大学班级之间联谊策划方案(汇总18篇)

时间:2023-11-25 10:43:57 作者:MJ笔神 大学班级之间联谊策划方案(汇总18篇)

策划方案的编制需要综合考虑各方面的因素,如时间、成本、人力等。通过阅读这些策划方案范文,我们可以结合自身实际,找到适合自己的方法和思路。

大学班级联谊策划书

给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

xx级化工一班。

xx年1月16日上午。

活动地点:塑胶操场。

(1)分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

(2)主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。

(3)各组活动游戏轮流开展开。

(4)对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

(5)游戏。

1,踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)。

2,拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

3,贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

4,警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的小偷,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

游戏道具:气球,两袋,12元。

通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

大学班级之间联谊策划方案

二、活动策划主办:安徽新华电脑专修学院院团委学生会(以下简称为我)。

三、活动协办:职教城各院校。

四、活动时间与地点:

时间:初定于__年4月25日。

地点:安徽新华电脑专修学院大礼堂。

五、活动背景和目的:

和谐与发展是当今世界的主题;我院校与其他院校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生会和社团组织得到极大的活跃发展,联谊不仅能让各院校展示自我风采还能为各院校提供一个良好的展现自我的舞台,计划举行此次晚会。

活动目的:

通过举办晚会展示各院间大学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪大学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立各院校的形象,共同携手,建设社会主义和谐大学生活。

六、活动前期:

1.联系邀请各院校主要负责人1到3人在一起进行此次活动的沟通、洽谈和一些节目安排。

2.活动前一个月由外联部带领学生会的成员谈赞助事宜(本次赞助事宜所有人都需要参加)。

3.前半个月左右准备活动物资,需要到位。

4.活动前一周对各个院校的节目进行彩排和筛选,确定节目,后面再进行两至三次彩排(具体视节目彩排效果而定)。

5.活动前一周左右校园内人流量集中领域开始宣传与贴海报,由宣传部负责,完成晚会所需的横幅与海报的制作,并提前几天张贴。

6.选择主持人:应选拔形象气质佳,表达能力组织能力和责任心都强的。备注:已选。

7.礼仪:由院学生会自己的礼仪部负责,4名左右。

8.会场布置:由秘书处和学习部负责,保证灯光,麦克风,音响的正常工作,设计舞台和会场的形象。

9.节目编排:保证节目的高质量,整理节目内容和编排设计。

10.晚会摄影,各院校可以自带一到两名摄影记录晚会,从不同的角度,晚会后可以互相做交流之用。

11.活动提前三天左右对大礼堂的环境进行布置。

12.晚会开始前一天检查晚会各个环节有无遗漏。

七、活动安排:

1.各院校在活动当天将事先确定好的人数(100人左右)带至我院食堂楼下等待工作人员将其带到指定的位置,院校的总负责人由晚会礼仪引导先到指定地点休息。

2.安排各院校和我校同学入场,各院校主席入座,等待晚会的正式开始。

3.各院校自己准备3个节目(自己在本校筛选),各院校准备一副条幅(内容待定)。

4.晚会开始1.开场舞蹈。2.主持人开场白、介绍参与院校等内容。具体的节目安排请关注节目单。

5.晚会最后在事先准备好的条幅上签字,并且合影留恋。

备注:晚会内容可能会出现稍有变动,但整体结构不会变。

八、晚会工作要求。

1.凡工作人员一律要佩带工作证。

2.各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

3.要求各部门互相配合保证活动各个环节顺利进行。

九、应急预案;。

停电应急方案:

(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即举行,如果原定时间都了而仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

节目应急方案:

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

(2)任一节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

安全应急方案:

(1)晚会负责人提前联系好学校保卫处,以便于应急安全隐患。

(2)各院校管理本院校的联谊代表,提前做好安全辅导,加强学生安全的警惕性。

联谊院校:

安徽新华电脑专修学院。

院团委学生会。

大学班级联谊策划书

大一新生对学校的各种情况还不熟悉,,与同学门的交往还不多,有些同学甚至还不能够适应大学的生活与学习。篮球是一种普及的运动,大多数同学都会打,并且能够强身健体,提高人的免疫力,使同学们远离疾病。

培养班与班之间的篮球情谊以及顽强拼搏和永不言弃的精神,增强大学生的团队意识,发扬团结协作的精神。赛场上任何事情都可能发生,还能锻炼同学们的随机应变能力和临危不惧的品质,提高同学们的心理素质。

10月20日下午3:00——4:30。

第二篮球场。

培养篮球文化,增强团队意识。

83班与80班的班长、组织委员和文体委员。

83班与80班的篮球爱好者。

两班的宣传委员向同学们宣传该活动的主要目的和意义,呼吁篮球爱好者都参加,其他同学以拉拉队队员的身份参加。

文体委员负责训练工作,使球员们鼓足勇气,刻苦训练,树立自信心,坚定“友谊第一,比赛第二”的信念。同时要统一服装,订做篮球队服。

班长提前预定场地,以免发生冲突,同时请深入了解篮球规则的同学当裁判。

组织委员组织拉拉队的呼喊口号和呼喊时机,在比赛前准备好饮用水;组织摄影技术好的同学在比赛时摄影、拍照,在比赛结束时拍合影照。

赛前两队队员进行友好握手,在抢球时要注意安全,避免受伤,同时要尽全力去比赛,展现各班的风采,拉拉队要选择好时机为球员加油,把气氛搞得活跃点。

比赛结束时,两队球员要再一次友好握手,同时各队球员要在一起合影留念,以建立深厚的友谊。

需要买水,制作宣传海报,租借摄像机,订做篮球队服(球员付款,每人40元),一些小奖品,共计60元(队服除外)。

大学班级联谊活动策划方案

20xx年,公司较好地完成了各项经营目标任务。为庆祝公司所取得的优秀业绩,感谢一年来全体职工的辛勤努力,进一步加强各单位间的沟通和协作,培养职工的团队意识,提高企业的向心力和凝聚力,激发广大职工的工作热情,公司工会、公司政工部、公司团委决定举办20xx年迎新年职工联谊活动,工作方案如下:

20xx年12月31日。

xxxx。

1、各单位(部门)按照活动要求,参加联谊会各个环节的活动,以方队形式组织职工代表本单位参加活动。

2、活动分为四个环节,以才艺表演、趣味竞技、团队协作、智力游戏等竞技性质的项目为主要形式。

3、各方队按照联谊会各环节活动要求选派好人员,代表本方队参加各环节活动,以累计积分决定获奖名次。

4、联谊会根据各代表队最终累计积分排名,取前三个队设立冠、亚、季军团体奖,其他队分别设置最佳才艺、最佳团队、最佳表演、最佳iq、最佳人气、最佳eq等奖项。

(一)、才艺秀场。

1、要求每个方队按照之前准备的节目,依次进行文艺节目的展示。(表演顺序:xxx、xx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx)。各个代表队既参与比赛,也作为各个比赛的评委,为各个节目现场评分,作为各方队累计积分。

2、备选(歌词大考验)。

规则:各个方队由带队领导依次挑战记歌词项目,这个项目中会提供10个种类的歌曲备选,每类中含4个经典曲目的节选段,年代不定,演唱者不定,乌兰牧骑表演队负责领唱,在特定的环节停下来,由参加项目的领导和队员完成下面歌曲的演绎,要求歌词准确,每个代表队需要完成四首歌曲的演唱,每演唱对一首歌,为本方队累计5分。

