大班课教案(热门20篇)

时间:2023-12-05 00:35:13 作者:字海

在大班教案中,教师应该注重培养学生的合作意识和团队精神,鼓励他们相互合作、相互学习,共同进步。为了提高教师编写大班教案的能力,以下是一些编写教学设计的方法和技巧,供大家参考。

大班教案

瓜在我们的身边随处可见,它们色彩鲜艳,形态各异,营养丰富,小朋友都很喜欢,但对于常见的瓜的一些基本知识,瓜的差别在何处,小朋友还不甚了解。在生活中我们还发现许多孩子很挑食,不愿意吃各种瓜。为此,开展了“各种各样的瓜”的活动,活动中我们将喜欢吃瓜、会吃瓜、了解瓜作为情感和知识目标,而养成良好的卫生习惯,会给瓜分类作为科学认知活动的能力目标。

1.认识几种常见的瓜,知道瓜是由柄、蒂、皮、肉、釉、籽组成。

2.通过观察比较、品尝等活动,了解瓜的不同外形特征及不同口味与吃法。

1.南瓜、冬瓜、黄瓜、葫芦瓜、香瓜、苦瓜等实物或图片若干。

2.贴有“菜场”和“水果店”的塑料筐各一只。

一、引题。

小朋友,今天我们要开一个瓜的聚会,你们知道吗?瓜的一家有许多成员,请小朋友先来说说自己知道或吃过哪些瓜?(出示实物或图片)。

二、认识各种瓜。

今天老师也带来了一些瓜,你们瞧,这是什么瓜?下面我们来认识一下这些瓜。(教师边说边拿出实物来说出这些实物的名称),请幼儿认一认、说一说。如:这是什么瓜。(冬瓜、黄瓜、南瓜、丝瓜、苦瓜、哈密瓜等)。

三、比较瓜的异同,引导幼儿仔细观察,大胆表述。

1.教师出示(南瓜、冬瓜、黄瓜、菜瓜、葫芦瓜,观察比较外形特征。)。

提问:下面请小朋友看一看,这些瓜的形状有什么不一样?颜色有什么不一样?

南瓜的形状是圆圆的,颜色是黄色的、冬瓜的形状像椭圆形,颜色是深绿色的、黄瓜的形状是又细又长、颜色是绿色的、葫芦瓜的形状是一头小,一头是圆形的,颜色是淡绿的。

刚刚小朋友看了许多的瓜,这些瓜不仅形状不一样,而且颜色不一样。你瞧这些瓜的形状,老师想请听的好的小朋友来摸一摸这些瓜。

2.摸一摸,这些瓜的皮是怎么样的?(冬瓜,滑滑的,表面有层细毛;南瓜,很粗糙,感觉有一个个小坑;葫芦瓜,有点滑;黄瓜,粗糙的,有小刺,小刺掉了以后有颗粒;菜瓜,有点滑,有纹路)。

3.除了你们刚才看到的,你们在这些瓜的身上还看到了什么?(柄、蒂、)。

4.切开瓜,观察并比较瓜的内部特征。

提问:请小朋友看看瓜的里面有什么?瓜肉的颜色又有什么不一样?闻一闻,有什么不同的气味?吃一吃、有什么不同的味道?找出这些瓜的瓜瓤,看看、摸摸有什么不一样?小结瓜的特征:这些瓜虽然不一样,但是都有柄、蒂、皮、肉、瓤、籽。幼儿跟着读一遍。

五、谈谈瓜的吃法知道这些瓜的吃法吗?你们家是怎么吃的?(生吃、炒着吃、煮着吃、腌着吃、榨汁吃等)。

六、游戏“送瓜”。

看完、吃完后,我们来玩一个游戏,瞧,这是谁的家,(水果的家、蔬菜的家)这两个字怎么读?(水果、蔬菜)水果宝宝和蔬菜宝宝迷了路,等会儿老师请小朋友来送水果宝宝和蔬菜宝宝回家,)送的时候一定要送对家。

请幼儿将桌上蔬菜和水果的实物分成两组。将属于水果的送去“水果店”。将属于蔬菜的送去“蔬菜的家”讨论送瓜的过程中的问题。

在此确认,这是属于蔬菜的吗?不确定的最后在来讨论。

最后引出“交集”。如:西红柿、黄瓜既是蔬菜又可以当水果。

瓜在我们的身边随处可见,它们色彩鲜艳,形态各异,营养丰富,小朋友都很喜欢,但对于常见的瓜的一些基本知识,瓜的差别在何处,小朋友还不甚了解。在生活中我们还发现许多孩子很挑食,不愿意吃各种瓜。为此,在“瓜的一家”的方案活动中,将喜欢吃瓜、会吃瓜、了解瓜作为情感和知识目标,而养成良好的卫生习惯,会给瓜分类作为科学认知活动的能力目标。然后通过让幼儿看看、摸摸、尝尝、讲讲、动手做一做等方法的运用,通过参观、讨论、观察等手段提高孩子的科学素养。帮助幼儿了解一些自我探索的方法与技能,鼓励和引导幼儿主动学习,并激发幼儿产生探索周围事物的愿望。

大班教案健康大班教案

1、丰富拖拉物品的动作经验,增强上肢与腰部的力量。

2、愿意倾听别人的想法和建议,能与同伴相互协作。

活动准备。

短横幅2人一条,中横幅2条,长横幅1条。

活动过程。

一、准备部分:情境感知——横幅变一变。

1、教师:小朋友,看老师手上有什么?(红布)两人拿一块红布找个空地轻轻打开它,用红布变一变:小波浪、中波浪、大波浪、跳起来的波浪。(个别幼儿手中红布有掉落现象,提醒他们用小手把红布的一角紧紧抓牢。)。

