最新幸运大转盘抽奖活动方案策划(热门13篇)

时间:2023-12-12 00:59:34 作者:纸韵

策划方案涉及到的内容包括目标设定、行动计划、资源分配、时间安排等方面。策划方案范文中展示了不同领域和行业的策划案例,具有一定的参考和借鉴价值。

幸运大转盘活动方案

1、在游戏中认识巩固圆形、三角形和正方形。

2、感受新年到来的快乐。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

ppt课件,1个摸袋,图形盒子若干,"新年好"音乐。

(一)摸奖[价值分析:通过触摸初步感知图形,激发幼儿学习兴趣]。

1、导入--师:新年到了,人们怎么庆祝新年的到来?

师:新年到了,人们用很多方式庆祝新年的到来,过新年真开心。今天,老师也要和小朋友一起来庆祝新年的到来。我们一起来玩"新年幸运大转盘"的游戏,看看今年谁的运气会比较好。

2、出示1个摸袋,师:这是摸奖袋,在玩游戏之前,每个小朋友先摸一个图形宝宝,摸好了,请你把你的图形宝宝保管好。

3、请个别幼儿来摸一摸,猜一猜。提问:"你们猜猜他摸到了什么图形卡片?"。

4、其他幼儿一起来摸奖,鼓励幼儿和朋友说说自己摸到了什么图形卡片。

(二)抽奖[价值分析:通过观察认识巩固图形]。

1、出示ppt,提问:这是新年幸运大转盘,看看大转盘上有什么?

小结:原来大转盘上有圆形、三角形和正方形三种图形。

2、要求:大转盘转转转,魔法棒指到的图形和小朋友手中的图形一样,就中奖了,会有一份礼物送给你。

3、师:现在开始抽奖啦!大转盘转转转,看看谁的运气好!(和老师一起说说)。

4、提问:转到了哪个图形?

小结:大转盘告诉我们这次是xx图形中奖了。

5、提问:哪些小朋友中奖了?数一数有几位?

小结:恭喜这些中奖的小朋友,待会儿有一份礼物送给你们。

(三)领奖[价值分析:通过操作再次巩固认识图形,同时感受新年到来的快乐]。

1、导入-今年你们的运气真不错,每个人都中奖了,现在我们要领奖了,请小朋友找一找和自己手中的图形一样颜色、一样形状的盒子,礼物就躲在图形盒子里面。

2、请个别幼儿来领奖,教师提问"应该找哪一个礼物盒子呢?

3、幼儿操作,教师观察指导。--放背景音乐。

4、提问:打开来看看,里面是什么礼物呀?(鼓励幼儿说说自己得到了什么礼物,数数有多少?)。

5、我们都得到了礼物,把你们得到的礼物和其他小朋友一起分享吧!(引导幼儿将礼物分给朋友或者老师)。

转盘抽奖活动策划方案

为活跃公司氛围,奖励员工做出好成绩,起9月1号至9月30日止为评比月,9月30日设抽奖活动,希望全体员工能在激动人心的抽奖活动中感受到幸运之神降临的美好时刻;具体活动细则如下。

一、抽奖宗旨:

1、本次抽奖采取“机会均等、永不落空”制;

2、相关得奖员工抽取;

二、评比事项:

1、评比原则:公开、公平、公正;

2、评比名称:新增有效客户奖、达成目标奖、方案奖、成交奖、优秀员工奖;

a:新增有效客户奖:以日为单位,有效客户新增数量多者获胜,抽奖一次,月累计;

e:达成目标奖:以周为单位,新增有效客户目标达成获胜,抽奖一次,月累计。

b:方案奖:客户主动提出做方案为基准,一个方案抽奖两次,月累计;c:成交奖:一万以下抽奖四次;一万~两万抽奖六次;两万以上抽奖八次,月为单位;抽奖活动方案范文d:优秀员工奖:以周为单位,以准时、每天工作计划按时制定、乐于助人、精神面貌佳为评比基准,周评投票表决,经理两票,员工每人一票,抽奖一次。

三、抽奖条件:

1、凡被评比名称内获胜者员工可凭参加抽奖,得奖次数与抽奖成正比;

2、中奖奖票抽中后不再投入抽奖箱中。

四、奖项设置:

五、具体流程:

1.9月1号起至9月30日止,评比结束,宣布评比结果;

2、得奖员工依次抽奖,分发礼品;

补充说明:

(一)关于抽奖券:抽奖券且盖有公司的有效公章。

(二)关于兑奖:此次抽奖实施现场开奖,兑奖、领奖制。

转盘抽奖活动策划方案

为活跃晚会氛围,现场设抽奖活动,希望英唐全体员工能在激动人心的抽奖活动中感受到幸运之神降临的美好时刻;具体活动细则如下。

一、抽奖宗旨:

1、本次抽奖采取“机会均等、永不落空”制;

2、相关领导、嘉宾及员工(优秀员工)抽取;

3、本次抽奖现场抽取“特等奖”至“三等奖”共8名。

二、抽奖条件:

1、凡庆典当天到场参加晚会活动的英唐员工均可凭抽奖卷参加抽奖;

2、抽奖从最低奖项开始抽起;

3、中奖奖票抽中后不再投入抽奖箱中;

4、凡持有抽奖券的人员,请将兑奖正券在庆典晚会开始前投入抽奖箱中。

三、奖项设置:

奖项奖金额度数量奖品小计。

特等奖10001红包1000。

一等奖8001红包800。

二等奖5002红包1000。

三等奖20__红包800。

小计83600。

四、具体流程:

4、员工凭副卷兑奖现场领取奖品;

补充说明:

(一)关于抽奖券:

2、正券投入抽奖箱内,副券持有者保存以做兑奖用。

(二)关于兑奖:

1、此次抽奖实施现场开奖,兑奖、领奖制;

