创意游戏设计教案(热门19篇)

时间:2024-05-22 13:39:04 作者:BW笔侠

创意是探索未知领域的探险家,勇于冒险并寻找新的可能性。创意的引领,让我们一起来看看这些范文中蕴含的奇思妙想。

创意彩泥教案设计

活动目标:1.学习团、压、捏、切、剪等彩泥创作基本技巧,提高造型能力。

2.通过看一看、想一想、练一练,体验创作的乐趣。

活动准备:1.经验准备:有使用彩泥活动基本工具的`经验,会做一些基础造型。

2.材料准备:

幼儿用品:塑料盘、湿毛巾、各色泥块、刀具、作品盒。

教师用品:彩泥示范作品、成品效果图、神奇妙口袋。

活动过程:

一、游戏导入。

1.手指游戏,吸引幼儿的注意力,预示活动的开始。

2.出示神奇妙口袋,请幼儿猜一猜,今天将要制作什么。

二、观察讨论从神奇妙口袋中拿出示范作品,引导幼儿说出物体的特征。教师和幼儿共同以儿歌形式做简短总结。

小结:物品哪一部分最大、最重要,我们就从哪一部分开始做。做完主体部分,再做零部件。

三、引领创作。

1.出示彩泥作品效果图,教师讲解制作步骤,使幼儿对彩泥制作的流程有初步的印象。

2.按照每一步骤,根据需求,按比例分配手中的彩泥。

3.重点讲述新技能;正确、合理地使用操作工具。

4.幼儿跟随教师完成主体部分,零件部分幼儿可以根据成品效果图自己操作。

四、教师巡回指导。

1.提示幼儿把完成的部件放在盘中,用湿毛巾盖好。

2.使用工具注意安全。

3.鼓励幼儿大胆动手,克服胆怯心理。

4.发挥想象,做出有新意的造型。

5.提倡同伴间的合作,相互帮助。

五、交流分享。

1.展示幼儿作品,小朋友可以玩耍,用它来讲故事和做游戏。

2.作品保存起来做教室和家里的装饰品,感受成功的喜悦,增强自信心和自豪感。

六、结束在舒缓的音乐声中,幼儿诵读彩泥主题儿歌。

创意彩泥教案设计

活动目标:

1、学习团、压、捏、切、剪等彩泥创作基本技巧,提高造型能力。

2、通过看一看、想一想、练一练,体验创作的乐趣。

3、培养幼儿的欣赏能力。

4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

活动准备:

1、经验准备:有使用彩泥活动基本工具的经验,会做一些基础造型。

2、材料准备:

幼儿用品:塑料盘、湿毛巾、各色泥块、刀具、作品盒。

教师用品:彩泥示范作品、成品效果图、神奇妙口袋。

活动过程:

一、游戏导入。

1、手指游戏,吸引幼儿的注意力,预示活动的开始。

2、出示神奇妙口袋,请幼儿猜一猜,今天将要制作什么。

二、观察讨论从神奇妙口袋中拿出示范作品,引导幼儿说出物体的特征。教师和幼儿共同以儿歌形式做简短总结。

小结:物品哪一部分最大、最重要,我们就从哪一部分开始做。做完主体部分,再做零部件。

三、引领创作。

1、出示彩泥作品效果图,教师讲解制作步骤,使幼儿对彩泥制作的流程有初步的.印象。

2、按照每一步骤,根据需求,按比例分配手中的彩泥。

3、重点讲述新技能;正确、合理地使用操作工具。

4、幼儿跟随教师完成主体部分,零件部分幼儿可以根据成品效果图自己操作。

四、教师巡回指导。

1、提示幼儿把完成的部件放在盘中,用湿毛巾盖好。

2、使用工具注意安全。

3、鼓励幼儿大胆动手,克服胆怯心理。

4、发挥想象,做出有新意的造型。

5、提倡同伴间的合作,相互帮助。

五、交流分享。

1、展示幼儿作品,小朋友可以玩耍,用它来讲故事和做游戏。

2、作品保存起来做教室和家里的装饰品,感受成功的喜悦,增强自信心和自豪感。

六、结束在舒缓的音乐声中,幼儿诵读彩泥主题儿歌。

数字游戏设计教案

1、学习基本动作,训练幼儿的动作协调能力。

2、在蚂蚁搬豆的游戏中融入按颜色分类的数学内容。

3、让幼儿在游戏中体验快乐。

1、黄豆、红豆、绿豆若干,垫子8块,红、黄、兰篮子各4个,蚂蚁头饰若干。

2、天线宝宝头饰若干、红、黄、兰丝带若干,场景布置宝宝乐园。

1、活动引趣:以老师扮演蚂蚁妈妈,小朋友扮演小蚂蚁角色引起幼儿活动的兴趣。

2、小蚂蚁跟着“妈妈”做运动。(活动前准备动作)。

3、小蚂蚁学本领(练习爬,将垫放在场地四周练习爬)。

4、游戏玩法及规则:

(1)介绍游戏场地。

(2)介绍游戏的玩法及规则:

“这里有许多豆子,黄豆子、红豆子、绿豆子,我们把它们搬回家好吗?妈妈要求每只蚂蚁一次搬一个豆子,向前爬,将红豆子放在红篮子里,是绿豆子的放在绿篮子里,是黄豆子的放在黄篮子里,然后跑回再继续搬豆子,把这里的豆子全搬回家准备过冬。”

5、幼儿练习:教师指导幼儿将豆子分类放。

6、活动结束:教师:小蚂蚁我们一起把豆子搬回去吧。

创意彩泥教案设计

今天作文人网,作文课上老师要我们捏彩泥。我想:捏什么好呢?忽然,我眼睛一亮,决定捏一个机器人。

我首先把紫色的彩泥捏成长方形,接着把绿色的'彩泥和菊色的彩泥分别搓成它圆圆的眼睛和方方的弹药,最后把它们连接在一起就可以了。

看到我完成的作品,我心情格外的好,我的作品真好呀!

数字游戏设计教案

新世纪小学数学一年级上册教科书32页“猜数游戏”

1、使学生掌握得数是6、7的加减法,让学生经历由具体情境抽象出得数是6、7的加减法的过程,能够正确地计算得数是6、7的加减法。

2、通过游戏等方式,使学生在具体的观察与动手操作活动中学会得数是“6”和“7”的加减法,发展学生的数感。

3、通过创设情境,使学生能够积极主动、直观的参与到讨论得数是6、7的加减法活动中来,感受到数学与日常生活的密切联系。

教学重点:掌握“6”、“7”的加减法。

教学难点:培养学生有序思维的能力。

教具准备:磁扣磁板挂图。

一、创设情境。

师:同学们喜欢做游戏吗?能说说你们喜欢做什么游戏吗?今天教师也要和你们一起来做游戏,你们欢迎我吗?那我们今天就来做一个猜数游戏。(板书课题:猜数游戏)。

师:对于能够积极参加游戏并遵守游戏规则的同学老师将会奖励他一枚笑脸,谁得到的笑脸最多,谁就是今天游戏的获胜者。

师:游戏规则是这样的:1、能认真听老师提出的要求。2、能倾听小朋友们的发言。3、回答问题声音响亮,说话完整。听清楚游戏规则了吗?好,下面我们先来做一个单手猜数的游戏。

1、数数。

师:请同学们数出我在黑板上贴了多少枚棋子?(师贴,生数)。

师:好,现在我从中拿出一部分,谁来猜猜我手中有多少枚棋子?

(学生或许猜多了或者是少了,教师给予相应的“多了”或“少了”的提示)。

师:他猜的对不对呢,请同学们一起来数数。(师在黑板上贴出来)。

2、拆分“2”与“4”

生:左边摆了2枚,右边摆了4枚,一共摆了6枚。

师:根据这个你能列出2个加法算式吗?

生:2+4=64+2=6(板书2+4=64+2=6)。

师:那么如果老师把这6枚棋子贴在黑板上2枚,谁知道我手中握着几枚?

