小学三年级信息技术教学计划(通用5篇)

时间:2023-09-25 15:59:13 作者:XY字客 小学三年级信息技术教学计划(通用5篇)

计划是指为了实现特定目标而制定的一系列有条理的行动步骤。计划为我们提供了一个清晰的方向,帮助我们更好地组织和管理时间、资源和任务。以下是小编收集整理的工作计划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小学三年级信息技术教学计划篇一

五年级学生已经具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。

本册教师的地位与作用及重点与难点分析 本期教材是使用新编版:五年级下册,内容是全新的。内容有网上论坛、聊天,包括bbs和qq;其余为powerpoint的操作,可见powerpoint是这学期学习的重点,又是难点。

学期教学工作的目标要求

1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机聊天、听音乐、看电影及ppt的操作的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

1~3周 网上论坛bbs、网上讨论、网上聊天

4~5周 qq传呼器、qq讨论会

6周 用计算机听音乐和看电影

7周 制作幻灯片的软件——powerpiont

8~10周 制作演示文稿、美化幻灯片、添加图片和声音

11周 设置动画效果

12~13周 制作课件

14周 计算机病毒

15~16周 综合实践活动

小学三年级信息技术教学计划篇二

《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中指出:中小学信息技术课程的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息,传输信息,处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化,伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习,工作和生活打下必要的基础。

1,了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2,建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习,使用计算机的兴趣和意识。

3,在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4,能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5,知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

三年级第一学期:第一册第一单元和第二单元5---7课(15课时)

三年级第二学期:第一册第二单元8—13课和第三单元(16课时)

四年级第一学期:第二册第一单元(16课时)

四年级第二学期:第二册第二,三单元(16课时)

五年级第一学期:第三册第一单元和第二单元7—9课(16课时)

五年级第二学期:第三册第三单元10—11课和第四单元(16课时)

六年级第一学期:第四册第一,二单元(16课时)

六年级第二学期:第四册第三,四单元(16课时)

第一单元 时刻在你身边——信息与信息技术

第1课 生活和学习中的好帮手——信息技术(3课时)

教学目的:让学生理解"信息技术"的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣。

指导意见:以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可。(教师课前要做好充分准备)

第2课 无所不在,神通广大——信息技术应用(3课时)

教学目的:从更广泛的角度让学生理解"信息技术"的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用。

指导意见:授课的过程中应该紧密与生活结合,切忌空讲。

第3课 认识计算机——计算机的硬件组成(2课时)

教学目的:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。学会鼠标的基本操作,掌握开,关机的正确方法。

教学要求:通过基本特征认识计算机,能说出各个组成部分的名称。

指导意见:教师指导学生上机练习。

第4课 玩"纸牌"游戏——初步认识软件(4课时)

教学目的:通过玩"纸牌"游戏,进一步熟悉鼠标的五种操作方法,同时认识到软件和硬件的关系。

指导意见:让学生多上机练习,熟练使用鼠标,有能力的学生可以尝试玩"扫雷"游戏。

本单元教学内容比较少,教师可以根据本校的实际情况,添加适当的教学内容。

前续课(1课时)

教学目的:学会启动和退出"画图",认识画图窗口,设置画布大小,保存,新建与打开画图文件。

教学难点:保存,新建与打开画图文件。

指导意见:让学生欣赏计算机画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣

第5课 渔舟唱晚——"铅笔"和"刷子"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"画图"工具栏中的"铅笔","刷子"工具。

指导意见:在机房边上机边讲解,学生更易理解。

第6课 美丽的鱼——"直线"和"曲线"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"直线工具"和"曲线工具"。

指导意见:让学生亲自动手去试,有可能的话让他们自己学习总结

第7课 缤纷的色彩——"喷枪"工具与颜色填充的使用(1课时)

教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色

教学重点:选择不同的颜色

指导意见:多给学生练习的时间,充分发挥他们的创造力

第8课 农家小院——图形工具的使用(2课时)

教学目的:学会画矩形,圆角矩形,多边形,椭圆或圆

教学重点:填充方式

指导意见:让学生在充分动手实践的基础上自己总结所学知识

第9课 圣诞快乐——添加文字(2课时)

教学目的:会使用文字输入工具,会对文字格式进行设置

教学重点:对文字各式的设置

第10课 长颈鹿——图形的变化(2课时)