2、所有的奖品必须由本人持兑奖副券到领奖台登记领取,一律不得代领。

3、抽到奖而未及时上台兑奖者将取消兑奖资格,奖项继续保留至下抽奖。

幸运大抽奖活动方案

四、活动内容:

活动期间,凡顾客在乐园一次性购币满50元即可获得抽奖券一张,满100元可获得两张,以此类推,多买多赠。另外活动期间店内所有礼品机内娃娃都要挂上抽奖券作为礼品机促销,顾客填写好抽奖券,把副券投入放置于收银台上的抽奖箱中,正券自己保留以备兑奖用,即可参与惊喜连连大抽奖活动,本次抽奖活动分为两次抽取,时间安排如下:

现场由主持人唱票三声还不出现则取消其本次中奖资格,需另外抽取这个奖项的下一个幸运玩家,直到幸运的玩家在现场为止(如不明白可查看下面详细流程)。每次抽奖的奖项设置如下:

1、20__年_月_日14:00分所有工作人员到位。主持人不停播放抽奖时间倒计时与抽奖细节和流程。

如抽取到的幸运顾客不在现场,主持人唱票三次则把该券放在另一箱子里(注:不在现场奖票会在抽奖结束后重新放回抽奖箱)重新抽取四等奖名单,直至获奖的顾客在现场为止。三等奖、二等奖和一等奖也同样邀请两名顾客为我们抽取3名、2名和1名幸运的顾客。(注意;抽奖开始后得奖幸运顾客到验票台进行验票,验票奖品台要2人)。三,二,一等奖就一起排队领奖拍照留念,市场部准备好各个奖项的凭证。

3、20__年_月_日15:00分抽奖活动结束后,主持人把抽取到不在现场的抽奖券重新投放如抽奖箱中放置于收银台上,保洁负责清理活动现场。

4、_月_日下午的抽奖活动流程与上述相同。

5、抽奖活动全部结束后,活动负责人把礼品签收表填单进行统计。

b、物料准备:

验票台一张,凳子2张。话筒音响一套,抽奖箱一个,小框一个(放不在现场奖券),三等奖凭证3份,二等奖凭证2份,一等奖凭证1份。vip年卡2张、500元会员卡一张4张、100元贵宾券10张、30元贵宾券40张。

c、场地要求:舞台附近全部清空。

d、宣传语:亲爱的小朋友们家长们,_月_日至_月_日期间凡在本店办理会员卡即可获得抽奖券一张,参加__抽奖总动员活动,欢乐多多!奖品多多!赶快行动起来吧!!!

幸运大抽奖活动方案

抽奖运营玩法对应的低门槛、不确定性往往能激发起用户更深层次的好奇心与更高的参与意愿,对用户来说一直都是吸引力最强的产品之一。

但随着时间流逝,抽奖产品逐渐变得过于熟悉和普通,伴随着当前更多运营产品的兴起,我们经常需要思考是否要放弃抽奖产品,策划一个更新颖的玩法?或者如果继续使用抽奖产品,怎样调整才更吸引用户。

这篇文章,我希望用八角行为分析法方面落手,简谈我对于抽奖玩法的分析与个人的优化策略,希望深入的从用户角度去思考抽奖活动这个产品,优化运营方式,让这个产品保持其经典而优秀的生命力。

一、都20__年,抽奖产品out了吗?

对于app来说,常规抽奖产品使用方法为:

积分商城其中之一的版块,作为积分消耗的一个渠道,主要目标为快速消耗积分。大家都知道积分本质是负债,如果通过单纯的商品兑换的方式,对于开发者来说往往成本较高,而积分抽奖则可以通过概率控制的方式让开发者控制并降低整体成本。

但是随着当前互联网产品的抽奖运营方式的普及,特别是一些互动广告的泛滥,导致抽奖被玩烂了,很多产品增设了抽奖运营产品,但实际上并没有达到很好的效果。

也就是抽奖玩法对于用户的吸引力越来越弱。

我们之前在互动广告的一些产品中去做了多种新产品、玩法尝试,发现用户依然还是对抽奖类产品参与率最高;我们也去尝试不同的抽奖形式,最终用户参与率最高的还是最为传统的大转盘、刮刮卡、砸彩蛋、摇奖机这几种抽奖形态。

所以可以得出个不一定很周全(仅之前的产品尝试经验)的结论:

虽然抽奖类产品玩法老套,但相对于其他的运营产品而言,对应的用户习惯乃至于肌肉记忆已经形成,无需太多的学习成本就可以参与,所以依然是众多运营活动里最吸引用户的产品。

二、对于抽奖类产品的心理学研究。

游戏学领域有个非常经典的理论——八角行为分析法,不了解的小伙伴们可以自行搜索学习下哦,这个展开又是非常大篇幅的内容了。

对于抽奖为何可以吸引用户持续玩,背后的用户心理主要是八角行为分析法中核心驱动力之“未知与好奇心”,即人们痴迷于变化莫测的体验。

对于未知与好奇心,有这么个实验——斯金纳箱实验(skinner’sbo_)。

在这个实验中,当测试变量中引入了未知性——动物按动按钮后,有时会出现食物,有时什么也没有,有时会出现多份食物。动物会一直按动拉杆,不管是否饥饿。满足高涨的好奇心,其实是对原始大脑的一种内在激励,有时候甚至还比外在的物质奖励更有效。

可以看出,抽奖的魅力大于任何确定性的奖励,人们更喜欢处于未知状态的刺激感。

所以对于抽奖产品并不是这个产品本身的玩法,而是要给用户带去“未知”的体验感,才能真正让用户投入。

三、反面案例及优化策略。

那么我们看一下市面上的一些常见的产品,作为用户真正感受到“未知”的体验感呢。这里我举个我体验下来比较反面的、也是抽奖产品经常出现的教材(不好意思,又是“大众点评”):