生:4枚。

师:你怎么肯定是4枚?

生:因为一共是6枚,减掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

师:你能列出减法算式吗?

生:6-2=4(板书6-2=4)。

师:如果我在黑板上贴了4枚,谁知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚。

师:你怎么知道是2枚呢?用减法算式表示呢?

生:6-4=2(板书6-4=2)。

3、学生带领做游戏。

师:你向大家说你是怎么摆的,一共摆了多少个?

师:谁能根据他摆的棋子列出两个加法和两个减法算式呢?

生答师板书。

4、全体动手操作。

师:刚才老师用这6枚棋子摆出一种方法,又找了一名同学也来摆出了一种方法,并且都列出了相应的加法和减法算式。你们也想亲自来摆一摆吗?好,那就拿出你们手中的学具,边摆边想,看看这6枚棋子还能摆出哪几种方法,并把相应的加法和减法算式记录下来。

生动手操作,师根据学生的汇报相应的板书。

5、小结:

刚才我们把6枚棋子分成两堆,摆出了四种不同的方法,除了左右摆一样多的情况下可以列出一加一减两个算式,其余每种分法都可以列出四种算式。

三、老鼠偷土豆。

1、编故事。

师:看到同学们表现的这么出色,老师决定给大家讲个小故事作为奖励。有一天,一只老鼠太饿了,就到处找吃的,正巧他经过一片土豆地,看到满地的`土豆他高兴极了,于是他找来了一个大袋子装了7个土豆就往家跑,不料袋子是个漏的,土豆“啪啪”掉出来2个。(师边讲故事边贴板画,并注明7个)。

2、根据故事列算式。

生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。

(板书:5+2=72+5=77-5=27-2=5)。

师:同学们继续发挥想象,接下来有可能又会怎么样呢?

生:又掉下去一个。

师:你还能列出四个算式吗?

师:如果继续跑下去,结果会怎么样?

生:可能到家时就都掉没了。

师:是啊,那你还能列出四个算式吗?

师:对于小老鼠这种偷盗行为你们有什么看法呢?

师:是啊,我们不能学习好吃懒做,不劳而获,应该靠自己的劳动去获取,去创造,应该自食其力才是。

四、巩固练习。

师:刚才我们通过做游戏,听故事获得了这么多知识,接下来老师要给大家一个展示自我的机会,看看谁能灵活的运用今天学习的知识解决更多的问题。

1、完成教科书上的33页第一题,让学生明确图意再去做。

2、夺红旗口算比赛。

五、卡片游戏。

师:刚才看到同学们口算速度这么快,那你们想不想再来做一个数字游戏,好,先把你们手中的数字卡片依次摆开放在桌子上,我出一个数字,你们就要很快的找出你手中的数字卡片能与我说的数字组合成6的,然后高高的举起来并读出来,看谁的速度最快。

师:同学们知道怎么做游戏了吧?现在你们想不想和同桌小朋友两个人来玩?但是要求和刚才的不同,你们同桌两人手中数字合在一起是7,听懂要求了吗?开始。

六、总结。

师:通过今天的学习,你们有什么收获呢?

室外游戏教案设计

1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

2、体验运动带来的乐趣。

1、平整一块场地,画一个大圆圈。2、幼儿站位如图:

一、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕转动)。

二、游戏:贴烧饼。

1、交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圆心展成内外双圈。圈内站两名幼儿。

2、介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

3、幼儿游戏,根据活动量调整活动次数。

室外游戏教案设计

1、锻炼幼儿的单脚站立和单脚跳跃的能力。

2、培养了幼儿的合作意识和合作能力让幼儿体验到游戏的快乐。

平整的场地音乐磁带。

教师带幼儿进入场地随《健康歌》音乐幼儿做热身运动,伸伸手,弯弯腰,点点头,跺跺脚。

师说谜语,创设情境:今天老师给大家带来一位新朋友,小朋友要不要猜一猜他是谁?

