大学学生会晨训策划书(热门19篇)

时间:2023-12-18 07:40:50 作者:紫薇儿

一个好的策划书应该清晰地表达出项目的核心理念和预期效果,以及实现这些目标的详细策略和步骤。最后,对于那些正在撰写策划书的朋友们,希望这些策划书范文能够给你们带来一些启发和帮助。

大学学生会策划书

三农协会文艺外联部部长,部委,会员之间接触时间较少,彼此缺乏沟通,相互了解较少。

通过此次活动,增强部长、部委、会员间的沟通,使之相互了解,以后更好地工作。

xxx全体成员。

适量的红色绳子,长度适中。

前期准备。

通过各种途径宣传通知,让文艺外联部会员踊跃报名。男女搭配,两人一组,自由组合。以50米为一段,来回两次。

邀请主持人一名,计时员若干,秒表若干。

买不同小礼品,奖励配合默契的三组。

活动期间。

两名同学用红色绳子将双腿绑住,默契走50米,后返回出发点。

比赛期间若出现摔跤,绳散,本次比赛不记时间。需重新加入下组比赛。

比赛结束后,计时员将各组所用时间交给负责人,由负责人统计、评出比赛前三名,给与一定的奖励,带动参加者的兴趣,增进会员间的友谊。

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为了丰富学生大学生活,锻炼学生社会实践能力,以更好的有方法的学习和工作。重新定位人力资源部在学生会中的作用,学习新的工作方式,搜索日后改革的资源。

求新求变,大胆设想,细心学习,谨慎实施。

武汉理工大学学生会人力资源部于**年4月份成立,是一个潜力无穷的部门。它的成立使学生工作得以更好的开展,是校学生会的重要部门。为了部门更好的开展工作,校学生会人力资源部决定进入企业中的人力资源部实践,了解和学习企业中人力资源部的工作方法,取长补短,完善自己的工作。

共青团武汉理工大学委员会。

某武汉市公司。

**年4月或5月。

(一)活动负责人:孙宇。

(二)活动人员:人力资源部全体人员。

(三)活动开展:

1、前期工作:了解要实践的公司背景,做好充分准备;学习企业中人力资源的知识;做好此次活动的宣传工作。

2、中期工作:正式进入公司的人力资源部实践,重点学习。

以下八方面的内容:

(1)工作分析。

(2)人力资源规划。

(3)员工招聘与甄选。

(4)员工培训。

(5)职业生涯与管理。

(6)绩效评价。

(7)薪酬管理。

(8)劳动关系。

3、中后期工作:在尽可能完善以上学习内容的同时,思考人力资源部在企业中的重要地位,如何借鉴到学生会,如何实施。

4、后期工作:召开一次总结交流会,对这次活动进行总结,大家畅所欲言,各抒己见,谈谈对这次活动的感受;最后运用swot法分析工作,如何扬长避短,发挥自己的优势,避免劣势和风险。会后上交一份改革人力资源部建议书。

在未经允许的情况下,不得碰触公司中的仪器或其他设备。

1、拉赞助。

2、内部财务估算。

社会化实践能力。相信在校团委的支持下,部门的充分准备下,此次活动会圆满成功。

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09级外语学院级电子信息工程学院自习室。

外语学院级电子信息工程学院学生会纪检部。

我院与外语学院人数相当,适合彼此之间的监督检查。在过去的一年中我部在工作中存在的一些问题通过纪律互检可以得到切实的解决,未做到纪律的公平公正,使各班的纪律意识提高,我部希望与外语学院合作携手共创良好的学习环境。

创造良好的学习环境,加强院系之间的交流,使电院和外语学院在纪检方面力争上游,在纪律方面节节升高,加强纪律评比,强化纪律意识。

大学学生会晨训策划书

为了加强学生会、院团委各部门间的了解,提升学生干部整体的凝聚力。增强参加储备干部竞选人员的综合素质。

每天6:20-7:00,一周(具体晨训开始时间待定)。

学校足球场。

参加竞选院团委、院学生会储备干部的所有人员。

天晴:

1.集合队伍,清点人数。

2.围绕操场跑两圈,做为热身运动。

3.做一些团队小游戏。

雨天:

暂停晨训,时间延期。

第一天:自我介绍。

姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,但不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

认识他吗。

第二天:猜数字。

第三天:小马过河。

这是一个让大家明白合作重要的游戏。首先要大家八个人一组,排成一列,从第二个人开始一只手搭在前一个人的肩上,另一只手拉住前一个人的腿或裤脚,队伍中的每个人以单脚跳的形式跳向终点,最先到达终点的组获胜。

第三天:松鼠房子。

15人为一组全组人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

第四天:交头接耳。

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

第五天:泡泡连。

人数:可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与。

当主持人一发口号:泡泡连啊。

所有观众齐答“连哪里呀”

主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。

注:这个游戏一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。

1、前期工作准备充分,后期工作也筹备就绪。

2、场地宽阔,时间充裕,积极性高。

3、活动得到大家的支持与肯定。

1、为了更好的对储备干部竞选人员进行考核,要严格执行考勤制度(若出现迟到、早退现象,给予批评,并进行记载,无故旷勤者取消竞选资格)。

2、人员比较多,场地宽广,为了安全,方便管理,跟部门一定要相互协调保证此次活动的顺利进行。

3、活动期间,大家不能只顾着自己的部门,要顾及创协整个大集体。

4、活动过程中,各部门一定要协调到位,调动全体的积极性。

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三、口号:让游戏不单是游戏。

四、活动背景及意义:

1.主要执行对象:外国语学院体育部所有干事。

2.意义:为了增进外院每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作精神,勇气……让大家能够从中获得更多的友谊,能给业余生活增添更多的快乐叭妹扛鋈硕既谌胪庠赫飧龃蠹彝ブ校通过一些游戏,使大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦还能全方面的发展,使自己变得更加开朗,并不是一味的欢乐游戏而是从中更加学会人与人相处,从游戏中我们会收获到的不只是快乐而已还有一些精神层面上的体会。

五、环境因素:

3.天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟。

比赛日程并通知到各班。

六、活动地点:

医学院宿舍楼七栋前篮球场。

七、资源需要:

1.人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

2.物力资源:场地(宿舍楼七栋前篮球场)。

3.财力资源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、奖状。

八、活动开展:

1.报名阶段:由各班班长或团支书组织本班人员参加比赛。

2.比赛项目:羽毛球比赛、盛水接力、踩气球、打球跑、心有千千。

3.活动内容:

(1)羽毛球比赛方法:

本次羽毛球赛分男单,女单,二个项目,由抽签决定分组,每种项目都分为两组。以女单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为a、b组,假设1、2、3、4在a组,5、6、7、8在b组,此后a、b组分别开始小组赛,a、b小组决出最后胜利者,在进行决赛,最后得出男、女单冠军,颁发一张奖状。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

(2)盛水接力比赛方法:

跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。获胜者颁发奖状。

(3)踩气球比赛方法:

在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在规定区域内。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规。按参赛人员分组,最后剩下多的获胜。获胜者颁发奖状一张。

(4)打球跑比赛方法:

乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时最少者获胜。获胜者颁发奖状一张。

(5)心有千千结比赛规则:

按参加者人数,分组,组员手牵手成圆圈,以手牵手方式绕过头顶的方式乱绕几次交叉打乱成一个结。计时开始在最短时间一手绕过头解开结变回一个圈的组获胜得到这次游戏的第一。每人颁发奖状一张。

九、经费预算:

(1)羽毛球、球拍三幅。

(2)乒乓球、球拍三幅。

(3)奖状十五张。

共计元。

十、应急方案:

(1)如遇天气,场地问题,比赛将延期。

(2)如运动员未按时到场,作弃权处理。

十一、活动负责人及主要参与者:

负责人:外国语学院体育部。

主要参与者:体育部所有干事及12级大一各班运动员及观众。

十二、活动时间:

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活动目的:十分钟速答,通过这次活动让更多同学发挥自己的聪明才智,在快速回答中锻炼自己,同时也可以丰富学生会的活动。

活动原因:为了更好的促进学生会各部门的交流,以及学生的创造力等。丰富校园生活,为学校创造一个良好的学习活动环境。

活动时间:待定。

活动地点:待定。

活动主旨:张扬个性、发挥思维。

1.在食堂门口和学生宿舍楼门口贴海报。

2.在食堂横幅。

3.学校广播站进行宣传。

4.对学生进行问卷调查对活动是否满意。

5.由各部部长向部门成员宣传。

活动经费:300元左右。

1.奖品费。

2.场内布置费。

3.宣传费。

1.超时。

2.非学生会人员报名。

3.活动纪律。

4.人员拥挤。

活动步骤:1.设立专门的报名地点,报名表上写上报名者的资料。

活动意义:锻炼学生的创造力、创新力、想象力等提高学生参与学校活动的积极性。培养学生的综合素质,同时营造一个积极良好的学校氛围。使学生在学习至于得到锻炼和学习也可以挖掘学生的能力。创造文化学校更好的与社会连接。

活动奖励:颁发学生会赠送的证书,以及书本等奖励。

策划人:任静。

团支书经管系学生会实践部。

大学学生会晨训策划书

新学期开学,学生会招了新人,要举办一些活动来加强相互了解。

xx学院院学生会各个部门经过纳新,面试,人员调配等一系列工作后,现各个部门成员已基本落实,本着使各个部门成员更加深入了解和意识,促进各部门干部成员之间的默契,进而增加学生会的凝聚力。作为学生会成员的一份青年的责任感,增强院学生会各部门干部成员的组织性、纪律性,锻炼学生会干部成员的身体素质,树立健康的大学生形象,更加凸显当代大学生的青春活力。提高学生会工作的效率,保持积极昂扬的精神状态,使大家能够更好的投入学习,展现我院大学生的良好学子风范。因此开展此活动。

让我们的梦想跟随清晨的阳光一起飞翔。

1、是协调各个部门紧密联系的开端,是各个部成员相互结识的一个初步平台。

2、是使得各个部门成员认识到自己部门职责所在的一次整合性的初步平台。

3、是让各个部门成员意识到作为一名学生会的成员应有的义务和责任的教育时机。

4、加强成员与成员之间的了解、锻炼成员的意志。

5、加强各部门、学生会的凝聚力。

20xx级院学生会全体成员,以及大二部分成员。

20xx年10月15日—10月31日(每周周日早晨不进行晨跑,如遇下雨天则不进行晨跑)。

学院足球场。

包括以下阶段:

集合,跑步,唱团歌,做游戏(各部门单独或者一起)。

1、前期准备:

集合的前期准备:

各个部门把自己部门人员人数上报至办公室核实,规划出足球场各个部门所在集合的位置的具体分配,组织部在集合时段,严格进行对各个部门出勤人员的考核。

跑步的前期准备:

1、各个部门想出自己特色口好,在跑步过程中喊出。

2、向各个部门部长向成员强调跑步时速与间距,注意跑步安全事宜。

4、跑步圈数为三圈,四列并跑,步伐不需拖延与超速现象,避免造成混乱现象。

5、向成员强调,跑步过程不得嘻哈,要喊出院学生会的特色口号。

6、在跑完三圈的时候,会出现喊累停息的情况。解决方案如下:停息位置限制在足球场的指定位置,队列整齐,组织部把此部分写入晨训期间的考勤考核表。

7、停息时间为三分钟,之后进入唱歌环节。

唱歌的前期准备:

1、准备好积极向上的歌曲,熟记歌词。

2、文艺部门选出在唱歌有水平的人员,起头带动本部门成员并且影响其他部门成员。

3、学生会的成员每次早上的歌唱演练须尽力。

4、各部门晨训负责人向成员说明唱歌的意义所在,以及怎样放声歌唱等一系统思想准备工作,以免造成晨跑时的冷场局面难以控制。

做游戏的前期准备:

1、准备的游戏必须能够带动本部门(单独部门时)或者其他兄弟部门(各部门联合时)一起参与的效果,促进交流沟通,更重要的是让所有成员意识到:“和谐学生会,缘来一家人”的主题。

2、游戏所需的道具必须提前一天准备好,游戏规则需要明确公平无误。

3、游戏过程同样强调安全问题,强调各个成员按游戏规则,有效进行游戏,不得出现脏话等不文明不礼貌的问题。

4、游戏之后的胜利部门可以得到相应的表扬或者奖励,如:得到一分温馨的早餐等等。奖励方式可以新鲜贴近生活。

5、游戏过程的人员安排需要到位,负责道具的,计时的,计分的等等,人员责任到位,人员公正公平。

解散的准备工作:

1、按实际情况,在解散之前是否需要强调给成员的一些话,或者需要各个部门的晨跑负责人留下,商论一下解散事宜。

2、道具,工作人员等一些撤离工作的事要先在解散之前进行,以免一些道具问题,可能导致的安全问题。

3、强调各个成员进行有序有效的解散机制,不得出现轰散现象。各个部门的晨跑负责人需要进行成员的思想准备工作。

4、解散之前,只允许一个大二学长发出指令“解散”方可,进行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的准备工作已经到位了。

在成员有效的配合情况下,开展我们的6:30分的准时集合工作,组织部必须比其他部门提前至少十五分钟的集合考勤考核的准备工作。办公室、组织部在考勤考核(内容由办公室、组织部根据策划书,以及部门实际情况进行拟定)完成之后,向大二学长发出汇报,根据汇报情况,看是否有进行下一项程序的必要,当进入下一个程序时,各个成员在跑步过程中需要注意安全,不得超速或者超漫步进行跑步训练。在足球场各个不同位置安排人员站岗,各个部门需要在跑步时喊出自己的特色口号,用以渲染气氛,跑步全程,四列并跑(三圈),跑的过程需要整齐不混乱。停息三分钟之后,整顿队列,各个部门的晨跑负责人观察各自部门成员的情况,确保无误之后,向大二学长汇报,进行下一个指示,指示下达之后,进行唱团歌的内容,在时效之内,一起唱积极向上的歌,在规定的时间内达成指标后,大二学长根据实际达标情况看是否有必要进行下一项内容,当游戏可以进行时,游戏总策划人向各个部门晨训负责人详细说明游戏规则、注意事项、奖惩方式等,各个部门晨跑负责人向成员进行各项安排工作,当游戏各项准备到位,就进行游戏环节。在游戏环节之后,做出结果,奖惩进行。大二学长根据实际情况,解散准备工作立即开展,大二学长向所有成员做出小总结,在解散准备工作完成后,大二学长发出解散指令,各个部门成员有效解散,完成圆满的一天晨跑。

在成员进行所有的周期性训练之后,进行一次所有成员的总结大会,发出倡议或者成员重要的要求指标。各个部门晨训负责人根据成员的表现情况筛选最后将留下的成员,而成员根据自己几天来的表现,写出一份实感的晨训感言。活动总策划人根据晨训感言,得到更多的'建议和意见,来判读此次晨训的不足之处,以及失败原因的查明。

由院学生会宣传部在行政楼两侧张贴大型海报或通知,全程负责宣传工作。

由院学生会成员商量出游戏内容后,做最终的预算。

1、此次阳光晨跑活动在保证各方面安全的情况下进行,着重培养学生会的组织性、纪律性。

2、此次活动让同学们凸显当代大学生的青春活力,保持良好的精神体魄。

1、各个部门需要对此活动策划书提出合理性建议,以便修改。

2、各个部门晨训负责人需要紧密,保持通信畅通,以便意外的及时处理。

3、成员有特殊情况的,需要提前一天请假。各个部门根据自己部门情况拟定请假程序。

1、天气太差、下雨。推迟拉练时间或者取消当天的拉练活动。

2、如发生扭伤、擦伤等等,根据情况灵活处理。

3、因为早起低血糖而导致一些成员出现头晕等现象。让这些因为早起低血糖而头晕的成员就地休息,4—5分钟内暂不进行剧烈运动。

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二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:20xx.(暂定)。