附图是大众点评抽奖版块的真实体验,鉴于全部过程对应的gif过大,因此只截取了一小部分。

本次体验总共参与了10次抽奖,第一次免费,第2—10每次参与需要付出3积分;而奖品有8次是1积分,2次是冷门版块优惠券。完成10次额外获得1积分好礼。

整体梳理如下:

通过以上概率可以看出来,大众点评的抽奖版块,用3积分抽奖,而奖品概率大概为1积分为80%左右,平台冷门券的概率为20%左右。

为了消耗掉用户积分而不让积分池过度累积,这个商业目标为出发点是可以理解的,但是过于一眼看穿的概率设置,没有不确定预期的奖品,对于用户来说收割的目的性也过于明显了。

虽然理想情况是用户参与10次,总共需投入27积分,获得9积分+一些平台广告券,这样可以通过抽奖版块消耗掉18积分/人/天,并且发放广告券也有可能获得业务转化。

但这些算法应该只是非常的理想状态,用户不断的获得的奖品小于付出(并且得到的都是同一个奖品),按我们以往投放经验,是很难有意愿继续花金币参与,假设产品的参与率为4次,那么按每次首次免费参与的设置,我们可以计算实际情况可消耗的积分为18/9_3,即6积分/人/天。

假定我们调整运营策略,将获取的参与积分门槛提高至5积分,而获得的积分分为1,3,5,8积分几个纬度进行概率设置,让用户有一定的不确定感并且有一定的获得投入的惊喜感,从而强化获得趣味性,那么只要控制好概率,既可以提升用户参与,也可以达到对应的积分消耗的目标。

以下是我对于大众点评该版块运营策略的小调整,经过调整,假定趣味化结果可以将参与次数4提升至6,那么实际可回收7。78积分/天,也可以在消耗目标上有所提升。利用“未知的体验”及“不确定的惊喜”给用户带来刺激感,愿意持续参与,顺便完成对应的商业目标。

当然以上所有的都还是停留在根据理念的构想中,具体是否有效大家可以在自己的产品中去做尝试哦。

四、如何更好的玩转抽奖?

从当前市面上的抽奖玩法看,都是非常直接的直接利益刺激用户参与,虽然通过概率调整增加未知性从而提升玩法吸引力,但是用户用一定的体验之后也还是容易摸索出套路,如果不能在其他方面给予用户另样的刺激,还是很有可能被用户抛弃。

既然是游戏化玩法,那么我们也可以参考《八角行为分析法》,围绕着其理念对抽奖产品进行优化展开了一些设想,希望通过外在奖励(奖品)吸引用户参与之后,还可以激发用户内在奖励转化他们的兴趣与行为,从而促成用户更长远的参与。通过调整抽奖产品策略,让用户尽情享受活动本身,而不仅仅是利益,从而留住用户。

当然这些设想没有直接使用在真实的产品上,未来可以去做些尝试。

设想1:植入特殊的“意义与使命”

众所周知,蚂蚁森林的玩法其实就是复制十多年前开心网的种菜玩法,为何10多年前风靡一时而后迅速衰落的一个产品,在支付宝上能够焕然新生,并且保持了多年的活力,非常核心的一个改变就是支付宝采取了公益性质的奖励,用户的虚拟行为最终可以转化为实际的为边疆植树(公益)行为,让其不只是个游戏,更是承载着用户使命的产品落脚点。

从而无论是参与,还是最终进阶,都会给用户带来非常强大荣誉感。

而对于企业(支付宝)而言,既达到用户活跃留存的目的,也是企业社会责任的公关宣传,一举两得。

因此我们可以考虑,在抽奖产品的设置上也参加此类,比如设置一个奖品为“_个爱心”,抽奖中有一定的概率获得,累积满50个爱心后可捐赠1份爱心儿童午餐。

当然这块需要企业拨出一定的非常进行真实的公益行为,并且配合公关宣传。但于企业而言既有效的消耗用户的积分,同时以又能以使命感这种非常有效的正向激励将用户长远的留在产品中并自发宣传,也是一份预算多种用途了。

设想2:加入更多的“创意与反馈”

一般的抽奖都是每次点击动作带来一个结果反馈,对于用户而言虽然结果未知,但每次行为会有个反馈这个是已知。

我们可以考虑在当前已知之外再增加些不确定性的创意,比如随机掉落一个彩蛋(与黑帽驱动力中的“未知性与好奇心”配合),对应的是一些抽奖道具,例如100%获奖卡,用户使用之后必然会不会抽到“谢谢参与”这类未中奖奖品。

又比如增加3次机会卡,或者是“惊喜时间”,在这瞬间不限次数抽奖,用户点击几次可抽几次等适合的类似游戏的玩法,让用户尽可能的享受这突如其来的惊喜与快感。

而反馈层面,无论是道具还是抽奖之后的成功增加强烈的获得感动效,放大获得感知,满足用户心理层面的诉求。类似于直播礼物那样的,一触即发的绚烂效果,在视觉感官上持续反馈与强化。

设想3:利用“亏损与逃避心”心理进行产品功能调整。

用户拒绝放弃,在面对短而有效的机遇上,会在亏损与逃避心理情况下抓紧行为,避免自己失去这一机会。

因此可以在产品上设置倒计时,比如抽奖机会倒计时,大奖倒计时这类,一个小时内错过不再有这个奖品之类的,刺激用户及时马上去参与。

当然还有些设想,但设想完又觉得不太合适,比如设想n通过集卡增强所有感与归属感。比如例如年底的各大厂的集福玩法,抽奖奖品中会有一定概率出现一张卡片,集齐几张卡片可以获得确定性的奖品。这个玩法模仿小时候的“水浒卡”玩法,以稀缺性原理+社交关系,促进用户的大范围参与。