(评析:充分利用废旧横幅引导幼儿相互合作变一变、玩一玩,既满足了幼儿的好奇心,又达到了热身练习。)。

2、教师:小朋友见过跷跷板吗?看老师的手势变一变。(老师手臂一边高一边低)幼儿练习。

3、教师:轻轻地坐在红布上,感觉像坐在什么上面?(小船)用你的屁股划到这边来,再划过去。(师幼共同利用小横幅进行热身游戏。邀请个别幼儿进行示范,集体模仿游戏。)。

(评析:《纲要》中指出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”创设“划船”游戏让两名幼儿坐在横幅上练习,既能增加幼儿的兴趣,又能训练幼儿协调向前运动的能力,从而使幼儿获得最基本的合作运动能力,增强身体素质。)。

二、基本部分:情境理解——火车动一动。

1、探索活动:开小火车。(幼儿两人一组一条横幅,尝试分角色合作玩“开火车”的游戏。)。

(1)教师:这条横幅还会变成一列小火车,看到横幅中间有一条黑线了吗?两人商量合作:一人做司机,一人做乘客,做乘客的.幼儿一定要坐到黑线的后面。试试怎样让火车开得又快又稳?(一名幼儿坐横幅上,另一名幼儿拖拉。幼儿探索练习并适时集中,邀请个别幼儿展示游戏玩法,交流方法与问题。)。

(2)交换角色再次尝试练习。(教师巡回观察,重点关注幼儿合作情况,指导个别组幼儿游戏。)。

(3)游戏:开火车比赛。(分组进行,及时交流游戏玩法,探索解决游戏中遇到问题的方法。)。

2、增加难度,激发挑战。

(1)教师:火车小了点,想不想有大一点的火车?(出示中横幅)男孩排一组,女孩排一组。商量一下哪4个人先做司机,哪4个人做乘客。(4人一组坐车,4人一组拉车,然后交换角色继续玩。在这个过程中让幼儿感知:多名幼儿合作拖拉,所有的力量要往一个方向使,才能让火车开得又快又稳又省力。)。

(2)教师:(出示一条长横幅)想16个人一起坐一条长横幅吗?(幼儿争先恐后都想先做乘客时,可以让他们玩“石头、剪子、布”的游戏决定谁先做乘客,然后交换角色继续玩,感受团队合作的力量。)。

(评析:大班幼儿喜欢具有挑战性的活动,在大肌肉动作上有一定的基础和能力,能够拖拉一定重量的物品,同时在游戏的合作与规则上也有初步的意识。但自我意识较强,自律能力较弱。通过玩“开火车”游戏,既能达到锻炼的目标,又有利于培养幼儿合作的能力,达到健体育心的效果。)。

三、结束部分:情境延续——开卧铺火车。

(1)(教师与幼儿在横幅上进行放松游戏)教师:老师和你们一起坐到长横幅上,咱们来开“卧铺火车”。伸出你的手臂,碰一碰你的小脚;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;帮你前面的好朋友拍一拍肩;火车向左拐弯、向右拐。

(2)所有幼儿做司机,老师做乘客坐在横幅上开出教室。

(评析:幼儿最不喜欢的是单调乏味的动作训练,如何增加动作的趣味性?创设游戏化的活动情境是解决问题的最好途径。宽松、快乐的氛围。有助于幼儿主动尝试并积极完成动作要求,并能真正实现“变废为宝’’的教育价值。)。

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大班教案

1.发声练习《师生问好歌》。

3. 锻炼身体可以做什么运动呢?(跑步)那咱们一起来跑一跑吧!边喊口令边跑。

5. 提问歌中唱了些什么?

6. 说说为什么冬天来了要加油跑?为什么必须坚持锻炼身体?

7. 看节奏谱拍节奏说歌词,小朋友说的真不错,可是节奏谱里有一个小秘密还没发现,这首歌每一句节奏谱最后有些特殊?为什么特殊呢?认识休止符,知道休止符的意义,让幼儿知道唱歌的每一句最后一个字都要唱的很干脆。

8. 跟音乐一起唱歌,注意唱准休止符。

9. 边演唱边做锻炼身体的动作。唱到休止符时,动作静止。

10. 讨论除了跑步,还有什么锻炼身体的方法吗?那咱们也把它们编到歌里,好不好?

11. 说说新歌词,如:跳呀跳呀……

12. 边演唱边做动作。

13. 启发创编第三段歌词,并演唱表演。

15. 今天小朋友真棒,还有其他的锻炼身体的方法也可以编出新歌,到表演区表演给小朋友。

歌曲: 冬天锻炼身体好

1=f 2/4

跑 步呀 跑 步呀 跑 呀 跑 步呀 跑 步呀

跑 呀 冬天 来了 我 加油 跑 呀

不怕 风雪 坚持 锻炼 身 体 好

注:红颜色的音符为低音。较近的音符为八分音符。

1.认识休止符,知道休止符的意义

2. 在学会歌曲的基础上,学习创编歌曲

大班教案

1、通过亲近身边的大树,能感受和发现树身上的美。

2、发挥想象与创造,用自己手中的笔将树的美表现出来,感受绘画中故事的趣味美。

1、木块、炫彩棒

2、有亲近大树的经验

一、导入部分

2、出示图片,让幼儿感受春天树的美。

教师提问:看到这些树,心里的感觉是什么?那这些美丽的树我们要怎么保护它们呢?

