安吉游戏活动计划中班

时间:2023-08-16 13:02:17 作者:曹czj

时间就如同白驹过隙般的流逝,我们的工作与生活又进入新的阶段,为了今后更好的发展,写一份计划,为接下来的学习做准备吧!那么我们该如何写一篇较为完美的计划呢?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的计划书范文,我们一起来了解一下吧。

安吉游戏活动计划中班篇一

1、学会与人友好相处,相互合作,懂得体谅别人,关心别人,不争、不抢玩具,爱护玩具。

2、能在各种材料的吸引下积极参加活动,在活动中感到快乐,知道各种材料的特征和作用,并能较充分、合理地运用各种材料。

3、活动中能热情主动地和同伴交往,和同伴共同协商解决活动中出现的问题,敢于表达自己的意见和要求。

4、在活动中,能自觉地遵守活动规则,从而培养幼儿的控制能力和责任心。学习独立地、较有秩序地收拾、摆放玩具及活动材料。

5、使幼儿喜爱活动,在活动中锻炼幼儿手、眼、脑的协调能力,进一步让幼儿养成能自始自终完成一件事情。

(一)图书室和语言区

1、初步养成爱惜图书的好习惯,能初步看东图画书中的主要内容,并能够表演。

2、对文字感兴趣,能在成人的启发上认读汉字,愿意学说普通话。

(二)积木区

3、能大胆表达自己的意见,正确解决同伴间的纠纷。能自觉收拾游戏材料。

(三)娃娃家

1、幼儿练习抱娃娃,给娃娃喂饭,并能相互商量玩游戏。

2、愿意与人交往,发展交往能力。

3、在游戏中,体验和同伴共同游戏的乐趣。

安吉游戏活动计划中班篇二

民间游戏是中华民族的一枝奇葩,他使我们在物质生活匮乏的年代,能够享有了快快乐乐的童年。它以其简洁生趣的民谣,多姿多彩的游戏形式,魅力无穷的游戏内容深深吸引着孩子们,使幼儿的德、智、体、美各方面得到全面的发展。实践证明,民间素材蕴涵着丰富而深厚的教育和文化价值,积极的开发会丰富教育活动内容,培养幼儿亲近社会、尊重和热爱本土文化的情感。我们地处农村,开展民间游戏有着得天独厚的自然条件。

2、向兄弟园学习。在我们周围,也有个别兄弟园也对民间游戏进行了研究,我们将利用这个机会,“取人之长,补己之短”,在互相学习的过程中大大提高发挥特色的效率。

3、向家长、亲朋好友寻求帮助。我们将充分发动教职员工、家长、社区人员、兄弟单位等人员,通过“请大家告诉大家”的形式,建立起来“亲友链”。不断搜集民间游戏素材,争取不漏掉一个优秀的民间游戏素材。

首先,我们将组织教师对民间游戏进行了筛选和改编。有些民间游戏内容不利于幼儿的身心健康,有些游戏对幼儿园的孩子来说难度过大,怎么办呢?我们将组织教师对所有的民间游戏进行“过堂”,能改编的改编,不能改编的直接剔去。

其次,根据民间游戏玩法、材料等的不同进行了分类。根据我们搜集的民间游戏资料,针对其特点,进行分类,大致分为几类:棋类游戏(如老虎吃小孩、过五棍、三六九等)、手工类游戏(如折纸、玩泥巴、草编等)、沙包类游戏(如丢沙包、量脚等)、角力游戏(如拔河、打拐、掰手腕等)、竞技类游戏(如跳绳、打瓦、挑棍儿等)、表演类游戏(如过家家、老鹰捉小鸡等)、结构类游戏(如挖沙坑、搭房子等)……然后,我们对每一个游戏进行了详细的规范记录,如名字的不同叫法、游戏准备、游戏目的、游戏适合年龄、游戏玩法与规则等,这么,教师可以随时根据游戏建议来选_间游戏内容。如“炒黄豆”的游戏一般适合小班幼儿玩;“翻绳”“七巧板”“找东西南北”等适合在中大班玩。而在户外体育游戏的选择上,中班可以选择培养幼儿勇敢、合作精神“切西瓜”、“踢毽子”、“跳橡皮筋”等;大班则多选择培养自主学习、激发创新欲望的“滚铁环”、“跳房子”、“打陀螺”等游戏。