但由于集卡这类玩法目前太泛滥,普通策划的卡片内容很难具备很强的可炫耀性,因此这两年用户更多是完全基于利益去玩、去社交交换,不像前些年刚出现那会儿产品的稀缺感可给予用户的强烈所有感与拥有感,从而带来的用户自发的分享炫耀。因此已渐渐的远离此部分属性。

五、写在最后。

不容否认的是,抽奖本身就是一个纯粹的以利益刺激用户使用的产品,因此最核心还是得给到用户真实的有所得的奖励。

上文的各种策略,都是为了让抽奖玩法更好看,让用户更乐意去玩,属于产品运营侧的锦上添花。如果完全没有预算投入,没有适当的用户回馈,那么再多的策略也只是套路而已。用心的对用户,让产品能为用户产生愉悦感,间接达到自己的目标,这才是我们思考产品所有策略的核心。

比较遗憾的是这篇文章里较多的构想还是停留在方案层面,还未有非常合适的项目进行落地。但还是希望想法和构思能对同样做运营产品的伙伴们有一定的启发,如果哪天能落地到你们的项目中,我将不胜荣幸。

转盘抽奖活动策划方案

活动目的:

为提升案场人气,增加新客户二次到访,提高老客户成交率,促成老带新渠道发展,激励员工工作积极性,特组织开展案场周末摇奖活动,以加快整个案场的销售进度,提高销售额,顺利在特定时间内完成销售目标。

活动时间、地点:

1、时间:具体根据运营者的情况而定。

2、地点:线上商城或者是线下店铺。

活动参与人员:

1、用户。

2、工作人员。

奖项设置:

一等奖~五等奖(具体按照活动策划的目的来安排);。

活动内容及流程:

活动预算:

整个幸运大转盘抽奖活动需要的资源和人力投入,需要在有限的预算中达到幸运大转盘抽奖活动的最大效益。

以上,就是盒子君为大家介绍的关于幸运大转盘抽奖活动方案包含的内容,但是要制作成功的大转盘抽奖活动,还需要借助一些活动工具来实现,比如说使用高效便捷的活动盒子工具。

活动盒子专注于为品牌客户提供活动营销整体解决方案。活动盒子是一款精准、高效、点对点的活动运营管理工具,是一款提供给商家运营者使用的免费产品。

幸运大抽奖活动方案

具体而言,我们给客户提供的微信现场活动方案包括以下三项:微信路由器,互动墙,微信游戏(包括微红包、大转盘、刮刮乐、魔法星星和砸金蛋),主要目的是借助活动帮助客户积累粉丝。要知道,来房展的消费者都是高质量的精准消费者,吸引这种粉丝非常有意义。

本次上海房展,共有20几家楼盘使用了我们点点客的微信活动方案。我参与的是绿地集团在上海郊区的楼盘“路易宫”,只要7900元/平起,连我自己都不敢相信。当晚就因为激动而一夜未眠,作为菜鸟,第一次参加这么大型的活动,着实兴奋啊。

5月1日,房展第一天,我和同事提前2小时随客户一起进场,正式了准备工作。包括二维码宣传物料的摆放、微信后台的现场测试、礼仪小姐的再次培训、主持人的现场彩排,互动墙要用到的投影道具的准备等等,杂事一箩筐啊。当时真的是一个头两个大啊,好在团队的哥哥姐姐们干劲十足,条理清晰,分工明确,我也不甘落后,在前辈们的帮助下顺利完成首日展会准备工作。

展会前半小时我们将“互动墙”准备就绪了,九点准时推出。大约九点十分,我们迎来了展会第一天的第一位消费者,一位30多岁的男性,他对着二维码看了一会之后便转过来咨询我参与的方法,当时我是相当激动得有点语无伦次,在教会他怎么扫码并成功关注公众号后,菜鸟我内心的成就感爆棚有木有啊。

玩“互动墙”的时候,我被安排将极具个性的典型回复提示给主持人进行现场播报,有对情侣消费者回复的信息被频频选中,忍不住连续玩了半个多小时才依依不舍的离去。在后来的几天,开馆之初负责人便安排我们内部工作人员带头参与,满满的屏幕显示带来的引导效果好到出乎意料。不得不说,“互动墙”也是我这个半内行最钟意的一款微信产品,它不但先声夺人博眼球,而且可以一“墙”多用,客户可以通过它和消费者互动,也可以利用它对自己的.产品做品牌上的宣传,还可以在部分时段播放企业宣传片等,绝对的百搭款吸粉利器。

在此提醒大家,“互动墙”最好弄在室内。本次有一家在户外搭建展位的客户,因为光线太亮无法看清投影幕布,只得放弃。另外,“互动墙”对网络信号过于依赖。而展会现场人流密集,大家都在抢信号,实际玩起来就会出现很多问题。下面我就来说说对信号依赖最大的我们另一个微信吸粉利器:微信路由器。

微信路由器几乎是和“互动墙“同步准备就绪的。本来,这应该是吸粉最强大的武器,它直击展会现场无wifi信号的软肋,而消费者只需关注企业的微信公众账号就可使用免费wifi,这一刚需必定会受大受欢迎。事实也是如此,慕名前来询问我wifi接入方法的消费者前仆后继。

然而,虽说我们的路由器是工业级的,比普通的家庭路由器在性能和功能上都抛开几条马路,但由于展会现场人流过大,大家都在用信号抢流量,在10点半以后的人流高峰时段,我们的路由器的信号就显得力不从心。现场就发生了微信后台一度瘫痪,我们只好拿出最后的杀手锏,掏出各自的手机,集齐移动、联通、电信三路网络,pk出最强信号,轮流召唤微信后台。最让我庆幸的是路由器的问题并没有引起现场活动的完全中断和消费者的群情骚动,短暂的调整之后一切又变得井然有序起来,我的内心也忍不住贱贱的嘚瑟起来:一定是我们微信游戏本身太给力了,消费者对网络问题的注意力才会这么轻易被转移。

