最新幼儿园数学游戏扑克牌 幼儿园数学活动教案(实用5篇)

时间:2023-10-10 22:51:17 作者:曼珠 最新幼儿园数学游戏扑克牌 幼儿园数学活动教案(实用5篇)

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园数学游戏扑克牌篇一

1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝

2.无意发现鼠迹

师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!

幼:老鼠

师:喔。原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)

师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?

幼儿坐好后

师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?

幼儿讨论回答。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?

3.老师教本领

a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)

师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?

出算式,幼儿说答案

b.对暗号(复习对数游戏)

c.看谁耳朵灵(听得数出算式)

d.打靶(综合练习)

师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?

幼儿摆好椅子后

师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

4.执行任务

师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?

老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。

a.先派一名幼儿抓

师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。

幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)

老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?

5、结束部分

带幼儿开火车回家。

幼儿园数学游戏扑克牌篇二

1、快速找出同种蔬菜的不同特征,尝试运用该特征自编加减法式题。

2、在游戏中进一步了解10以内三个数字之间的关系。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

萝卜10根(白萝卜1根、胡萝卜9根),茄子10根(2根粗茄子,8根细茄子),黄瓜10根(表皮光滑的短黄瓜3根,表皮有刺的长黄瓜7根),番茄10个(大番茄4个,圣女果6个),辣椒10个(黄、绿灯笼辣椒各5个);5个分类筐,记录纸,记号笔,计时器,青菜奖励。

1、蔬菜分类

2、观察不同特征,用不同的数字表示。

提问:你们把那么多的蔬菜分成了几家?哪几家?(开始认读竖形表上的字,翻出数字)

萝卜有几个?茄子有几个?

小结:原来按照蔬菜种类的不同分成了萝卜、茄子、黄瓜、番茄和辣椒5种,每种蔬菜的总数都是10个。

提问:再来看看每种蔬菜中有什么不一样的地方?(幼儿任意挑选一种蔬菜进行表述)

(c:我发现xx不一样。t:怎么不一样?c:有的大,有的小)

小结:原来xx的大小/颜色/粗细/长短/表皮不一样。

小结:同样数量的蔬菜能根据颜色、大小、粗细、长短这些不同的特征来分家,用不同的数字表示。

同样是10的蔬菜能分成两个不同的数字,10可以分成?和?,一起来说说看。

1、示范编题

提问:他编的你们看得懂吗?什么意思?

小结:原来3个数字可以编出4道不同的算式题。

2、结伴分组编算式题。

让幼儿的学习回归幼儿的生活,关注幼儿的生活情境和生活经验,创设一个有趣生动的情境,让幼儿在快乐中学习,这是我们每位教师都想努力做到的。我认为在一定的情境下,丰富幼儿的相关经验,学习一定的知识技能,能使幼儿的学习变得更有目的性,更能调动幼儿学习的主动性和积极性。在活动中要关注幼儿学习方式,使学习成为幼儿真正的自主活动,使幼儿在学习过程中获得游戏性的体验,提高对数学的敏感性,了解实际生活中数学的作用,将数学融入情境化、生活化,让幼儿学习得十分轻松,也越来越爱数学。在今后的教学中还需要不断地探索,提高教学的有效性。

幼儿园数学游戏扑克牌篇三

数学是一门培养和锻炼人的思维能力的基础课程,人们形象地称之为人类思维的体操。在幼儿园进行数学启蒙教育对孩子的思维发展具有非常重要的意义。随着幼儿教育改革的不断深入,以及新《纲要》的出台,使我们对幼儿园的数学教育有了新的熟悉。让我们明白幼儿园的数学教育应从幼儿已有的知识经验出发,让孩子亲身经历参与特定的数学活动获得一些体验,并通过自主探索、合作交流,将实际问题抽象成数学模式,并对此进行理解和应用。

第一课时,纯ppt教学。利用电教化手段无疑是吸引孩子的有效办法。

第一环节,导入。我运用直接导入法“今天我们班来了很多的碰碰车”同时出示ppt,运用碰碰车动态的效果吸引幼儿并引导幼儿与碰碰车打招呼。碰碰车们在ppt的效果下依次进场,孩子们看到了很开心,觉得很有趣,这一导入环节感觉还是较为自然顺利的。