教师总结:春天的大自然是很美丽的,我们要好好的保护它们。

二、展开部分

1、树朋友来啦!

(播放音乐)引导孩子在音乐中想象自己与树朋友的游戏故事。

2、讲一讲我和树的故事

鼓励孩子们一起与同伴讲一讲刚刚想象的和树朋友的故事。

三、幼儿自主绘画

在幼儿绘画过程中,教师观察支持,鼓励孩子大胆创造。

四、与同伴讲述故事

引导幼儿与身边的同伴交流自己的作品,讲一讲自己的故事。

大班教案

通过游戏使幼儿感知白光是由七种颜色合成的。三棱镜具有分解光作用。激发幼儿对科技活动的兴趣。

5~6岁幼儿。

将三棱镜等材料放在活动区中,引导幼儿自由探索。

彩色转盘、三棱镜等。

组织幼儿雨后观察彩虹的自然现象。

以幼儿自发性探索为主,引导幼儿发现、探索三棱镜分解光的性质及彩色转盘对光的合成作用。

交流自己的发现。

大班教案

1、乐意参加阅读活动,懂得朋友之间要互相帮助、互相鼓励保持良好的友谊。

2、通过动作和表情表现故事中人物的不同性格。

3、初步获得相反的概念,感受事物相反的特性。

重点:通过动作和表情表现故事中人物的不同性格。

难点:初步获得相反的概念,感受事物相反的'特性。

故事大书《吉吉和磨磨》;幼儿用书每个幼儿一本。

(一)倾听故事,感受快慢节奏。

教师结合大书讲述故事《吉吉和磨磨》。

——吉吉和磨磨是一对好朋友。吉吉是个小兔子,磨磨是个小乌龟。他们在一起发生了哪些有趣的事情呢?我们一起来听听。

(教师讲述时注意根据故事内容情节加快或放慢语速,并用不同的语气语调表现两个主人公不同的性格特点,让幼儿感受快慢节奏。)

(二)自主阅读,初步获得相反的概念并感受故事中的友谊。

请幼儿仔细观察画面,并说一说:

——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉讲话快,磨磨讲话慢等)

——吉吉和磨磨怎样成为了好朋友?好朋友之间应该怎样互相帮助、鼓励?

(三)表演故事,用动作表情表现相反的人物性格。

教师讲述故事,请幼儿用动作表情大胆的表现故事中人物的不同性格。

(四)集体讨论,迁移生活。

——除了快和慢意外,生活中还有什么相反的现象?

——可以用什么词语来表达?(多和少、长和短、大和小、粗和细等。)

(五)相反词游戏,巩固相反的概念。

1、运用拍手打节拍的方式与幼儿玩问答游戏。

(可先从大和小的事物开始,让幼儿熟悉游戏的玩法。如大公鸡和小公鸡、大门牙和小门牙。当幼儿熟悉玩法后,再换为长短、高矮、胖瘦等相反词。)

2、教师可视具体情况改变拍打节奏的方式,如用脚踏地、用手拍膝等。

3、鼓励幼儿自己变换游戏的方式,继续玩问答游戏。

大班教案

1、在幼儿观察动物的基础上,发现动物的行走方式是多种多样的。

2、激发幼儿观察动物行走方式的兴趣,发展幼儿语言表达能力。

1、课件-照片:袋鼠,鸟,公鸡等。

2、课件-动画片:你能飞吗?

2、各种动物卡片和动物头饰若干。

1、观看动画片,引起幼儿兴趣

小朋友,你们喜欢看动画片吗?现在,老师请你们看一个很有趣的动画片,高兴吗?

2、谁来给大家讲一讲,动画片里演了什么?

(幼儿互说,引起讲述兴趣)

1、你们去过动物园吗?在动物园里看到了哪些动物?

想一想,小动物是怎样行走的?

(唤起幼儿已有经验,讨论,互说,发展语言表达能力。)

2、自主探索

(1)结合所提供的动物画面,引导幼儿观察,说出画面内动物名称,并说出它们是怎样行走的。

小兔子

袋鼠

金鱼

小鸟

公鸡

(2)让幼儿观察画面内动物的腿有什么不同,是怎样行走的。

3、拓展思维

(1)请小朋友动脑筋想一想,公鸡和小鸟都有翅膀,他们行走的方式一样吗?

(2)如果一种动物换成另一种动物的行走姿势,可以吗?(引导幼儿分析、比较动物的腿的不同特征)

(3)请小朋友学一种小动物行走的姿势,让别的小朋友猜,看能不能猜对。

4、幼儿表演,激发幼儿表演的兴趣。

我是×××,我会走,走走走。

我是×××,我会跳,跳跳跳。……

(2)幼儿自由表演

(提高幼儿的表演能力及口语表达能力。)

5、动物分类

(1)每个幼儿一张动物卡片,幼儿之间相互交流,自己卡片上的动物和其它小朋友卡片上的动物行走方式一样,还是不一样。

(2)按动物的行走方式进行分类,分为飞、跑、跳、游、爬、蠕动。

组织行走方式相同的动物走到一起,跟随音乐共同参与游戏活动。

到操场上去比一比哪种行走方式快。

大班教案

1、引导幼儿在操作探索中感受、理解并正确使用反义词。

2、在游戏情境中使幼儿体验交往、获得成功的愉悦心情。

幼儿人手一张图片、铅笔、记号笔、皮球、吸管、积木、书本、礼物等。

1、导入:情景剧表演。

一位国王(表演者)穿白衣服却说他今天穿的是件黑色的衣服,把大球说成是小球,小球说成大球。

二:幼儿探索什么是相反词并学习相反词。

我们大班的小朋友可能干了,今天老师想出一道题考考你们,我呀带来了几样东西,呆会儿请小朋友仔细的看一看、比一比、捏一捏,把你的发现告诉大家,好吗?快来,前面有两个小篮子,小篮子里的东西你们仔细地看一看、比一比、摸一摸,你发现了什么?(幼儿探索,教师巡回指导)。

请幼儿上来讲述自己的发现。

师:刚才你玩了什么?发现了什么呢?

