最新家长陪孩子游戏的感悟心得(精选5篇)

时间:2023-09-29 07:09:10 作者:书香墨 最新家长陪孩子游戏的感悟心得(精选5篇)

从某件事情上得到收获以后,写一篇心得感悟,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。那么心得感悟该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧。那么下面我就给大家讲一讲心得感悟怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

家长陪孩子游戏的感悟心得篇一

这个游戏我曾经做过,回想当初自己参与游戏的时候,我的目光始终牢牢锁定在前面队友手中的杆子上,一刻都没有离开。我脑海中唯一的一个念头就是,我们一定要赢,要战胜对手。

今天,我作为一个旁观者参与了这个游戏,我发现了以往没有注意的东西----自己的杆子。我们的眼光始终或者说是更多地集中在下一根“杆子”上,而可能下意识地忽略了此时自己手中杆子的稳定性,这就是我们最容易发生的问题。而这种问题很可能一直处于潜伏的状态,如果没有人从旁提示的话,或许我们要过许久才能恍然大悟。

从工作上来看,我们每个人都要做好自己手头上的分内工作。如果都只关注即将要做的事情,而轻视要转交给他人的工作,或者直接给接替者扔下一个烂摊子,那么我们整个团队的战斗力注定无法提高,甚至倒退!

新导购进入公司后,我们有没有对他们进行及时的培训和关注?

店长被提拔上来担任更重要的岗位,工作有没有好好地交接给接替者?我们有没有关心?

新的营运干部到位后,我们有没有系统地对他进行指导和帮助?

我们正在做的事情有没有做踏实?

……

lisa说,她曾经听我们上海的一位营运干部对杭州的同事这么说:我不佩服你们的方法,因为这些方法我们都用过;但是我佩服你们的坚持精神,你们把这件事情一直坚持在做,终于做出了成绩。

这和我香港学习回来后的感触一样:香港的同事一直在坚持做一件事情,不同的人共同从不同的角度坚持做一件事情,把这件事情做得那么透彻。如同打井一般,香港同事认准了一个地方,坚持不懈的努力,终于打出了一口井。我们上海区同仁,不是不聪明,也不是不勤奋,只是我们没有坚持地做。我们东凿一下,西凿一下,凿得满地坑,始终无法打出一口井。

我们有很多工作需要做,也许是一件不起眼的小事情,但是我们必须要做,而且一定要做好。

因为“细节决定成败”!

让我们重新整装,一起出发!

有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。

骏发拓展小编综合多年的户外拓展经验以及实际现场的感官觉得,在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:

1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;

2、只想着自己,而非别人;

3、不认真对待,导致失败;

4、过于紧张;

5、其他物理原因,如地面凹凸不平、杆子问题、天气影响等。

综合以上失败的原因,我们大家是否会想到对应的以下几点。

1、害怕再次失败,是不是因为心理承受压力的能力不够;

2、懂得了付出,才会有所回报;

3、自身身处的岗位,就要承担起应有的责任;

4、自信往往很重要;

5、物理的客观原因事小,主观原因事大。

队。

的看到。发现问题远远比解决问题更重要,这显然是拓展训练的优势所在,这也就是为什么一些企业愿意把拓展训练作为员工培训的原因之一。

来一些启发和帮助。

在“挑战五分钟”拓展训练项目中,“不倒森林”被大家广为熟知和了解,在这个看似很简单的挑战项目里却蕴含着深刻的意义。今天,就来和行远顾问一起来探讨下何为真正的“不倒森林”。

得很简单。但是在实际的操作中,会有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。

骏发拓展小编综合多年的户外拓展经验以及实际现场的感官觉得,在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:

1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;

2、只想着自己,而非别人;

3、不认真对待,导致失败;

4、过于紧张;

5、其他物理原因,如地面凹凸不平、杆子问题、天气影响等。

综合以上失败的原因,我们大家是否会想到对应的以下几点。

1、害怕再次失败,是不是因为心理承受压力的能力不够;

