大学交互设计实训心得体会总结(汇总5篇)

时间:2023-10-03 16:01:06 作者:薇儿 大学交互设计实训心得体会总结(汇总5篇)

心得体会是指个人在经历某种事物、活动或事件后,通过思考、总结和反思,从中获得的经验和感悟。那么心得体会怎么写才恰当呢?下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大学交互设计实训心得体会总结篇一

大学设计实训课是大学教育中的一项重要组成部分,它旨在通过各种实践活动来加深学生对理论知识的理解,提高设计技能和实践能力。在这门课程中,我通过与同学、老师的共同努力和学习,获得了许多宝贵的经验和知识,这些经验和知识对我今后的学习和生活都具有重要的影响。

第二段:初识实践课程

在我的设计实践课程初期,我体验到了不同于传统理论课程的学习方式,这是一次真正的实践机会。我们不再只是被动地吸收理论知识,而是通过实践运用理论知识。与此同时,这也是学习中的一次挑战。从设计最初的构思,到各种素材的寻找,制作,再到修改,这一过程不仅需要我们的耐心和毅力,还需要我们对细节的关注和把握。

第三段:实践课程带来的挑战

在课程的学习过程中,我也遇到了许多挑战。比如,制作材料不够,时间不充裕等等。而最大的挑战来自于与小组成员的相处。在设计团队中,每个成员都有自己独特的思考方式和想法,有时会产生不同的意见。在此时,我们需要学会有效的沟通和合作,以便更好地解决问题,保证我们的设计顺利完成。

第四段:实践课程带来的收获

虽然设计实践课程的学习过程中存在着不少的挑战,但是,这门课程也给我带来了许多宝贵的收获。首先,我学会了如何更好地运用理论知识来解决问题。其次,我也锻炼了我在团队协作中的技巧,这对我今后的学习和工作都大有裨益。特别是,老师的指导和建议,让我更好地理解设计的本质和意义,同时也让我对未来的职业发展有了更全面和深入的认识。

第五段:总结与展望

到目前为止,我已经完成了一学期的实践课程。这里有许多宝贵的知识和经验,它们将对我今后的职业生涯产生深远的影响。同时,我也期待着在未来不断地加强自己的设计能力的同时,能够带领团队不断进步,使我们在设计领域中创造出更加出色的作品。通过实践课程的学习,我也更加坚信只有通过持续的努力和学习,才能不断提高自己的能力和技术,成为一名优秀的设计师。

大学交互设计实训心得体会总结篇二

很多想学单片机的人问我的第一句话就是怎样才能学好单片机?对于这个问题我今天就我自己是如何开始学单片机,如何开始上手,如何开始熟练这个过程给大家讲讲。

先说说单片机,一般我们现在用的比较多的的mcs-51的单片机,它的资料比较多,用的人也很多,市场也很大。就我个人的体会怎么样才能更快的学会单片机这门课。单片机这门课是一项非常重视动手实践的科目,不能总是看书,但是学习它首先必须得看书,因为从书中你需要大概了解一下,单片机的各个功能寄存器,而说明白点,我们使用单片机就是用软件去控制单片机的各个功能寄存器,再说明白点,就是控制单片机那些管脚的电平什么时候输出高,什么时候输出低。

由这些高低电平的变化来控制你的系统板,实现我们需要的各个功能。至于看书,只需大概了解单片机各管脚都是干什么的?能实现什么样的功能?第一次,第二次你可能看不明白,但这不要紧,因为还缺少实际的感观认识。所以我总是说,学单片机看书看两三天的就够了,看小说你一天能看五六本,看单片机你两三天看两三遍就够了,可以不用仔细的看。推荐一本书,就这一本就足够,书名是《新编mcs-51单片机应用设计》,是哈尔滨工业大学出版社出的的,作者是张毅刚。

大概了解一下书上的内容,然后实践,这是非常关键的,如果说学单片机你不实践那是不可能学会的,关于实践有两种方法你可以选择,一种方法:你自己花钱买一块单片机的学习板,不要求功能太全的,对于初学者来说你买功能非常多的那种板子,上面有很多东西你这辈子都用不着,我建议有流水灯、数码管、独立键盘、矩阵键盘、ad或da(原理一样)、液晶、蜂鸣器,这就差不多了。

如果上面我提到的这些,你能熟练应用,那可以说对于单片机方面的硬件你已经入门了,剩下的就是自己练习设计电路,不断的积累经验。只要过了第一关,后面的路就好走多了,万事开头难,大家可能都听过。方法二:你身边如果有单片机方面的高手,向他求助,让他帮你搭个简单的最小系统板。对于高手来说,做个单片机的最小系统板只需要一分钟的时间,而对于初学者可就难多了,因为只有对硬件了解了,才能熟练运用。而如果你身边没有这样的高手,又找不到可以帮助你的人,那我劝你最好是自己买上一块,毕竟自己有一块要方便的多,以后做单片机类的小实验时都能用得上,还省事。