幼儿:我玩了纸,一张是白的,一张是黑的。白的纸很光滑,黑的纸很粗糙。

幼儿:我玩了笔,一支细,一支粗。

幼儿:我玩了球,一只软,一只硬。

幼儿:我玩了雪花片,一块大,一块小。

小结:今天小朋友发现了许多的不同,发现了小皮球捏起来软,乒乓球捏起来硬。刚才记号笔粗,小铅笔细。再比一比,这只笔长,这只笔短。还有小朋友把两张白纸比一比,一张黑,一张白,一张粗糙,一张光滑。

三:幼儿拓展学习相反词。

生活中,在爸爸妈妈送你上幼儿园,或去幼儿园中看到了什么相反的,你因此想到时了什么相反词。

4、游戏。

老师说相词并做出相应的动作,幼儿说出相反词并做出相应动作,看谁又对又快。然后请来做的好的小朋友来当小老师,游戏继续。

兴趣是好奇,兴趣是智慧的钥匙,兴趣是人成长的摇篮,兴趣是学习的良好开端,兴趣是尝试的先导。如何引导幼儿积极参加集体活动的兴趣?首先教师要有饱满的激情,组织幼儿参加集体活动,我认为在这个活动中我始终以饱满的激情感染着幼儿,激发了幼儿参加集体活动的兴趣。

在进行听说游戏《说说相反词》这个活动前,我能根据幼儿年龄特点,从观察、实践、感知等方面入手,开展了一系列活动,比如:参观马路、寻找生活中的相反词、统计家里不同的东西等等,并取得了良好的效果。

在活动中,我不仅利用环境、实物为幼儿提供了丰富的感官刺激,如长短、粗细不一的铅笔,质地、颜色不一的纸张,以及大小不一的皮球等等。而且为每位幼儿提供了许多亲身参与的机会,比如激烈的“闯关游戏”让他们忘记枯燥的说说相反词的过程,鼓励幼儿用自己的眼睛去发现、寻找周围生活中的相反词等,大大丰富了幼儿对相反词的感知,也了解了不少的有关相反词方面的常识。

大班教案

1、跟随教师仔细观察模仿学习虎拳的动作,了解伴随动感的音乐创编武术招式的基本方法。

2、通过集体讨论与小组讨论,伴随音乐依次创编螳螂拳,仙鹤拳和蛇拳的动作。

3、通过游戏情境体会中国武术的气势,明白只要坚持不懈的努力,最终就能达到自己的目标。

(l)教师与幼儿扮演阿宝端面从教室外走进来找位置坐下学吃面的动作。

(2)故事引导,引入活动

(1)了解“盖世武侠”并知道他们的拳法

——娇虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鹤(鹤拳)——灵蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼儿根据自己经验说出盖世武侠,请幼儿依次观察图片,运用观察模仿学习的方法创编各拳法的典型招式!)

(2)学习虎拳的连贯动作,并引导幼儿创编螳螂拳、鹤拳、蛇拳的连贯招式。教师根据幼儿回答,请幼儿尝试创编动作,引导幼儿跟着音乐做自己创编的动作,请一组创编较好的幼儿示范,并集体跟着音乐练习一次。

(3)教师扮演大浣熊师父做带头人,带大家跟a段音乐练习武功。

——在最后蛇拳时,请大家定住(封穴)。

(运用数学概念以及空间概念帮助幼儿回忆动作顺序)

——教师带领幼儿跟随a段音乐有气势的练习虎拳,螳螂拳、鹤拳以及蛇拳,a段音乐结尾出(蛇拳后)教师让幼儿定住。

教师简单评价,提升幼儿的动作和表情。

请幼儿挑战,自己跟a段音乐游戏一次,教师“封穴”。

(运用情境语言,引出b段游戏)

(1)教师扮演阿宝被封穴,请一名幼儿扮演师父给阿宝解穴。

(2)教师扮演大师兄,给阿宝们解穴。b段音乐游戏一次。

(3)教师简单评价,学习绝招一一神龙解穴手和打完收功的动作。

(1)教师扮演浣熊师父带幼儿完整游戏。

(2)选出“大师兄”带大家完整游戏。

(3)升级武功,颁发神龙秘笈。

——浣熊师傅颁发神龙秘笈,让幼儿明白只要坚持梦想,每个人都会成为自己的英雄。

大班教案

1.初步掌握“蜈蚣行”游戏中的合作行走方式,发展平衡协调的能力,锻炼腿部力量。

2.能通过观察模仿、口令、方向饰物等方法感知左右空间方位,学习协调一致地合作行走。

3.能积极与同伴合作,体验多人同步行走的快乐。

1.经验准备:知道蜈蚣是多足的爬行动物;学习过侧行动作,有听信号向不同方向走跑的运动经验。

2.物质准备:纸做的虫子若干个、小鼓1副、花环18个;音乐(左右运力操音乐、放松音乐等);蜈蚣范例图片、幼儿模仿蜈蚣队形照片各一;擦汗毛巾。

热身操:“left、right,gogogo!”(左右韵律操)

(1)教师(出示蜈蚣图片):这是什么?是什么样子的?是怎样行走的?