(二)、iq时刻。

1、机智自救。

比赛一轮进行,十个方队同时进行比赛,每队派出两名队员。

个问题需要精心的设计,目的是让第二位选手回答问题的时候语句中包含第二位选手帽子上的字(同音即可),如第二位选手回答时没有用到自己帽子上的字则过关,否则则淘汰,接着第二位选手问,第三位回答,以此类推,最后一位选手问第一位回答,直至游戏淘汰产生名次,分别为本代表队累计相应的分数,累计10,9,8,……2,1分。

2、钻过小纸片。

一轮比赛,10个代表队同时进行。每队派出两名选手。

规则:比赛开始之前为每队分别发一张相等面积的小纸片和一把剪刀。要求不许把纸圈剪断,也不允许剪断后再想办法粘起来,让参赛者的两名选手同时从这张小纸片中钻过去,工作人员负责计时,根据各队所用时间由短到长的顺序,确定先后名次,分别为相应的代表队累计10、9、8、……2、1分。

(三)精诚合作。

1、《集思拼图》。

比赛进行一轮,10个代表队同时参加比赛,每队派出6名队员(男女不限)。

为胜,确定名次获得第一队积10分,第二队积9分,第三队积8分,第四队积7分,……第十队积1分。

道具:原图片10张,粗信号笔60支,白纸10张。

2、《吃橘子比赛》。

比赛一轮进行,10队同时参加比赛,每队出3人。

规则:每队1号队员和2号队员分别被蒙上眼睛,每队1号蒙眼队员负责剥橘子皮,每队2号蒙眼队员负责把剥好的橘子越过障碍送到本队3号未被蒙眼的队员处,并喂他吃掉橘子。每队负责吃橘子的3号队员,不可以说话提示或者用手自己吃橘子,工作人员负责计数,在相同的时间内,依据哪个队3号队员吃掉橘子的数量多少,确定名次,并为相应代表队累计10、9、8、7……2、1分。

道具:小盆10个,橘子若干,蒙眼布条20条。

3、《喝啤酒接力赛》。

比赛一轮进行,10队同时进行比赛,每队3人。

根据所用时间的由短到长,确定各个队的`名次,为相应代表队累10、9、8、7……2、1分。

道具:皮球10个、啤酒(小瓶)30瓶,纸篓10个、秒表10块。

(四)夺冠总动员。

1、《快乐送水队》—障碍接力运水。

比赛一轮进行,10个代表队同时进行,每队出5人。规则:每队五名队员1号,2号和3号队员位于起点处(其中1号队员双腿套进麻袋中准备,2号和3号队员两人三足,用绸带绑好双腿做准备),4号和5号队员位于终点处准备,当听到开始的口令后,起点处1号队员迅速拿着装满水的奶瓶,跳至终点处,把盛水的奶瓶交给本队终点处的4号和5号队员,4号和5号队员双人扯起鼠标垫,并将奶瓶至于其上,将盛水的奶瓶托运回起点,传给起点处的2号和3号队员,2号和3号两名队员接过奶瓶,以两人三足的方式迅速奔向终点将奶瓶放在起点处的托盘内,两分钟内,依据每个队运水最终奶瓶中水的多少确定名次,并为相应代表队累10、9、8、7……2、1分。(两分钟内未完成比赛的,即为失败,累计0分)。

道具:带容积指示刻度的透明奶瓶10个,绸带10根,麻袋10个,托盘10个,鼠标垫10个。

大学班级联谊活动策划方案

xx。

xx。

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

学校附近。

随心所欲吃、玩、唱。

两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

活动负责人:xx。

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。

考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。

1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发。

2、11:00—13:00吃饭。

3、13:00—14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天。

4、15:30到保龄球体育馆(待定)。

5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

大学班级之间联谊策划方案

一、活动主题:与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)。

二、活动时间:20__年10月份。

三、活动地点:新校区教室(具体另行通知)。

四、活动目的:促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

五、活动流程:

1、主持人发言,活动开始。

2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)。

4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)。

5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和意见)。

六、嘉宾:班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委。

七、奖品准备:资源1011班委准备。

八、预期活动效果:

通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

九、活动注意事项。

1、班会按时进行。

2、班会成员按时出席。

3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿。

4、教室与黑板布置合理。

5、班会秩序维持较好纪律。

6、保持教室清洁和活动气氛。

大学生联谊策划方案

一、活动全称:

阳光之行。

二、举办机构:

1)主办单位:___大学___院团委学生会。

2)承办单位:___院学生会文艺部。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:_(暂定)。

五、参与人员:

___大学___院学生会全体成员。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,___院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7。

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的`人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

游戏3:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏。

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

游戏5:歌曲接龙。

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

游戏7:多人多足。

道具:绳子若干。

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)。

1、怪噜饮料。

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说"我可以娶你吗?"。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑。

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字。

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

5)集体聚餐。

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元。

场地布置:200元。

交通工具:300元。

总计:3770元。

班级联谊策划方案

与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)。

新校区教室(具体另行通知)。

促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

1、主持人发言,活动开始。

2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)。

4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)。

5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于_和_资源两个班将来提出要求和意见)。

资源x班委准备。

通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

1、班会按时进行。

2、班会成员按时出席。

3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿。

4、教室与黑板布置合理。

5、班会秩序维持较好纪律。

6、保持教室清洁和活动气氛。

班级联谊策划活动方案

20xx年食品系团总支这个大家庭注入新鲜血液,各部干事对本部门工作都有了进一步了解,各部门间希望加强联系,建立友谊,望食品系团总支各部门间团结共勉,特举行此次联谊活动。

为了加强食品系团总支各部门内和各部门之间的团队精神,增进同学之间的友谊,让大家彼此增进感情,相互了解,为日后更好的合作共事,展现团总支风采。

快乐团总支,温馨你我他。

20xx年12月。

操场。

食品系团总支全体成员。

团总支内部联谊、比赛。本次活动采用积分制。

(一)活动前期。

1、团总支各部门沟通,吸取各部门对此次活动的意见和建议。

2、提前预定场地,避免与其他活动冲突。

3、提醒参赛人员注意安全。友谊第一,比赛第二。

4、安排裁判。

5、组织部负责向各部干事下达活动通知及注意事项。

6、外联部负责此次活动赞助。

7、记者团负责拍照。

8、活动规则下发到各部门,各部干事可提前做好准备工作。

9、安排几名干事带宿舍凳子到操场,当作活动道具。

10、活动前为选手准备好气球。

11、为各部长准备水杯和饮用水。

12、准备活动道具:

(1)绳子四十根。

(2)计时器。

(3)气球一百个。

(4)凳子五十个、桌子六张。

(5)三个哨子。

(6)中性笔六只、纸张十张。

(7)话筒、音响。

(8)纸杯20个豆子100粒。

14、事先考察活动场地,确保活动顺利进行。

15、检查道具安全。

(二)活动中期。

1、团总支全体人员准时到操场集合。

2、主持人致开场白,介绍活动规则,由团总支副书记王东宣布比赛开始。

3、各部门分配参赛人员及项目。

4、各项比赛中,由裁判宣布开始和结束。

5、所有项目比赛完毕后,对各部门进行分数综合。

6、比赛过程中,除比赛选手,其余同学保持秩序。

(三)活动后期。

保证评分公平公正。

组织人员打扫卫生。

大学联谊策划方案

为了确保事情或工作有效开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编精心整理的大学联谊策划方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的`朋友。

:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进各同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

:我和春天有个约会

:相约青春,友谊无限

20xx年4月8日星期天

黄花机场附近的农家乐场所

:农家乐+游戏环节(农家乐项目包括溜冰、台球、烧烤、炒菜、ktv、棋牌;游戏环节先保密)

:照相机

两班负责人前期策划

1、场地预定。

2、统计做菜的人员和所用原料的信息(每个小组至少8个菜)。

3、确定买菜、米、油、调料、零食等人员。

4、经费收取。

活动安排:分成(6)组,男女均等,每组两个负责人(每班各一个)