第二环节:排队认读1-4。碰碰车排得太乱了,我们给他们排排好吧。随着“嘟嘟嘟”的声音报,碰碰车们排成了三角形队形,从左到右依次1-4辆(红黄蓝绿)。引导幼儿看一看,数一数,看看有些什么颜色碰碰车,数数都有几辆。在班级幼儿集体认读下,基本都能掌握。但缺少了请小朋友把手指伸出来点数环节。

第三环节:碰碰车停车场。看,碰碰车们来到了停车场要进行停车了,看一看有哪些颜色的停车场(红黄蓝绿)。引导幼儿根据停车场颜色进行停车。因为是ppt教学,虽然幼儿兴趣很大,注意力很集中,但无法达到幼儿动手操作。

第二课时,在吸取了第一次上课经验后,有所改进。重点在教师导入言语上,碰碰车停车及互动方面。

第一环节,导入。“今天我们一起去碰碰车厂看一看吧”这里,还是运用了ppt,但是在教师言语上有所改变。运用碰碰车动态的效果吸引幼儿并引导幼儿与碰碰车打招呼。碰碰车们在ppt的效果下依次进场,孩子们看到了很开心,觉得很有趣,这一导入环节感觉还是较为自然顺利的。

第二环节:碰碰车排队。碰碰车太乱了,我们给他们排个队吧,注意看好了。在第一课时,这一细节教师没有抓好,感觉有点急匆匆。所以提醒孩子注意看好咯,加点悬疑。让孩子有种惊奇的感觉,有意想不到的效果。然后引导幼儿伸出手指来点数1-4。

第三环节:碰碰车停车场。吸取第一课时的不足,这一环节采用了黑板操作。把停车场从ppt搬到了黑板上,为的是让幼儿能上前动手操作。

第四环节:碰碰车游戏。为了照顾到每个幼儿,在互动中让幼儿学习,所以,给每个幼儿准备了一辆“碰碰车”,在认识自己碰碰车颜色和背面数字的`基础上,进行简单的分类游戏。环节中明显感觉到了互动不足,有点机械学习,所以,这一环节必须改进。

第三课时,俗话说“一回生,二回熟”这都第三回了就不用说了。

第一环节继续引用,自我感觉与研讨建议基本符合。

第二环节,在幼儿点数时,为什么我就不站起来呢,对啊,在幼儿点数1-4的时候,起身与孩子们一起点数。记住了。

第三环节,碰碰车停车。吸取第二课时,多个幼儿上台停车产生的混乱和台下幼儿主力力分散现象。这次只请了2个幼儿分别按照颜色和数字给碰碰车停车。让在座幼儿一起来找不对的地方,对的则表扬。

第四环节:碰碰车游戏。吸取第二课时互动不足现象。我增加了背景音乐,在音乐中与孩子们互动,更能创造一种宽松愉悦的情景。碰碰车开出座位,给了幼儿更广阔的空间,请颜色相同的碰碰车碰一碰,数字相同的碰碰车碰一碰。巩固了幼儿对颜色数字分类的知识。

通过这次的公共课研讨,让我学到了很多。不仅学到更多的教学手段与策略,最重要的是让我明白,每堂精彩课的背后,蕴含了老师们多少的精力与心血。让我们从孩子的眼光出发,从每一个领域出发,努力让孩子在课堂中更好的更开心的学习。

幼儿园数学游戏扑克牌篇四

1、在认读数字9的基础山,理解数量9的实际意义。

2、规范描写数字9,培养专注力。

1———9的卡片、教学图片、幼儿用书

教师带领幼儿读儿歌,创编动作,带领幼儿做手指操。

教师:我说1,你对1,1根手指就是1;

我说2,你对2,1添1就是2;

我说3,你对3,2添1就是3;

我说4,你对4,3添1就是4;

......

我说9,你对9,8添1就是9。

小结:引导幼儿在游戏中感知数字之间的关系。

教师讲故事《拔萝卜》,提醒幼儿注意故事中的人物和他们的出现顺序。

教师:故事里有多少人物?分别都是谁呀?他们是按照什么顺序出现的?

1)教师引导幼儿点数水果店中的每种水果的数量。

教师:水果店中都有什么水果呀?每种水果有多少个?