五、参与人员:

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7。

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

游戏3:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏。

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

游戏5:歌曲接龙。

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

游戏7:多人多足。

道具:绳子若干。

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)。

1、怪噜饮料。

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑。

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字。

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

5)集体聚餐。

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。

交通工具:300元。

总计:3770元。

大学学生会策划书

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

20xx年12月17日晚上。

老食堂三楼。

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一。

个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒。

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟张阳林贝贝。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一。

共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器。

(6)工作人员安排。

计时员:王莉云职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手a,手b,屁股,脚,脚,每组一个气球。

个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:20个气球、2个计时器。

(6)工作人员安排:。

计时员:王莉云职责:负责计时负责抽签:陈松乐阮栋栋。

工作人员:汤敏宣卓亚周晓萌。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

学生会晨训晚训策划书

为了加强学生会、院团委各部门间的了解,提升学生干部整体的凝聚力。增强参加储备干部竞选人员的综合素质。

每天6:20―7:00 一周(具体晨训开始时间待定)

学校足球场

参加竞选院团委、院学生会储备干部的所有人员

天晴:

1.集合队伍,清点人数。

2.围绕操场跑两圈,做为热身运动。

3.做一些团队小游戏。

雨天:

暂停晨训,时间延期。

第一天:自我介绍

姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,但不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

认识他吗

第二天:猜数字

第三天:小马过河

这是一个让大家明白合作重要的游戏。首先要大家八个人一组,排成一列,从第二个人开始一只手搭在前一个人的肩上,另一只手拉住前一个人的腿或裤脚,队伍中的每个人以单脚跳的形式跳向终点,最先到达终点的组获胜。

第三天:松鼠房子

15人为一组全组人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。 猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松 鼠要有惩罚。

第四天:交头接耳

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表 上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

第五天:泡泡连

人数:可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与。

当主持人一发口号:泡泡连啊。

所有观众齐答“连哪里呀”

主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。

注:这个游戏一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。

1、前期工作准备充分,后期工作也筹备就绪。

2、场地宽阔,时间充裕,积极性高。

3、活动得到大家的支持与肯定。

八.活动注意事项

1、为了更好的对储备干部竞选人员进行考核,要严格执行考勤制度(若出现迟到、早退现象,给予批评,并进行记载,无故旷勤者取消竞选资格)。

2、人员比较多,场地宽广,为了安全,方便管理,跟部门一定要相互协调保证此次活动的顺利进行。

3、活动期间,大家不能只顾着自己的部门,要顾及创协整个大集体。

4、活动过程中,各部门一定要协调到位,调动全体的积极性。

策划人:xx

二〇xx年四月

大学学生会策划书

xx学院院学生会各个部门经过纳新,面试,人员调配等一系列工作之后,现各个部门成员已基本落实,本着使各个部门成员更加深入解和意识,促进各部门干部成员之间的默契,进而增加学生会的凝聚力。作为学生会成员的一份青年的责任感,增强院学生会各部门干部成员的组织性、纪律性,锻炼学生会干部成员的身体素质,树立健康的大学生形象,更加凸显当代大学生的青春活力。提高学生会工作的效率,保持积极昂扬的精神状态,使大家能更好的投入学习,展现我院大学生的良好学子风范。

因此开展此活动。

让我们的梦想跟随清晨的阳光一起飞翔。

1、是为了协调各个部门紧密联系的开端,是各个部成员相互结识的一个初步平台。

2、是为了使得各个部门成员认识到自己部门职责所在的一次整合性的初步平台。

3、是为了让各个部门成员意识到作为一名学生会的成员应有的义务和责任的教育时机。

4、为了加强成员与成员之间的解、锻炼成员的意志。

5、为了加强各部门、学生会的凝聚力。

20xx级院学生会全体成员,以及大二部分成员。

20xx年10月15日—10月31日(每周周日早晨不进行晨跑,如遇下雨天则不进行晨跑)。

学院足球场。

包括以下阶段:

集合,跑步,唱团歌,做游戏(各部门单独或者一起),解散。

1、前期准备:

集合的前期准备:

各个部门把自己部门人员人数上报至办公室核实,规划出足球场各个部门所在集合的位置的具体分配,组织部在集合时段,严格进行对各个部门出勤人员的考核。

跑步的前期准备:

1、各个部门想出自己特色口好,在跑步过程中喊出。

2、向各个部门部长向成员强调跑步时速与间距,注意跑步安全事宜。

4、跑步圈数为三圈,四列并跑,步伐不需拖延与超速现象,避免造成混乱现象。

5、向成员强调,跑步过程不得嘻哈,要喊出院学生会的特色口号。

6、在跑完三圈的时候,会出现喊累停息的情况。解决方案如下:

停息位置限制在足球场的指定位置,队列整齐,组织部把此部分写入晨训期间的考勤考核表。

7、停息时间为三分钟,之后进入唱歌环节。

唱歌的前期准备:

1、准备好积极向上的歌曲,熟记歌词。

2、文艺部门选出在唱歌有水平的人员,起头带动本部门成员并影响其他部门成员。

3、学生会的成员每次早上的歌唱演练须尽力。

4、各部门晨训负责人向成员说明唱歌的意义所在,以及怎样放声歌唱等一系统思想准备工作,以免造成晨跑时的冷场局面难以控制。

做游戏的前期准备:

1、准备的游戏必须能带动本部门(单独部门时)或者其他兄弟部门(各部门联合时)一起参与的效果,促进交流沟通,更重要的是让所有成员意识到:“和谐学生会,缘来一家人”的主题。

2、游戏所需的道具必须提前一天准备好,游戏规则需要明确公平无误。

3、游戏过程同样强调安全问题,强调各个成员按游戏规则,有效进行游戏,不得出现脏话等不文明不礼貌的问题。

4、游戏之后的胜利部门可以得到相应的表扬或者奖励,例如:得到一分温馨的早餐等等。奖励方式可以新鲜贴近生活。

5、游戏过程的人员安排需要到位,负责道具的,计时的,计分的等等,人员责任到位,人员公正公平。

解散的准备工作:

1、按实际情况,在解散之前是否需要强调给成员的一些话,或者需要各个部门的晨跑负责人留下,商论一下解散事宜。

2、道具,工作人员等一些撤离工作的事要先在解散之前进行,以免一些道具问题,可能导致的安全问题。

3、强调各个成员进行有序有效的解散机制,不得出现轰散现象。各个部门的晨跑负责人需要进行成员的思想准备工作。

4、解散之前,只允许一个大二学长发出指令“解散”方可,进行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的准备工作已经到位。

在晨训过程:

在成员有效的配合情况下,开展我们的6:30分的准时集合工作,组织部必须比其他部门提前至少十五分钟的集合考勤考核的准备工作。办公室、组织部在考勤考核(内容由办公室、组织部根据策划书,以及部门实际情况进行拟定)完成之后,向大二学长发出汇报,根据汇报情况,看是否有进行下一项程序的必要,当进入下一个程序时,各个成员在跑步过程中需要注意安全,不得超速或者超漫步进行跑步训练。在足球场各个不同位置安排人员站岗,各个部门需要在跑步时喊出自己的特色口号,用以渲染气氛,跑步全程,四列并跑(三圈),跑的过程需要整齐不混乱。停息三分钟之后,整顿队列,各个部门的晨跑负责人观察各自部门成员的情况,确保无误之后,向大二学长汇报,进行下一个指示,指示下达之后,进行唱团歌的内容,在时效之内,一起唱积极向上的歌,在规定的时间内达成指标后,大二学长根据实际达标情况看是否有必要进行下一项内容,当游戏可以进行时,游戏总策划人向各个部门晨训负责人详细说明游戏规则、注意事项、奖惩方式等,各个部门晨跑负责人向成员进行各项安排工作,当游戏各项准备到位,就进行游戏环节。在游戏环节之后,做出结果,奖惩进行。大二学长根据实际情况,解散准备工作立即开展,大二学长向所有成员做出小总结,在解散准备工作完成后,大二学长发出解散指令,各个部门成员有效解散,完成圆满的一天晨跑。

在晨跑结束:

在成员进行所有的周期性训练之后,进行一次所有成员的总结大会,发出倡议或者成员重要的要求指标。各个部门晨训负责人根据成员的表现情况筛选最后将留下的成员,而成员根据自己几天来的表现,写出一份实感的晨训感言。活动总策划人根据晨训感言,得到更多的建议和意见,来判读此次晨训的不足之处,以及失败原因的查明。

由院学生会宣传部在行政楼两侧张贴大型海报或通知,全程负责宣传工作。

由院学生会成员商量出游戏内容后,做最终的预算.(暂不写)。

1、此次阳光晨跑活动在保证各方面安全的情况下进行,着重培养学生会的组织性、纪律性。

2、此次活动让同学们凸显当代大学生的青春活力,保持良好的精神体魄。

1、各个部门需要对此活动策划书提出合理性建议,以便修改。

2、各个部门晨训负责人需要紧密,保持通信畅通,以便意外的及时处理。

3、成员有特殊情况的,需要提前一天请假。各个部门根据自己部门情况拟定请假程序。

1、天气太差、下雨。推迟拉练时间或者取消当天的拉练活动。

2、如发生扭伤、擦伤等等,根据情况灵活处理。

3、因为早起低血糖而导致一些成员出现头晕等现象。让这些因为早起低血糖而头晕的成员就地休息,4-5分钟内暂不进行剧烈运动。

大学学生会策划书

德育是素质教育的核心。在坚持以人为本,全面协调、可持续发展的新时代,每个人、每个学校都应该有自己的个性、自己的特色。以德育人,以德促学,寓德育于轻松活泼的氛围当中,凸显我院以德育人,以德促学的良好学风,为此我院将开展以“以德育人,以德促学”为主题的展板展出活动。现将有关事项安排如下:

通过此次展板展出活动可以让同学们真正认识到如何做一名合格的文明的.大学生,以德育带动学校的全面工作。让学生通过展板认识德育促学的各方面知识,获得各种道德情感的认知和积累,自觉地加强自我人格的塑造,使学生得到全方位的德育效果,从而促进我院素质教育的全面实施。