幼儿边说儿歌边做游戏。

小龙虾,小龙虾,

我们把你带回家。

装在篓里蹦蹦跳,

躺在碗里羞答答。

大红旗袍红头发,

像个新娘要出嫁。

【游戏玩法】。

大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去捉龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,直到所有的龙虾被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。

【教师总结】今天小朋友玩的开心不开心,你们的收获真的.不小啊!小龙虾们累了吧,那咱们回教室休息一下吧。

【活动延伸】回家后与附近的小朋友或者是家人玩捉龙虾的游戏。

创意彩泥教案设计

1.学习团、压、捏、切、剪等彩泥创作基本技巧,提高造型能力。

2.通过看一看、想一想、练一练,体验创作的乐趣。

活动准备。

1.经验准备:有使用彩泥活动基本工具的经验,会做一些基础造型。

2.材料准备:

幼儿用品:

塑料盘、湿毛巾、各色泥块、刀具、作品盒。

教师用品:

彩泥示范作品、成品效果图、神奇妙口袋。

活动过程。

一、游戏导入。

1.手指游戏,吸引幼儿的注意力,预示活动的'开始。

2.出示神奇妙口袋,请幼儿猜一猜,今天将要制作什么。

二、观察讨论从神奇妙口袋中拿出示范作品,引导幼儿说出物体的特征。

教师和幼儿共同以儿歌形式做简短总结。

小结:物品哪一部分最大、最重要,我们就从哪一部分开始做。做完主体部分,再做零部件。

三、引领创作。

1.出示彩泥作品效果图,教师讲解制作步骤,使幼儿对彩泥制作的流程有初步的印象。

2.按照每一步骤,根据需求,按比例分配手中的彩泥。

3.重点讲述新技能;正确、合理地使用操作工具。

4.幼儿跟随教师完成主体部分,零件部分幼儿可以根据成品效果图自己操作。

四、教师巡回指导。

1.提示幼儿把完成的部件放在盘中,用湿毛巾盖好。

2.使用工具注意安全。

3.鼓励幼儿大胆动手,克服胆怯心理。

4.发挥想象,做出有新意的造型。

5.提倡同伴间的合作,相互帮助。

五、交流分享。

1.展示幼儿作品,小朋友可以玩耍,用它来讲故事和做游戏。

2.作品保存起来做教室和家里的装饰品,感受成功的喜悦,增强自信心和自豪感。

六、结束在舒缓的音乐声中,幼儿诵读彩泥主题儿歌。

创意彩泥教案设计

当老师发给我彩泥时,我心想:捏什么好呢?我决定捏一个小蜗牛。

我先用绿色的彩泥揉了条一头细一头粗的泥条,再把泥条卷起来做蜗牛壳,再用黄色的彩泥捏了个脑袋。然后定到壳上。最后,用咖啡色彩泥做眼和嘴。一只小蜗牛就做成了。

可是,我觉得一点都不像。就修改了一下。

做好了后,我又看了看身旁的同学的泥人,

小学生作文大全。

同学们有的捏了法国馆,有的捏了花朵,有的捏了草莓,还有的捏了子。一个个都做得栩栩如生,活灵活现的。我又看了看我的小蜗牛,觉得也很棒。

老师看了我们的作品夸奖了我们。

今天我开心极了!因为我知道了,其实捏彩并不难,只要发挥成功的。

创意彩泥教案设计

“真象”,“真象”,哪儿传来的声音?噢,原来是一(8)班的同学在捏彩泥呀!我喜欢。

我想了想:对了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”

我先拿来了一个粉红色的橡皮泥,搓成又长又细的椭圆当母蛇的身子,再把身子卷成大便的形状,然后用一个黑橡皮泥分成一点当母蛇的眼睛,最后,再把一点点红色的橡皮泥搓一搓当母蛇的舌头。这样,一条母蛇就诞生了。我又捏了蜗牛、蛋糕呢!