2、懂得了付出,才会有所回报;

3、自身身处的岗位,就要承担起应有的责任;

4、自信往往很重要;

5、物理的客观原因事小,主观原因事大。

在得到以上的几点后,反观到我们的团队,我们的工作是否应该那样。很显然,“不倒森林”教会我们一个优秀的团队,肯定是一个懂得付出、具备责任感、自信、能够顶住压力、遇到问题更多的是找自己原因的团队。

的看到。发现问题远远比解决问题更重要,这显然是拓展训练的优势所在,这也就是为什么一些企业愿意把拓展训练作为员工培训的原因之一。

回到正题,想要让自己的“森林”不倒,就必须拥有它不倒的基础和土壤,显然这些土壤是需要我们自身企业去认真实践的。以上就是行远顾问关于“不倒森林”拓展项目的描述和分析,希望可以为我们企业发展带来一些启发和帮助。

家长陪孩子游戏的感悟心得篇二

玩是儿童的天性,我玩过很多有趣的、刺激的、开心的游戏:比如过山车、扑克牌、捉迷藏……今天mr.r给我们做了一个与众不同的游戏——买卖游戏。

我们分成四个小组,每一个小组都是一个商店,每一个店里只有三种不同的物品,三个人在店里负责卖和保管物品,其余的两个人则到其他店里买东西。我们不是像现代人一样拿钱去买东西,而是用我们运来的煤、砖块、木材、家具、动物和食物来交换、购买的。

我们店里有砖块、木材和家具。首先,我们到另外三家店里了解了货物的数量,发现了砖块和煤最稀少,木材、家具、动物和食物都比较多。我们心里暗暗高兴,因为我们拥有了稀少的砖块,就可以用这些砖块来挣大钱。但是我们没有重要的能源——煤,所以应该先储存一些煤。于是我拿了些砖块到两家卖煤的商店前,说:“你们需要用砖来盖房子,而且砖在市场上很少。谁想用三块煤换我的一个砖块?”“我可以用五块煤换。”一家店说。“这块砖我要定了,我可已用七块煤换。”另一家店说。等到把价格抬到十块煤换一个砖块时,我说:“好吧成交。”我心里沾沾自喜,真是物以稀为贵。

接着,我又去市场上打探了一下,发现木材的价格也很高。机会到了!我用木材买动物,我去一家卖动物的店里,说:“一个木材换七只动物,换不换?还免费送一套家具。”店主想了想,说:“好吧。”显然他禁不住送的诱惑。后来我又换了很多食物。

最后,我们开始结算,我们商店赚的钱最多。我们准备用这些钱买土地,盖房子。

下课了我们玩得意犹未尽,还沉浸在游戏当中。玩了这个游戏,我觉得它跟其他的游戏与众不同,因为要玩好这个游戏要求团队每个成员要合作,要分工,看店的人要有很强的责任心,到其他店里买东西的人要开动脑筋,要有经济头脑,只有这样才能取胜。

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家长陪孩子游戏的感悟心得篇三

今天虽然天气十分炎热,但是,我们下课的时候,我和我好朋友刘瑾怡、张雨菡一起奔向楼梯口,玩起了编花蓝。我们三个好朋友手拉着手,围成了“爱心圈”,就开始编起来,先是刘瑾怡把左脚跷上去,紧接着,我赶紧也伸出被张雨菡踩了无数个黑斑的连裤|,然后,伸出张雨菡短小的小腿,最后,刘瑾怡把腿再跷到短小的小腿上,就这样,我们编好了。

我们边转圈边拍着手说:“编,编,编花蓝……”过了不久,我们就散架了,刚要继续搭,突然,冒出了三个人:朱若涵、李朱婷和徐兆b,我们也让她们加入进来,你们肯定问:“她们是和你们一起编花蓝的吗?”no!不是!她们要找一个好朋友扶着她,感觉有安全感。你们知道谁来扶着我吗?对了,就是又高又大的'朱若涵。我们赶快来第二轮的编花蓝,我们编到一半,上课铃又响起来了,可是我们的脚缠在一起,怪不得叫“爱心圈”呢!别看下课了20分钟,可是我特别开心,因为我们玩了与众不同的游戏,而且也懂得了:做事要团结一致,才能成为很好的朋友。