(2)教师(出示一组幼儿联合做蜈蚣爬的半蹲照片):这样像蜈蚣吗?是怎么连接的?(分析动作,模仿学习:一组幼儿身体靠近,后面幼儿双手扶着前面幼儿腰两侧,腿部半蹲,站成一队。)

(3)幼儿第一次分小组自由尝试做蜈蚣行走的练习,教师观察、发现幼儿迈步不协调、步速不一致等问题,引导幼儿发现探索。

(1)教师:很多人合在一起走不容易,那我们就先试一试两人一组行走。

(2)幼儿两人一组,分散练习。

(3)讨论:你们是怎样玩小蜈蚣走的?(师幼互动,分析要领:前后小朋友商量好,行走时先走身体一侧的脚,再走身体另一侧脚,像蜈蚣一样地前行。)

(4)讨论:先出哪只脚呢?(左脚因为平时做操、做事情很多都从左边开始的。为每名幼儿提供一个花环带在左腿上。)

(5)左腿戴上花环后,教师击掌,幼儿尝试快、慢练习行走,玩“蜈蚣爬”游戏。

(1)教师:小蜈蚣长大了,试试3人合作玩“蜈蚣爬”游戏吧。(先集中讨论:人多了,怎样才能不相互踩脚?明确先行的方位;共同喊口令进行;走时队伍不能断开。)

(2)三人合作自由练习,轮流交换做排头,教师敲鼓点进行快、慢练习。

(3)尝试探索小组(5—7人)合作蹲行。师:蜈蚣越长越大了,让我们按小组变成一条更大的蜈蚣吧。请小朋友试试看,能不能走起来。(幼儿分组游戏1—2次)

(4)游戏《蜈蚣找食》:鼓励每组的幼儿齐心协力,谁先拿到终点的小虫子就是胜利。

放松身心:幼儿以小组为单位扮成一条蜈蚣听音乐互相拍腿放松。

大班教案

1、养成认真听话的习惯。

2、激发幼儿爱心地善良的人,憎恨居心险恶的人的情感。

3、记住故事中的优美语句;亮晶晶,整整齐齐,许许多多。

1、《白雪公主〉的连环画放在读书角让幼儿自己翻阅。

2、白雪公主,王后和小矮人的图片若干

3、优美的钢琴曲磁带当背景音乐

一、课前活动带领小朋友一起做手指游戏:一根手指变呀变呀变,变成了毛毛虫往上爬,两根手指头变呀变呀变,变成了小白兔耳朵长,三根手指头变呀变呀变,变成了小花猫喵喵喵,四根手指头变呀变呀变,变成了螃蟹满地爬,五根手指头变呀变呀变,变成了蝴蝶飞到幼儿园。

幼儿:想老师:在听故事之前我要提一点小小的要求,你们同意吗?

幼儿:同意!

老师:老师在讲的时候请小朋友一定要认真听,讲完了以后我还要请小朋友回答问题哦!

三、动画片老师:你们喜欢谁啊?

幼儿:白雪公主……小矮人……王子……老师:你们为什么喜欢她门啊?

幼儿:因为善良,漂亮……老师:那你们不喜欢谁啊?

幼儿:王后老师:为什么呢?

幼儿:因为她很坏……

五、扮演角色表演,(带伤透示)现在我们就请上几位小朋友来表演《白雪公主》,请愿意表演的小朋友举手!

经典故事《白雪公主》一课,我采用了幼儿喜爱的运用动画的教学手段,通过生动、形象的动画人物,观察、了解故事内容。由于幼儿感兴趣,而且是带着问题去听故事的,所以听故事认真,对故事了解得透彻,也能轻松地回答问题,幼儿能感悟继母的狠毒、七个小矮人的善良,白雪公主的美丽,幼儿的道德情感得到发展本节课重难点掌握的非常好,达到了教学目的。

大班教案

1、知道要小心使用公共餐厅里的餐具,进餐时不玩餐具。

2、知道在公共餐厅要安静,文明的进行进餐。

1、餐桌一张,桌上铺有桌布,整齐地摆放下列餐具:瓷质小碗、小盘、小勺,不锈钢小叉子(小叉子放在小盘子里)、玻璃杯。小勺、餐巾纸适量。教师扮成餐厅服务员。

2、活动图片(32开)两组:女孩正确进餐图片四张,男孩错误进餐图片六张。

3、4开作业纸6张(其中两张画有大拇指图案),水彩笔4盒。

一、开始部分:

谈话——激发幼儿的兴趣

师:小朋友今天我们要玩一个很有趣的游戏,游戏的名字叫(找错误)。

二、基本部分:

1、观察小餐桌——激发幼儿兴趣

(2)师:小朋友我们这个餐厅的名字就叫——快乐小餐厅。今天这个餐厅要举行免费品尝美食活动,参加品尝的顾客必须是餐厅里的文明顾客。我是餐厅服务员,我要考考你们,过关了就可以参加今天的品尝活动。好开始喽!

2、游戏——引导幼儿了解在公共餐厅里就餐的安全常识

第一关:看看想想,你会用餐具吗?

(2)师小结:餐厅里的餐具有瓷碗、磁盘、瓷勺、玻璃杯、小叉子等,瓷碗、磁盘、瓷勺、玻璃杯这些餐具都很容易碰坏、摔碎,碎片像刀子一样,,会划破皮肤,所以用的时候要轻拿轻放:吃西餐、水果的时候会用到小叉子,小叉子有齿,容易扎伤嘴巴,使用时要慢慢地把食物送进嘴里,不把勺子含在嘴里、拿在手里玩,防止伤到自己和同伴。

第二关:看看想想,谁的表现好,谁的表现不好?