事后听我们另外一位同事说,路由器用在商家、房产售楼处的效果极佳,信号稳定,吸粉率几乎是百分百……回去的路上,团队的一位姑娘还在念叨:像展会这种大场合,还是要根据实际情况多准备几台路由器以及移动联通电信等不同的3g无线网络,以备不时之需才可以啊。

展会第一天,由于主持人迟到,9点不到,同团队的一名男同事便赶鸭子上架冒充了一回主持人,没想到效果还不错,主持词的内容和说话语调都恰到好处,正中消费者下怀。事后他跟我们说最遗憾的是没有打扮的更帅一点,才会导致有位循着声音找到他本人的女粉丝在看了他一秒之后,便迅速转头去玩微信了。第二天,活动主持人准时到达会场,可能是他对活动详情了解的不够透彻,现场煽动效果并不如预期。第三天,客户方果断换了一位更专业的主持人,现场效果才又恢复了活动首日的热闹和狂欢。看过主持人现场主持之后,方感到他们对活动现场的效果至关重要,怎么介绍,怎么拉动现场氛围,相当重要。

接下来,再说说我们十点半推出的“微红包”,经过过年发红包的洗礼,大家对微信红包的概念已经相当熟悉,所以玩起来都驾轻就熟,再上百分之百的中奖率,使得现场消费者参与度度极高,热情空前高涨。有一位闵行的张先生兴奋地说:“自从春节之后,现在是‘每逢佳节思红包’,没想到今年的房展会上给了我个劳动节惊喜”。

微红包虽然给企业带来了粉丝瞬间激增的良好势头,但是高中奖率也导致慕“红包”而来的观光客过多,资金浪费在所难免。首日展会结束之后,项目经理就让我们留下对部分参展房企当日数据进行了深入分析,将意向客户出现的高峰时段做了标记,第二天便加强了“微红包”在该时段的宣传力度,其它时段则弱化或不做宣传,尽量减少资金浪费。他还建议在场的房企在以后的展会开始之前可对以往参展经验和数据进行更透彻的分析,使宣传资金得到更高效的利用。

值得一提的是,上午11点半到下午1点之间是展会休息时间,在此期间,很多上午未能抽到奖品的消费者坚持驻守在展位,等待下午的第一次微信抽奖。由于休息时间人流量较少,加上时间充裕,正好满足了房企工作人员与客户一对一沟通的愿望。绿地的置业顾问小陈告诉我说:“这个时间段的客户比较精准,他们往往会非常乐意的和我们聊起项目和房源,并且会主动要求预约看房”。

提到二维码摆放,原计划在展位内的每个小桌上摆放10个太阳形状的桌夹式二维码供消费者扫描,在实际应用中同事发现,真正起到作用的还属展位入口处500p__500p_的超大二维码,尤其在下午一两点入座与置业顾问洽谈的消费者逐渐增多时,这些迷你二维码完全就是适得其反的活累赘,发现问题之后,同事吩咐我立刻以城管的速度将多余的9个“小太阳”撤走,只留下一个在桌上展示。

另外,大转盘、刮刮乐、砸金蛋和魔法星星等微信产品普遍被我们分别错时安排在本届房展会的下午1点半、2点半、3点半和4点半,要玩这些游戏,前提也是必须关注房企的公众号,因为以上四个游戏比较雷同,都是抽奖形式,我就一起点评下了。

抽奖游戏的核心还是奖品,一是奖品要吸引人,二是奖品要中奖概率高。本次展会中,我们的客户绿地集团就设置了不同梯级的奖品,而且最低一档的冰红茶基本玩了就有,这样就造成了现场排队领奖的火爆场面;而我们的另一家客户只设了一个一等奖大奖,大家久抽不中,也就失去了兴趣,造成无人问津的冷落场面。

此外,有些吸引力较低的奖品往往会造成消费者对该游戏不屑一顾或中奖之后弃之不领的现象出现。来自江苏的吴小姐就向我抱怨道:“驱车2小时来到展会,为的是购房优惠,现在竟然只中了一盆绿植,觉得不值,宁愿放弃”。所以,参展企业在活动开始之前应该准备更多与消费者实际需求相匹配的奖品。比如房展会上提供购房优惠券、家具、家电或装修抵用券等,提高消费者的参与度。

还有一点要总结的就是:在消费者流动性较大、企业和消费者往往只有一面之缘的公开展会,可以只选择4个游戏中的一、二即可,同时也帮助企业节约人力、物力,现场更易得到控制。而若是在售楼处或者中小型的场所,现场消费者数量较少且停留时间较长的,可以4种同时上,在不同的时间点玩不同种类的游戏,通过不同奖品设置的不同游戏,不断刺激消费者参与。

一天的活动下来我发现,精准消费者在参加游戏互动之余对项目详情及购房优惠关注的更多一些,而随便看看的过路人则对奖项设置十分关心,包括从来没有接触过微信的老年朋友,甚至在手机根本无法安装微信的情况下,也执意要求我指导他参加活动,急得我是满头大汗无从下手。

最令我们痛并快乐着的是客户领导到展会现场的考察,原本我们定的目标是展会期间总共吸引粉丝500人,然而第一天下午客户领导考察现场之后将吸粉目标指标提到800,而第二天我们顺利冲800大关后,又将这一目标调整为1000。最终,我们三天吸粉近20__,并在展会现场售出11张购房预售卡,折合房价过千万了,客户是相当地满意。

随着“五一上海房展”的落幕,连续3日每天不低于12小时的工作量,如愿换来了我们客户的认可和客户的不俗业绩。总之,亲历过本次房展会的微信实战后,个人干货总结如下:

1、微信推广在各类展会现场大有可为,只要运用得当,条件允许,吸粉效果较之传统方式有效不少。

2、微信推广的活动现场,主持人和礼仪小姐的作用也非常关键,主持人是否具有煽动性、礼仪小姐是否利用得当,都会对现场人气和消费者扫码热情有着极大的影响。

3、网络信号是关键,3g和现场信号情况必须提前做好测试和准备,路面不好再好的跑车也寸步难行。

4、游戏奖品是关键,要针对目标消费群体悉心研究,更贴合需求和有料的大奖,方能增加吸引力。

抽奖活动策划方案

为感谢广大有线电视用户对资中县广播电视事业长期以来的关心和支持,四川省资中县广电网络发展有限公司决定在20xx年春节期间举行第二期“荧屏连着我和你”抽奖活动。为确保此次活动的顺利实施,特制定本实施方案。

xx年12月1日至20xx年3月 31日。

凡是在xx年12月1日至20xx年3月31日期间(含3月31日)一次性缴清20xx年电视收视费或一次性缴纳一年收视费的光纤电视用户(发票开据日从xx年12月1日起,至20xx年3月31日止)。

特等奖4名,每名将获得29寸彩电一台;一等奖8名,每名将获得时尚手机一部;二等奖100名,每名将获得价值50元的手机充值卡一张;三等奖1000名,每名将获得“金盆地”瓶装酒一瓶;幸运奖若干,每名将获得日常生活用品一件。

1、资中卓尔通讯提供时尚手机8部;内江移动资中分公司为本次抽奖活动提供价值50元的手机充值卡100张;四川金盆地集团有限责任公司为本次抽奖活动提供1000瓶名酒。

2、协办单位可获得广告回报,即:抽奖前贴片广告45秒至开奖,抽奖现场直播中插播广告,抽奖后广告宣传15天。

(一)开奖形式

1、本次活动开奖形式为电脑开奖,即将一次性缴清20xx年收视费或一次性缴纳一年收视费的电视用户的缴费发票号输入微机,由赞助商或本公司领导负责开奖。

2、本次活动开奖面向全县进行电视现场直播,整个开奖过程由公证人员全程监督并公证。

(二)领奖方式

1、资中电视台在电视上发布中奖公告。

2、获得特等奖和一等奖的用户凭身份证、光纤电视用户证和缴费发票到资中县广电网络公司(县广播电视局内)领取奖品。

3、获得二、三等奖和幸运奖的用户凭光纤电视用户证和缴费发票到资中县广电网络公司(县广播电视局内)或当地广电网络分公司(乡镇广播电视站内)领取奖品。

成立资中

县荧屏连着我和你抽奖活动领导小组,组长由公司董事长、总经理孙文兴同志担任,副组长由副董事长、副总经理钟吉成、张贤明担任。领导小组下设后勤保障组、摄制组、新闻报道组、安全保卫组、数据录入组、播出传输组。领导小组负责活动的组织、指挥、协调等工作。

1、后勤保障组

组长:孙志勇

负责奖品的采购、发放、后勤保障等工作。

2、摄制组

组长:韦平

副组长:杨旭敏

负责抽奖活动宣传片制作、现场摄制、联系赞助商等工作。

3、新闻报道组

组长:钟继全

负责抽奖活动的宣传报道工作。

4、安全保卫组

组长:李兴富

负责抽奖、颁奖现场的安全保卫工作。

5、数据录入组

组长:李伶俐

副组长:张懿

负责录入用户资料、抽奖现场电脑安装、记录中奖用户资料等工作。

6、播出传输组

组长:吴庆合

副组长:张麒兵、黄文军

负责抽奖活动现场直播信号传输工作。

(一)主持人开场白。

(二)主持人介绍到会领导、赞助商、嘉宾。

(三)主持人介绍公证人员。

(四)主持人介绍奖项设置及抽奖方法。

(五)公司负责人和赞助商代表抽取特等奖、一等奖、二等奖、三等奖号码。

(六)主持人抽取幸运奖号码。

(七)公证人员宣布中奖结果。

(八)主持人介绍领奖方式。

1、抽奖活动领导小组及工作组要按照方案中明确的工作职责,早谋划、早安排、早实施。后勤保障组在11月30日前完成宣传年画和抽奖宣传单的印制和分发,抽奖活动前2天保证奖品到位;数据录入组在抽奖活动前2天完成用户资料录入;摄制组在11月25日前完成抽奖活动宣传片的制作。

2、各镇(乡)广电网络分公司、公司财务部要组织精干力量投入到抽奖活动中,切实把抽奖活动作为当前的一项重要工作加以实施。从xx年12月1日起,各分公司、财务部要对一次性缴清20xx年收视费或一次性缴纳一年收视费的光纤电视用户的缴费发票进行严格审核,逐个登记(登记内容为用户地址、姓名、缴费发票号码),及时建立用户资料。抽奖活动期间,分公司于每周一将上周符合抽奖 活动条件的用户资料(用户地址、姓名、缴费发票号)上报公司财务部,20xx年4月1日报最后一周的用户资料。公司财务部与增值业务部及时将用户资料录入微机备用。

3、电视台要充分利用自身优势,精心制作宣传片,在电视上进行大张旗鼓的宣传。各分公司要将县公司印制的宣传单及时发送到用户手中,并在场镇主要街道、村(居)委会和村民集中地显眼位置进行张贴,力争做到家喻户晓、人人皆知。

4、各镇(乡)广电分公司、公司财务部必须严格按照抽奖活动的要求认真统计上报用户资料,严禁弄虚作假,徇私舞弊。对因工作疏忽大意,造成奖项重叠或其他重大失误,按照谁造成谁赔付的原则,由当事人负责赔付,对不按照方案实施,违反规定的要追究相关责任人的责任。