活动负责人:

制作班级联络表

活动大概流程:集合出发抵达目的地-准备午餐-自由活动半小时-玩游戏-集合返回

具体活动内容安排:

1、4月7号晚上相关负责人去买东西(肉制品可第二天早上在购,以防变质)。

2、早上8点在老校门集合,统一携带东西去农家乐。

3、到了活动地点后先熟悉本组组员以及其他组组员(名字接龙)。

4、11点开始准备做菜的各种工具,并清洗工具,动手炒菜做饭,大家参与。

5、12:30开始吃饭。

6、1:30午餐过后在ktv包厢唱歌,吃零食(插入游戏环节,游戏暂时保密,具体由和负责)。

7、4:00自由活动。

8、5:00回校(每组的负责人确定本组人员是否到齐,并向负责人报告人数)。

具体人员安排:两班班长、团支书为主要负责人;组织委员、文娱委员为具体活动安排人。

大学联谊策划方案

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大学生联谊策划书

一、活动目标

此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在xx年,每个同学们可以有更丰富的生活。201*,让我们一起约会吧!

二、活动对象

对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

三、活动时间

201*年3月19日18:30~20:30

四、活动地点

学生活动中心多功能厅

五、活动宣传

1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30地点:学生活动中心多功能厅。)

2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

六、筹备小组(人员待定)

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

现场组(所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

舞秩序以及舞会的现场控制。

表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

七、相关要求

1、主持人2人(男女搭配1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(音控组负责)。

5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

八、活动流程

(一)前期工作

1)前期筹备

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系外院达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的`宣传。

6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

2)前期准备

1、所有相关人员的到常

2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

3、音控组进行音控的测试。

4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰牵由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

7、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

8、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

9、(7点45分--8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

10、(8点---8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

11、(8点15分--8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

12、(8点25分--8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

(三)后期工作

1、舞会现场的打扫和收拾。

2、工作人员的活动后的感想。

3、工作总结与经验整理。

附录:

1、活动预算表

活动名称

周末舞会携手财会、信息学院

工作部门

财会学生会

负责人

部长:韦萌萌

干事:王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭

购买物

品名称

物品用途

采购人

单价

数量

总额

备注

小蛋糕

游戏奖品

陈慧灵

3

当天购买,保管好购买发票

稍大的蛋糕

吃蛋糕游戏

方程

1

海报(宣传)

场内外宣传

宣传部

2

视具体情况而定

卡纸

人员分组

贾一川

气球和彩色闪条

现场布置

贾一川

合计金额

后勤保障组对经费预算意见

负责人签名:

2、活动人员安排表

人员安排表

活动事项

负责人

备注

完成期限

舞会策划及策划书

王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭

分工协作

2月14日

外院联系

范歆怡,黄怡庭

及时与外院进行联系并保持联系

3月1日

宣传工作

张津铭及相关的宣传部人员

进行宣传工作

舞会的情侣舞

王佳佳

负责进度

道具的采购

陈慧灵,方程,贾一川

现场音控

夏浩然,李蕊竹

音控

卡片的制作

宣传部

班级联谊活动策划方案

为增进两个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活。

中医内科班的.全体同学,中西医骨伤班的全体同学。

11月11日

1、前期准备:

1)11月5日做好活动策划书,安排好各工作人员的任务;

2)班级准备演出节目,并且进行排练;

3)由体育委员刘杰和社交委员毕艳外出买活动时所需物品比如气球、彩带等;

4)团支书,组织委员,信息委员,宣传委员负责布置会场;

5)各位组长及时通知并督促组员进入会场。

a、宣传方案:

通知联谊的班级,组织班会通知班委,再以口述通知全班同学。

b、组织方案:

总负责人:

策划人:

现场纪律:

现场清理:

拍照摄像:

记录人:

6)11月8日前准备好所有物品:所有需买物品

插板、冰块、盆子、场地

歌曲收集及制作

凳子、竹棒、清洁用具

照相机

音响、话筒、地毯的借还

投影仪的借还

小游戏问题

床上书桌的借还

大学班级联谊策划书

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.