我看着一件件可爱的作品,感觉它们都有了生命,我觉得玩彩泥很快乐!因为,它能便我的手更灵活,脑更聪明。

晚上,我还梦见了我的作品变成了真的,它们还带着我去游玩呢!

创意彩泥教案设计

捏彩泥・缙云实验小学一(8)班:王思淇“真象”,“真象”,哪儿传来的声音?噢,原来是一(8)班的同学在捏彩泥呀!我喜欢。我想了想:对了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”我先拿来了一个粉红色的橡皮泥,搓成又长又细的椭圆当母蛇的身子,再把身子卷成大便的形状,然后用一个黑橡皮泥分成一点当母蛇的眼睛,最后,再把一点点红色的橡皮泥搓一搓当母蛇的舌头。这样,一条母蛇就诞生了。我又捏了蜗牛、蛋糕呢!我看着一件件可爱的作品,感觉它们都有了生命,我觉得玩彩泥很快乐!因为,它能便我的手更灵活,脑更聪明。晚上,我还梦见了我的作品变成了真的,它们还带着我去游玩呢!

创意跳舞毯幼儿园教学活动教案幼儿园跳舞毯游戏设计

数学活动对幼儿来说是一种比较抽象、枯燥的活动。《幼儿园教育指导纲要》中提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。于是,我开始思考:如何让幼儿在生活中与游戏中轻轻松松地学习数学;如何变“传授为主”为“以幼儿为主”的学习方式,让幼儿真正地体验到数学的重要和有趣。于是,我尝试设计并实施了以下活动,取得了良好的效果。

活动目标。

1.动手操作,能够按物品的特征分类,。

2.体验团结合作的快乐,学会谦让;。

教学重点、难点。

重点:能够按物品的特征分类。

难点:感知分类的概念;。

活动准备。

各种颜色的图形卡片,玩具,铅笔,书若干,动物图片数张,白纸;。

活动过程。

一.整理物品。

1.小熊搬新家,小朋友帮助它把玩具和学习用品整理出来,摆放到合适的位置。

2.幼儿动手整理,对物品进行分类摆放。

3.谈话;你对物品是怎样整理并进行分类的?

二.分卡片。

1.小朋友都累了,小熊家有这么多的图形卡片,让我们玩一玩分类的.游戏吧!

2.动手操作,幼儿自由分类。

3.讨论:你是怎样分的?

三.动物分类。

1.小熊搬新家,它邀请了很多小动物来做客,它们是谁呢?(出示动物卡片)。

2.小朋友,我们把这些动物分一分,你想怎么分?

3.粘贴画.按动物特点分成飞.走.游三类.将小动物送到它们经常活动的地方,快乐的游戏。

活动延伸;这些小动物除了按其特点来分,还可以有很多种分法,想一想还可以怎样分?下一节课我们来继续分类。

石头游戏的教案设计

游戏形式:两人或多人操作。

材料:人手一块石头。

游戏玩法:先是有幼儿之间石头、剪刀、布决定谁先玩,先玩的小朋友将石头放在写有a的格子里,然后单脚跳,轻轻地将石头踢到第二格,这就要求幼儿要控制力度,石头只能一格一格向前进,否则就当犯规,换对方玩,犯规后的'幼儿再玩的话是从第一格开始跳,没有累积的。谁能按规则一次性跳完所有的格子为胜。

材料:较小的石块若干块、小沙袋。

游戏形式:两人或多人操作

游戏玩法:先是石头、剪刀、布决定谁先开始玩,先玩的小朋友将1块石头撒开在地上,然后将手中的小沙袋向空中抛起,能将石头抓起且接住沙袋的小朋友为胜,胜者加一粒石头,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者为胜,游戏可重复进行。

目标:发展幼儿手眼协调能力。

材料:较小的石块若干。

游戏形式:两人或多人操作。

游戏玩法:"生鸡蛋"这个游戏是先从五块石头开始玩,将手中的一颗石头向上抛起(后面称之为母石),与此同时,要将手中剩余的四粒石头(后面称之为子石)中的放一颗到地上,此为“生鸡蛋”,同理将其他三颗放完,尽量把四粒放在同排的位置,然后向上抛起母石,同时在摆好的四粒最中间切一下,接着向上抛起母石,快速地在第一粒石头(从左至右)的两边分别切一下,用同样的方法玩剩余的三粒石头,全部切好之后,最后将“鸡蛋”(四粒石头)同时收到右手中来。