幸运大抽奖活动方案

三、晚会目的:

1、打造安普企业文化,增强凝聚力;。

2、加强各部门同仁之间的联系与沟通;。

3、增强公司员工的集体主义精神观念。

四、晚会时间:20____年12月31日13:00—21:00。

五、晚会地点:员工餐厅。

六、参加人员:公司员工40余人。

七、工作分配:

1、调度组:负责整个活动的宣传、调度、进程、后勤安排;(靳美仙负责)。

2、节目组:节目的收集、抽奖活动准备、游戏道具、奖品发放;(靳美仙任小会负责)。

3、采购组:负责抽奖活动、游戏道具、奖品的购买;(孙丽负责)。

4、舞台布置组:负责现场布置、音响控制、现场照相工作。(吴彦负责)。

八、晚会节目组织形式:节目+游戏+抽奖。

1、蒋总开场白。

2、公司领导至少报送一个节目;。

3、合计节目不低于5个。

4、节目要求:以回答形式得奖品,抽奖活动。

5、节目组织安排:节目于12月20日前准备好,并打出节目单报批。

1)现场穿插进行,抽奖活动现场抽出:

特等奖1名(价值200元/个);。

一等奖2名(价值100元/个);。

二等奖4名(价值50元/个);。

三等奖6名(价值20元/个)。

2)奖品采购:孙丽负责在12月25日前采购到位;。

3)抽奖方式:入场时由工作人员发放入场抽奖号码牌。

7、游戏:设计3-4个游戏临时应急,热闹气氛,参加人员可获得小奖品。现场工作人员纪念品、参加游戏人员小奖品共约300元,总费用。

九、活动流程。

1、领导致词;。

2、主持人现场介绍到场嘉宾;。

3、节目进行,中间穿插抽奖和游戏活跃气氛;。

4、韩总结束致词。

5、活动结束时,工作人员负责现场清理。

十、活动总预算:

1、餐饮费用:人均50元。

2、奖品费用:800元;。

总合计约:____。

抽奖活动策划方案

二、活动时间:新产品导入期。

三、活动目的:

1、零距离与目标顾客群接触,快速传播产品概念、产品利益点。(两个月不变)。

2、让目标消费群认识、了解、试用、体验新产品。

3、让目标消费群认知到他需要什么,引导、教育消费者。

4、制造商场热点、社区热点、城市热点。

5、吸引大量目标消费群。

一)商场内安排:

1、配备两名优秀的促销人员,向顾客介绍产品、公司、代理商及消费监控概念,强化公司产品给顾客的利益点。

2、播放公司消费监控的专题片,用大电视播放。

3、有条件商场可以搞一个小型的知识问答“抽奖大奉送,关爱家庭你我他”活动。

活动步骤:

1)销售人员向顾客发放专柜产品资料,并主动告知我们这段时间在进行有奖知识问答抽奖活动,看完资料后回答正确一个问题即可抽奖,中奖率百分百,还有大奖——专柜产品(待定)。

2)礼品:分一般礼品和一个大奖(专柜产品),一般礼品为公司制作的小礼品(待定);大奖为专柜产品的其中一款,天天有大奖,哪天抽出及时补充另一款。

3)在专柜旁设立一个抽奖箱,里面装有两种颜色的乒乓球,其中黄色球只有1个,其它则是白色球49个;一个问题卡片集,里面有40张问题卡片(准备工作100张)。

4)规则:答对问题即可抽奖;抽奖机会仅有一次;抽白色球为纪念奖,抽黄色球为大奖;100%中奖,天天有大奖。

4、消费监控产品进入商场dm。

5、现场pop广告。

原则:简洁体现消费监控产品信息、抽奖大奉送活动信息。

二)商场外sp:

1、在商场的主门侧设一个宣传点,促销人员(小姐)向来商场的每一个顾客宣传消费监控产品并指出专柜的位置和抽奖活动事宜。

2、在商场主门挂一条横幅:祝消费监控专柜隆重开业。或挂两条竖幅,由头:“祝××公司7月出口行业第一”;“祝消费监控专柜隆重开业”

3、在商场空地悬挂两个飘空气球,并挂两条幅。

三)城市社区促销:

本社区。

促销方案。

应视当地情况来进行操作。

1、社区选择:

1)在专柜附近范围,这样一来可以在区域内形成立体拉动,相互彰显。

2)必须是专柜附近的中、高档社区,那里是目标消费群聚集地,在那里促销宣传,可以说是起到了“事半功倍”效果。

1)在社区促销,必须体现公司、当地中间商的整体实力,品牌形象;体现制造商、中间商为目标消费群服务的长期性、安全性、专业性;体现促销的人性化、家庭化、亲情化;体现促销的整体性、统一性、协调性。

2)当前社区的促销要自然引导目标消费群,以教育为重点,以调查为基础,进行信息互动,进行灵活调整。

3)让目标消费群全身心的体验、试用。

3、社区促销内容。

1)社区活动:

a.主题:新时尚的关爱就在您的身边。

b地点:各大中、高档社区内。

c时间:在专柜开业一周后,一般安排在周六、周日休息日。

抽奖活动方案策划

官方解答:首先要具有抽奖资格,需要绑定一个第三方平台,填写指定的url与token值,通过第三方的平台设置摇奖次数与奖品。然后准备现场活动的设备:大屏幕、电脑一台(是可移动的)另外还需一名主持人。

当所有的人都准备好的时候,连接电脑与大屏幕。就可以有主持人来主持这个活动了,摇一摇实时排名页面,屏幕会有实时翻转效果,并且加载有音效,不影响活动的正常进行,当第一个用户摇动的次数达到后台设置的值时活动就停止了。接下来就是颁奖环节了,颁奖环节会出现颁奖台,出现前三名的名称和手机号的后三位,颁奖结束之后一场活动就圆满结束了,此时可以关闭该页面,再管理后台可以查看所有参加用户的信息,如果需要使用用户信息可以点击“导出用户”,使用结束后必须“删除所有人”以便下次继续使用(强调每次活动结束后必须要删除所有人,否则下次使用可能有影响)。

