保持一定的距离。用手机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3、重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

通过第一关的同学,则进去数独关,在规定时间内作出由主办方提供的“9*9”的数独,规定时间内做完且正确的,即为过关,可进入下一关。

提供三个词语,参加者通过肢体语言面部表情等,向对方表达,并由对方猜出来,时间规定为3分钟,三个词语都能让别人猜出来者,进入下一关。

大家分成六组,分到一个组的自行协商每个人站的位置,站成一竖排。每次传真每组会得到一个词,这个词只给第一个人看,然后第一个人通过自己的动作表演,使第二个人明白这个词是什么,然后第二个人用动作告诉第三个人,依次传下去,最后一个人说出或写出他所联想到的词,若和原词相同或相近,则得一分。

在游戏环节结束之后,将进行答题环节。答题采用在纸箱中抽取题目的形式,题目中将体现出各个社团的特色,而答题纸的背面采用各个省份的轮廓图。答题的同学若答对题目将获得最终奖品,答错的同学也会获得一份小礼品。

1、《开心魔法》电影观赏。

2、开心泫然。

1、尺素传情。

青烟缭绕的古道,那迟来的东风,那迟来的春雨,那飞驰的骏马,拖长了谁遥远的思念,迷失了谁困乏的疲倦。谁素指轻弹,冷落了季节交替,变换了河山的容颜,想掩映那失去的青葱绿色,只能在画中留恋缠绵。陪伴是最长情的.告白,厮守是最寂寞的等待,默契是最无声的情话,思念是最温情的守候,放手是最痛苦的无奈,回忆是淡紫色的忧伤。好久没有给远方的朋友邮递一封信了,ta还好吗?唯美的信封图片,记忆我们的旧时光。

2、高考加油。

准备材料:几张a4纸背景为临汾的各个景点,上面印有高考加油的字样右下角写xx师范大学和各个社团的名字,各社团的社旗作为背景。

拍摄者手持手机,每一位参加录制的人手持“高考加油””标着,说出自己对即将参加高考的高三学子的祝福。大致参加人数为10—15人,其中一人在师大门前最后说“我在xx师大,等着你。”

最后对视频进行剪辑,加入“特别鸣谢好望角地理协会经济时空创业者协会青年就业服务社。

1、及时归还所借物品材料,清点物品是否损坏。

2、视频后期制作剪辑,撰写通讯稿、新闻稿,并在各种媒体平台宣传。

3、开活动总结会,对本次活动进行反思,对下次活动的借鉴。

4、对校社联及学校各方的支持表示感谢。

1、注意时间观念,登记参与人员。

2、维持秩序保证活动有序进行,注意安全。

3、本次活动将作为一个促进交流增进友谊,提高团队凝聚力与归属感,务必做好录制工作。

通过有趣的游戏体验和互动,使同学们开心快乐,懂得生命精彩在于创造,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,培养同学们的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富同学们的校园生活。

游园策划书

游园晚会上要进行说明节目才能调动气氛呢?如何举办一个成功的游园晚会呢?下面请看小编带来的游园晚会策划书!欢迎大家参考!

二、活动主题浓情中秋,情系泰星。

三、活动时间20xx年9月12日13:30——17:30。

四、活动地点整个公司区域内。

五、活动人员公司全体员工。

活动流程。

开幕式:

1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》;)。

2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

游戏区:

3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。

一、活动主题。

心月相依,温情师大。

二、活动目的在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。

活动组织机构。

勤工助学管理中心。

四、组织分工。

人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。

义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。

市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。

爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。

爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。

五、活动对象。

中秋节所有在校学生。

六、活动时间及地点。

时间:9月19日晚上18点到22点。

地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、23。

3七、活动道具。

一楼所需材料:kt板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。

二楼大厅所需材料:kt板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。

235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。

204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。

233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。

八、活动流程。

前期准备。

物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置。

活动的主要内容及具体安排。

(1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题kt板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。

(2)一楼活动安排:

1、门口摆放kt板,1人设计制作。

2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。

3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。

4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。

(3)二楼大厅活动安排:

1、大厅中央:四块kt板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。

2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的了解。

3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。

4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。

(4)235活动安排:

1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。

2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。

3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。

4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。

游戏规则:

1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。

隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。

进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。

2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。

(5)204活动安排:

组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。

(6)233活动安排:

1.现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。

2.让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。

3.你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的京剧。

4.接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》。

5.听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。

6.这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。

7.下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲---。

8.接下来是卡拉ok时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度2013年的中秋节。

(7)拍摄集体照。

给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。

九、积分规则。

活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。

十、奖项设置。

晨光黑色中性笔120支。

上师大便利贴120本。

一、目的:庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上。

二、时间:xx年9月25日晚。

三、形式:集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将可以领取一份奖品。

四.活动场地:

五、活动项目:

1.中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

道具:灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张。

2.乾坤小挪移:1分钟内,将10个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。1分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张.10个可得三张。

道具:乒乓球20个.筷子3双,四张课桌,计时器1个。

3.超级保龄球。

10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

道具:10瓶矿泉水.篮球一个,粉笔一支。

4、吹乒乓球:准备好八个等高的碗。每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。

道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

5.两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:布条若干根,粉笔一支。

道具:焟烛50根、打火机一个,课桌三张。

7、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

道具:乒乓球10个,球拍一对,球桌一张。

8、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:篮球2个,粉笔一支。

9、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。

道具:眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支。

10、投篮:在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

道具:篮球2个。

六、活动总规则:

1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分。

2、购买奖品。

3、灯谜:内容,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份。

4、人员配备:每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内。

6、对奖处:课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)。

7、设计及印刷奖券。

8、知会总务处帮忙配置道具、用品。

9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则。

3、增进员工间的相互了解和友谊,给繁忙的工作注入活力和乐趣。

二、活动时间:9月12日9:00——21:00。

三、活动地点:新工业园食堂二楼。

四、参与方式:

全体职员工每人均会获得公司统一发放的游园劵三张,凭游园券自由选择参加游戏,参加游戏获胜后即获小礼品一份,即时参与即时况奖。

五、游戏项目。

游戏一:踢毽子大战。

游戏规则:参加人员需先由工作人员蒙上眼睛,转两圈后拿着制作好的象鼻子,将象鼻贴到3米以外的大象图案上,贴鼻成功即可获小礼品一份.。

游戏七:猜迷语。

游戏规则:参与者揭下悬挂的谜语,到负责人处对谜底,答案正确者,获奖品一份。

游戏八:我爱记歌词。

游戏规则:先给选手放一段音乐前奏,音乐一停,选手必须马上接唱,而且歌词一字不能错,唱错着而最后胜出的人将获得奖品一份。

游戏九:词语接龙。

游戏规则:三个人一组,一个人写主语,一个人写动作谓语和宾语,一个人写地点状语。每次三组人参加,每组需连续组合5组句子,组成的语句最稀奇搞笑者胜出,获奖品一份。

游戏十:抢凳子。

游园策划书

开心总动员,尽在园游会!

阳春三月,你是否想要拥有一片新气象?

热闹浪漫的园游会,你是否心生向往?

来吧!让我们为你插上现实的翅膀。

电气之春已经到来!

在紧张的学习工作之余,参加电气工程学院重磅推出的“电气之春开幕式”暨惊喜园游会。

为丰富同学们的课余生活,增进彼此间的情感交流,同时也为营造一种轻松和谐的校园氛围,迎接新春的到来,电气学院学生会特策划本次惊喜游园会。让大家在紧张学习之余得到一定的放松,并借此表达各级领导老师对同学们课余生活的关心。

同时,“电气之春”系列活动的开幕将确定电气学院09-10学年第二学期学生工作的主题,为本学期学生活动的顺利进行开展打下良好的基础。增进电气工程学院新老生之间的交流沟通,增强学院凝聚力,尽展我院学子的青春与风采。