【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动。

【活动时间】:待定。

【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地。

【活动内容】:

一、烧烤活动。

1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.

三、娱乐游戏环节。

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整。

节目一:队名大比拼(破冰节目)。

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。

时间:5分钟。

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品。

规则:

1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力。

对象:各小组成员。

道具:脑筋急转弯问题,奖品。

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。

人数:两人一组,可多组参加。

节目四:合力吹气球(动手合作节目)。

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。

人数:每组限六人。

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的'必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)。

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑。

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足。

目的:配合协调能力。

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)。

人数:4组,每组8人。

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)。

3:集体兔子舞(需多媒体支持)。

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。

场地:空旷的平地。

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

大学生联谊策划方案

:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进各同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

:我和春天有个约会。

:相约青春,友谊无限。

20xx年4月8日星期天。

黄花机场附近的农家乐场所。

:农家乐+游戏环节(农家乐项目包括溜冰、台球、烧烤、炒菜、ktv、棋牌;游戏环节先保密)。

:照相机。

两班负责人前期策划。

1、场地预定。

2、统计做菜的人员和所用原料的信息(每个小组至少8个菜)。

3、确定买菜、米、油、调料、零食等人员。

4、经费收取。

活动安排:分成(6)组,男女均等,每组两个负责人(每班各一个)。

活动负责人:制作班级联络表。

具体活动内容安排:

1、4月7号晚上相关负责人去买东西(肉制品可第二天早上在购,以防变质)。

2、早上8点在老校门集合,统一携带东西去农家乐。

3、到了活动地点后先熟悉本组组员以及其他组组员(名字接龙)。

4、11点开始准备做菜的各种工具,并清洗工具,动手炒菜做饭,大家参与。

5、12:30开始吃饭。

6、1:30午餐过后在ktv包厢唱歌,吃零食(插入游戏环节,游戏暂时保密,具体由和负责)。

7、4:00自由活动。

8、5:00回校(每组的负责人确定本组人员是否到齐,并向负责人报告人数)。

具体人员安排:两班班长、团支书为主要负责人;组织委员、文娱委员为具体活动安排人。

大学班级联谊策划书

策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书写作。策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。下面是班级联谊策划书,请参考!

【活动方案目的】:提供两个班级间同学相互了解的平台,培养两个班级同学间的团队精神和协作的能力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

【活动方案名称】:come,come,come!

【活动方案主题】:我的朋友,我来找—班级联谊活动。

【活动方案时间】:周五下午3点。

【活动方案地点】:阶梯楼103。

【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的.

【活动方案内容】:

各班找一个班委在入口处向到场的每个同学发一张序号卡(方便一会儿活动使用),领卡的同学到屋里可以任意找座位坐下,人到齐后,活动正式开始。

一、开幕式。

由各班文艺委员主持,宣读联谊活动的开场白,并介绍到场的各位嘉宾,最后宣读活动正式开始。

二、相互认识环节。

两班相同号码的同学找到对方并坐在一起,互相交流,了解。

开场节目:李菲一吉他弹唱《那些花儿》。

三、娱乐游戏环节。

游戏一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力。

对象:各小组成员(分3组,每组四个人)。

道具:脑筋急转弯问题20个奖品(会闪的胸章)。

游戏规则:

1、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

2、回答错误的谜题可以再度作答。

3.抢答由统一命令开始后进行,并有专门人员负责记录谁先抢到以及答题情况。

4、每组答对问题,累计,20个问题问完后,答对题目最多的组获胜,主持人发放奖品。

中场节目:清唱《宝宝宝宝》。

游戏二:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。

人数:2人一组,4组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组2人面对面(一人表演,一人猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,记录答对数目,最后答对题目最多的组获胜,礼品为证书。