中班游戏设计教案

1、尝试用折、结等方法趣玩小手帕,能积极动手与想象。

2、乐意参与手帕变变变的游戏,体验玩编游戏的快乐。

手帕人手一块,编织示范录像一份。

小朋友们,你们觉得手帕有什么用呢?

今天手帕还可以变个魔术呢。

(长方形)。

一块小手帕,边和边儿对对齐变成一个长方形。

这个长方形的手帕像什么?

(三角形)。

一块小手帕,角和角儿对对齐变成一个三角形。

这个三角形的手帕像什么?

:小手帕,边对边角对角,折一折变个魔术真有趣。

你们想不想和张老师一起变魔术呀?

我们又要变魔术了,跟着张老师一起变。

魔术1:小小角转呀转,转进小洞变死结。

魔术2:小手帕还可以变什么?

魔术3:手帕还可以变什么?

:小手帕变变变,变鸡蛋、变蜡烛、变出很多的东西来,老师还会变呢。

刚刚你们变了鸡蛋,我要把鸡蛋变一变猜一猜我会变什么?

1、幼儿第一次尝试,教师观察。

试一试糖果是怎么变出来的?

2、幼儿再次尝试。

我们请乐乐姐姐帮助我们吧。

3、老鼠出来了。

现在我要把糖果再来变一变。

小小角转转转,转进小洞变死结。看我的小老鼠出来了。

:小手帕真神奇,我们用灵巧的双手变出了这么多的东西,下面我们去玩捉老鼠的游戏吧!

《躲闪游戏》教案设计

1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

教学重点、难点。

重点:让幼儿学会与其他幼儿的交流;在做动作的时候强调慢慢走,慢慢爬;让幼儿在表演的时候感受到快乐。

难点:动作的时候力求整齐协调、游戏时的次序、担心幼儿从板凳上掉下来摔痛身体。

活动过程。

组织幼儿玩集体的板凳游戏。

(1)穿过森林。

幼儿排一队在间隔1米的树林(板凳做树)里沿“s”形路线穿梭。

(2)过断桥。

幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

幼:老师我不敢走。

师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

(3)乌龟爬。

幼儿在连接起来的凳面上爬过。

师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。

幼:身体要收拢,要不就会掉下来。

幼:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。

幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快……。

师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

创意从生活到游戏交互设计

著名教育家叶圣陶老前辈要求学生“须能读书,须能作文”,“最终目的为:自能读书,不待老师讲,自能作文,不待老师改”。然而不少初中生一听写作文就头疼,作文课上,要么腹中空空无从下笔,要么依照作文选照抄一遍,写出来的往往是空洞无物,一个模式。究其原因,一是平时生活面狭窄,每天从家里到学校两点一线,接触社会生活少;二是身处应试教育的题海中,每天疲于奔命,投入写作的时间少。