以德育人,以德促学

20xx年x月x日

**学院。

全院学生

各分院团总支学生会宣传部

(一)活动前期

传部给各个分院的宣传部部长开会,讲明此次展板活动细则,让各个分院的部长回去组织人员进行由院团委开会下发此次展板的主题以及通知给院学生会宣传部,院学生会宣展板制作。院团委宣传部以及各个分院宣传部再此期间做好准备工作,将分院和团委的展板组织人员出好。

(二)活动中期

a、院学生会宣传部和各分院宣传部组织好人员将展出展板在规定时间内完成。

b、将制作好的展板由相关工作人员抬至指定地点对学生进行展出。

c、将活动照片发至团委微博、贴吧等网络平台,以达到更好的宣传效果。

(二)活动后期

1、展出结束后组织相关工作人员将展板抬回指定地点,

 活动通知要及时下发下去,要给各个分院的宣传部部长开会,讲明活动细节,做好准备工作。将展板制作精美,以达到活动预期宣传效果。

大学学生会策划书

学校交通车存在的拥挤、乘车秩序混乱等问题,结合同学们对于校车的意见和建议,承全心全意为老师、同学服务的宗旨,以缓和矛盾、解决问题为原则,以引导为主,监管为辅,切实维护教师、同学的权益,策划本次活动。

:通过本次活动,切实改善同学们坐车难,坐车挤的问题,改变以往等车秩序混乱的情况,提高工作人员的服务质量,营造良好的乘车氛围。

1、联系后勤处老师争取勤工助学岗位。

2、联合信息中心进行前期的调研和后期的成果反馈。

3、前期的宣传海报。

1、在竹二楼下、老校等主要乘车点划出候车区,引导同学自觉排队,并在周边上张贴温馨提示语,提示同学们有秩序乘车,共同营造良好乘车环境。

2、候车区分为教师候车区与学生候车区,校车到达时,教师优先上车。此举可避免学生与教师同时乘车时给教师所带来的不必要的麻烦,给教师、学生提供便利的乘车方式。

3、将校车发车的准确时间张贴公示,以方便学生作出合理安排,避免浪费时间。

4、与济南市公交公司第三分公司联系,以学生调研数据为依据,通过与其反映学校实际情况希望其可以在乘车高峰时段增加交通车班次,以缓解运输压力,缓解乘车拥挤问题。

5、联系公交公司,争取能在班车未发车的时候同学们可以在车内候车。同时与其协商,希望工作人员可以协助维持上车秩序。

6、在主要乘车点、交通车内部设置语音提示、宣传标语、温馨小贴士,在适当时刻播放语音提示,在乘公交车时做到“送一个微笑、让一个座位、道一声谢谢、做一件好事”,积极做校园文明的使者。

7、与我校广播电视台联系,对我校存在的不文明行为进行随机拍摄,并定期制作纪录短片、图片展,揭露校内不文明行为,有效遏制不文明行为的发生。

1、与后勤处的联系要紧密,确保拿到勤工助学岗位。

2、交通车内部的宣传标语可以考虑从各个学院征集。

3、在联系公交公司时注意态度和立场,争取切实为同学办些实事。

4、如果活动第五项可以解决,秩序的维持方面就要加大力度。

20xx年11月。

大学学生会策划书

为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。

增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。

xx年11月21日上午9:00。

河南农业大学校区东操场。

主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开。

1.主持人开场白,宣布活动开始,介绍到场嘉宾并表示欢迎。

2.团委书记王鑫萍上台讲话。

3.学生处处长王杨永上台讲话。

3.团委副书记上台发言。

4.各部长按照ppt顺序上台发言。

(1)部长自我介绍,介绍部门(3分钟)。

(2)宣布副部名单并授予工作牌,(由工作人员将对应的牌子交给各部部长)。

5.团学新成员代表上台发言。

6.学生会主席上台发言。

7.游戏环节(有奖品)。

(1)happy抱抱球。

游戏说明:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(2)拍七令游戏。

规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

8.团学所有成员合影留念。

9.主持人宣布活动结束。

10.有序退场。

大学学生会策划书

天有情,心安宁。

20xx年xx月。

天心阁。

学生会出游策划书学生会出游策划书xx学院学生会出游策划书x系学生会出游策划书部学生会成员。

xx负责通知部门成员活动开展的具体时间及地点:

经过一个月的努力,xx系团总支学生会xx部为学院秋季运动会的顺利开展做出了一定的努力,在此过程中的每位成员都绷紧了神经,同时这次运动会的圆满成功给了他们很大的鼓励;他们也希望借此机会增加彼此之间的了解,通过这次活动,最终目的是让新成员融入到这个集体来,感受这个集体的温暖能和给他们带来的活动经历,方便我们内部成员之间的感情交流,让新老成员都各自了解并有良好的感情基础,以便于在以后的工作与活动中可以团结一心,做出很好的成绩。

天心阁在长沙市中心地区东南角上,是长沙古城的一座城楼,为长沙重要名胜,也是长沙仅存的古城标志,在地势上,天心阁的基址占着城区最高地势,加之坐落在30多米高的城垣之上,又有"高阁插云"、"麓屏耸翠"、"疏树含烟"、"池塘夕照"四景相随,近有妙高峰为伴,远望岳麓山为屏;因而显得更加挺峭、峻美。登上天心阁,极目四望,全城景物,尽收眼底;天心阁又是历代军事必争之地,浓重的爱国气氛围绕在这里,假如我们学生会出游策划书x系学生会xx部全体成员到这来,一定会被这里的美景,一派和谐气息所吸引,而流连忘返。