中场节目:李菲一爵士舞表演。

游戏三:眉目传情。

要求:每组人数4位,共3组,进行5轮,最先报出正确数字的获胜,5轮获胜次数多者胜。

游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定头、眼、嘴为个位数、十位数、百位数,哪位数上是几就相应弄几下。给每组第一个人一个数字,然后第一个人向后面报数。不准用讲,只能用规定部分表示数字,最后一个人将正确数字报出来。

游戏四:踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

游戏规则:人数为十名,共两组,一组五人,每人脚上各绑3个气球,保护自己的气球不让对方小组成员踩破,并尽力去踩破对方小组成员脚上的气球。

收场节目:健美操表演《最炫民族风》。

【活动结束】。

【注意事项】。

1、各班通知去时自带垃圾袋;

2、活动所用道具由各班班长、团支书提前准备好;

3、活动时间和场地由各班班长协调决定;

4、主持人提前写好演讲稿,并要熟悉各个环节的流程,尤其要熟悉各个游戏的规则和玩法,起到活跃现场气氛的作用。

大学生联谊策划方案

一、活动的目的及意义:

为增进两个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的'活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活。

二、参加对象:___级工__类_班和_班。

三、活动时间:___年__0月__5日。

四、活动地点:7教大电阶室。

五、活动流程:

1、前期准备:

1)、10月11日做好活动策划书,安排好各工作人员的任务;。

2)、班级准备演出节目,并且进行排练;。

3)、由组织委员和生活委员外出买活动时所需物品比如气球、彩带等;。

4)、,团支书,组织委员,信息委员,宣传委员负责布置会场;。

5)、各位组长及时通知并督促组员进入会场。

a、宣传方案:通知联谊的班级,组织班会通知班委,再以口述通知全班同学。b、组织方案:

总负责人,策划人,现场纪律负责人,拍摄摄像,活动记录者。

6)、10月11日前准备好所有物品:所有需买物品安排负责人。

插板、冰块、盆子、场地安排负责人。

歌曲收集及制作安排负责人。

凳子、竹棒、清洁用具安排负责人。

照相机,音响、话筒、地毯的借还。

投影仪的借还单独安排负责人。

小游戏问题的收集。

床上书桌的借还。

7)10月13日完开会核对,确定各项需要提前准备的工作是否完成;。

主持稿;号码牌2份;小游戏卡片;小游戏问题;歌曲;。

2、活动中期:

1)10月15日下午4点,所有工作人员到教室布置场地;5点半布置完毕;。

具体人员安排:

音响、话筒、地毯的布置,投影仪的安装,现场电脑操控。

气球的装饰。

书桌的摆放,贴好桌上便利贴。

饮食的准备。

插板,彩灯的布置。

2)6点进场,主持同学进入会场,并贴上号码牌。6点半正式开始。

具体流程:

·开场白,主持人介绍活动流程与规则,活动正式开始;。

·k歌大赛:每轮5对选手参与比赛,视同学们的积极性而定轮数;。

海选:5对选手抢唱8首歌,分数最低者淘汰,本轮淘汰1对,剩余4对;。

拯救美女:女生身上有三条绳子,每唱对一首,解掉一条,先拯救出者获胜;。

为获胜者颁发奖品。

·中途的小游戏:“你来比,我来猜”,“诚实勇敢”;。

游戏规则:k歌比赛:唱对一首歌得2分;唱错或不会唱不扣分。歌词可以适当提醒,但如果一句歌词都不会,仍不给分。

你来比,我来猜:三对一组,在规定时间内(2分钟),猜出个数最多的获胜。猜出一个算2分。

只能用肢体语言提示,若犯规,则扣去5秒钟,且当题不给分。

诚实勇敢:第一个被点到名的同学,做惩罚者,并决定第二个被点名的同学,并给他(她)出一题,“诚实”或是“勇敢”,被惩罚者完成任务后,可以转换角色,进行下一个点名。本游戏不涉及分数。