最后,根据组织民间游戏的实践经验和游戏的特点,提出组织建议。在一日活动的各个环节,如何选_间游戏?选择什么样的民间游戏更好?通过一次次组织教师研讨的基础上,我们在幼儿一日活动的各个环节,都给教师列出了组织建议。例:一日活动中有许多零散的时间,可以选择一些不受时间、场地限制、容易收拢的民间游戏,如:翻绳、捉猴、冰糕化了等游戏。

通过学习探讨,我们民间游戏作为我园的特色课程,将有目的、有计划地编入园本课程中。

如在益智区投放“翻绳”“七巧板”“找东西南北”各类棋盘;在科学探索区可以投放“捻捻转”“绕饶转”“滚铁环”“抽陀螺”;在美工区可以增加泥塑、剪纸、草编(如玉米皮)、刺绣;在音乐表演区可以投放彩绸、绸扇、各种民间小乐器、各种脸谱、民间表演头饰;在体育区可以投放高跷、沙包、皮筋、跳绳等。投放了材料,那么孩子们就可以因时因地选择自己喜欢的游戏了。如晨间活动中,幼儿一般是三三两两陆续来到幼儿园,这时候他们就可以自由选择游戏材料,可以一个人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“弹蚕豆”“东南西北”“闯井”等游戏。这些民间游戏材料简单,人数灵活,场地自由,不但方便,而且起到发展小肌肉动作和手眼协调的能力。

民间体育游戏很多,如跳像皮筋、跳绳、踢毽子、跳房、编花篮等。一方面教师可以组织幼儿进行集体游戏,集体教育活动中我们主要根据幼儿的年龄特点和班级实际情况按教学目标选用适当的民间游戏。如中班上学期健康教育目标之一是“在一定范围内四散地追逐跑”,我们就选择“荷花荷花几月开”“老狼老狼几点了”“猫捉老鼠几更天”等游戏。生动有趣的游戏,使幼儿在愉快的嬉戏中发展了跑的动作。另一方面是让幼儿根据意愿自由寻找游戏伙伴,自选玩具、自选玩法或自己商量制定游戏规则、改变玩法。这些游戏运动量较大,除了发展动作还可以培养幼儿交往、谦让、合作的精神。

3、民间游戏在零散间隙、过渡环节中

一日活动中有许多零散的时间,如:幼儿课间、饭前饭后、离园前等各环节过渡时,我们选择一些不受时间、场地限制,玩具携带方便,便于收拢的民间游戏,穿插在零散时间中进行。如“翻绳”、“东西南北”“石头、剪刀、布”等。这样不仅使一日活动的各个环节过渡自然,管而不死,活而不乱,同时减少了排队等待时间。

1、开展家园联手活动,做到家园共乐。

家长是我们很好的合作伙伴,家长的认可,就等于我们成功了一半。为了让家长更好地了解我们的课程,了解民间游戏的价值,我们将通过召开家长会,发放调查问卷、专题讲座、民间游戏展示活动等形式,让家长了解开展民间游戏的必要性和重要性,从而取得家长在民间游戏研究中的支持与帮助下。

2、走向社区,让大家都来认识民间游戏。

我们鼓励教师和家长及孩子一起来到户外,来到田野里,在大自然中玩民间游戏。让民间游戏走进真正现代幼儿的生活,不仅是一种尝试,更是一种需要、一种新的体验,我们还将深入持续下去。

安吉游戏活动计划中班篇三

自主性游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。

通过小班一学年的游戏开展,幼儿的交往能力、语言表达能力有了一定的发展,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。

但由于没有及时更新材料,有的幼儿常常会脱离自己的“岗位”在其他的游戏区游玩,不能专注进行同一游戏,如超市的售货员,常常会跑去娃娃家做客,去小吃店吃东西,或是糖果店逛逛,却不顾自己的摊位,当娃娃家的“爸爸”“妈妈”来买菜时就不知道如何是好了,影响了其他幼儿的活动。

而在游戏结束时,幼儿也不能井然有序的整理好游戏材料。

根据这些情况,本学期我们将会根据主题进行区域游戏的开放,不定时的提供更多半成品,让幼儿有更多的材料进行操作,从而促使幼儿能有浓厚的兴趣参与游戏,保持长时间的注意力,在操作中拓展经验,积累经验。