(3)师出示活动图片和作业纸,引导幼儿观察、理解图片内容进行分类。

提问:看一看,想一想,女孩和男孩在餐厅吃饭时,谁的表现好?谁的表现不好?为什么?

然后把女孩的照片贴在有大拇指图案的作业纸上,把男孩的照片贴到空白的作业纸上。

师小结:女孩在餐厅吃饭时,能正确的使用餐具,安静地坐在椅子上吃饭,想说话时把餐具放下轻轻的.说,自己盘子里的饭菜都吃完了:男孩吃饭的时候坐在椅子上东张西望,一边吃饭,一边大声说笑,一会把小勺含在嘴里玩,一会又拿小勺去戳同伴的脸部,玻璃杯也掉在地上摔碎了,没吃完饭就和同伴离开座椅追逐打闹。我们去餐厅吃饭时,要学女孩,不学男孩。

第三关:写信帮助,做餐厅文明小顾客。

(4)请幼儿每人对男孩说一句话,帮助他改掉不好的行为

三、结束部分

师:组织美食品尝会,庆祝闯关成功,巩固经验。

大班教案

1、根据提供人物形象的主要特征填编歌词,猜测出新娘是谁。

2、运用多种方式感受喜庆热闹的氛围。

3、体验参与猜新娘游戏活动的乐趣。

4、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

1、故事图片、头巾(10块)、铃鼓和小铃、糖果

2、幼儿熟悉歌曲《掀起你的盖头来》、磁带、录音机

一、新娘游戏

1、请一幼儿戴红盖头扮新娘,随歌曲《掀起你的盖头来》跳新疆舞进活动室,其他幼儿一起拍手欢迎。

2、幼儿一起问:"新娘新娘你是谁?"新娘:"请你猜猜我是谁?"猜出新娘是谁。

教师:"你是怎么猜出来的?"幼儿回答从服饰、声音等来猜。

二、幼儿编编、唱唱、猜猜。

(幼儿:新郎胸前有一朵大红花、新娘头上有红盖头,还有喜字呢……)

教师:"新郎新娘打扮得喜气洋洋,可是新郎还不知道新娘是谁?我们一起帮新郎问:新娘新娘你是谁?新娘说:请你猜猜我是谁,还要把我也唱到刚才那首好听的歌里。"

(1)出示图一,看看新娘的手,猜猜、唱唱。

教师唱:新娘新娘你是谁,让我来看看你的手。新郎是怎么唱的?"幼儿一起唱着回答。

教师:"新娘没回答。哎,光看手还真不好猜!怎么办?"

(3)出示图三,看看新娘的尾巴,猜猜、唱唱。教法同上。

(4)出示图四,看看新娘的嘴巴,猜猜、唱唱。教法同上。

(5)出示图五,掀起新娘的盖头,唱唱新娘是谁。教法同上。

掀起你的盖头来,让我来看看你是谁,你长得和我一个样呀,原来也是一只大灰狼,你长得和我一个样呀,原来也是一只大灰狼。

教师"新郎看到新娘温柔又可爱,心里怎样?你从哪里看出来的?"幼儿:它笑得眼睛都弯了、它高兴得脸儿红了。

教师:"猜猜新娘的感觉怎样?"幼儿:新娘也很高兴,她的脸也红红的。

2、给歌曲取名字。

教师"这首好听的歌曲还没有名字呢,我们给它取个好听的名字吧!"幼儿:大灰狼结婚、大灰狼和新娘结婚、大灰狼真开心、新郎新娘结婚……教师引导:"这首歌猜的是谁的新娘?我们就把《大灰狼的新娘》做题目,你们同意吗?"3、完整唱歌。

随音乐看图把歌曲5段完整唱1~2遍。

4、情景表演让我们来把这首歌内容表演一下吧,请女孩子来扮新娘,男孩子扮新郎,两人一组,进行表演。

三、结束部分。

教师:"今天参加大灰狼的婚礼,开心吗?为什么?""想对新郎新娘说什么祝福的话?"(幼儿:祝新郎新娘结婚快乐!祝新郎新娘永远幸福!祝新郎新娘永结同心!……)

教师:"新郎新娘很开心,说谢谢你们的祝福!请你们吃喜糖喽!"幼儿吃喜糖结束活动。

大班教案

1、鼓励孩子大胆和医生直接交流,从中感知中医对人所起的保健和治病的作用。

2、继续认识一些常见的中草药,会说出名称及了解其用途。

3、鼓励孩子积极参与活动,在活动中感受中国的悠久文化历史。

和社区的医生联系,取得中医的支持,并沟通好有关事宜;活动前布置好“莲花门诊部”、“娃娃中药房”、“茗茶坊”、“小小资料库”。

1、向孩子介绍医生的到来:我们小朋友最近通过各种办法,认识了许多常见的中药,知道中药可以治病,还有许多保健作用。今天,我们班的“莲花门诊部”就要开张了,我们请到了两名医生。

2、请两位医生做一番简单的自我介绍。

3、请医生为孩子们现场解惑:今天,吴医生在我们班“莲花门诊部”里为小朋友检查身体,温医生爷爷为你们解答小问题,教小朋友如何当医生。小朋友要检查身体就去找吴医生,要咨询的许多问题或学做小医生就去找温爷爷。(提醒幼儿在“门诊部”应保持安静,不影响医生的工作、病人的.情绪。)