具体人员安排:

记分员,

道具准备,奖惩执行。

照相。

3)结束:合唱《朋友》。

3、活动后期:

1)活动结束后,工作人员共同打扫清洁。

2)宣传委员写好通讯稿,组织委员写好总结。

1、若音响等设备出问题,唐浩联系修理或重新租;主持人控制好场面。

2、若突然停电,主持人控制好,20分钟若不来电,活动则改期;安排好同学出教学楼,避免发生意外事故。

3、发生任何意外,唐浩与陈星如统筹全局,主持人配合,确保同学们的安全及活动的有序进行。

七、活动要求:

1、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,分工协作,精心实施。

2、所有同学必须到场,若有急事,应事先向负责人请假。

3、活动意外情况:发生口角冲突。

大学生联谊策划方案

xx学院建模协会。

xx学院建模协会组织部。

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

xx学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自己介绍给大家认识。

4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8、5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9、5:30发放游戏奖品。

10、游戏结束,清理现常。

(向秘书处申请)。

1、通讯员(游戏前的各项通知)。

2、采购员(购买活动所需物资)。

3、会议的召开。

4、游戏的资金统计以及申请。

5、奖品发放。

6、大本营留守,做为机动人员。

7、制造“藏宝图”。

8、清理现常。

1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的`公平性。

3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。

5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

大学生联谊策划方案

为了让同学们进一步了解物业管理这一新兴专业,扩大同学们的视野和社交圈,增进同学们对未来就业的信心,并在双方联谊交流中互相得到鼓励,加深同学间的友谊,经我们建院物业1101班和南职物业1101班及1001班的班委会主持下,经过讨论决定,拟于4月22日下午到南职组织开展“手拉手一起走”的联谊活动。

提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

“手拉手一起走”联谊活动.

交流连你连我连他,带着梦想一起出发。

xx年4月22日下午2:00―5:00。

xx职业技术学院x校区c-503教室。

1,宣传工作。

取得与南职10级和11级班长的联系方式,让他们了解我们这次联谊活动的目的和意义,共同协商顺利开展这次活动。通过创立专业qq群,为三个班级的同学创建一个交流平台,在没有联谊之前先熟悉彼此,增进相互之间的友谊,以此达到联谊的效果最大化。

2,组织工作。

(1)作为客体的建院同学,主要根据联谊内容做好相关的座谈问题的准备工作;。

(2)班团干做好组织外出的安全工作;。

(3)班长要做好对本班级的简介;。

(4)联谊前召开班会,声明联谊的注意事项,特别强调安全问题和礼貌问题;。

(5)利用半个月的时间做好联谊时的神秘节目排练工作;。

(6)生活委员配合南职班委的'活动安排做好经费支出预算。

3,安排工作。

12:30全班同学到校门口集合,组织委员和纪检委员负责点名,人齐后安排启程。确保14点前顺利到达南职。

14:00与南职接待人员会合,到指定教室开展座谈会。期间,纪检委员做好纪律监督,做到礼貌、谦让、随和。

17:00联谊活动结束,主动帮助南职的同学清理打扫教室。过后组织委员和纪检委员负责召集同学,集体返校。

4,后续工作。

做好活动照片的收集和上传工作,宣传委员及时做好本次活动的广播稿的递交工作,班长负责收集全班同学对本次活动的反映信息。

(1)两校的学生事前应该做好号召工作,积极响应大家参与到活动中来,感受两校的集体氛围,从而吸取他校的精华和优势之处,建立和谐、欢乐的联谊之路。

(2)两校派出的主持人要提前认识和交流,准备联谊的主持稿,并且要适时灵巧地带动现场气氛。

(3)具体的工作安排、任务分配和活动流程在与南职联谊负责人沟通之后做到详细分工到位。

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