二、游戏目标

1.鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2.巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3.鼓励幼儿积极动脑,能逐步利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4.会收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。培养幼儿评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴的习惯。

三、具体措施:

游戏中儿童是主人,是幼儿在游戏,而不是教师在游戏儿童。应以“立足区域,观察孩子,发展能力”的宗旨导引下,给予幼儿更多的帮助和关爱。

1.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2.多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3.发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4.观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5.引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6.通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7.在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

8.平时游戏时保证幼儿游戏的时间,利用游戏前和游戏结束后的时间培养幼儿的游戏评价能力。

四、区域安排

角色区:

1.娃娃家:根据幼儿已有的经验和日常观察,模仿爸爸妈妈的言语和动作,知道自己的角色,了解角色的特点,根据特点做不同的表演。

2超市 : 丰富超市的游戏材料、了解售货员的基本言行,提高幼儿在游戏中的语言交流能力,并且使幼儿能够使用礼貌语言来进行游戏,提高幼儿自觉整理和分类的意识。

3.农家乐:引导幼儿能主动热情的对待客人,会介绍农家乐的各种食品和食品价格,并能用老师提供的蔬菜水果进行采摘游戏还能半成品材料制作各种点心,提高幼儿的动手能力和交往能力。

4.小银行:学习取钱、存钱的方法,知道买卖需要货币作为交换物。

5.图书馆:培养幼儿能够安静的阅读书物,养成良好的阅读习惯,增强幼儿阅读的兴趣。

6.医院:知道医院的看病的顺序,模仿医生看病的动作和语言,学会安慰病人,关怀他人,知道生病了要去医院看病。

7.喜铺子:能帮娃娃家和其他店铺庆祝生日和店铺开张的游戏,能利用教师提供的半成品材料制作各种装饰品(花、彩带、礼物盒包装等),提高幼儿的动手能力和交往能力。

8.理发店:在幼儿认识多种理发工具的基础上,为幼儿准备丰富的游戏材料,学会使用这些工具,并培养幼儿养成爱理发爱干净的行为习惯。

一、情况分析:

幼儿从刚入小班开始就接触自主性游戏,到现在的中班上学期,我们大部分幼儿已经了解了常规游戏的玩法,积累了一定的自主性游戏经验,收拾、整理游戏材料的能力、与同伴交往与合作的能力以及自己解决困难的能力都有了很大提高。

在看到幼儿游戏的整体能力在不断提高的同时,我们也发现了存在的一些有待提升和改进的地方。幼儿游戏时的规则意识仍然较薄弱,而且持久性差,在游戏过程中兴趣很容易转移,一些幼儿经常很短的时间内多次更换游戏内容。

此外,对于都比较感兴趣的游戏,班级幼儿会发生争抢行为,相互协商的能力有待提高。总体而言,幼儿的合作、交往能力还可以,游戏评价环节中很多幼儿能够主动进行评价。

但是,一些性格比较内向的幼儿,较少主动参与游戏,且不能很好地投入游戏,依赖于老师帮忙和指导。本学期针对本班幼儿的年龄特点和游戏状况,拟定了以下游戏计划,希望幼儿的游戏水平能够逐步提高。

二、指导思想:

幼儿在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长。通过游戏,促进了幼儿智力、情感、社会性、身体等方面的发展。自主性是指游戏不是在外在强制情况下进行的,而是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。

游戏活动是基于0―6岁幼儿内在需要的自发自主性活动,在幼儿园课程中占十分重要的地位。游戏不仅是幼儿身心发展水平的反映,也是促进幼儿身心发展有重要的作用。

三、游戏目标:

1. 进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题。

2. 继续做好游戏观察、加强教师对游戏的指导,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往,分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助。

3. 启发幼儿能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。丰富游戏情节,提高幼儿独立展开游戏的能力。

4.强化规则意识,鼓励幼儿在游戏中遵守游戏规则、使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐、提高交往的能力。