4、孩子们选择自己喜欢的区域参加活动,师重点指导观察“中医诊所”活动的开展。

(1)娃娃中药房——通过买卖中草药游戏让孩子继续认识一些常见的中草药,会说出名称及了解其用途,在游戏中会根据标价付相应的票子。

(2)茗茶房——引导孩子根据自己的经验冲泡一些退火和保健的茶。

(3)药膳房——引导孩子根据老师提供的材料学煎药和炖四物鸭汤。

(4)小小资料库——引导孩子观察中草药的图片和古代名医的图书。

5、幼儿活动。

6、分享、交流幼儿所得到的经验。

(2)请吴医生为小朋友讲解“望、闻、问、切”的基本要领,并请小朋友学着为自己或同伴把脉,感觉体验脉搏的跳动。

大班教案

1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验。

2、初步认识汉字“子”字、并能用“子”字组词,尝试对儿歌进行简单的彷编。

3、激发幼儿对影子现象的兴趣和好奇心,乐于参加踩影子游戏活动。

儿歌内容图片以及汉字一套,在晴天进行。

1、通过提问,引发幼儿对影子的注意。

教师:小朋友,你们见过影子吗?什么时候会有影子呢?(太阳光、月光、电灯光等,照着我们的时候会有影子。)

2、通过和影子做游戏的活动,进一步激发幼儿对影子的兴趣。

让幼儿到室外的太阳光下:看看你们有影子吗?现在我们来和影子做游戏好吗?

教师引导幼儿玩一玩:把影子请到前面来,把影子请到后面、左边和右边以及把影子藏起来的游戏。最后,再让幼儿与同伴一起玩追影子的游戏。

3、通过教师语言,熟悉儿歌内容。

(1)教师:刚才,我们和影子做了许多游戏,知道因为我们挡住了光所以就有了影子。那如果是一个胖子,他的影子会是什么样的呢?(同时出示胖子的图片。)教师:如果是瘦子呢?(出示瘦子图片。)

(2)教师:如果我们做各种动作的时候,我们的影子会怎么样呢?教师做穿裤子的动作,并提问:我在干什么?这时我的影子会怎样?(幼儿回答后,出示图片。)

(3)教师做戴帽子、跳房子、踢毽子等动作,引导方法同上。

(4)出示踩影子图片)提问:图片上的小朋友在干什么?我们也来玩踩影子的游戏好吗?今天,老师念一首新的儿歌“踩影子”。

4、学习踩影子游戏。

(1)教师指图朗诵一遍儿歌后,带领幼儿看图文念儿歌。

(2)教师边看图边表演相应动作,鼓励幼儿跟着念儿歌做动作。

5、初步认识汉字“子”字,并能用“子”字组词。

6、教师引导幼儿根据儿歌原有的特点进行儿歌仿编活动。

(1)我们除了有胖、有瘦,还有什么样的?

(2)我们除了能做穿裤子、戴帽子、踢毽子、跳房子,还能做什么动作呢?

鼓励幼儿尽量利用含有“子”字词,仿编儿歌,例如:扣口子、穿袜子、跳绳子等。

教师将幼儿说的内容用简笔画画在黑板上,然后带领幼儿念新编的儿歌。

7、游戏“踩影子”。

教师组织幼儿到户外玩踩影子的游戏,游戏前,提醒幼儿要一边念儿歌,一边做相应的动作。儿歌念完后,让幼儿互相追逐踩影子,启发幼儿既要踩别人的影子,同时又要注意保护好自己的影子,不要被别人踩到。

大班教案

1、初步了解小学生的学习和生活,为入学做好心理准备。

2、模拟小学生的生活,感受小学的学习和生活。

活动准备:幼儿已经参观过小学,教师拍摄的有关小学学习生活的情景照。

活动重点、难点:如何做一名小学生,了解小学生的学习和生活。

活动准备;有关小学的照片。

1、回忆经验:

教师提问。

——“昨天我们去参观小学,你们觉得印象最深的一件事实什么?”

“幼儿园和小学有什么不同?”

2、观察照片,进行讨论:

教师提问,幼儿讨论。

——“你们看到照片上小学的环境是怎样的?有些什么?”

“校门口、教室、教师办公室、厕所等地方为什么都有标记牌?”

观看小学生上课的照片。

教师提问,幼儿讨论。

“小学生是怎么上课的?”

观看小学生课间活动的照片。

教师提问,幼儿讨论。

——“小学生下课十分钟都在做些什么?什么时候进教室?”

3、解答疑问:

教师向幼儿征求问题。

——“你们还有什么不明白的地方?”

“为什么要打预备铃?什么是‘队长’?”

“为什么要戴绿领巾?”

教师与幼儿一起解答疑问。

大班教案

碰铃、圆舞板、铃鼓若干。

看过幼儿用书〈进行曲〉,已会随音乐做模仿解放军的动作。

注意倾听他人演奏。集体演奏时,要保持声音和谐、统一。

根据模仿动作的变化,选择、记忆乐器分配方案及演奏步骤。

在熟悉乐曲的旋律和结构的基础上,学习边看教师指挥边用打击乐器为乐曲伴奏。

一、幼儿在座位旁边战立,随音乐做模仿解放军的动作。

二、幼儿看教师指挥,学习分声部做模仿解放军的动作。

1.老师:现在请小朋友按老师的指挥来表演。我的眼睛看到哪边的小朋友、动作指向哪边,就请那边的小朋友和我一起做动作。

2.将幼儿分成三组,分别扮演海、陆、空三军,按照配器方案的要求,分声部做模仿动作。教师用模仿动作指挥。

三、师幼共同讨论配器方案。

2.教师:挥旗时可以用什么乐器?怎么演奏?拍手欢呼的时候呢?开礼炮时怎么演奏?