1、xx、xx负责联系活动来回路线安排。(包括乘坐公交车时具体第几站及大概下车时间)。

2、学生会出游策划书负责活动中门票的购买,与活动场地工作人员保持随时联系防止意外事故。

3、学生会出游策划书需要收集并保管学生会各成员的身份证、学生证。

4、学生会出游策划书负责活动过程的水,饮料等购买,带几块小桌布以及必要的一些物品:纸巾,方便袋,文风油精,绷带,晕车药等。

5、xx、xx负责此次活动中人员组织安排。

6、xx负责活动经费的保管及出行、聚餐时的'活动经费的记录。

7、学生会出游策划书,xx负责活动过程中的拍照。

8、全体成员须预先准备一个表演节目。

9、各成员可自带一些自己推荐喜欢的零食和大家分享。

1、上午8点在校门口集合参加活动的人数并点名。

2、参与活动成员可将成员身份证、学生证交予郝君荣。

3、8:10分左右各成员可一起在学校门口乘坐学生会出游策划书次公交大约18分钟到学生会出游策划书站下。

4,8:35分左右可在学生会出游策划书站乘坐学生会出游策划书次公交忘本次活动目的地---天心阁出发。

5、车程大约40分钟,考虑到个别成员可能会有晕车的症状,部门成员可以在车上适当的说说话以转移个别成员的注意力,同时成员之间的默契也得以提高。

6、9:10分左右到达天心阁门口,xx、xx组织下车并清点人员。

7、进大门后可在园内的凉亭,长椅上稍做休息,之后可沿崇烈塔、崇烈门、崇烈亭及古城墙,历代名人石板画的顺序依次参观。

8、9:45分左右按照活动前期安排,由学生会出游策划书购买门票,发放门票。进入天心阁。

9、进去后,可在天心阁城墙前凉亭稍做休息,9:50分左右,一起去参观天心阁城墙,一路上可以相互了解部门的成员,为以后的工作做准备。

10、部门新成员可以要求部门学姐分享工作经历和对未来的理想以及对新成员的期望和鼓励。(考虑到城墙高,地势好,视线宽广的优势,我们可以在上面拍照留念,制作个性影集,展示新一代学生干部的风采)。

11、大约11:00分左右城墙游玩完毕后,由xx组织到城墙下的草地上集中大家到"警世钟"前参观,了解过去的历史增强成员历史责任感。

12、11:30分左右,组织在天心公园假山前集合并清点人数,学生会出游策划书,学生会出游策划书、学生会出游策划书布置野餐场地,xx、xx、学生会出游策划书负责装饰表演会场。

13、11:45分左右,由主持人学生会出游策划书进行开场解说。由部门代表xx,xx发言并宣布表演活动开始。按照xx、xx、学生会出游策划书、xx、xx、xx、学生会出游策划书、学生会出游策划书、学生会出游策划书、xx、学生会出游策划书的顺序依次进行活动表演;表演之后个人可根据自身实际情况进行附加文艺表演。

14、12:40表演活动结束,由xx、xx、xx组织去天心阁酒店就餐,可进行拼桌或成员围成圆弧状,由每人轮流介绍自己的家乡和美食,转圈圈吃零食等食物。

15、14:00分左右可以在天心阁东门步行300米左右到达长沙博物馆。

16、14:12分左右根据活动前期安排由学生会出游策划书携带各成员身份证在博物馆领票处领取入馆门票参观。

17、16:00在博物馆门口集合点名按原路返校。

2、在活动现场为保证每位团学干部的安全,必须听从安排,不得擅自离开活动现场;。

3.为维护学校形象,不得在活动地点破坏公共财产,乱扔垃圾等;。

4、本次活动为自费活动,我们请大家于星期四之前将30元活动费用交由xx。

5、无论何时何地都不能单独活动,也不能参与任何具有危险性的活动;。

6、手机保持通话顺畅,随时保持联系。

车费:xx元左右。

大学学生会策划书

放飞爱心,同孩子们一起欢庆“六一”

20xx年6月1日

阳光音乐幼儿园

1、主办单位:成都信息工程学院院团委

2、承办单位:成都信息工程学院管理系社会实践部

3、协办单位:阳光音乐幼儿园

(1)在全院学生中公开募集有意者(最好是有文艺细胞者)、

(2)准备“六一”若干文艺节目,精心安排并且排练、

(2)活动进行:

a、主持人讲话,主持活动正式开始、

c、大家一起进行互动,开展一些趣味游戏、

a、组织大家有序、安全地离开节目会场(组织部)

b、协助幼儿园教师整理现场、

c、活动结束后,总结本次活动的得与失、

1、表演的节目要是积极向上的、

2、在与小朋友互动时,注意会场的秩序、

3、努力配合幼儿园老师,肯定他们的.意见、

4、注意各种安全问题、

成都信息工程学院管理系社会实践部

大学学生会策划书

让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

1.主题活动名称:学生会体育文化节。

2.主题活动时间:20xx年11月。

3.主题活动对象:团委下属各组织、各部门。

4.主题活动形式:集体参与赛。

5.主题活动地点:xxxxxx学院新校区(硬化地面)。

6.主题活动主办方:团委学生会主席团。

7.主题活动协助方:核算部、人才资源部。

8.主题活动宣传:

(1)、院学生会召开例会进行主题活动宣传和动员;。

(2)、各部门内部组织宣传,讲解主题活动内容、规则。

(一)、穿越暴风眼内容:……规则:……。

(二)、同心协力。

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定。

距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。道具:绳子(自备)。

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假。

一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)。

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,。

感受默契配合带来的胜利。

(三)、同心解锁内容:……规则:……。

注意事项:……。

三项目期望目标:……。

1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

2、主席团人员负责整个主题活动的组织、解说。

3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

4、各队至少参加一项,最多参加二项。

5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分.