5.游戏后会归类整理玩具,收放、整理材料时做到迅速、有序、整齐,养成爱护游戏材料的良好行为习惯。

6.将课题研究内容以游戏的形式开展,体现班级游戏特色。

7.重视游戏的评价。进一步培养幼儿对游戏情况进行交流、讨论的能力,通过讨论培养幼儿学会分析、明辨是非的能力和创造力,发展下阶段游戏,培养幼儿独立游戏的能力。同时,要求幼儿在游戏评价环节能安静倾听老师和同伴对游戏活动的讲评,不随意插嘴,乐意采用更合理的方法进行下次游戏。

四、具体措施:

1.创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的主题游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创设、自主参与设计和制作游戏材料。

2.遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的游戏水平。在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏。

3.结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏。

4.重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导。善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望。

5.提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯。

6.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德。

7.丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力。

8.尊重幼儿是游戏的主体,采用多种方法激发幼儿自主表述的.愿望,鼓励幼儿大胆表达自己对游戏的想法、介绍游戏经历,重视同伴互助的教育效果,促进幼儿共同提高语言表达能力和游戏水平。

一、 指导思想:

根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

二、 具体目标:

1、提高幼儿在游戏中的主动性和积极性。

2、加强游戏的常规训练,培养幼儿良好的游戏行为。

3、培养幼儿游戏中的合作、谦让等。

4、积极开展各种操作性游戏活动,以提高幼儿的动手操作能力。

5、 初步学习游戏评价。

三、 具体措施:

1、合理安排幼儿的一日活动,利用适宜时间开展各种类型的游戏。

2、保证幼儿充足的游戏时间,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料。

3、充分发挥教师的主导性和幼儿的主动性,适时参与幼儿的游戏,给予必要的指导和帮助。

4、充分运用家长资源,为幼儿提供必要的生活经验。

游 戏 总 结

20**—20**年度第二学期 中(三)班

一、 晨间活动:

我们发动幼儿和家长利用废旧材料自制了多种游戏材料,引导幼儿一物多玩,有效地促进了幼儿走、跑、跳、爬等能力的发展。幼儿动作的协调性和灵活度都有所提高。

二、 自选游戏:

根据本班游戏空间情况及幼儿特点,我们开展了“划龙舟、速递汤圆、”等民间游戏活动。游戏过程中,幼儿参与积极性挺高,并初步学会了自评、互评、集体评等游戏评价。对家长的宣传使得家长们也对本班游戏颇感兴趣,主动在日常生活中丰富幼儿的相关生活经验,为幼儿更好地游戏奠定了基础。大多数幼儿在游戏中能学习使用礼貌用语,努力练习口语运用,并初步学会了合作游戏。

三、 其他游戏:

除此之外,我们还利用空余时间,在日常生活中穿插了智力游戏、 表演游戏、结构游戏、创造游戏等。幼儿始终是游戏的主人,而我们也努力在游戏中充分发挥教师的主导作用,亲近幼儿,走“进”幼儿,有针对性地指导和帮助个别能力较弱或较胆怯的幼儿。使得幼儿喜爱游戏,逐步善于游戏,最大限度地促进幼儿不同程度的发展。

幼儿在一学期的相互影响、相互学习中,习得了知识,口语表达能力和想象力、阅读能力、动手能力等都有了显著提高。

但还存在着部分幼儿游戏时缺乏持久性,游戏后整理游戏材料速度过慢、零乱等情况。这些都有待我们进一步有针对性地对幼儿提出要求,加强引导,以更好地促进幼儿全面发展!

2.中班下学期游戏总结

3.中班亲子活动游戏-活动方案

4.中班亲子游戏活动方案-活动方案

5.游戏工作计划

6.幼儿园中班亲子游戏活动方案

7.大班游戏工作计划

8.小班游戏工作计划

安吉游戏活动计划中班篇四

放手让幼儿游戏,细致观察幼儿游戏,在深入解读幼儿游戏行为、了解幼儿已有经验、发现幼儿兴趣倾向的基础上,实施对幼儿的有效支持,最大限度地促进幼儿的学习与发展,是^v^安吉游戏^v^课程的特征和最终目标。其中,由游戏生成教学活动就是教师实施有效支持的重要手段之一,也是^v^安吉游戏^v^课程体系的重要组成部分。