促进交流,展现活力,放飞青春,时尚三月,美好未来。

电气工程学院相关领导。

电气工程学院08、09级各行政班。

其中:开幕式08、09级全体同学(08级有课的同学除外)参与。09级14个行政班各负责一个小游戏项目。

时间:本次游园会预定于3月18日(周四)下午2:00举行。

地点:重大虎溪校区足球场。

1、外联组。

1)外联部于游园会前1周开始准备活动赞助事宜,联系商家洽谈合作。

2)请与有意向的赞助商商谈商业宣传事宜,即活动中穿插的事宜。尽量争取到商家赞助活动奖品,印发奖券等。

3)在与商家的商谈中,请外联部务必礼貌,保持电气工程学院的良好形象。

2、活动组。

1)组织部负责联系各班,要求各班尽快组织落实各班所负责的活动。于3月13日(周六)收齐各班的游戏项目安排,并交由主席团审批。

于3月16日(周二)组织各游戏项目进行预演。

2)根据各班项目情况,制定场地分配计划。

3)统计各班游戏项目所需物资。

4)活动进行中,部门人员充当现场工作人员,维护现场秩序,并处理可能出现的现场突发情况。如:

游园活动中同学发生争执,应迅速前往调解;发生有同学受伤的情况,及时送校医院;出入口人流量大时,疏通道路,避免出现事故等在处理事件时,工作人员应谨慎,反应迅速。

3、宣传组。

1)展板制作:与活动前2天完成大、小展板制作,并于一食堂广场摆放大展板。活动当天在活动现场摆放小展板。

展板规格:3mx4m(大),1mx2m(小)。

2)海报制作:大海报5张。分别于竹一,竹四,松六,松三(2张)。

3)横幅制作:横幅上书“电气工程学院电气之春系列活动开幕式暨游园会”,悬挂于活动现场。

4、奖品组。

1)道具采购与租赁:生活部、女生部协助制作或租赁活动道具。本次活动为锻炼同学们的动手能力,建议各活动小组尽量自行制作活动道具。

2)奖品采购:生活部、女生部于3月13、3月14日完成礼品采购。

3)奖品发放:生活部、女生部干事于活动当天负责奖品的兑换与发放。

5、场地组。

1)场地申请:主席团提前申请好场地。本次场地选择为足球场。

2)场地布置:外联部在游园会开始前根据场地规划方案布置现场,划分各游戏区,领奖区等。

6、善后组。

活动结束后,两部门成员负责整理场地,打扫清洁,将场地还原。

7、新闻工作组。

请新闻部负责租赁摄像所用相关设备,并完成活动当天的照片拍摄与新闻稿撰写。

1)本次游园活动,参与者凭游园券入场并参与活动。

每完成一个活动项目,工作人员将在游园券上为参与者做一个记号(记录失败或者成功)。

2)礼品兑换处,按照活动完成度领取相应的奖品。

3)游园券同时拥有抽奖功能,活动结束时将抽取幸运大奖。

13:00工作人员到场准备游园会活动,进行场地布置。

13:30活动参与者陆续到场。08、09级各班同学到场后,以班为单位站成一个方队(每班一列)等待仪式开始。迎接相关领导。

14:00主持人宣布“电气之春”开幕仪式暨惊喜游园会开始。我院领导致开幕词。

14:30——16:30游园活动(可随时领取奖品)。

16:30活动结束,抽出幸运奖。

16:30——5:30整理活动现场,归还活动道具。

活动台各组根据本组情况,自行准备工作证若干。

工作人员与活动当天佩戴,由办公室提供。

宣传:2块展板、1条横幅、5张海报、900张入场券、约500元。

礼品:

一等奖:50名*8元=400元。

二等奖:150*5元=750元。

三等奖:400名*1元=400元。

礼品共计:1550元。

(幸运奖:4名*50元=200元,由迎新晚会结余支付)。

音响:400元。

各班准备道具:14个班*30元=420元。

共计:2870元。

请各位组织者注意:

为预防春季流感。本次活动在室内举行。望各班班长注意,避免让有感冒发烧等症状的同学参与,并对同学们宣传,在活动期间不得随地吐痰。如有咳嗽使用纸巾掩口等。

各现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时应特别注意,避免出现过度拥挤现象,避免因人多产生事故。