学生会晨训策划书

锻炼xx级新生系干的办事能力,提高组织纪律性,提高学生干部整体水平,增强系学生干部之间的联系,增强xx级学生干部之间的联系,便于以后组织、安排工作,提高系学生干部骨干力量的凝聚力。

20xx年10月8日至10月31日。

晨训时间为6:00-7:00。

面向全体xx级系学生会成员,欢迎xx级的学生会成员一起参加。

大致分为三部分(体能部分、活动部分和考察)。

1、体能部分(大约30分钟)。

具体操作:

a、围绕学院田径场外围马路跑步三圈(具体操作按实际情况决定)。

b、素质拓展训练游戏若干(具体操作见附表)。

要求:1、在训练过程中必须保持组织纪律性,不得大声喧哗嬉闹,服从安排。(对不服从管理者作出离职处理)。

2、无特殊情况不得无故缺勤(有三次无故缺勤者,作自动离职处理)。

3、有特殊情况请假者需递交请假条(请假条必须注明请假原由)。

2、活动部分(约40分钟)。

实施办法:每个早上分部门负责组织一次活动,晨训负责人也相应的组织一些活动。

活动要求:要求所有xx级学生会成员必须全部参加,活动期间所有人必须保持组织性。活动内容要团结、交流、凝聚力等为主题,以不同形式出现。活动必需要有策划书和活动总结。要求学员们用学习的眼光看待别人的策划和组织的活动,从中汲取经验,取长补短。

活动目的:提高大一学生会的整体水平。增强部室之间的联系,提高学生会骨干力量的凝聚力。提高学生会本身的组织力,加强交流,以便与以后开展工作。

3、考察。

在晨训期间每一段时间需上交心得体会。

内容可以谈谈自己对学生工作某一部门的`看法、自己对晨训的看法和在晨训过程中的心得体会。

通过晨训了解xx级学生,发掘能力,了解xx级学生干部的性格特点,以便于更好安排工作,把握参加这次活动应有的态度。参加这次活动前,应做好心理准备,活动必然会让参加者失去很多空闲时间。

活动过程中,学员不要向组织者抱怨时间紧迫或不够,要学会处理繁忙的学习和工作生活。

要求所有参与晨训者在晨训结束后,写一篇晨训总结报告,并在部室例会上做时间3――5分钟的演讲。演讲的内容为晨训过程和自己对晨训的看法感悟等。

学生会晨训晚训策划书

锻炼xx级新生系干的办事能力,提高组织纪律性,提高学生干部整体水平,增强系学生干部之间的联系,增强12级学生干部之间的联系,便于以后组织、安排工作,提高系学生干部骨干力量的凝聚力。

20xx年10月8日至10月31日。

晨训时间为6:00――7:00。

面向全体12级系学生会成员,欢迎11级的学生会成员一起参加。

大致分为三部分(体能部分、活动部分和考察)。

1、体能部分(大约30分钟)。

具体操作:

a、围绕学院田径场外围马路跑步三圈(具体操作按实际情况决定)。

b、素质拓展训练游戏若干(具体操作见附表)。

要求:

1、在训练过程中必须保持组织纪律性,不得大声喧哗嬉闹,服从安排。(对不服从管理者作出离职处理)。

2、无特殊情况不得无故缺勤(有三次无故缺勤者,作自动离职处理)。

3、有特殊情况请假者需递交请假条(请假条必须注明请假原由)。

2、活动部分(约40分钟)。

实施办法:每个早上分部门负责组织一次活动,晨训负责人也相应的组织一些活动。

活动要求:要求所有12级学生会成员必须全部参加,活动期间所有人必须保持组织性。活动内容要团结、交流、凝聚力等为主题,以不同形式出现。活动必需要有策划书和活动总结。要求学员们用学习的眼光看待别人的策划和组织的活动,从中汲取经验,取长补短。

活动目的:提高大一学生会的'整体水平。增强部室之间的联系,提高学生会骨干力量的凝聚力。提高学生会本身的组织力,加强交流,以便与以后开展工作。

3、考察。

在晨训期间每一段时间需上交心得体会。

内容可以谈谈自己对学生工作某一部门的看法、自己对晨训的看法和在晨训过程中的心得体会。

通过晨训了解12级学生,发掘能力,了解12级学生干部的性格特点,以便于更好安排工作,把握参加这次活动应有的态度。参加这次活动前,应做好心理准备,活动必然会让参加者失去很多空闲时间。

活动过程中,学员不要向组织者抱怨时间紧迫或不够,要学会处理繁忙的学习和工作生活。

要求所有参与晨训者在晨训结束后,写一篇晨训总结报告,并在部室例会上做时间3――5分钟的演讲。演讲的内容为晨训过程和自己对晨训的看法感悟等。

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