由游戏生成教学活动是指教师在观察、记录、分析幼儿游戏行为的基础上,从幼儿的想法、需求、经验出发,构建有教学意图、教学目标和教学任务的教学活动。它有别于传统的教学活动,主要有以下三方面的特点。

一、观察是确定教学内容的重要依据

由游戏生成的教学活动需建立在幼儿游戏过程中的操作、探索、发现、疑问等基础上,其内容源于教师对幼儿游戏的细心观察。幼儿的学习受兴趣和需求的直接驱动,他们在游戏中所表现出来的兴趣倾向及面临的困难,是教师确定教学内容的重要依据。因此,教师需细致观察幼儿在游戏中对哪些事件和现象产生了兴趣、进行了哪些探索、遇到了哪些困难,仔细倾听幼儿在讨论哪些问题,等等。当某一现象或某一问题成为大部分幼儿关注的焦点时,由游戏生成的教学活动内容便体现出它的价值。

例如,教师在观察中班建构游戏的过程中,发现多数幼儿在搭建时总会反复调整自己的作品,直至作品呈现对称状态。幼儿的作品中出现不同形式的对称,说明幼儿对于对称的现象有了大量的感性认识和直接经验。于是,教师便生成了教学活动^v^有趣的对称^v^,以帮助幼儿梳理对称的概念。

又如,到了大班,幼儿随着生活经验的积累和建构水平的提升,在建构游戏中出现了更多的团队合作式主题建构。教师观察到幼儿在合作建构游乐场的过程中因为成员之间有意见分歧,产生了激烈的争论。虽然为了完成各自的建构任务,部分幼儿不得不采取妥协的方式,但心存疑惑,甚至还有点不服气。在此基础上,教师生成了教学活动^v^我们的游乐场^v^,为幼儿继续表达自己的想法提供平台和机会。

再如,在幼儿园的小山坡上有不同坡度、不同地面(水泥地、石板地、鹅卵石地)的自行车车道,幼儿很喜欢在那里玩^v^骑自行车^v^的游戏。教师观察到中班幼儿在游戏中的一些行为:有时候是一个人骑,有时候是带着小伙伴骑;在上坡的路口经常出现因骑不上去而堵车的现象;有的喜欢骑着车从坡顶快速往下冲,有的喜欢骑在颠簸的鹅卵石路上。于是,教师在此基础上生成了教学活动^v^山坡上的自行车^v^,以帮助幼儿梳理影响骑车速度的相关因素。

由此可见,教师只有细致观察幼儿的游戏行为,才能发现幼儿当下最感兴趣的问题,由此生成教学活动,推进幼儿的学习与发展,实现教学活动的价值。

二、解读是制定教学活动目标的基本前提

合理的教学目标能使教学活动最大限度地促进幼儿已有经验的提升和发展,而了解幼儿的已有经验又是制定教学活动目标的前提。幼儿的身心发展特点决定了幼儿的学习以直接经验为基础,他们必须通过人与物的相互作用,在直接感知和亲身体验的过程中真正建构起新的知识经验。^v^安吉游戏^v^的自由性和自主性为幼儿充分感知、体验以及获得直接经验提供了充足的机会,为教学活动的开展打下了基础。因此,细致观察幼儿在游戏中的表现,深入解读幼儿的游戏行为,分析幼儿行为中表现出来的已有经验水平,发现幼儿存在的疑问、困惑和关注的问题,依据最近发展区的原则,是制定合理有效的教学活动目标的前提。

例如,在生成中班教学活动^v^有趣的对称^v^时,教师对幼儿的游戏行为进行了解读,发现幼儿的对称搭建基本上都是在反复调整后出现的。可见,幼儿作品中的对称现象是幼儿无意行为的结果,他们虽然对对称有了大量的直接感知,但并没有形成概念,更没有有意识地将对称的方法运用到建构活动中。于是,在分析幼儿已有经验的基础上,教师将教学活动的目标确定为:(1)通过游戏经历的分享,感知建构的作品中对称的特点,了解对称的概念。(2)学习运用对称的方法进行建构活动,发现生活中的对称现象。又如,在生成大班教学活动^v^我们的游乐场^v^时,教师对在游戏中观察到的现象进行了解读,发现有些幼儿对相关问题的争辩意犹未尽,各自保留着想法和意见。于是,教师想搭建平台,让更多的幼儿参与到问题的讨论之中,通过有效调动幼儿的生活经验和游戏经验,促进幼儿自我反思。鉴于这样的设计意图,教师将教学活动的目标确定为:(1)能在同伴面前大胆表达自己的想法和做法,并说明理由。(2)在倾听他人表达的基础上,调动已有经验,对相关问题提出意见、展开辩论。