教学目的:学会对选定的部分进行移动和复制

教学重点:对图形进行透明设置

指导意见:让学生多练习,以加深印象,使他们能够灵活运用

第11课 中国娃——彩色橡皮的使用(2课时)

教学目的:学会设置背景颜色,即"彩色的橡皮",学会将图形变为反色显示。

第12课 太空娃娃——变形与翻转(2课时)

教学目的:知道如何改变图形的形状,知道如何调出"拉伸与扭曲"对话框,并会进行设置

教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置

指导意见:多练习

第13课 自由创作(2课时)

教学目的:开阔思路,提高兴趣

指导意见:本课是整个计算机画图的一个总结,通过作品大赛,既可以检查学生对所学知识的掌握,又可以开阔学生思路,提高其学习兴趣,可谓一举两得。

第14课 我的图册——用看图软件创建图册(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件制作个性化图册,了解图片的格式以及转换格式的方法。

教学重点:图册的创建。

指导意见:acdsee是一种常用的看图软件,难度不大,多上机实践。

第15课 奇妙的变化——编辑器的使用(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件修改图片,了解凸出和收缩,浮雕,油画,模糊效果,练习将图片设为"壁纸"。

教学重点:利用acdsee软件修改图片。

指导意见:本单元的最后一课,多练习。

小学三年级信息技术教学计划篇三

《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中指出:中小学信息技术课程的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响.通过信息技术课程使学生具有获取信息,传输信息,处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化,伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习,工作和生活打下必要的基础.

1,了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式.

2,建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习,使用计算机的兴趣和意识.

3,在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习.

4,能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣.

5,知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识.

三年级第一学期:第一册第一单元和第二单元5---7课(15课时)

三年级第二学期:第一册第二单元8—13课和第三单元(16课时)

四年级第一学期:第二册第一单元(16课时)

四年级第二学期:第二册第二,三单元(16课时)

五年级第一学期:第三册第一单元和第二单元7—9课(16课时)

五年级第二学期:第三册第三单元10—11课和第四单元(16课时)

六年级第一学期:第四册第一,二单元(16课时)

六年级第二学期:第四册第三,四单元(16课时)

第一单元 时刻在你身边——信息与信息技术

第1课 生活和学习中的好帮手——信息技术(3课时)

教学目的:让学生理解"信息技术"的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣.

指导意见:以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可.(教师课前要做好充分准备)

第2课 无所不在,神通广大——信息技术应用(3课时)

教学目的:从更广泛的角度让学生理解"信息技术"的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用.

指导意见:授课的过程中应该紧密与生活结合,切忌空讲.

第3课 认识计算机——计算机的硬件组成(2课时)

教学目的:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用.学会鼠标的基本操作,掌握开,关机的正确方法.

教学要求:通过基本特征认识计算机,能说出各个组成部分的名称.

指导意见:教师指导学生上机练习.

第4课 玩"纸牌"游戏——初步认识软件(4课时)

教学目的:通过玩"纸牌"游戏,进一步熟悉鼠标的五种操作方法,同时认识到软件和硬件的关系.

指导意见:让学生多上机练习,熟练使用鼠标,有能力的学生可以尝试玩"扫雷"游戏.

本单元教学内容比较少,教师可以根据本校的实际情况,添加适当的教学内容.

第二单元 快乐的小画家——画图篇

前续课(1课时)

教学目的:学会启动和退出"画图",认识画图窗口,设置画布大小,保存,新建与打开画图文件.

教学难点:保存,新建与打开画图文件.

指导意见:让学生欣赏计算机画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣

第5课 渔舟唱晚——"铅笔"和"刷子"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"画图"工具栏中的"铅笔","刷子"工具.

指导意见:在机房边上机边讲解,学生更易理解.

第6课 美丽的鱼——"直线"和"曲线"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"直线工具"和"曲线工具".

指导意见:让学生亲自动手去试,有可能的话让他们自己学习总结

第7课 缤纷的色彩——"喷枪"工具与颜色填充的使用(1课时)

教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色

教学重点:选择不同的颜色

指导意见:多给学生练习的时间,充分发挥他们的创造力

第8课 农家小院——图形工具的使用(2课时)

教学目的:学会画矩形,圆角矩形,多边形,椭圆或圆

教学重点:填充方式

指导意见:让学生在充分动手实践的基础上自己总结所学知识

第9课 圣诞快乐——添加文字(2课时)

教学目的:会使用文字输入工具,会对文字格式进行设置

教学重点:对文字各式的设置

第10课 长颈鹿——图形的变化(2课时)

教学目的:学会对选定的部分进行移动和复制

教学重点:对图形进行透明设置

指导意见:让学生多练习,以加深印象,使他们能够灵活运用

第11课 中国娃——彩色橡皮的使用(2课时)

教学目的:学会设置背景颜色,即"彩色的橡皮",学会将图形变为反色显示.