提醒同学注意人身财物安全,如发现有同学受伤或不适应立即组织人员送往校医院并即时向有关领导报告。

活动过程中如遇同学情绪异常激动,有发生冲突的苗头,工作人员应立即做出适当的处理。疏散人群,并及时报告上级老师及领导。

游园策划书

一.活动主题:在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

二、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

三、活动时间:2010年12月。

四、活动地点:篮球场。

五、活动方案:

1.吹乒乓球;。

2.拼玩识字。

把”大学生创业俱乐部”八个字拆成多个偏旁部首,参加比赛的同学用这些拆散的笔画在五分钟内拼出除这八个字以外的其他字,拼出最多的获胜。

六、活动预算:

习惯若干乒乓球五个拼板一个及”大学生创业俱乐部”的拆分笔划。

七、活动主办:院团委。

八、活动承办:大学生创业俱乐部。

九、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

十一、活动地点:篮球场。

十二、活动对象:全院在校学生。

十三、活动流程:

(1)、七点活动正式开始,宣传部负责同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

游园方案策划

为了使社区元宵节活动健康、有序地开展,特成立活动领导小组,由xx任组长、xx任副组长、成员为xx。

(二)经费保障

1、社区文体工作年度经费支出;

2、街道补助;

3、共建单位赞助

各小区悬挂灯笼,横幅,营造浓厚的元宵节节日气氛。

(一)元宵灯笼展

居民亲手制作灯笼,活动当天拿到社区参展。

(二)做汤圆、品汤圆

社区干部、共建单位代表和居民一起包汤圆、煮汤圆、品汤圆

(三)游园活动

1、团结就是力量(拔河比赛):以居民组为单位,每组出6个代表(3男3女)进行拔河比赛。奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、参与奖。

2、声声报福(踩气球):工作人员事先在气球内放好“祝福券”或“有奖券”,每人可踩2个气球,踩到“有奖券”即可得到纪念品。

3、团团圆圆(欢乐夹元宵):盆里放20个乒乓球,游戏者各自从盆里夹乒乓球,在20秒内夹满10个以上者胜利。胜利者可得到精美奖品,其余得纪念品。

4、金球辘辘(吹球入碗):在桌面上并排放置两个碗,在其中一个碗中放2个乒乓球,在规定的时间内将2个乒乓球吹入另一个碗中即成功。成功者可得精美奖品,其余得纪念品。

1、时间:xx月xx日(正月十四)下午13:00

2、地点:社区xx广场

1、居民小组长处报名

2、致电报名:xxxx

游园会策划书

为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

6月1号上午

(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

(3)8:00游园活动开始。

(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

1、各班教室(中队活动地点)

2、一楼走廊通道(大队活动地点)

1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

统计分数时协助低段的老师:

一(1)班朱利洁

一(2)班李琼玲

一(3)班谢宾蓉

二(1)班刘仙飞

二(2)班单爱琴

二(3)班郑献聪

组长:xxx

成员:xxx

摄影:xxx

游园会策划书

活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。

二、活动主题。

冬至温暖游园活动。

三、活动时间。

四、活动地点。

广东金融学院肇庆校区团总支协办单位。

广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象。

广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)。

第二部分:广金市场分析。

一、学生密度大,消费能力强。

二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。

广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。

三、以金融类就业为主,后续消费能力强。

四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。

本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。

五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。

广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。

第三部分:广金校区团总支优势分析。

一、联系全校师生,活动丰富多彩。

二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。

直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。

三、团队专业。

广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。

四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。

广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的空间,提供更好的条件,为学生全面素质的提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心n帮n等活动。在校区形成良好的口碑和反响。

五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。

第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作。

一、活动简介。

本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。

3、设立美食街,进行美食品尝,

4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,

5、商家的宣传活动。

二、宣传计划。

1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的。

80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)。

2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊。

位摆放赞助商产品达到品牌效应。

3、可以在现场拉横幅进行宣传。

4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四。

块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)。

5、可以以现场传单派发的形式进行宣传。

6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传。

7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传。

8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解。

释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。

游园会策划书

校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

广东药学院中山校区团工学生会

广东药学院药科学院团总支学生会

摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

黄咏瑜:150199033(667908)