有了单片机学习板之后你就要多练习,最好是自己有台电脑,一天少看电影,少打游戏,把学习板和电脑连好,打开调试软件坐在电脑前,先学会怎么用调试软件,然后从最简单的流水灯实验做起,等你能让那八个流水灯按照你的意愿随意流动时你已经入门了,你会发现单片机是多么迷人的东西啊,太好玩了,这不是在学习知识,而是在玩,当你编写的程序按你的意愿实现时你比做什么事都开心,你会上瘾的,真的。做电子类的人真的会上瘾。然后让数码管亮起来,这两项会了后,你已经不能自拔了,你已经开始考虑你这辈子要走哪一行了。就是要这样练习,在写程序的时候你肯定会遇到很多问题,而这时你再去翻书找,或是问别人,当得到解答后你会记住一辈子的,知识必须用于现实生活中,解决实际问题,这样才能发挥它的作用,你自己好好想想,上了这么多年大学,天天上课,你在课堂上学到了什么?是不是为了期末考试而忙碌呢?考完得了90分,哈哈哈好高兴啊,下学期开学回来忘的一干二净,是不是?你学到什么了?但是我告诉你单片机一旦学会,永远不会忘了。

另外我再说说用汇编和c语言编程的问题。很多同学大一二就开设了c语言的课,我也上过,我知道那时天天就是几乘几,几加几啊,求个阶乘啊。学完了有什么用?让你用c语言编单片机的程序你是不是就傻了?书上的东西我们必须要会运用。单片机编程用c语言或汇编语言都可以,但是我建议用c语言比较好,如果原来有c语言的基础那学起来会更好,如果没有,也可以边学单片机边学c语言,c语言也挺简单,只是一门工具而已,我劝你最好学会,将来肯定用得着,要不你以后也得学,你一点汇编都不会根本无所谓,但你一点c语言都不会那你将来会吃苦头。

汇编写程序代码效率高,但相对难度较大,而且很罗嗦,尤其是遇到算法方面的问题时,根本是麻烦的不得了,现在单片机的主频在不断的提高,我们完全不需要那么高效率的代码,因为有高频率的时钟,单片机的rom也在不断的提高,足够装得下你用c语言写的任何代码,c语言的资料又多又好找,将来可移植性非常好,只需要变一个io口写个温度传感器的程序在哪里都能用,所以我劝大家用c语言。

总结上面,只要你有信心,做事能坚持到底,有不成功不放弃的强烈意志,那学个单片机来说就是件非常容易的事。

步骤:

1、找本书大概了解一下单片机结构,大概了解就行。不用都看懂,又不让你出书的。(三天)

2、找学习板练习编写程序,学单片机就是练编程序,遇到不会的再问人或查书。 (二十天)

3、自己网上找些小电路类的资料练习设计外围电路。焊好后自己调试,熟悉过程。 (十天)

4、自己完全设计具有个人风格的电路,产品,你已经是高手了……

看到了吗?下功夫一个多月你就能成为高手,我就讲这么多了,学不学得会,下不下得了功夫就看你的了。

大学交互设计实训心得体会总结篇三

这周我们进行了单片机实训,一周中我们通过七个项目1:p1口输入/输出2:继电器控制3音频控制4:子程序设计5:字符碰头程序设计6:外部中断7:急救车与交通信号灯,练习编写了子程序、熟悉了人工会汇编方法、设计和调试方法。学习了p1口、i/o端口、外部中断技术的基本的使用方法及输入/输出端口控制方法。而且初步掌握了大型程序的调试方法。

实训中首先对mcs—51单片机开发试验系统键盘监控操作、使用及配套的仿真软件的应用进行了熟悉和了解。该实验仪提供了许多基本实验电路和实验插孔,对于基本的实验只需要少量连线就可以进行,减少了繁琐的实验连线过程,以减轻工作量,突出实验的内涵,达到培养实际动手能力,加强对实验电路的理解。通过本实验仪器进一步了解了单片机存储器的组织结构、单片机片内片外数据存储器读写方法、工作寄存器的应用、单片机对简单编程及调试方法进一步的掌握了调试软件的操作方法和编程环境。

编写并调试完成一个实验项目总概括起来有五大步骤:

1、立项目

2、查找数据

3、画流程图

4、根据流程图进行编程

5、编完后进行修改、调试、编译等。

最终要达到会写、会做、会说,编写开始几个项目的程序还比较顺利,到了编写led灯碰头程序、字符碰头程序、急救车与交通灯呈程序时遇到了好多困难,本来还以为编程会很简单的,等到实际操作起来才知道它的复杂性,没有想像中的那么得心应手,理解流程是有思维的前提。不过经过我们最后在全组人竭尽全力,老师的精心指导下,花费的时间与精力终于没有白费,效果渐渐地出现了。这是我们共同努力的结果,在享受我们成果之时,不得不感慨单片机的重要性与高难度性,所以为期一周的单片机课程设计没有浪费,我们从中学到了很多知识。,也让我们对单片机有了更深一步的了解。虽然最后结果是出来了,可这与老师的精心指导是分不开的。

这次实训虽然其中会有些错误和失败,但总的来说是受益匪浅,在运用中发现问题,解决问题,就是最大的收获。专心做自己的事,是一种乐趣;互相交流,是大家一起进步的必要过程;上网查阅资料,是获得所需信息的有效途径。我想,这些练习和经验都将是我以后最宝贵的财富!