怎样改变这种现状呢?多年的教学经验说明,要求学生注意观察生活,了解身旁发生的人和事,体会自己亲身做的事,把它们记录在日记中,为作文课积累选择的素材,是中学生提高作文水平的最佳途径之一。但是,对许多学生来讲,记日记与写作文一样令他们头疼。那么,除要让学生认识写好日记的重要作用之外,要首先让他们学会将日记当作作文的雏形来写,这样可以锻炼和培养学生记日记的积极性和自觉性。练习时,要先启发学生写自己的亲身经历,亲身体验,直接抒发自己的喜怒哀乐。一个学生曾在谈话中无意讲到他在家学炒菜倒酱油时,因为误倒了醋将菜炒得酸不可入口的故事时,老师启发他可将此事作为日记记下来,写出由这件事得到的教训和启发。这位学生真的写了一篇《学炒菜》的日记,由于有生活体验,所以写得有条有理,有详有略,生活气息很浓。班内宣读后,老师据此启发大家,不少同学紧跟着写出了《学包饺子》、《第一次和面》、《三切土豆丝》等日记,浓郁醇香的生活扑面而来。虽然在题材上有所类同,但通过这样的练习,同学们不再把日记当成负担,而是都急于从生活中寻找素材,并且也真的培养了他们捕捉生活细节的能力。在此基础上,老师因势利导启发学生留心身边的人和事以及其中所潜藏着的不同意义和价值,让他们学会提炼素材、发掘素材。使他们学会如何将看似简单的事情写成好的文章的能力。比如,有一位同学自习课上突然呕吐。面对秽物,不少同学闪着身子捂着鼻子,而班长却不声不响,动手帮着把呕吐物打扫干净。针对这件事老师启发学生思考,为什么面对同一种现象,会有两种不同的态度?假如你有一天也有困难是希望人帮助,还是乐意人躲避?就此要求同学们写一篇日记,结果这天同学们的日记都写得有声有色感情充沛。

通过这样的练习,有意识地指导学生由日记转入作文的练习,同学们因此懂得了记日记的过程就是积累素材的过程,日记中的素材都可以作为作文的`材料,这样作文时就不会无话可说无事可写了。在这个转变过程中,最重要的是使学生明确,日记并不等于作文。日记重在记,记人物、记事件,记述清楚就行。而作文,重在“意”,就是立意,不是堆砌材料,而是要通过写文章让人明白一定的道理,受一定的启迪。比如“学炒菜”,它告诉人们,做什么事不仅要敢于实践,还要动脑筋如何实践,不是单纯的模仿,而要经过调查了解抓住关键,才能把事情办好。作文时,对炒菜过程中的具体情况,比如菜的类型、佐料的特点、放投的先后、火候的强弱,人物动作的拙笨与灵巧,心理的烦燥与快乐等等,都要大写特写,重彩浓墨。与立意无关、关系不密切的材料可以少写、简写、甚至不写。这样一选材一剪栽,从一篇好的日记中就派生出一篇好的作文了。过去写作文时的搜肠刮肚就会变为心中有数,“胸中有丘壑”;内容空洞、千篇一律也会变为内容丰富、五彩斑斓,“世界多变幻”。

从这几年各类考试的特点看,作文写作的时间绝不能超过一个小时,根本没有时间打草稿,只能经过审题粗略地打腹稿。这样从平时由日记练习打基础而转入作文写作,正可以很好地解决这个难题。学生由于在日记中对生活条理清楚地进行记录,作文时选取材料就可以得心应手,所以,只要经过腹稿构思,就完全可以直接进行写作。这一实践的效果从阅卷时也已得到证明,那些平时日记写的较好的学生,在考试中从来不会有时间不足的现象。而且,作文也多是内容充实、言之有理。

陶行知先生主张“生活即教育”,在教学中启发学生,通过写日记学会观察生活,从生活中受启发,再转变为写作素材,提高写作技巧,就是陶行知先生思想的最好实践,应该在教学中加以更好地总结和推广。

中班游戏设计教案

1.帮助幼儿熟悉乐曲,能随音乐较协调地做模仿动作,并根据音乐速度与力度的变化,变换动作的快慢、轻重。

2.鼓励幼儿自由分组,随乐曲进行音乐游戏,提醒幼儿倾听音乐,培养幼儿的音乐感知能力,提高幼儿的音乐素养。

3.激发幼儿喜欢动物,爱护动物的情感。

1.玩具小熊一个。2.预先学会游戏歌曲。

学习游戏,根据音乐速度与力度的变化,变换动作。

倾听音乐并根据音乐迅速做出反应。

1. 幼儿听音乐学小动物走路。

2. 复习歌曲。

1. 教师出示玩具小熊,引导幼儿复习歌曲,帮助幼儿熟悉乐曲。

2. 启发幼儿根据音乐较协调地自由做动作,边唱歌边表演。

3. 鼓励幼儿自由的做模仿动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢.轻重。

(1)听音乐,根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重自由地做模仿动作。

(2)引导幼儿根据生活经验,谈谈生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的.哪些是重重的.哪些是轻轻的,可以用哪些动作来表现。

