跑教案反思(汇总6篇)

时间:2023-10-11 00:42:20 作者:文轩 跑教案反思(汇总6篇)

作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的教案吗?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!

跑教案反思篇一

基础教育课程改革的浪潮滚滚而来,新课程体系在课程功能、结构、内容、实施、评价和管理等方面都较原来的课程有了重大创新和突破,这次课程改革所产生的更为深刻的变化普遍反映在教师的教育观念、教育方式、教学行为的改变上。通过课改,使我充分认识到了这些变化。在新一轮课程改革浪潮的启动下,通过短暂的新课程标准的培训,使我对中学体育新课程标准的理念、特点以及指导思想均有了初步的认识。当我拿到新的体育与健康一书时,看到那更具科学合理教学编排与设计时,着实让我兴奋不已,更从中汲取了大量理论教学素材,可在这时,我也有些迷茫,怎样去教呢?怎样才能把这些理论知识都让学生在快乐的学习实践中消化吸收呢?我想这些对于我来说既是一种挑战、一种考验,更是一种促进。

这一个学期来,通过听别人的课,通过自己的实践,也通过对一些教学理论的学习,我有了以下一些浅显的尝试和几点体会:

1、教师的角色发生了变化

2、教学策略产生了变化

3、教学构思的拓展

4、教学过程的系统化

跑教案反思篇二

游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神,竞争意识,团结合作,热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至拳脚相向,也有失利的组同学之间互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有倾向性的使学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素。还有一个例子就是,我们学校举行一个足球比赛,就因为争一个球,就准备打架了,我马上跟他们两个人说:友谊第一,比赛第二;不然就请先离场休息。最终使学生化"沮丧"为"振奋",以积极的心态迎接新的挑战。

任何人从事任何事情都不可能一帆风顺,事事如意。同样,学生在体育学习中,也难免会遇到挫折。便如,在一场校际拔河比赛中,因我发现一名外班的学生参与了某班的比赛,故大声斥责,结果使该班的学生转移了注意力而导致失败。这种由于决心书外因素造成的失利使学生难于接受,情绪非常恶劣。对于这种意外事情的发生,我主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过我国运动员参加世界大赛出师不利的典型事便来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培养学生接受意外事实的能力,从而增强抗挫折能力和自我调节情绪的能力。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性格和交际关系,心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询问为何大都强调客观原因。经深入调查才得知或是因性格孤僻而导致不合群,或是因为体育成绩不理想,而没有人愿意与他们一组。针对这一情况,我就亲自上阵,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心,融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

教学中为了锻炼同学们的自我组织能力,自我管理能力,为了有目的,有组织,有计划地教学,满足所有同学的兴趣和需要,有时我把教学内容科学地,严谨地设计成多种运动处方让同学们选择自己所喜欢的运动处方,然后根据选择情况自由结合成小组,每个小组选出一位小组长,小组长带领同学们完成教学内容。各小组在完成运动处方的内容时,根据自己情况选择自己的组织方法和学习方法。这样充分发挥了同学们的聪明才智,发挥了同学们的想象力,创造力,学生的主动性充分调动了,课堂教学一片生机盎然。

跑教案反思篇三

体育引导课一般是指每学期开始的第一节室内讲授课.它的目的和任务是通过有关情况介绍和说理,去动员与组织学生认真上好体育课。教学实践证明,认真上好每学期的引导课,对提高教学质量有两点好处:

学生经过较长时间的假期休息后,思想容易分散,注意力一下子未能转移到学习上来。如果上好新学期的第一节引导课,就象部队做好一次战前动员那样,有利于提高学生对体育课和课外活动的认识,调动他们上好体育课、积极参加课外活动的热情,使课堂教学迅速进入正常化。

学期开始安排体育引导课,向学生讲明体育教学工作计划,使学生做到心中有数,明确学习任务,根据新学期体育课考核的项目、标准、时间和自己的.实际情况制定计划和措施,按教师的要求抓紧时间训练,有利于更好的完成教学任务。

跑教案反思篇四

组内的这次同题异构课的资料为“实心球”,在观摩了其他教师的课以及自我上下来以后,对本节课进行了一些教学反思:

1、课前准备:认真的进行备课,研究教材,熟悉教材,也对双手原地头上掷实心球的动作进行了练习,同时也针对动作的重点、难点寻找练习的方式。但在“备场地”上这一块上没有做好,篮球场上设置了两块练习场地,导致课上要进行大幅度地队伍调动,浪费时间。