四、教师用乐器模仿动作为乐曲伴奏。

1.教师引导幼儿回忆模仿演奏乐器的动作。

师:我们可以用手做什么动作来表示敲小铃(圆舞板、铃鼓)?下面我们一起来听音乐、看老师指挥,做模仿演奏打击乐器的动作。

2.教师用模仿演奏乐器的动作指挥,幼儿尝试做模仿演奏乐器的动作,来“演奏“乐曲。

五、幼儿使用打击乐器进行演奏。

1.教师指挥,幼儿分声部演奏打击乐器。

师:请小朋友把座位下的乐器拿出来,用乐器来为乐曲伴奏。

2.教师引导幼儿讨论在哪一乐句处加入大鼓,幼儿在教师的帮助下尝试敲击大鼓。

师:你们觉得在乐曲的什么地方适合敲击大鼓?

3.请一位幼儿敲击大鼓,其他幼儿使用自己的乐器共同合作,完整地演奏全曲。

4.教师引导幼儿轮流敲击大鼓,再次演奏乐曲。

在幼儿熟练掌握演奏方法的基础上,教师可以引导幼儿尝试即兴变换配器方案,进一步来合作演奏这首曲子。

大班教案

1、欣赏京剧脸谱鲜艳的色彩和夸张的形象,激发对京剧艺术的兴趣。

2、尝试利用用鲜艳的色彩和夸张、对称的图案设计京剧脸谱,发展幼儿的创造力。

利用鲜艳的色彩和对称图案设计脸谱。

对称图案的设计。

各种脸谱,油画棒、勾线笔、a4纸。

观察法

引导幼儿观察总结出色彩鲜艳、左右对称的京剧脸谱特点,在指导幼儿作画。

小朋友们会唱《戏说脸谱》这首歌吗?让我们一起来唱唱。

歌词中说到的蓝脸、红脸、花脸、黑脸到底是什么样子呢?让我们一起来看看吧。

让幼儿初步欣赏京剧脸谱特点。

这些脸谱非常特别,你们想不想和老师一起来探索他们的秘密呢?

1、观察颜色

红色代表个性忠诚;黑色代表个性刚直;白色和黄色代表坏人;蓝色代表勇士;金色银色代表神话里的人。

2、观察脸谱的对称

左边和右边的图案是一样的,一鼻子为中心,左右对称。

3、观察脸谱的夸张

脸谱的眉毛、眼睛、鼻子这么粗大,这样画是为了让我们看清楚台上的是谁。

1、老师这儿友许多小朋友的设计的脸谱,请大家看一看。

强调幼儿要看颜色,看对称,看夸张的表现样子。

2、今天,我们也来设计一幅京剧脸谱,要求:以鼻子为中心,左右对称;选择一种底色来表现人物。

3、幼儿自由创作,教师巡视指导。

幼儿戴脸谱再次表演《戏说脸谱》。

整个活动上下来,大部分孩子们对图案的对称是掌握了,并能均匀地涂色,但是单凭一节课,就让孩子们了解京剧文化是远远不够的。

本节课,老师为幼儿创造一个自由、宽松的交流环境,幼儿乐于与他人交谈,大胆发表自己的意见和看法是这节课成功的关键。

大班教案

1、正确认读1-10的数字,学习用序数词表述物体在序列中的位置。

2能从不同方向辨别物体在序列中的位置。

活动准备:画出楼房图,10种动物卡,1-10的数字卡、笔等。

1、动物排队。

——小动物们排好队伍准备去参加比赛,看看他们是怎样排队的。

——将10种动物排成一行,指导幼儿按从左到右的顺序说出他们的位置(如排在第几的动物是谁,某某小动物排在第几位),然后贴上相应的数字卡。

——教师任意说出某种动物的名字,幼儿说出该动物在序列中的位置。

——变换排列方向(从右到左),重新摆放数字卡片。想一想,小兔刚才排在第几位?现在排在第几位?为什么不一样呢?(排队的方向变了,位置也变了)。

2、比比谁最快。

——翻开幼儿操作材料,指导

幼儿观察画面。小动物先比赛跑步,看清楚谁在前面,谁在后面,把他们的名次用数字或是圆点记在奖杯上。

3、爬楼比赛。

——第二个比赛项目是爬楼,看谁爬得最高。

——将10种动物放入楼房图中,并贴上数字卡。幼儿说出每种动物的比赛名次(谁得了第几名)。

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大班教案

1、在活动中初步体验中国菜肴的丰富多彩,体会劳动的快乐。

2、知道不偏食、不挑食,常吃多样化的食物。

常见蔬菜、荤菜若干并写有5以内数字(绘制)

标有数字(2——10)的桌牌

写有5以内加减式题的花若干(一部分贴在椅背上)

1、谈话:

今天我们的“中国餐厅”要开张了,想请我们小朋友来帮忙,你们愿意吗?

讨论:

烧菜前先要买菜,你们买过菜吗,知道买菜时要注意些什么?(既要有蔬菜,又要有荤菜)

2、学烧中国菜:

(1)买菜:到菜场先看一看有些什么菜?你想买哪几样菜?

(2)烧菜:把菜装入盘中,并为菜去名。

(3)交流:

幼儿介绍自己烧的菜。

3、一盘菜的花费:

(1)你的菜烧好了,你烧一盘菜花费了多少钱呢?幼儿计算(按菜上所标的数字加法)

(2)交流:(个别幼儿)

(3)送菜:把菜送到相应的桌上

延伸:请客人品尝(客人有一张写有式题的卡片,幼儿帮客人找到有相应式题的椅子)

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