大学交互设计实训心得体会总结篇四

大学设计实训课是本科阶段的重要一环,这门课程让我们能够将学到的理论知识转化为实践能力,锻炼我们的专业技能和解决问题的能力。在我的大学生涯中,我在多门设计实训课中有了一些心得体会。

第一段,介绍设计实训课的主要内容和目标。设计实训课程主要是为学生提供实践机会,让其能够将所学的设计理论与工具应用于实践中。通过课程的学习,学生能够完成设计项目并对其进行评估和改进,这样培养了学生团队合作、创新思维和解决问题的能力。

第二段,分享我在设计实训课程中的经验和收获。在课程中,我学到了如何有效地使用设计工具和如何制定设计计划。此外,我还提高了自己的沟通和协作能力。我和我的团队成员之间的沟通变得更加清晰和有序,这使得我们能够在更短的时间内完成任务。

第三段,谈谈设计实训课程中的挑战。在实践中,我遇到了一些挑战,最大的挑战之一是积极参与。在试图完成一个大型项目时,如果团队中的某些成员缺乏动力和热情,那么这将导致团队失去信心和动力,从而影响整个项目的进展。管理好时间,组织好计划,提高自己和团队的士气是解决这一问题的最佳途径。

第四段,阐述如何克服挑战并获得成功。为了克服这些挑战,我采用了几种策略,如定期组织会议,设定小目标等。通过这些策略,我和我的团队能够更好地管理时间,加强沟通和合作,提高工作效率。这使我们能够圆满完成项目,并得到了好的成绩。

第五段,总结我在设计实训课程中的经历和收获。通过这门课程,我得到了丰硕的回报。我不仅学到了许多设计理论和工具,还提高了自己的沟通和协作能力。我学会了如何从各个方面观察和分析问题,并能够通过创新思维找到解决方案。这些成功经验对我的未来职业生涯有很大的帮助。

总之,设计实训课程是非常重要和有益的。它能够提供实践机会,加强技能和协作能力。在实践中遇到的挑战会使我们更强大而且更具野心,而最终获得的成功和经验将铸就我们的未来职业生涯。我相信,在坚定的心态和努力的工作下,每个人都可以在设计实践中取得成功。

大学交互设计实训心得体会总结篇五

随着大学教育不断地发展,设计实训课已然成为了大学生们不可或缺的课程之一。作为学生的我,也不例外。本文将针对我所学习的设计实训课,就我所感受到的方方面面,进行体会的阐述,以期能够获得更好的收获和进步。

一、理论知识的巩固

设计实训课程中大量使用到的是实际操作,但这并不意味着课程中的理论知识就没有作用。事实上,理论知识为实际操作提供了必不可少的支持。我在上课期间经常遇到困难,其中最常见的就是对于实际操作过程中的某些细节不太明晰,而这些细节的解决正需要理论知识的支持。在这个过程中,我认为巩固理论知识是设计实训课最基础的体验之一。

二、团队合作的重要性

设计实训课程的特点之一就是组队完成实际项目。虽然这样的合作模式有时候会让人感到棘手,但总体上我认为这是一个提高学生们团队合作能力的绝佳方式。在我的实践中,我与队友们分享经验,并在协调决策过程中发现了相互的长处和短处。尤其是在完成一个更具挑战性和规模较大的任务时,团队合作显得更加重要。设计实训课中团队合作是体验的重要组成,一个有效的团队合作可以为项目的成功发挥至关重要的作用。

三、实际问题的探究

课程中的实际操作是设计实训课的重要体验之一。这个过程让学生们可以通过实践,寻找实际问题的解决方案。在这个过程中,我和我的队友们解决了许多的实际问题,这些问题都是我们在实践中才意识到的。在这个过程中,我认为学生们应该有正确的心态,并能够接受挑战。无论学生们在实践中遇到了什么困难,他们都应该尝试从中寻找收获,并继续提高自己的实践思考能力。

四、管理能力的锻炼

设计实践课程的完成需要很多的计划和管理工作,特别是在大型项目中。这其中学生们需要具有良好的时间管理、跨界资源管理、以及协调沟通的能力。因此,我认为管理能力的提升是设计实践课程的必要体验。而在这个过程中,最流程感的则是如何避免不必要的错误从而提高工作效率。

五、终身学习的重要性

设计真实课程中的学习不会仅仅在大学期间停留,而是应该是终身的。与同时代的企业(尤其是科技型企业)相比,设计实践课程中应当遵循一个持续的进化过程。我们应该不断学习新的技术和实践,以及不断优化我们的技术和实践。在这个过程中,持续学习是非常重要的,而设计实践课程正是这样一个学习和改进的实践过程。

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