2、课中:太过于想要学生能够记住教师所讲,而忽略了精讲多练,也正是因为没有很好地利用起一片练习场地,而使得学生练习的不“精”,在最终组织的小比赛中,采用让学生自我累积加分的形式,虽然当时气氛很热烈,学生都很进取,却也有弊端,就是学生胡乱加分。

3、在身体素质练习中,因为感觉时间紧张,就让学生将实心球放在了脚边,虽然意识到了安全隐患,但没有及时让学生停止练习,将球放回框中。

同时在观看了其他教师的课以后,也给我带来了很多启发。有的`教师利用一个“话题”串起一节课,有的教师利用羽毛球进行挥臂练习,再到利用羽毛球做身体素质的练习,将器材的作用发挥的淋漓尽致。这些都给我今后上公开课带去了经验。

跑教案反思篇五

多少年来,在体育教学中教师习惯于把体育教学内容、知识、技术和技能直接地灌注给学生,而学生对这些枯燥单调的教学内容、教学手段已渐渐产生厌烦心理,有的甚至怕上体育课。这有违素质教育中以学生为主体,教师发挥主导作用的原则。要使体育课真正“活”起来,问题的关键在于创设情境,提高体育教学艺术。

情境教学是指教师根据体育教学的目标要求、学生的身心特点,运用故事、音乐、表演等形式,以及现实生活中的典型场景引进结合学生进行的体育锻炼,对学生的心理、行为、身体发生影响,从而逐步达到体育教学的目标和要求。

运用情境教学必须掌握适当的时机,通常教学的四个阶段都可引导学生进入情境。

在教学开始部分创设情境能调动学生学习的主动性、积极性,有利于课堂教学任务的完成。如在上课一开始进行的队形练习时,可以先向同学提问:“大家看过军队生活的片子吗?”引导学生在队形练习时,积极模仿军人的形象,同时配上一首进行曲,使学生在雄壮的乐声中列队,精神饱满、队列整齐,有效地集中了学生注意力,改善了课的始动环节,顺利地进入正课教学。

教学的的准备部分改善以往枯燥的老师喊号令学生做操的方式,可以播放节奏鲜明、旋律优美的乐曲,伴随着口令提示,学生在教师的带领下做徒手操,自然感到新鲜、有趣、轻松,不但可以起到热身的作用,还可以引发学生的学习动机。

课的基本部分是整堂体育课的精华。运用情境教学,可克服体育教学中“说教式”的传统方法,使学生在活动、锻炼、玩乐的过程中,受到潜移默化的教育。同时能促使学生积极动脑思考,在锻炼身体、增强运动技能的同时增长知识。如在教沿直线跑时,我设计了“开火车”去前方“通过敌人的地雷区”这一情境。“开火车”是在教师规定的路线上,有节奏地摆臂跑动快速通过“敌人的地雷区”到达目的地。

这样做能陶冶学生情操,把学生带入到美的意境。如在“兔子舞”音乐声中,师生同舞,既放松了身体,起到愉悦身心,消除疲劳的作用,又让学生受到了美的熏陶。

跑教案反思篇六

本节课上课对象是五年级,五年级大部分学生的身体素质都较为一般,甚至说是比较差的。但是对于这个项目大多数学生表现出浓厚的兴趣。

本节课我的教案内容是行进间双手肩上投篮和篮球小游戏活动组成的,从设计本节课内容开始,我就对于能否达到预期的教学效果充满疑虑,原因有2点。1、对于行进间肩上投篮的动作学习而言,难度很大,尤其是对于刚刚才开始接触篮球运动的七年级学生来说。设计之初,我选择了行进间肩上投篮,并由单手肩上投篮改为双手肩上投篮。这样大大的降低了教学的难度,解决了七年级学生因上肢力量不足,从而很难完成单手上篮的动作。进而让更多的同学能感受到学习二大步上篮给自己带来的快乐体验。

在准备活动中,我应用了行进间的徒手操练习和行进间熟悉球性练习相结合的方法,快速且较为自然的过度到接下来的基本练习中。有了之前的铺垫,学生很自然的进入到本课的主要学习环节中来。在教学中,我通过讲解要点、示范正确动作、分组学习、个别纠正动作、小组集中探讨纠正动作、小组合作学习等等方式,共同学习进间双手肩上投篮的动作重点“一大、二小、三高跳”,最后结合投篮练习,完成了本课的主要内容。在接下来的游戏中,同学们热情高涨,各个不亦乐乎。综合来看本节课有几点需要今后改进的:

1、分组时要考虑周全,每组中要有数位有一定基础,且爱助人为乐的同学在里面,这样能够提高整体学习的效率。

2、本课的时间分配有点不均,准备活动时间稍长,导致最后的游戏环节时间比较紧。

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