再如,在生成中班教学活动^v^山坡上的自行车^v^时,教师深入解读幼儿的游戏行为,发现幼儿在骑车过程中积累了大量的感性经验,已能感受到有的地方骑起来很累,有的地方骑起来很轻松,有的地方骑起来很颠簸,但对影响速度的相关因素并没有系统和全面的了解。因此,教师将教学活动的目标确定为:(1)能大胆、清楚地表达自己在山坡上玩自行车的经历、体验和发现,感受与同伴分享的快乐。(2)了解地面的光滑程度、坡度、车子的载重等因素与车速之间的关系。

正因为有了对幼儿游戏行为的深入解读,教师才能真正了解现阶段幼儿的真实经验,并在此基础上提出可行的发展目标,最大限度地促进幼儿的学习与发展。

三、分享是实施教学活动的主要手段

由游戏生成的教学活动的内容、目标均与幼儿的游戏过程和游戏体验密不可分,因此,让幼儿分享游戏经历便是实施教学活动的主要手段。教师为幼儿提供充足的交流游戏体验的机会,鼓励幼儿积极表达游戏中的操作、探索、发现、疑问,在此基础上,通过有效参与,帮助幼儿梳理、提升经验,与幼儿共同探讨解决问题的方法,实现促进幼儿经验发展的目标。

例如,在组织开展由游戏生成的中班教学活动^v^有趣的对称^v^时,在第一环节,教师让幼儿说说今天玩了什么。教师将作品逐一有序呈现,请搭建者介绍自己的搭建体验和作品特点。在第二环节,教师引导幼儿观察并寻找作品中的规律。幼儿惊奇地发现,每一件作品都以某一个部位为中心,或左边和右边一模一样,或上面和下面一模一样,或前面和后面一模一样。于是,教师梳理出这样的现象叫对称,告诉幼儿正因为他们无意中用到了对称的方法,所以他们的作品才会规整、美观。在第三环节,教师引导幼儿寻找活动室里对称的物品,并尝试用对称的方法搭建公园的大门。通过活动,幼儿建立了对称的概念,并将无意识的行为转化成了有意识的操作。

又如,教师在组织开展由游戏生成的大班教学活动^v^我们的游乐场^v^时,先让幼儿自由地说说自己的游戏经历,介绍自己的作品有什么特别的地方,为什么会有这些特别的设计。在幼儿充分自由表达的基础上,教师引导幼儿对没听明白的地方进行提问,鼓励幼儿各抒己见,充分表达自己的想法和理由,甚至可以相互争辩。比如,凡凡负责收银台的搭建,他在收银台左边、右边、椅子上、收银台的密封空间里都安装了摄像头,他介绍说这样可以防止小偷进入。听了他的介绍,同伴提出了疑问:^v^摄像头安装在密封的空间里,根本就照不到外面,也起不到监控的作用。^v^凡凡解释说:^v^我的摄像头有透视功能,能够透过木板照到四面八方的每一个角落。^v^同伴接着辩论:^v^既然这个摄像头有这么大的威力,你为什么还要在别的地方安装这么多摄像头呢?那不是浪费吗?^v^凡凡听后表示其他摄像头的安装确实多余,下次游戏时可以只安装一个。幼儿有了充分表达的机会,在提问、质疑、建议的过程中,不断反思自己的游戏行为,实现了与同伴的互动及经验的共享。

再如,教师在开展由游戏生成的中班教学活动^v^山坡上的自行车^v^时,同样以幼儿的自由分享为切入口,让幼儿畅谈自己在山坡上骑自行车的感受和体验,并出示典型的照片和视频,帮助幼儿回忆在不同地面、不同坡度、一个人骑、带着人骑等情形下速度的变化,在引导幼儿充分表达的基础上梳理出影响车速的相关因素。