小结:引导幼儿点数出9根香蕉、9个桃子、和9个苹果。

2)理解数量9。

教师:9根香蕉、9个桃子和9个苹果应该用哪个数字来表示数量呢?

小结:数字9可以表示生活中数量是9的物品。

教师:还有那些物品可以用数字9来表示数量?

小结:9条鱼、9个橘子、9顶帽子、9片叶子......

1)教师出示9的数字卡片,引导幼儿认读数字9。

教师:小朋友,你认识他吗?它长得像什么?

小结:鼓励幼儿说出数字9的外形特征。

2)教师出示气球的教学图片,引导幼儿观察气球和数字9的相像之处。

教师:大家看图片中是什么?它和数字9像不像?

小结:9像气球天上飞。

1)教师出示数字9的田字格书写范例卡片,带领幼儿观察数字9的字形,一边讲解,一边范书。幼儿跟随教师用手指书空描写数字9。

小结:数字9由一笔写成,占田字格的右半格。起笔约在右线上的1|4处,向左上方向运笔,在右上半格画圆,回到起点以后再向左下方直线运笔,止笔于右半格下线的约中间位置。

2)翻开幼儿用书,幼儿动手练习描写数字9,教师巡回指导、帮助。

幼儿园数学游戏扑克牌篇五

数学游戏能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务.同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展,幼儿园数学教学反思。

设计游戏的目的要引导学生在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。所以,设计数学游戏,安排课堂活动时应注意下面几个方面:游戏新颖,形式多样,富有情趣,才能有效地激发学生的内驱力,使他们主动地学、愉快地学。如富于思考启发性的“猜谜"、富有情趣的“小猫钓鱼"、“摘苹果",“帮白兔收萝卜"等游戏一一展示在学生面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性。

直观形象的数学游戏可以在学生“具体形象的思维"与“抽象概念的数学知识"之间架起一座桥梁,帮助学生理解掌握概念、法则等知识,引导学生由具体形象思维向抽象思维过渡。形象地表演“数的组成"、“数的分解"、“数字歌"、“找邻居"、“找朋友"、“送信"、“争当优秀售货员"等游戏都是借助学生的表演动作和生活常识来理解数学知识,教学反思《幼儿园数学教学反思》。例如儿歌“2字像小鸭,圆圆小脑瓜,斜着长脖子,直着小尾巴。"形象地描述了数字“2"的字形和书写要领。如“找兄弟",学生拿着数字卡片“6"说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?"学生们想出答案举起数字卡片“4"说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。"学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里?"学生举起卡“7"说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。"在这个游戏中,开始学生依据数序知识想出结果,为学习有关的应用题做了铺垫。

所以学前班数学课堂上教师要把游戏结合到教学中来。

幼儿园数学活动中的游戏一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与幼儿喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学活动过程中。

数学游戏能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动幼儿积极性,最大限度地发挥幼儿身心潜能,省时高效地完成学习任务.同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。

设计游戏的目的要引导幼饿儿在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。所以,设计数学游戏,安排课堂活动时应注意下面几个方面:游戏新颖,形式多样,富有情趣,才能有效地激发幼儿的内驱力,使他们主动地学、愉快地学。如富于思考启发性的“猜谜"、富有情趣的“小猫钓鱼"、“摘苹果",“帮白兔收萝卜"等游戏一一展示在幼儿面前,幼儿都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了幼耳4良好的学习习惯和组织纪律性。

直观形象的数学游戏可以在幼儿“具体形象的思维"与“抽象概念的数学知识"之间架起一座桥梁,帮助幼儿理解掌握概念、法则等知识,引导幼儿由具体形象思维向抽象思维过渡。形象地表演“数的组成"、“数的分解"、“数字歌"、“找邻居"、“找朋友"、“送信"、“争当优秀售货员"等游戏都是借助幼儿的表演动作和生活常识来理解数学知识。例如儿歌“2字像小鸭,圆圆小脑瓜,斜着长脖子,直着小尾巴。"形象地描述了数字“2"的字形和书写要领。如“找兄弟",幼儿拿着数字卡片“6"说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?"幼儿想出答案举起数字卡片“4"说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。"幼儿继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里?"幼儿举起卡“7"说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。"在这个游戏中,开始学生依据数序知识想出结果,为学习有关的应用题做了铺垫。

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