小贴士:

游戏介绍:通过绑定微信公众平台,发送指定关键词参加摇一摇抽奖活动,屏幕上会实时显示手机摇动次数,在最短时间内摇到设定次数游戏便结束。适合于各类车展、房展、展会、庆典、年会、晚会等。

游戏特点:

方式新颖:微信几乎每个智能手机都有,将个人微信与摇一摇结合新颖独到。

使用灵活:参与者只需要有微信即可,举办者只需要有任意一种微信公众平台即可。

参与感强:所有用户同时参加活动,并且大屏幕实时显示分值和排名,活动结束后所有用户都可以查询总的排名,所有用户都有强烈的参与感。

效果酷炫:所有环节都有音效,此外屏幕实时滚动带有特效,活动最后添加有颁奖页面。

幸运大抽奖活动方案

活动时间:6月17日至7月13日(逢每周五下午6点至晚上9点)。

活动地点:各地区加盟店。

活动对象:过往人群(可拓展范围)。

活动负责人及主要参与者:

1、各地区彩壳飞扬店。

2、【彩壳飞扬】策划部:负责设计策划。

活动内容概述:。

凡光顾彩壳飞扬店者均可以参与“转转盘抽奖赢大礼”的活动机会,参与抽奖活动者将有机会获得彩壳飞扬店送出的代金券和礼品。(礼品送完即止)活动规则:

凡是在指定时间内光顾彩壳飞扬店,即可参加幸运大转盘抽奖优惠活动。(数量有限,送完即止)活动流程如下:

1、转动转盘一次即为抽奖一次,消费一次即可一次抽奖机会(依次类推)。

2、抽奖获得奖品者即时兑现。

3、代金券现场即用,不派发留候使用。

活动转盘项目【奖品大礼】:(也可以自行决定礼品)。

1、谢谢参与。

2、免费数码包一个(50个)。

3、赠送数据线(30条)。

4、15元代金券购买有线耳机。

5、谢谢惠顾。

6、购买蓝牙耳机买一送一。

7、20元代金券购买内存卡。

8、购买移动电源送一副有线耳机。

9、30元代金券购买移动电源。

10、谢谢参与。

兑奖说明:

1、必须扫描关注“彩壳飞扬”官方二维码,才能进入大转盘活动区进行活动。

2、抽奖者中奖后,工作人员需当场核对并兑现奖品。

活动人员安排:各店自行安排。

活动工作准备:

1、活动前必须将抽奖物料制作好,设计好相关宣传物料并在微信平台上宣传。(策划部已经设计好给到各位去制作)。

2、店员活动前做好动员沟通,在消费者进行购买消费时热情对其宣传告知有“转转盘抽奖赢大礼”参加幸运大转盘活动。

3、消费者抽奖获奖后,工作人员必须对送出礼品代金券等做好相关登记,并向公司反馈有关数据【如参与人数、流量、客户反映】。

幸运大抽奖活动方案

11月5日——11月4日。

湖南省旅游局。

本次活动是全国首次运用数字化呈现技术,并有公众互动参与的大规模旅游营销活动。活动以互联网为主要平台,大量运用视频、音频、动画等手段,使游客达到身临其境的感受,从而提高对旅游目的地的感性认识。同时为增强活动的趣味性和互动性,活动设置趣味游戏及抽奖环节,吸引公众参与,有效提高旅游目的地营销效果。活动共分为4个阶段,三个月为一个阶段,每个阶段将设置不同主题,步步推进,不断拓宽活动受众面,并配合大规模媒体宣传报道,提高活动知名度及影响力。

整个抽奖活动分为四个季度进行,每个季度的抽奖规则提前一个月在湖南旅游网上公布。

第一季度抽奖规则是:

1、每月从本月有抽奖资格的游客中由电脑随机抽取40名幸运游客,颁发“好客湖南”幸运奖。

2、从本季度有抽奖资格的游客中由电脑随机抽取30名幸运游客,颁发“好客湖南”奖。

3、游客可以重复参加抽奖,重复获奖。

1、每月抽取40名幸运游客,颁发“好客湖南”幸运奖。奖品是湖南景区(三a级以上)门票、宾馆餐馆优惠券或联通湖南旅游信息服务卡。(合计:全年480名,奖品27000元)。

2、每季度抽取30名幸运游客,颁发“好客湖南”奖。奖品是价值1000元的二人湖南三日游或旅游代币券。(合计:全年120名,奖品10元)。

3、全年抽取12名幸运游客,颁发“好客湖南”贵宾奖。奖品是价值4000元的二人湖南全线七日游或旅游代币券。(合计:全年12名,奖品48000元)。

奖品总计:价值195000元。

奖品有效期一年,可以转让,不可以兑换现金。

游客登陆湖南旅游网,网上湖南美景后,只要完成以下任何一项任务,就拥有了一个抽奖资格:

1、完成一个简单的以旅游城市或景区为主题的网络游戏。

2、将网站分发给自己的5个朋友。

3、将自己的手机彩铃设置为“好客湖南”音乐。

同时填写联系方式,之后定期抽出幸运游客赢取奖项。

抽奖日后第三天在湖南旅游网上公布获奖名单,并通过手机、邮件方式联系获奖者。

承办旅行社定期组织湖南旅游线路真实,获奖游客预约参加。其他奖品邮寄。

本次活动将通过电视、广播、网络、报纸等进行广泛宣传和推动。中央电视台1套、中央电视台新闻频道《朝闻天下-媒体广场》中每天3次的湖南形象广告中高频率滚动播出宣传字幕。

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