第12课 太空娃娃——变形与翻转(2课时)

教学目的:知道如何改变图形的形状,知道如何调出"拉伸与扭曲"对话框,并会进行设置

教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置

指导意见:多练习

第13课 自由创作(2课时)

教学目的:开阔思路,提高兴趣

指导意见:本课是整个计算机画图的一个总结,通过作品大赛,既可以检查学生对所学知识的掌握,又可以开阔学生思路,提高其学习兴趣,可谓一举两得.

第三单元 经典改编———图像处理篇

第14课 我的图册——用看图软件创建图册(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件制作个性化图册,了解图片的格式以及转换格式的方法.

教学重点:图册的创建.

指导意见:acdsee是一种常用的看图软件,难度不大,多上机实践.

第15课 奇妙的变化——编辑器的使用(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件修改图片,了解凸出和收缩,浮雕,油画,模糊效果,练习将图片设为"壁纸".

教学重点:利用acdsee软件修改图片.

指导意见:本单元的最后一课,多练习.

小学三年级信息技术教学计划篇四

以教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》为指导。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

一年级

上学期:简单认识计算机的结构,认识计算机的各种设备的名称和作用。学会开机关机、重新启动计算机。学习鼠标的使用和用画图工具画图。

下学期:学习用画图工具画图,了解用计算机画图的一些基本常识。

二年级

上学期:认识键盘,掌握键盘操作的正确姿势和击键方法,学会26个英文字母和英文标点的键位,回车、退格键、空格键等常用功能键的用法。

下学期:继续进行键盘指法训练,学习输入上档字符,进行英文全篇的综合练习(区分大小写、格式)。

三年级

上学期:学习windows常识,桌面、窗口和对话框的简单使用,学习用微软拼音汉字输入法输入汉字,中文标点符号。

下学期:继续学习用画图工具画图,了解用计算机画图的一些较复杂的应用。

四年级

上学期:windows系统和文件的管理。

下学期:学习使用写字板进行中英文排版。

五年级

上学期:学习互联网常识,计算机网络的实现方式和简单的通信原理,学习使用网络浏览器,通过网络学习、下载文件和资料。

下学期:学习计算机网络间消息传送,学习使用计算机开网络会议。

六年级

上学期:学习用邮件客户端方式收发电子邮件。学习使用web方式的电子邮件。

下学期:学会通过论坛进行学习和交流,或flash5网页制作。

小学三年级信息技术教学计划篇五

人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。原教育部长陈至立在中小学信息技术教育会议上指出:"过去的十年中,互联网的多媒体技术已成为拓展人类能力的创造性工具,为了适应科学技术高速发展及经济全球化的挑战,发达国家已经开始把注意力放在培养学生一系列的能力上,特别要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的能力,并把学生掌握和运用信息技术的能力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础能力。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。"

1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习,发展个人的爱好和兴趣。

4、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

2、感受计算机处理多媒体的魅力,学会一些常见的应用软件。

3、学会获取信息,并进一步加工、处理信息。

4、加强计算机的综合应用能力。

通过讲授,使学生在感性上对电脑有一个基本的认识,并且让学生能够学会一些基本操作。以浅显易学的实例带动理论的学习和应用软件的操作,教学过程中可以从完成某一个详细的"任务"着手,提出问题或目标,通过恰当的教学方法,使学生完成任务,从而激发学生学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。全书根据不同的模块可以分成几个大任务、每个任务分解成多个小任务,每教程可以是一个或多个任务。利用机房电脑,为学生创造良好的上机学习机会,提高学生的实际操作能力。

通过演示和教授相结合的方式,让学生掌握本学期的教学内容。课堂中穿插游戏、竞赛等方式,提高学生的学习兴趣,课堂的主体交给学生,计算机的操作性强,应该多给他们练习的时间,提高他们的实际操作能力。采用分组合作的教学模式,培养他们互帮互助、相互合作的精神来提高学生的学计算机的爱好。

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