由此可见,^v^安吉游戏^v^背景下的教学活动,观察是活动的起点,解读是确定目标的依据,分享是实施活动的手段。这样的教学活动,其内容源于幼儿游戏,目标建立在幼儿已有经验之上,过程突出^v^幼儿主体^v^,深受幼儿喜爱。同时,教学活动中所提升的经验又将运用到幼儿下一次的游戏中。幼儿游戏中的自我探索、经验积累与教学活动中的经验梳理、概念提升之间,就这样形成了互为促进、互为生成的关系,有效地促进了幼儿经验的螺旋式提升。

安吉游戏活动计划中班篇五

一、游戏目标:

1.丰富幼儿的生活经验,加深对角色的理解,提高角色扮演水平,促进游戏中幼儿社会交往能力的发展。

2.对纸制品感兴趣,尝试看图示折纸,在折纸活动中培养孩子的探究能力及自我探索力;在剪纸过程中培养孩子的模仿能力和对传统剪纸活动的审美兴趣。

3.能根据自己的意愿选择活动内容,能自始至终完成活动,不影响别人,幼儿的坚持性和意志力得到进一步提高。

4.语言、组织、交往能力得到提高,主动性、积极性创造性能很好的发挥。

5.引导幼儿在与环境的相互作用过程中,获得有关形、量、时间和空间的感性经验,使幼儿逐步形成一些初级的数学概念。

6.懂得材料的使用规则,习惯于和同伴一起使用物品,爱护物品,能有序的独立整理物品。

具体措施:

1.在教室内创设“益智区”、“娃娃家”、“理发店”、“小医院”等区域,做到与教学主题密切联系,充分互动,促进幼儿的社会性发展。在室外创设“小舞台”表演区角,培养孩子音乐的表现力和语言的表达力,评选出“小明星”等等,为幼儿创设大胆展示、锻炼的平台,给他们提供想说、敢说、愿意展现的机会。

2.本学期我们根据班级幼儿的年龄特点,学习水平,结合班级情况开展以“纸”为主的主题游戏“纸的秘密”的活动。如:“纸”是怎么来的?“纸”可以做哪些东西?有哪些不同的纸等开展游戏区的活动:纸杯造型、纸盘涂鸦、小小建筑师、小小探索家、剪纸(窗花)等等。

(1)纸杯造型

在这个区域中,我们为幼儿提供剪刀、固体胶、各种材质的纸等材料,并根据需要请幼儿自带的辅料,利用一些自然材料进行一些小制作,培养幼儿对自己动手制作的浓厚兴趣,提高幼儿的动手能力和创造能力,并提供一定的墙面给幼儿进行展示。

我们将班级特色活动设为纸杯造型,结合本班幼儿在小班学习生活时发现他们动手能力有待加强,任何兴趣的开始都是由好奇开始,我们将会利用幼儿的好奇心来进行纸杯造型的活动,我们会在幼儿制作纸杯造型的过程中,让有利用剪、贴、画、粘等方式制作一些小动物,我们将在每周活动中安排一次纸杯造型的活动,让幼儿喜欢上制作纸杯,加强幼儿的手部肌肉精细动作的发展及动手能力。

在区域中我们给幼儿提供各种颜色的笔,让幼儿在纸盘上画出自己喜欢的东西,培养幼儿的想象力及动手能力。

(3)小小建筑师

在建构区中,为幼儿提供纸杯,能用垒高、围合、拼接等方式搭建出各种纸杯造型。幼儿通过游戏学习合作、商量、协调 等社会性行为。

(4)小小探索家

在探索角里,根据主题游戏的需要,开展一系列探究活动,如:“谁”的力气大、纸大桥等。让幼儿在区域活动中进行探索,这样,探索区就可以作为科学课堂延伸活动的场所,让幼儿有充分的时间和操作材料,满足幼儿继续进一步探索的需要。

(5)剪纸

在手工区中,提供彩纸、剪刀,让幼儿学会四等分、六等分的这法,并能富有个性的剪出不同的窗花。

3.结合主题,解读目标,制定详实的游戏计划。在主题墙创设的基础上,将家长和幼儿带来的材料进行整合,充分挖掘主题墙的多重教育功效,让幼儿不仅参与而且不断地关注。在区角活动中投放适宜的材料,发展幼儿的探索精神和学习棋类游戏的兴趣。

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