11月28日上(或下)午

根据校区具体安排而定

这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游消称:眼忙脚乱

道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游消称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3)游消称:对对碰

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4)游消称:极企厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书

一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。

3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

中国梦-----交院之夜。

本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

1.宣传栏宣传。

由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

2.扫班宣传。

对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

3.广播宣传。

在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

4.网络宣传。

1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

1.游戏区:

现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

2.舞蹈区:

在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。

3.吧台:

在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

4休闲区:

在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的`规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

2.集体舞蹈。

3.部门节目。

各参与部门至少出一个节目。

4.班级节目。

2~3个班级可共同组织进行节目表演。

5.即兴表演。

向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

6实践部负责资金赞助。

7.生劳部负责贫困生考核。

8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

11.记者团在场拍照记录。

12.两委办在场进行经费审核。

13.主办方做好场地卫生工作。

彩带丶气球丶红地毯等装饰品。

350元。

海报丶横幅丶活动所需资料。

260元。

水果丶饮品等。

360元。

灯光丶音响等用品。

400元。

排插丶灯等。

100元。

总计。

1470元。

游园活动策划

20xx年1月29日下午2:30—5:00。

淡水人民公园。

市民群众。

1、盆满钵满。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,30秒。

奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。

2、盲人敲鼓。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,30秒。

奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。

3、百发百中。

参加人数:2人。

游戏规则:参加者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,30秒。

奖励办法:接到布球10个或以上,每个人各获得一个印章。

4、鸿运当头。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每个人只有一次犯规机会),15秒。

奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。

5、风生球起。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,15秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

6、一镖中的。

参加人数:1人。

游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2。5米,参加者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,20秒。

奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

7、套中有礼。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每个人有6次机会,30秒。

奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。

8、开门接福。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每个人可投球5次,30秒。

奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。

9、过目成诵。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,20秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

10、九九同心。

参加人数:1人。

游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参加者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),30秒。

奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。

11、才高八斗。

参加人数:1人。

规则:工作人员备好15首古诗,参加者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每个人有3次接龙的机会。

奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

每个人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

游园会策划书

唐诗游园活动

在各种现代文化发展的同时,中国各地兴起了一轮“传统文化热”的潮流。中国的优秀传统民族文化也随之受到更多人的喜爱和欣赏,与此同时更大范围的继承和发扬中国传统文化也是全体中华儿女的责任和义务。而作为大学生,我们更应该为此献出自己的一份力量,全心致力于发扬中国传统文化。中国的传统文化博大精深,诗歌在其中占有举足轻重的地位,而唐诗正是诗歌中的精华部分。所以我们希望通过举行一个唐诗游园活动来促进优秀传统文化的广泛传播,增强广大学生对它的更进一步了解,扩大他们唐诗文化知识的含量。

1、推动唐诗文化的广泛传播,发扬中国优秀传统文化。

2、增进大学生对唐诗文化知识的.了解和认识,提高其古代文化知识修养。

3、为促进大学生之间的相互交流提供一个有效的平台。

4、丰富大学生的课余文化生活。

11月初至11月20号。

北区樟树林。

西南大学社团联合会。

西南大学桃园文学社。

赞助单位:、合肥旅行社、

西南大学全体学生。

和秩序维护的工作。

2、调研部负责现场发放问卷。

3、主持人致活动开幕辞及欢迎辞。

4、游园活动开始,其中包括赏诗、有奖问答、描写唐诗、仿写唐诗等四个环节。

5、活动部维护现场秩序。

6、调研部收调查问卷。

7、主持人致感谢辞。

8、活动结束。

办公室对此次活动进行总结,总结其优点和不足,以便下次改善,并且重视调研反馈信息。

1、宣传部要做好宣传工作。

2、活动部要做好现场安全预防措施,以及维持现场秩序。

3、全体社员要注意自己的言行举止,以树立文学社的良好形象。

4、文学社的各个部门要各尽其职,同时也要相互配合,以保证活动的圆满举行。

游园活动策划

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

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