鼓励幼儿听音乐模仿生活动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变换 动作的快慢.轻重。(如:快快跑.慢慢跑.轻轻跑.重重跑等)。

1. 介绍游戏的玩法,并向幼儿介绍游戏规则。

(1)启发幼儿学会倾听音乐,并能随音乐边唱边表演。

(2) 请幼儿仔细倾听音乐,在间奏处自由做模仿动作,并能根据音乐速度与力度的变化变化动作的快慢.轻重。

(3) 在围着椅子自由做动作时要顺着一个方向,且动作协调。提醒幼儿音乐停止要立即找到座位。

2. 邀请几位幼儿与教师一起尝试游戏。

3. 由于幼儿人数较多,可让幼儿分组选择场地,启发幼儿把自己组的椅子排成各种形状。

4. 鼓励幼儿根据音乐变化动作的快慢.轻重,完整地进行音乐游戏。

学动词游戏教案设计

游戏目的:

1、培养幼儿对动词的认识与记忆能力。

2、发展幼儿腿部肌肉力量与灵敏性。

游戏准备:

1、手偶一个,动词的字卡与游戏人数相符,动物头饰。

2、先把字卡放在班上每一个角落里。

游戏方法:

1、老师戴上手偶扮小狗说话:“小朋友们好!今天很高兴来与小朋友玩游戏,你们猜猜我是怎么样来这里的?”(让小朋友说出是跑来的,老师就出示一个跑字,请小朋友学一下跑是怎么样做的。)

2、出示其它小动物的头饰说:“现在我们大家来扮演小动物,在我们班上找出小动物是怎样走路的动词并学着小动物走,来到老师家里做客,看谁找得对又学得好。”

3、游戏开始了,小朋友就戴上头饰去找相应的动词,找对了就学着动作走到老师的'家里,谁找对动词和学得好的小朋友,老师奖励一个小红星给他。

游戏规则:

1、必需要看清自己戴的是什么动物头饰。

2、在老师说开始才可以游戏。

3、如果不按手上动词做出相应动作的小朋友,要重新做才可以奖励小红星。

游戏建议:

在日常生活里可以让小朋友练习各种动作,丰富幼儿的动作概念。

中班游戏设计教案

1.练习听指令走、跑交替 200 米,锻炼反应能力及动作的灵敏性。

2.掌握动作技能,提高身体的协调能力,遵守游戏规则。.

3.体验参与游戏的快乐。

鸟妈妈头饰 1 个,小鸟头饰每人 1 个,平整的。

1.带领幼儿做拍手游戏,做游戏前的热身准备。

2.教师介绍游戏玩法,引导幼儿观看、熟悉场地,并让幼儿探讨、尝试玩法。

教师扮鸟妈妈,幼儿扮小鸟。游戏开始,“鸟妈妈”说:“孩子们,你们已经长大了,不能总呆在家里,今天和妈妈一起出去学本领,看谁最勇敢。”“鸟妈妈”发出“飞吧,孩子们!”的口令,幼儿在场地学小鸟飞。“鸟妈妈”说“老鹰来啦!”幼儿快速跑到“鸟妈妈”身边。

“鸟妈妈”说“老鹰走啦。”游戏重新开始。

“鸟妈妈”不断变换信号,幼儿按信号做出慢飞、快飞、停飞的反应,教师掌握一次“飞行距离”达到 200 米左右。

3.幼儿开始游戏,提醒幼儿注意听清“鸟妈妈”的口令,听到口令后快速做出反应。

提醒幼儿注意安全,在不拥挤的地方活动,不要碰到其他小朋友。

4.放松整理活动,利用“我们都是好朋友”的情景,组织幼儿之间相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然结束。

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