家长陪孩子游戏的感悟心得篇四

导孩子去运用这些知识,同时通过现实中的事例来将寓言故事中的寓意体现出来,这样,孩子才能真正理解这些故事的寓意,并化为自己的知识,牢记在心。

当然,陪孩子读书不是象我写得那么容易,关键是我们家长要为孩子养成阅读的习惯,同时要有耐心,要想办法让孩子读懂书中的故事,不然一本看不懂的书我们也不想看何况是孩子。其实每位家长都有自己教育孩子的方法,因根据不同的孩子个性去因材施教,与孩子多沟通,掌握孩子的兴趣与爱好,我相信我们每一位孩子都是很棒的!

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家长陪孩子游戏的感悟心得篇五

爱玩是大多数人的天性,一个人,从襁褓中开始,只要没有身体上的不适,就会和游戏接触,也许他(她)暂时还不能把自己的某种行为下一个定义,但他(她)已经在享受,享受游戏带来的乐趣。你看某些婴幼儿,哪怕是头顶上几个彩色气球的晃动,也会令他(她)专注许久,这就是游戏的一种魅力。

延伸开来,似乎很多事情都可以加一个游戏的定义,不是有人说过“人生如戏”吗?我们都在演绎自己的人生。但更为大家容易接受的“游戏”概念,古希腊伟大的哲学家亚里斯多德给出了比较恰当的定义:“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动”。

而我对德国诗人席勒的游戏理论,反而更加认可,诗人席勒是这样阐述的“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。所以说有时候,游戏可以理解为是一种对现实无奈的逃避、是被压抑欲望的一种宣泄。

不可否认,我们大多数人玩游戏的目的,最终是为了获得快感,因为在游戏中专注,就可以暂时忘记其他的烦恼。游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子等,显而易见,这些最早的游戏是以增强生存技能作为初衷。社会在不断进步,开发的游戏也在不断增加,其自娱自乐性,理所当然增强了很多。蹴鞠、斗鸡、斗蛐蛐、看戏,还有一些棋牌类游戏,都让喜好者乐此不疲。

我们都知道,游戏的初衷当然是为了带来快感,但像历史上商纣王玩的酒池肉林游戏、周幽王玩的烽火戏诸侯游戏、明熹宗朱由校沉迷的刀锯斧凿游戏等,他们不人道的不人道、不诚信的不诚信,本末倒置的本末倒置……此类行径,可就不能称之为玩了,那是“作”,往死里作的高境界。

游戏本身就是一种消遣,以直接获得快感为主要目的。累了倦了、无聊时、甚至伤痛时都可以选择一款自己喜欢的游戏,只要不触及自己的道德良心底线,那就不论雅俗、无关信仰,甚至都可以不讲规则,只看喜好,聚精会神的投入进去,真的可以有效缓解一些不适感。二十岁时,有一段时间待业在家,前途迷茫,无所事事,就以下棋自娱自乐,找不到玩伴,就模仿武侠人物周伯通自创的左右互搏术,分神化为两人或多人,往往一盘棋下完,一下午的时光也已悄然度过。

言归正传,游戏毕竟是游戏,带有一些虚幻性,只可作为暂时调剂自己情绪的一种兴奋剂,小玩怡情悦性,沉迷其中不能自拔可就不可取了。生活的主次一定要拎得清,毕竟明天还有许多事需要我们面对。当然,像有的人,把游戏作为一种事业,玩文字游戏的玩着玩着就成了著名作家;玩收藏的赚个盆满钵盈;玩足球的玩出国门、玩一个世界冠军回来,甚至疯玩股票的,碰到跌停都能做到心不惊肉不跳,那才是真正意义上的玩家!

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